[討論]關於挖礦/伐木&礦怪/樹妖
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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Re: 關於伐木
1.機率部分須要看技能值Dark Shenada 寫:1. 礦怪出現機率比樹妖高很多 (最誇張的一次 1小時15隻)
2. 礦怪很強, 只穿精良鐵甲和盾拿精良武士刀, 有繃繃帶的情況, 還是有很小機率被打死(技能都100以上, 戰鬥系都115)
3. 伐木只是單純練技能的話還能用十字槁對打到GM, 挖礦確不行, 我們家新手已經叫苦連天了(40~50就挖的到礦怪)
4. 木頭的NPC蒐購價格比鐵低很多, 木頭還能用買的鐵不行(除非錢太多)
基於以上理由, 請GM調降挖礦難度或是調昇伐木難度, 或是將鐵和木頭的NPC價格設為一樣且小於3~4, 或是都是8
2.這點做過測試,應該不需做調整
3.40~50正常情況下不可能挖到礦怪
4.也可以跟玩家購買吧?
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Re: 關於伐木
1.這部分忘了調整,下次更新會補上sobo 寫:今天在測試伐木的euo時有一些心得及疑問
1.樹妖出現的機率變很小了樹妖也很弱,尚未測試礦怪所以還不知道兩者之間的強弱關係。
2.掛伐木死亡的機率高,因為會有黃金樹妖會出現雖然說機率並不高但出現就會死了,和掛挖礦比較起來挖礦似乎比較安全,
若以這樣的設定來說,對伐木這個技能並不是很公平,應該要統一這方面的設定,例如有aq怪或是將伐木的黃金樹妖修改成
黃金木掉在包包會更公平些。
3.伐木有纖維的新物品蠻不錯的,但報酬與挖礦相比較還是較不足光是彩礦的種類就和木頭相比就遜色很多,畢竟彩木及各式家
俱都尚未開,是否可以再增加伐木掉落的物品(高級種子?..諸如此類的)。
4.黃金樹妖目前設定掉落的黃金木是2根嗎?(我打到的是二根)
5.如果不修改以上建議,是否可以增加木頭的市價來平衡挖礦與伐木現階段不平衡之處。
2.此設定已經列入修改,只是因為一些原因目前尚未釋出,將在近期內加入
3.彩木的部分部前尚有一些問題要克服,需要一些時間
4.數量不定
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Re: 關於伐木
1. 礦怪出現機率比樹妖高很多 (最誇張的一次 1小時15隻)
2. 礦怪很強, 只穿精良鐵甲和盾拿精良武士刀, 有繃繃帶的情況, 還是有很小機率被打死(技能都100以上, 戰鬥系都115)
3. 伐木只是單純練技能的話還能用十字槁對打到GM, 挖礦確不行, 我們家新手已經叫苦連天了(40~50就挖的到礦怪)
4. 木頭的NPC蒐購價格比鐵低很多, 木頭還能用買的鐵不行(除非錢太多)
基於以上理由, 請GM調降挖礦難度或是調昇伐木難度, 或是將鐵和木頭的NPC價格設為一樣且小於3~4, 或是都是8
2. 礦怪很強, 只穿精良鐵甲和盾拿精良武士刀, 有繃繃帶的情況, 還是有很小機率被打死(技能都100以上, 戰鬥系都115)
3. 伐木只是單純練技能的話還能用十字槁對打到GM, 挖礦確不行, 我們家新手已經叫苦連天了(40~50就挖的到礦怪)
4. 木頭的NPC蒐購價格比鐵低很多, 木頭還能用買的鐵不行(除非錢太多)
基於以上理由, 請GM調降挖礦難度或是調昇伐木難度, 或是將鐵和木頭的NPC價格設為一樣且小於3~4, 或是都是8
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關於伐木
今天在測試伐木的euo時有一些心得及疑問
1.樹妖出現的機率變很小了樹妖也很弱,尚未測試礦怪所以還不知道兩者之間的強弱關係。
2.掛伐木死亡的機率高,因為會有黃金樹妖會出現雖然說機率並不高但出現就會死了,和掛挖礦比較起來挖礦似乎比較安全,
若以這樣的設定來說,對伐木這個技能並不是很公平,應該要統一這方面的設定,例如有aq怪或是將伐木的黃金樹妖修改成
黃金木掉在包包會更公平些。
3.伐木有纖維的新物品蠻不錯的,但報酬與挖礦相比較還是較不足光是彩礦的種類就和木頭相比就遜色很多,畢竟彩木及各式家
俱都尚未開,是否可以再增加伐木掉落的物品(高級種子?..諸如此類的)。
4.黃金樹妖目前設定掉落的黃金木是2根嗎?
(我打到的是二根)
5.如果不修改以上建議,是否可以增加木頭的市價來平衡挖礦與伐木現階段不平衡之處。
1.樹妖出現的機率變很小了樹妖也很弱,尚未測試礦怪所以還不知道兩者之間的強弱關係。
2.掛伐木死亡的機率高,因為會有黃金樹妖會出現雖然說機率並不高但出現就會死了,和掛挖礦比較起來挖礦似乎比較安全,
若以這樣的設定來說,對伐木這個技能並不是很公平,應該要統一這方面的設定,例如有aq怪或是將伐木的黃金樹妖修改成
黃金木掉在包包會更公平些。
3.伐木有纖維的新物品蠻不錯的,但報酬與挖礦相比較還是較不足光是彩礦的種類就和木頭相比就遜色很多,畢竟彩木及各式家
俱都尚未開,是否可以再增加伐木掉落的物品(高級種子?..諸如此類的)。
4.黃金樹妖目前設定掉落的黃金木是2根嗎?

5.如果不修改以上建議,是否可以增加木頭的市價來平衡挖礦與伐木現階段不平衡之處。
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Re: 礦怪疑問
至於礦怪對於新手是否過強的話Watanabe 寫:GM你好,昨天更新後motd看到調整礦怪强度,馬上去試驗一下...挖没兩下就跑出來找我泡茶..二話不說馬上扁看看,嗯..攻擊力改猛了,礦怪打夢夢一下就4x-60血..想說調停再打..咦!?失敗?再一次...又失敗?! 重點是我調停115耶
...被這事情嚇到的我就這樣眼巴巴的看著夢夢被"一隻"礦怪打死了
....
想請問一下GM們115調停失敗是刻意調的還只是設定錯誤呢?不然這隻礦怪快要比大龍强了....這樣子挖礦對我們新手來說也太難太刺激了吧...對心臓很大負擔呢![]()
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http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=96464
引用之前這篇樹妖對新手是否過強這部分的解釋
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