請問有關於BS!!
版主: GM Saga
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- 註冊時間: 週四 8月 23, 2001 8:00 am
//因為我的UOA判斷鐵礦量都是1所以換用重量判斷
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if
if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500
end if
end repeat
這是我在用的marco 給你參考吧
還有這是用於ez2的 ^^
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if
if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500
end if
end repeat
這是我在用的marco 給你參考吧
還有這是用於ez2的 ^^
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