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版主: 苦魚@w@eustace

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Luckyman
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文章 Luckyman » 週三 12月 03, 2003 7:47 pm

muhaha~
drag 的時候可試加一個確認顏色的 :)
但要是加了顏色確認...就不可以把uo 的視窗收細了....(還好練這個很快可以練完.cc)

//pos1 箱中柴技, var1 箱中有柴技時的顏色.
if Color[pos1] = var1
//pos2 地上放柴技的地點, var2 地上"沒"柴技時的顏色. <-有顏色(火或柴)更再點它.(要是有點燃了的柴火在地上, 建議把它雙點<-使它消失).
if Color[pos2] = var2
Delay(200)
Drag 1 From pos1 to pos2
Delay(200)
else
Delay(200)
Left DbClick pos2
end if
// 這裡不用再雙點地下, 因為要是箱子中沒柴技, 地上理應最多只有一個柴技.
else
Delay(200)
end if
一具行屍....一塊走肉....
一頭野獸....一班美女....
一陣春風....一輪盪漾....
一夜風流....一世責任....

S.H.E.
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文章 S.H.E. » 週三 12月 03, 2003 4:45 pm

掛網練camping.........
醒來柴枝全被食掉........
我放在箱子裡掛的...
沒可能一次過被用掉....... :cry: :cry: :cry:
但最可惜我還未見過的不可再一起目擊
跟你有關的回憶

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