不至於會LAG,幾秒的畫面而已TG 寫:很可能倒致過多的log檔...給主機負荷
也有另一個弊端~洗頻的問題存在...
[建議]顯示攻擊傷害數字
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Re: 關於攻擊傷害值顯示
很可能倒致過多的log檔...給主機負荷
也有另一個弊端~洗頻的問題存在...
也有另一個弊端~洗頻的問題存在...
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

NMG公會第四代會長^^"TG
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Re: 關於攻擊傷害值顯示
這我有想過 如果是寵物攻擊的話好像不會顯示出來
但是多人攻擊或被怪物圍毆的確蠻亂的
有沒有可能讓玩家選擇是否顯示
但是多人攻擊或被怪物圍毆的確蠻亂的
有沒有可能讓玩家選擇是否顯示
-
fmask
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Re: 關於攻擊傷害值顯示
小小疑慮...這樣畫面會不會很亂...(特別是打壇的時候....)Rock 寫:請問有辦法像官方那樣
打怪時怪物上方會顯示攻擊傷害數字
還有被攻擊時顯示在角色上方的損血量
雖然razor也可以顯示數值 不過是以百分比表示
感覺用攻擊傷害的數字大小比較直覺
也更容易判斷出一把武器的好壞 方便來選擇使用
我承認打怪時喜歡看到暴擊的數字
會比血條損失的長短更有快感![]()
以上 小小意見~
~電捲~
Purple lomance....
專職: 去死去死團...每天都會被龍給踩死一次
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[建議]顯示攻擊傷害數字
請問有辦法像官方那樣
打怪時怪物上方會顯示攻擊傷害數字
還有被攻擊時顯示在角色上方的損血量
雖然razor也可以顯示數值 不過是以百分比表示
感覺用攻擊傷害的數字大小比較直覺
也更容易判斷出一把武器的好壞 方便來選擇使用
我承認打怪時喜歡看到暴擊的數字
會比血條損失的長短更有快感
以上 小小意見~
打怪時怪物上方會顯示攻擊傷害數字
還有被攻擊時顯示在角色上方的損血量
雖然razor也可以顯示數值 不過是以百分比表示
感覺用攻擊傷害的數字大小比較直覺
也更容易判斷出一把武器的好壞 方便來選擇使用
我承認打怪時喜歡看到暴擊的數字
會比血條損失的長短更有快感
以上 小小意見~
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