終極大混戰 Final Chaos Part2 !!!!
版主: GM AllDay
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-______-||
可憐的死靈~因為會複活通常都是第一個被殺的對象
而變馬出來則是戰術上的運用(我想gm沒說不能變馬讓己方的人騎吧)
死靈如何攻急~難道真的拿著加9的木棒k人-.-?還是招換一些聽不懂人話的惡魔
(我從頭到尾沒用過一個惡魔卷軸......因為惡魔太笨了......)
我站在死靈的角度下去想(我也是死靈啦-___-)
我要攻急前一定先自保~我自己叫白熊出來保護自己
(還真有效的是我旁邊一堆熊就真的沒人鳥我說
)
進而是為己方的人做輔助~變馬讓整體機動性變高
(不錯的戰術吧)
(馬克留說的有問題自己找他-.-)
致於進攻麻.......我是沒殺到人啦-______-||不過黑馬是宰了4隻左右.......
然後叫白熊宰從我旁邊經過的敵方~
(當然對方主將不要懷疑~你也有被我的熊追過......只是宰了你的人不是我)
---------------------------------------
ok.....就整體死靈而言算是屬於戰場的中間防禦部隊
我們res是拿神奇的木棒
但連res也沒有我們的份
(我們只能res別人.......so.....當然要先照顧好自己)
其他的我想說只是戰術上的運用~想的到與想不到而以吧
不然你想想拿木棒打人能看嗎-.-||
也沒有任何一個攻急魔法.......
彼此是一樣相同的下去比賽
至於有人傳說我們只有死3-4位
那是糊扯............不要理他
他看到的是最後沒就起來的3-4位
(而我們的魔法棒棒也用完了........so......)
至於下次要如何改死靈的能力我想是對gm的考驗
也是對選擇死靈的player一個挑戰
因為如果說雙方都擁有很好的戰術下去比賽的話
那死靈是一個很關鍵性的職業
(我沒說很重要-___-因為只有死靈沒屁用......
我也不感說我當死靈當的很好~但起麻我軍戰術上需要時我有盡責
只有一個遺憾............我沒殺死人-.-#當了灰名的lord
)
可憐的死靈~因為會複活通常都是第一個被殺的對象
而變馬出來則是戰術上的運用(我想gm沒說不能變馬讓己方的人騎吧)
死靈如何攻急~難道真的拿著加9的木棒k人-.-?還是招換一些聽不懂人話的惡魔
(我從頭到尾沒用過一個惡魔卷軸......因為惡魔太笨了......)
我站在死靈的角度下去想(我也是死靈啦-___-)
我要攻急前一定先自保~我自己叫白熊出來保護自己
(還真有效的是我旁邊一堆熊就真的沒人鳥我說

進而是為己方的人做輔助~變馬讓整體機動性變高
(不錯的戰術吧)
(馬克留說的有問題自己找他-.-)
致於進攻麻.......我是沒殺到人啦-______-||不過黑馬是宰了4隻左右.......
然後叫白熊宰從我旁邊經過的敵方~
(當然對方主將不要懷疑~你也有被我的熊追過......只是宰了你的人不是我)
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ok.....就整體死靈而言算是屬於戰場的中間防禦部隊
我們res是拿神奇的木棒
但連res也沒有我們的份
(我們只能res別人.......so.....當然要先照顧好自己)
其他的我想說只是戰術上的運用~想的到與想不到而以吧
不然你想想拿木棒打人能看嗎-.-||
也沒有任何一個攻急魔法.......
彼此是一樣相同的下去比賽
至於有人傳說我們只有死3-4位
那是糊扯............不要理他
他看到的是最後沒就起來的3-4位
(而我們的魔法棒棒也用完了........so......)
至於下次要如何改死靈的能力我想是對gm的考驗
也是對選擇死靈的player一個挑戰
因為如果說雙方都擁有很好的戰術下去比賽的話
那死靈是一個很關鍵性的職業
(我沒說很重要-___-因為只有死靈沒屁用......
我也不感說我當死靈當的很好~但起麻我軍戰術上需要時我有盡責
只有一個遺憾............我沒殺死人-.-#當了灰名的lord

樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
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另外可否取消死靈擁有復活全力這個魔法!!
