Ezscript 範例

版主: ALOHAJSON

小風
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文章 小風 » 週日 8月 05, 2001 4:01 pm

在 2001-08-05 15:05, Hsieh 寫了:
我覺得直接般木頭到商店去邊做木棒邊賣就好了
-.-...早就做過了...
幾K的木頭就這樣被NPC吃掉了...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

不要把人生看得太嚴重

反正大家都不可能活著離開

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

sanctus
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文章: 347
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文章 sanctus » 週日 8月 05, 2001 3:41 pm

在 2001-08-05 13:51, 小風 寫了:
.....
.....
可是每到要搬移主包包的所有木棒時..
就會出錯..

它會一次祇抓一個木棒..
抓完第三個後..
就把小袋子抓來主包包???

我研究了一個晚上..
還是搞不懂>"<
能不能請你看看..
我那裡寫錯嗎???
hmm
看不懂你的意思ㄟ
不過我猜可能是var4 出錯
把小包包都染色看看
我說錯的話...師父不要打我 ^^|

Hsieh
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文章 Hsieh » 週日 8月 05, 2001 3:08 pm

借問一下有沒有人會在一個區域邊走來走去的
像npc一樣的script

Hsieh
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文章: 132
註冊時間: 週六 7月 21, 2001 8:00 am

文章 Hsieh » 週日 8月 05, 2001 3:05 pm

我覺得直接般木頭到商店去邊做木棒邊賣就好了

小風
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文章: 910
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文章 小風 » 週日 8月 05, 2001 1:51 pm

JSON 抱歉 打擾你一個問題..

下面是我的木匠EZS..

if user1<17
drag 280 from pos3 to pos4 delay 500
end if
repeat 70
sendkey(F9)
delay(5000)
end repeat
dragall var4 from pos1 pos2 to 10944560 delay 500

if user1<17
drag 280 from pos3 to pos4 delay 500
end if
repeat 70
sendkey(F9)
delay(5000)
end repeat
dragall var4 from pos1 pos2 to 10944560 delay 500

if user1<17
drag 280 from pos3 to pos4 delay 500
end if
repeat 70
sendkey(F9)
delay(5000)
end repeat
dragall var4 from pos1 pos2 to 10944560 delay 500

drag 1 from 10944560 to 14287028 delay 200

可是每到要搬移主包包的所有木棒時..
就會出錯..

它會一次祇抓一個木棒..
抓完第三個後..
就把小袋子抓來主包包???

我研究了一個晚上..
還是搞不懂>"<
能不能請你看看..
我那裡寫錯嗎???
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

不要把人生看得太嚴重

反正大家都不可能活著離開

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JSON
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文章 JSON » 週五 7月 20, 2001 2:06 am

-__-

memomo
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註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 memomo » 週四 7月 19, 2001 11:33 pm

if hits > 90
say "suicide"
delay 1000
end if

if hits < 90
say "suicide"
delay 1000
end if

hei仔
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文章: 202
註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 hei仔 » 週四 7月 19, 2001 1:34 am


LAI
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註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 LAI » 週一 7月 16, 2001 5:54 am

有沒有抽獎包怎麼製作範例@_@.....

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:25 am

此範例適用於一次磨大量的白黃紅藥 , 磨完後馬上裝桶 , 完全自動又不怕物件數過多

repeat 1
//身上先放一個空瓶然後按uoa中的資源重整鈕並將空瓶數量設為user1

if color(21692815)!=var4
//如果沒空桶時就停止ezs , color(21692815)為一疊空桶的座標 , var4為其顏色值

stop
end if

drag 1 from 21692815 to pos3 delay 1500
//先將要裝藥水的空桶放在腳旁並疊在一起 , 21692815為其座標 , 拖一個正要裝藥水的空桶到旁邊 , pos3為這個空桶的座標

drag 99 from pos1 to pos2 delay 1500
//pos1為藥水倒入桶中後掉落於腳下的空瓶座標 , pos2為身上主包包內任一點座標

end repeat

repeat 130
if user1>0
sendmacro(14)
//錄磨黃藥的過程 , GS放地上 , 雙按磨藥缽點地上的GS即可

delay(22000)

double left click pos3
//pos3為雙按地上藥水桶的座標

sendmacro(16) //先放一瓶黃藥在身上然後按UOA中的資源重整鈕 , 接著錄製雙按藥水桶點黃藥的過程 , 錄完後將UOA中的Target按滑鼠右鍵改為Target Item Type , 將第一行的USE Item殺掉

delay(1500)
end if
end repeat

if user1<1
drag 1 from pos1 to pos2 delay 1500
repeat 5
double left click pos3
sendmacro(16)
delay(1500)
end repeat

drag 1 from pos3 to pos4 delay 1500
//將裝滿100罐的藥水桶移置其它地方放
repeat 1

sendmacro(10)
//對自己施一次照明術防止天色變暗後顏色值跑掉的問題

delay(3000)
end repeat
end if

附圖如下 :

