//因為我的UOA判斷鐵礦量都是1所以換用重量判斷在 2002-02-28 20:23, Pierre 寫了:
請問誰知道練bs打小刀的script?
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if
if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500
end if
end repeat