給PMㄉ一點建議...和一個小小ㄉ建議....還有新活動ㄉ建議...
版主: GM AllDay
-
- 頂級玩家
- 文章: 1803
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
皮卡~你想太多ㄌ~且你ㄝ退步ㄌ>"<在 2002-03-26 01:12, Pikachu1 寫了:
QQ....bcs照相照到3隻pm了
分別是pm hello
pm angel
pm ghost在一起@@
所以我才會想問gm阿
後來我朋友在過去ㄉ時候
居然看到4隻pm
看傻了眼
然後就不知道被哪一之pm給打死摟....
你是不可以數落低~你速超級皮卡耶~
你還來發牢騷>"<
再來是希望各位玩家~不要只為死一次~
就真的都沒辦法ㄌㄇ?~除非只有你一個人在打PM
不然現在浮石書都那麼方便ㄌ
你只要跑去復活~然後跟別人要一下
藥材~相信你會很快低回城鎮~然後整裝快一點
不是還能過去打ㄇ?
再來就是~PM有他自己的活動區域..
如果真如你所說的~PMㄝ追上去~
那乾脆整個地成PM都能趴趴造好ㄌ
PM真的要龜起來的話~我看你怎麼找
現在的PM比以前的PM都好很多ㄌ~
ㄝ好打很多ㄌ~至於loot的話~就看其PMㄅ
再強調一次~~現在的PM真的很好很好ㄌ
至少在打PM的時間上~都縮短很多ㄌ
再來是同時出現兩支以上的PM~~
我相信雖然難度提高ㄌ~但是真正要打PM的人~
他ㄝ一定會去打的~
而不是大家都龜在一起~只有一支PMㄝ龜~
那3支的話~我看不就都沒人敢去打ㄌㄇ?
我只希望~當有PM出現的時候~大家能團結一下~
這才是真正的重點....而不是團結在一起"龜"
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 1155
- 註冊時間: 週二 9月 11, 2001 8:00 am
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 1155
- 註冊時間: 週二 9月 11, 2001 8:00 am
-
- 頂級玩家
- 文章: 1182
- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
vickie:
"怪物玩家允野H下之行為:
1.奪取玩家身上所有物品
2.閃躲及解除任何痲痺牆或能源牆
3.幫自己解毒
4. 穿載任何所得裝備
****5. 同一個區域的PM可以合作,唯同一樓層不得同時出現三隻PM以上跟玩家對戰 ****
6.因為改版緣故,client時常會有殘像發生,PM亦同,所以戰鬥期間如果PM發生殘影,需立刻跟玩家表明狀況,在五分鐘之內回到禁區重新開啟client,並回到戰場讓玩家發現
(待問題解決即可廢除此規定) "
_____________________________________________
我朋友剛剛居然還看到4隻pm一起在商人城@@"
她看傻了眼,然後就ooOOooOOOO
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Pikachu1 在 2002-03-26 00:42 ]</font>
"怪物玩家允野H下之行為:
1.奪取玩家身上所有物品
2.閃躲及解除任何痲痺牆或能源牆
3.幫自己解毒
4. 穿載任何所得裝備
****5. 同一個區域的PM可以合作,唯同一樓層不得同時出現三隻PM以上跟玩家對戰 ****
6.因為改版緣故,client時常會有殘像發生,PM亦同,所以戰鬥期間如果PM發生殘影,需立刻跟玩家表明狀況,在五分鐘之內回到禁區重新開啟client,並回到戰場讓玩家發現
(待問題解決即可廢除此規定) "
_____________________________________________
我朋友剛剛居然還看到4隻pm一起在商人城@@"
她看傻了眼,然後就ooOOooOOOO
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Pikachu1 在 2002-03-26 00:42 ]</font>
-
- 頂級玩家
- 文章: 1182
- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
玩家並不是濫,只是搞不過pmㄉ浮石而已
常常pm一被關起來,就馬上飛走,不需要時間ㄉ
可是玩家被關起來,怎麼跑?
現在recallㄉ速度超龜ㄉ大家又不是不知道
pm卻只要點兩下浮石就可以馬上飛走
這樣又公平ㄇ??
乾脆地層設城反魔,在res點ㄉ地方放月們
也取消pm可以再地城非來非去ㄉ浮石好了,
怪物不只會攻擊玩家也會攻擊pm,
這樣就不會在有龜ㄉ情形了,
如此一來還需要放動物打pmㄇ???
