給 PoPo 的

版主: RolandGarnet Wolfmimis

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PoPo
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文章 PoPo » 週三 2月 20, 2002 12:27 pm

thanks tomcat :smile:

Tomcat
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文章: 971
註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 Tomcat » 週二 2月 19, 2002 10:15 pm

//因為我的UOA判斷鐵礦量都是1所以換用重量判斷
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if

if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500

end if
end repeat
=)

Although my heart may become stone cold, my sword and honor will last forever!

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