EZscript II伐木教學....


版主: GM Saga

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G'
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註冊時間: 週六 11月 03, 2001 8:00 am

文章 G' » 週日 11月 18, 2001 7:47 pm

有沒有砍到樹妖,會提醒你&先逃離現場的^^

Cloud
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文章: 294
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 Cloud » 週日 11月 18, 2001 3:13 pm

雖然麻煩,我還是把他寫完,
還有交人很累的,要教到他會用也很累,
不如他自己投入,這樣比較快。

第二篇:錄砍樹macro
錄製方法就是,點兩下你的工具,再點一下樹木。
然後將UOA錄製macro裡得target改成Convert to target relative location,
[img]http://netcity4.web.hinet.net/UserData/ ... rget變更.jpg[/img]
為何要這樣變更ㄋ??
主要問題就是你錄制時是錄製你砍那棵樹的macro,
這macro只能用來砍那棵樹,不能用來砍其他樹。
但這又產生一個問題,那改成這樣要如何砍樹??
這更改後mcaro砍樹的方法是利用"相對位置"來砍樹,
只要在這相對位置的樹這更改mcaro都砍的到,
這要的話相對位置就變的很重要了,
沒在這相對位置就無法砍樹,
下面三張圖就是相對位置圖解。
第一張:
[img]http://netcity4.web.hinet.net/UserData/ ... 木相對位置1.jpg[/img]
第二張:
[img]http://netcity4.web.hinet.net/UserData/ ... 木相對位置2.jpg[/img]
第三張:
[img]http://netcity4.web.hinet.net/UserData/ ... 木相對位置3.jpg[/img]

要一個點砍幾棵樹是自己決定的,
但你要確定你要砍樹的路上,這些macro都用的到,
我的作法是只砍北(N)邊,和南(S)邊的樹木,
這樣我只要用到兩的macro,
在這路上的可以砍樹點的相對位置上我都可以用這兩個macro來解決,
還有最重要的是相對位置問題,錯了就砍不到喔。

寫到這啦,明天繼續,今晚要去看流星。


<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Cloud 在 2001-11-18 15:23 ]</font>

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Cloud 在 2001-11-18 15:24 ]</font>

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Cloud 在 2001-11-18 15:26 ]</font>

NeoGX
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文章: 2335
註冊時間: 週一 7月 30, 2001 8:00 am

文章 NeoGX » 週日 11月 18, 2001 12:21 pm

其實不用太教..
這種script的使用
基本上是高階的用法
最好ㄉ方式 是把一個寫好的 Script丟給想學的人
讓他runrun看就可以ㄌ..
不過..
雖然我有寫好的範例
(坎6x棵樹 9x行EZ)
不過基於個人安全 不打算公開釋出

Cloud
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文章: 294
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 Cloud » 週日 11月 18, 2001 3:14 am

電腦又掛了,邊灌邊教學,真累。
分個幾篇來講好了。
第一篇:規劃路線
原則上我寫伐木的script會採走直線的方式來砍木頭,
到了某個地方再轉回來繼續砍,
這樣寫起來較方便也可以減少script的長度,
當然嘍,
你要做的第一件是就是去找一條可以走直線而且很長的一條路,
所謂直線就是你不會遇到任何阻礙的線,
大概可以走個200步是最好啦,
而且盡量找地上少障礙物的地點。
要注意的就是地點要遠離PK住所,
遠離怪物出沒的地點。
明天繼續,電腦還沒慣好真累,
剛剛上了個人網站,ㄇㄉhinet把我的網站資料砍了

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