又或者乾脆取消pm好了,
免ㄉ整天吵來吵去ㄉ,商和氣.
剛剛11點10分ㄉ時候,發現了一見怪事情
居然有3隻pm一起出現在就商人城@@
難道他們不知道同一地城不能有兩隻以上ㄉpmㄇ?
還是pm沒有看pm守則阿??
3隻pm照樣一起殺人,好像還獎不聽ㄉ樣子.
分別是pm hello,pm angel,pm ghost
只是提醒各位pm而已....
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Pikachu1 在 2002-03-25 23:38 ]</font>
常常pm一被關起來,就馬上飛走,不需要時間ㄉ
可是玩家被關起來,怎麼跑?
現在recallㄉ速度超龜ㄉ大家又不是不知道
pm卻只要點兩下浮石就可以馬上飛走
這樣又公平ㄇ??
乾脆地層設城反魔,在res點ㄉ地方放月們
也取消pm可以再地城非來非去ㄉ浮石好了,
怪物不只會攻擊玩家也會攻擊pm,
這樣就不會在有龜ㄉ情形了,
如此一來還需要放動物打pmㄇ???
又或者乾脆取消pm好了,
免ㄉ整天吵來吵去ㄉ,商和氣.
剛剛11點10分ㄉ時候,發現了一見怪事情
居然有3隻pm一起出現在就商人城@@
難道他們不知道同一地城不能有兩隻以上ㄉpmㄇ?
還是pm沒有看pm守則阿??
3隻pm照樣一起殺人,好像還獎不聽ㄉ樣子.
分別是pm hello,pm angel,pm ghost
只是提醒各位pm而已....
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Pikachu1 在 2002-03-25 23:38 ]</font>
-
- 高級玩家
- 文章: 393
- 註冊時間: 週二 1月 15, 2002 8:00 am
話不能這麼說...把我在【生物設定】版的一段文章轉過來,讓大家看看。PM的議題有空可以過去看看...在 2002-03-25 19:41, garnett7284 寫了:
對呀對呀~~~~~我也是想說,每次打冰地四樓的pm thug時,一隻可以打二、三個小時,並不是因為他強到讓人受不了~~~~~,只是他從頭到尾就一直放石牆和pf......,他就一直用這招來堵人,堵到的通常都是畫面黑白.....O.o
可是,當玩家也用這招來堵他時,一圍到他,他馬上就用tele術又飛走.....
這樣會不會有點不平衡...因為玩家的tele術根本不能穿牆,可是pm的卻可以飛到很遠的地方去躲起來,並且繼續放石牆和pf..,這樣打起來,真得很沒有什麼樂趣.......
還是最喜歡打GM大大扮的那隻邪靈pm...強的要命,每次都直接衝過來,就看著一群玩家倒下,這樣才剌激、才好玩.....
像pm thug就好像只是靠著自已的mana高.....
Quote:
在 2002-03-24 13:59, BCS(國仲) 寫了:
他龜你就跟他龜~他衝你就跟他衝~!!
但是他躲起來的機率比較多~或者放PF而已罷了!!
連兩隻PM在一起也龜而且是滿血情形~不敢跟玩家對決~想想~難到現在的PM真的能力那麼差~還是怕死??
怕就別玩PM~只會躲著當什麼PM~感慨呀!!!
要是玩家想拼命衝~可能只會被玩家笑說"笨蛋"找死!!
所以說~要將我所建議的LOOT設定在PM身上~只會讓PM有一種見不得人家好的感覺更加的龜更加的怕死而已!!!!
你覺得呢~~哈哈哈哈~滄海一聲大笑中!!!
[ 這篇文章被編輯過: BCS(國仲) 在 2002-03-24 14:01 ]
哎...我又要反駁BCS你的話了...
不敢跟玩家對決?就我那天看的情形是,玩家不敢跟PM對決吧...大家都擠在一塊看著白熊軍團在打PM,偶而才有一兩個勇者拿手上的武器打PM...PM龜起來是為了解決白熊...
當然,這樣的打法是沒錯啦,因為大家都不想死嘛...但是這樣打,沒有一點戰鬥的樂趣...只有loot的樂趣...
我看倒不如把那邊設成反魔法區,沒有了召換獸,得憑自己的拳頭去打...趕衝的人比不敢衝的人更有機會loot...
--
PM不是爛,只是玩不過白熊軍團...
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客