ezs part-2

版主: Alan [Sky Earth]DSNick Commander

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DS
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文章 DS » 週二 10月 16, 2001 4:56 am

@@
寫的好複雜....
光看語法的話,應該是不會有錯
只不過說真的
在EZS執行到換甲動作時
如果這實有人打你
可能會讓uoa的macro失效
我想,真的是要實驗看看啦^^
心裡總覺得少了一些東西,但又說不上來是什麼?

dofuking
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註冊時間: 週五 9月 28, 2001 8:00 am

文章 dofuking » 週二 10月 16, 2001 3:56 am

疑? 怎麼都沒人回@@

雖然我知道裡面還有些技術性問題要解決 , 但就是丟給大家解決的ㄇㄟ..@@

可以想想 UOA 要錄要怎麼錄法 , delay 設多久 , 有沒有預期外的問題... 總之 , 在我有心情想那些前 , 這些個問題就交給大家了..^^..
=====文字可以駕馭 , 思想永遠自由=====

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dofuking
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文章: 3521
註冊時間: 週五 9月 28, 2001 8:00 am

文章 dofuking » 週一 10月 15, 2001 8:26 am

睡不著無聊時我又在寫新的練繃和盾的 ezs ,
這次打算配合 uoa 來用 ,
現在構想給大家看看 , 語法尚未考究 , 有興趣的可以先修改一下 , 我要等有時間才會寫下去 , 不過我想差不多了 , 語法若是不對改一改 , 內容修一修應該就可以用了..^^..

修改重點:
1.macro 時間的掌握 , 時間不夠 UOA 會 hold 在那.
2.語法的正確與否 , 我想會的人看一看會知道我在寫什ㄇ , 語法若不對請改一改吧.
3.若單純的只換盾成必v我想會比較高 , 怕換全身的時間長 , 會被大家圍死.
4.減少 pos 取點 , 可以不吃食物 , 可減為取 2 個 pos 就好 , 簡單方便 , 視修改人而定.
5.如果有更好的構想 , 就大大的改吧 , 我只是睡不著時隨便寫寫 , 說實在 , 沒細想 ...@@ 而且.. 8點了, 我要從朋友家回家了 .. 7點寫的..也沒多少時間試....
6.實際的測試 ... 有勞大家了 , 為了 se 的前途著想!!
--------------------------------------------
// Sky Earth 會員專用- 練盾防 . 繃帶
// 點選 UOP.dll 身上穿甲帶食物放兩個染血的繃帶
// 設定 f12 last object , targetself ,身上盡量清空
// 錄 Uoa 脫光甲和穿甲的 macro
//pos1 左手下方沒盾的背景色
//pos2 身上食物 , 可要可不要
//pos3 染血繃帶

start:
if
color(pos1)!=var1 jump item //沒盾的背景色 , 成立則換甲
hits=95 lift dbclick pos食物 //若想少取 pos 可以不吃食物 , del 這行
hits<95 jump hp
end if

item:
wght>350 drag 100 from pos血繃 to 25231803 // 視 STR 強弱決定 wght 的大小 , 移到的目標物是修甲袋
sendmacro(錄好的脫光甲或脫盾的設定)
dealy(??) // 時間的掌握
sendmacro(錄好的換甲)
delay(??) // 時間的掌握
jump start

hp:
left dbclick 20578683 // 公會地上的繃帶 , 若怕沒點到 , 可以設 delay 後在 copy 上面這行一次
sendkey(f12) //last object , targetself
delay(2800)
jump start
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