我在想,也野娀zs掛會比較好........
要點是
1.執行uo macro的熱鍵(例如f1設定成attacklast)
2.寫一個
if hits < 100
stop
end if
3.然後給他執行.....
4.能寫個anatomy-waitfortrg-targetself用uoa錄,我想會更好,例如用f2代表
ex:
sendkey(f1)
if hits < 100
delay 10000
sendkey(f2)
stop
end if
delay 3000
靶要走人,就送每人一個龜派氣孕L們就會停止了..
同理,看到同伴射空靶,也給他一個龜派氣打N可以了....... 不然用小炸彈也行,反正只要傷到就可以了
最好打靶的人也不要在war模式,最好在peace模式,才不會在那邊搖頭晃腦的
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: scouter 在 2001-10-24 22:49 ]</font>
給打靶的和當靶的人看...
-
- 高級玩家
- 文章: 929
- 註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am
常常有人因為練弓箭練到bug而被block..
為什麼弓箭這麼容易產生bug呢?!其他的(劍術,空手...等)就不會嗎?
Ans:
設打靶的macro裡面,都會設「lasttarget」
當練劍術、刺擊...等近身攻擊
如果當靶的人移動了(跑去銀行或逛街等等)..
而人物仍然在uo線上的話
lasttarget 仍然會成立,也就是說雖然沒打到靶
技能依能會提升,於是bug 就成立了
換而言之,如果當靶的人斷線而沒在線上
那就沒有lasttarget的存在了,不構成bug
而弓箭會不小心變為bug,是因為玩家往往準備
不足的箭在掛網,當箭射完了後,macro依然在跑
lasttarget 仍然成立(當靶的沒下線),
就會造成沒箭射還能提升技能構成bug
*以上資料,是我在b城向正在虧妹妹的GM大人問來的-__||(歡迎糾正)
_________________
[img]http://home.pchome.com.tw/store/joedarty/簽名檔_1.gif[/img]
play game ..... just fun!!! ^0^v...
My name is 喬
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: joedarty 在 2001-10-24 12:40 ]</font>
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: joedarty 在 2001-10-24 12:41 ]</font>
為什麼弓箭這麼容易產生bug呢?!其他的(劍術,空手...等)就不會嗎?
Ans:
設打靶的macro裡面,都會設「lasttarget」
當練劍術、刺擊...等近身攻擊
如果當靶的人移動了(跑去銀行或逛街等等)..
而人物仍然在uo線上的話
lasttarget 仍然會成立,也就是說雖然沒打到靶
技能依能會提升,於是bug 就成立了
換而言之,如果當靶的人斷線而沒在線上
那就沒有lasttarget的存在了,不構成bug
而弓箭會不小心變為bug,是因為玩家往往準備
不足的箭在掛網,當箭射完了後,macro依然在跑
lasttarget 仍然成立(當靶的沒下線),
就會造成沒箭射還能提升技能構成bug
*以上資料,是我在b城向正在虧妹妹的GM大人問來的-__||(歡迎糾正)
_________________
[img]http://home.pchome.com.tw/store/joedarty/簽名檔_1.gif[/img]
play game ..... just fun!!! ^0^v...
My name is 喬
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: joedarty 在 2001-10-24 12:40 ]</font>
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: joedarty 在 2001-10-24 12:41 ]</font>
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客