[建議]製作寶圖

版主: Jason[A.K]

回覆文章
Garnet Wolf
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1162
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 Garnet Wolf » 週日 5月 05, 2002 12:21 am

藉由和靈界的朋友溝通......畫出以前人們所埋藏的寶藏o.o
hmmm.........good idea

~Joe~
高級玩家
高級玩家
文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週六 5月 04, 2002 1:41 am

樸~~那要不要放手護ㄉ怪物阿~_~"
休息是為了走更長遠的路~~休息一下吧^_^

jau
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1161
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 jau » 週五 5月 03, 2002 5:14 pm

為什麼要用魔武魔防為材料? 我們可以看做經由通靈與鬼魂溝通, 請鬼魂將魔武魔防變成寶藏去埋, 再把地點記錄下來, 如此寶圖就完成了. 只是鬼魂會將魔武魔防做些什麼手腳, 只有挖了才知道 :D

~Joe~
高級玩家
高級玩家
文章: 694
註冊時間: 週四 2月 28, 2002 8:00 am

文章 ~Joe~ » 週五 5月 03, 2002 4:56 pm

這樣ㄉ話~可能寶圖就會氾濫嚕~~不然就是看看有沒有什麼費技能~~要把它全部都練到GM才可以做@_@像是乞討CC
休息是為了走更長遠的路~~休息一下吧^_^

Cyprus
高級玩家
高級玩家
文章: 393
註冊時間: 週二 1月 15, 2002 8:00 am

Re: [建議]製作寶圖

文章 Cyprus » 週五 5月 03, 2002 4:38 pm

jau 寫:現在 ODY的挖寶採用機率挖寶, 說實在應該可以開放製作寶圖, 因為做出來的寶圖又不一定會有寶箱. 更何況寶圖多了, 會讓更多人出去玩.

我建議的方案如下:

技能限制--製圖GM (這點應該很合理吧) 及 通靈GM(藉由通靈來得到寶藏的地點)
材料--空圖, 魔武魔防三件. (為了解釋方便, 以下都用魔武來代替魔武或魔防)
如果三件魔武中最低階的是+1的, 那就只能做出一級圖
最低階的是+3的, 那有機會做出一級或二級圖
最低階的是+5的, 那有機會做出二級或三級圖
最低階的是+7的, 那有機會做出三級或四級圖
如果全部是+9的, 那有機會做出四級或五級圖

就醬子, 不錯吧 :)
好棒的點子,真佩服...^^
不過需要的兩個技能,感覺上很合理,但是
需要魔防魔武就覺得怪怪的...
如果說通靈叫來的鬼魂需要魔防魔武,那可以接受..^^
--
挖寶是個重要的團體活動..
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

jau
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1161
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

[建議]製作寶圖

文章 jau » 週五 5月 03, 2002 1:02 pm

現在 ODY的挖寶採用機率挖寶, 說實在應該可以開放製作寶圖, 因為做出來的寶圖又不一定會有寶箱. 更何況寶圖多了, 會讓更多人出去玩.

我建議的方案如下:

技能限制--製圖GM (這點應該很合理吧) 及 通靈GM(藉由通靈來得到寶藏的地點)
材料--空圖, 魔武魔防三件. (為了解釋方便, 以下都用魔武來代替魔武或魔防)
如果三件魔武中最低階的是+1的, 那就只能做出一級圖
最低階的是+3的, 那有機會做出一級或二級圖
最低階的是+5的, 那有機會做出二級或三級圖
最低階的是+7的, 那有機會做出三級或四級圖
如果全部是+9的, 那有機會做出四級或五級圖

就醬子, 不錯吧 :)

回覆文章

回到「點子& 腳本投稿區」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 0 位訪客