[img]http://home.pchome.com.tw/good/tim_may/ ... 藥MACRO.JPG[/img]

地上GS旁的空桶是疊在一起的 , 當空瓶旁的空桶裝滿100罐後會自動將裝好的藥水桶拖至左上角鐵箱內的袋子 , 並自動從GS旁那一疊空桶中托一個到空瓶旁的座標

_________________
R.S 長期掃地工 : JSON

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: JSON 在 2001-07-02 07:31 ]</font>

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:24 am

此範例適用於挖礦和釣魚 :

var5=1000
var6=5000
var7=13
var1=0
repeat var7
var2=0
repeat var7
var3=(var1-var2)*22
var4=(var1+var2-var7+1)*22
pos2=pos1-x(var3)+y(var4)
sendkey(f12)
delay(var5)
left click at pos2
delay(var6)
var2=var2+1
end repeat
var1=var1+1
end repeat


//f12=使用挖礦工具(lastobject)
//pos1=為你站的位置 , 請自行取得座標
//var5和var6為delay等待時間 , 自己視連線修改
//var7為挖5x5 , 如果是釣魚請把var7設成13 , 等待時間也不需那麼長

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:21 am

此範例適用於練工藝(開鎖器)

if user1>100
drag 98 from pos1 to pos2
delay 2000
end if

if wght<250
drag 150 from pos3 to pos4
delay 2000
end if

sendkey(f9)
delay(5000)


//user1=身上開鎖器
//pos1=身上開鎖器座標
//pos2=地上要放開鎖器的容器座標
//pos3=地上鐵堆座標
//pos4=鐵磚要放身上哪
//f9=製做開鎖器熱鍵

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:20 am

此範例適用於練工藝(鐘零件)

if user1>0
sendkey(f9)
delay(5000)
end if
if user1<1
repeat 1
drag 10 from pos1 to pos2
delay(2000)
end repeat
end if
if wght>300
dragall var4 from pos3 pos4 to 16974154 delay 20
end if


//user1=身上的鐵磚
//pos1=地上鐵磚座標
//pos2=鐵磚要放身上哪
//pos3=主包包左上角座標
//pos4=主包包右下角座標
//var4=鐘零件顏色值
//F9=做鐘零件的熱鍵

dragall var4 from pos3 pos4 to xxxxx delay 20
xxxx指地上要放鐘零件的容器座標

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:18 am

此範例適用於練抄寫 :

if mana>95
sendkey(f9)
delay(10000)
end if

if mana<95
sendkey(f10)
delay(2000)
end if

if user1=1
drag 10 from pos1 to pos2
delay(3000)
end if
if user2>11
drag 10 from pos3 to pos4
delay(3000)
end if


//F9=抄捲軸
//F10=Meditation
//pos1=地上空捲軸座標
//pos2=將空捲軸放到身上何處
//pos3=身上抄好的捲軸座標
//pos4=要把抄好的捲軸放到何處


先把體重減到最輕後將抄寫的藥材裝到身上越多越好

先放2個捲軸在次包包中並用UOA錄製抄寫的marco , 然後將此捲軸設為user1 , 放2個抄好的捲軸到主包包中一角 , 並將此2個捲軸設為user2 , 放1個空捲到主包包中另一角 , OK~~開始RUN

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文章 JSON » 週一 7月 02, 2001 7:09 am

此範例適用於練近身武器技能 : (進階版)


if color(pos1)=var1 //點肉靶血條約30處並取其紅色值
sendmacro(14) //用UOA錄幫肉靶繃帶 , 身旁需另放一些繃帶備用
delay(3000)
end if
if color(pos2)=var2 //肉靶血條約50處並取其中毒後的綠色值
sendmacro(15) //幫肉靶解毒熱鍵
delay(3000)
sendkey(insert) //UOA中ARM標籤內第一組拿武器的熱鍵 , 預設值insert , 打靶前先將你要練的武器用UOA錄在ARM標籤內第一組 , 練拳術者把此行取消
delay(2000)
end if
if color(pos3)!=var3 //點血條名字的地方並取其顏色值
stop
end if
sendkey(f9) //攻擊最後目標熱鍵
delay(1500)


PS.顏色值應該都是取一次即可 , 不同電腦的值不能套用 , 但是POSx的點每次打時要重設


肉靶血低於30 , 打靶者會停止攻擊並幫肉靶繃帶 , 肉靶中毒時打靶者會停止攻擊並幫他施解毒魔法 , 肉靶不見或掛了打靶者會自動停止

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R.S 長期掃地工 : JSON

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: JSON 在 2001-07-02 07:14 ]</font>

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