自己去我的工會找吧
我註解的很詳細
誰有練驗屍的script??
版主: GM Saga
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- 高級玩家
- 文章: 589
- 註冊時間: 週三 12月 26, 2001 8:00 am
在這裡寫個srcipt
先設一個走動的熱鍵好像說
如果要走三步向上就設四次walk NW
要走什麼方向最好先看看十字架的方向
原理是:
距離十字架直線三步自殺→
走向十字架到十字架前面→
用UOA錄妳的驗屍不設目標→
點在屍體上→
用抓顏色看看屍體化骨了沒→
如果化骨了就走回自殺點自殺
END
盡量走向十字架用十字架阻擋妳前進
最好就是十字架另一面會有東西阻擋妳前進的
//先設一個向十字架方向走的熱鍵
//如果要走三步要多設一步用來"轉身"用就是四步啦
//如果有東西可以阻擋妳 最好多設幾步
//pos1=""在十字架前面時屍體的左上方""
//pos2=""在十字架前面時屍體的右下方""
//pos3=""在十字架前面時屍體的位置""
//var1=屍體上比較特別的顏色 不要跟地面相似@@
//F1為最後動作 就是點十字架啦
SAY "神呀! 把我變做鬼魂吧!!"//這句可有可無啦^^||
SAY ".suicide"
sendkey(去十字架的熱鍵)
delay(1500)
sendkey(f1)
delay(500)
//要是想知道自己死了幾次可以加上這句
//var2=var2+1 不過要先在執行時設var2為0
if getcolorpos[var1,pos1,pos2] > 0
sendkey(去自殺點的熱鍵)
delay(1500)
else
sendmacro(uoa驗屍的macro號碼)
delay(200)
left click pos3
delay(驗屍的等待時間)
end if
_________________
現在我活在黑暗中...
怕見到藍名怕見到紅名@@
乾脆什麼人也不見~ 躲在家裡~ 嗚嗚
倒數4天中@.@||
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: KleMenT 在 2002-02-10 03:28 ]</font>
先設一個走動的熱鍵好像說
如果要走三步向上就設四次walk NW
要走什麼方向最好先看看十字架的方向
原理是:
距離十字架直線三步自殺→
走向十字架到十字架前面→
用UOA錄妳的驗屍不設目標→
點在屍體上→
用抓顏色看看屍體化骨了沒→
如果化骨了就走回自殺點自殺
END
盡量走向十字架用十字架阻擋妳前進
最好就是十字架另一面會有東西阻擋妳前進的
//先設一個向十字架方向走的熱鍵
//如果要走三步要多設一步用來"轉身"用就是四步啦
//如果有東西可以阻擋妳 最好多設幾步
//pos1=""在十字架前面時屍體的左上方""
//pos2=""在十字架前面時屍體的右下方""
//pos3=""在十字架前面時屍體的位置""
//var1=屍體上比較特別的顏色 不要跟地面相似@@
//F1為最後動作 就是點十字架啦
SAY "神呀! 把我變做鬼魂吧!!"//這句可有可無啦^^||
SAY ".suicide"
sendkey(去十字架的熱鍵)
delay(1500)
sendkey(f1)
delay(500)
//要是想知道自己死了幾次可以加上這句
//var2=var2+1 不過要先在執行時設var2為0
if getcolorpos[var1,pos1,pos2] > 0
sendkey(去自殺點的熱鍵)
delay(1500)
else
sendmacro(uoa驗屍的macro號碼)
delay(200)
left click pos3
delay(驗屍的等待時間)
end if
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怕見到藍名怕見到紅名@@
乾脆什麼人也不見~ 躲在家裡~ 嗚嗚
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<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: KleMenT 在 2002-02-10 03:28 ]</font>
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