誰有練工匠的ezs1
版主: GM Saga
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嗯~~
拖拉成品到包包的方法不錯,
不過還要加上一些判別式,
因為不是每次都製作成功...
說說我的做法...
先把身上的重量裝滿...429....
drag 800 from pos1 to pos2
delay 1000
repeat 750
sendmacro(?)
end repeat
left click pos3
解說:
pos1 是地上的鐵;pos2 只要不是人物,畫面上任何一點都可以;
pos3 是你的人物身上任何一點,頭啦、身體啦...什麼的...
第一行,你拉了800個鐵到畫面上任何一點,
這時又立刻執行 macro,你會發現,鐵還黏在 mouse 上卻已經開始製作了。
有 uoa 的話,你會發現,你身上的重量 12xx,然後它會一直製作,
製作出來的東西因為過重而掉在地上。
重覆750次之後,為什麼要加上「左鍵pos3」呢 ?
因為鐵快用完了嘛,我們要重新拉鐵,
可是 mouse 上面有鐵不是不能拿東西嗎 ?
所以我們要點人物一下, mouse 上的鐵就會立刻消失,
然後就可以拿鐵了...
拖拉成品到包包的方法不錯,
不過還要加上一些判別式,
因為不是每次都製作成功...
說說我的做法...
先把身上的重量裝滿...429....
drag 800 from pos1 to pos2
delay 1000
repeat 750
sendmacro(?)
end repeat
left click pos3
解說:
pos1 是地上的鐵;pos2 只要不是人物,畫面上任何一點都可以;
pos3 是你的人物身上任何一點,頭啦、身體啦...什麼的...
第一行,你拉了800個鐵到畫面上任何一點,
這時又立刻執行 macro,你會發現,鐵還黏在 mouse 上卻已經開始製作了。
有 uoa 的話,你會發現,你身上的重量 12xx,然後它會一直製作,
製作出來的東西因為過重而掉在地上。
重覆750次之後,為什麼要加上「左鍵pos3」呢 ?
因為鐵快用完了嘛,我們要重新拉鐵,
可是 mouse 上面有鐵不是不能拿東西嗎 ?
所以我們要點人物一下, mouse 上的鐵就會立刻消失,
然後就可以拿鐵了...
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