[建議]利用player vendor 代替NPC vendor...

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Cyprus
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文章 Cyprus » 週五 4月 19, 2002 9:27 pm

jau 寫:基本上我認為不可行, 理由如下:
1. 用player vendor賣物品, 而且只能賣特定幾項, 這是不合效益的,
認同這一點...
2. npc vdndor 會收購玩家賣的物品, 而player vendor 能嗎? 如果能, 那我就可以想法子賣到player vendor 沒錢.
我的想法是,這種vendor 玩家只能讓他賣東西。至於收購的話,可以由系統收回商品並由系統給予賣方金錢...好像蠻複雜的...
也就是說
buy -> 錢由vendor收下,並由vendor 的袋子中減少商品。
sell -> 商品直接被系統刪除(類似垃圾桶),並由系統給予賣方金錢。
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討論看看...
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

jau
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文章 jau » 週五 4月 19, 2002 1:09 pm

基本上我認為不可行, 理由如下:
1. 用player vendor賣物品, 而且只能賣特定幾項, 這是不合效益的,
2. npc vdndor 會收購玩家賣的物品, 而player vendor 能嗎? 如果能, 那我就可以想法子賣到player vendor 沒錢.

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[建議]利用player vendor 代替NPC vendor...

文章 Cyprus » 週四 4月 18, 2002 10:16 pm

記得看過有一個站,裡頭沒有NPC vendor,一切交易皆是玩家彼此互動達成的。看完之後有了一些想法:

1. 把 NPC vendor 銷路比較好的幾樣東西停止供應,必需向玩家購買,例如鐵甲、武器...等等,當然原料不包括在裡面。為了避免哄抬價格,GM 須定出每種物品的價格上限。
2. 開放城市內商店,由pleyer vendor 擔任店員,例如鐵匠鋪就只能賣武器防具...等等相關的物品。初期只開放極少數熱門地區,如果太多玩家要爭取一個店面,就以店租高者得標。

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