因為第一次有過餘離譜的疑問[不是因為本隊輸了才會這樣說]
而是~白隊公開說才死3~4個!!
這樣算起來!!
我本來單獨殺了2個魔法陣的敵人
跟隊員一起殺死的2人箭手!!
而且紅隊成員還有一個人殺了死靈!!
那算一算應該不只3~4人!
除非有人將復活捲軸放進去魔法書!!
不然對方應該不可能只有3~4個人陣亡!!
所以~希望建議第二次取消復活的魔法!!
另外~一個團隊就如同一個族群!!
一個族群以毀滅~可以藉由復活四個人就能戰勝~並且獲的和平~這有點給他....
不是很合邏輯!!!
這是個建議~要是無法通過~哪只好嚴格規定一下死靈要自制~要遵守規定!!
因為第一次有過餘離譜的疑問[不是因為本隊輸了才會這樣說]
而是~白隊公開說才死3~4個!!
這樣算起來!!
我本來單獨殺了2個魔法陣的敵人
跟隊員一起殺死的2人箭手!!
而且紅隊成員還有一個人殺了死靈!!
那算一算應該不只3~4人!
除非有人將復活捲軸放進去魔法書!!
不然對方應該不可能只有3~4個人陣亡!!
所以~希望建議第二次取消復活的魔法!!
另外~一個團隊就如同一個族群!!
一個族群以毀滅~可以藉由復活四個人就能戰勝~並且獲的和平~這有點給他....
不是很合邏輯!!!
這是個建議~要是無法通過~哪只好嚴格規定一下死靈要自制~要遵守規定!!
最後由 BCS(國仲) 於 週日 6月 09, 2002 3:35 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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hm...我原本的想法中..是如果有以公會為單位的報名隊伍
我會給錦旗..
至少感覺是一個"團體"性質的獎品
那如果是有無法決定要給誰的問題的話
那我想我應該就決定不發錦旗了
但是
我也不會發給其它東西..(除了錢以外)
這樣子做的用意是:
1)
不會強的都擠在同一隊
本來是大家好玩, 爭榮譽. 但是一旦只是為了拿到那特殊物而硬要擠強的那一隊
感覺就很奇怪..最後一定會因為其它隊伍湊不滿活動辦不起來.
2)
我寧願是真心為了玩活動而來玩的人來參加這樣的活動
這樣的體驗是平常在odyssey中沒辦法有的.
我的目的是要給玩家能有不能玩法的機會,
並不是滿腦子永遠就是參加活動就一定有特殊物.
特殊物顧然珍貴, 但是絕對有比這更有價值的東西..
我會給錦旗..
至少感覺是一個"團體"性質的獎品
那如果是有無法決定要給誰的問題的話
那我想我應該就決定不發錦旗了
但是
我也不會發給其它東西..(除了錢以外)
這樣子做的用意是:
1)
不會強的都擠在同一隊
本來是大家好玩, 爭榮譽. 但是一旦只是為了拿到那特殊物而硬要擠強的那一隊
感覺就很奇怪..最後一定會因為其它隊伍湊不滿活動辦不起來.
2)
我寧願是真心為了玩活動而來玩的人來參加這樣的活動
這樣的體驗是平常在odyssey中沒辦法有的.
我的目的是要給玩家能有不能玩法的機會,
並不是滿腦子永遠就是參加活動就一定有特殊物.
特殊物顧然珍貴, 但是絕對有比這更有價值的東西..
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錦旗的問題很重要!!
因為該屬特殊物!!該給誰這點很重要!!
都是工會自組出擊是沒問題!!
要是遇到雜牌軍~這樣就可能有分不平衡的事件延伸出來!!
可否取消錦旗這個獎品!!
改為~贏的隊伍可以以個人來用骰子決定自己的命運!!
也就是說以目前最搶眼的物資!!
例如:
彩木!!
特殊磚!!
來代替呢???
另外可否取消死靈擁有復活全力這個魔法!!
因為第一次有過餘離譜的疑問[不是因為本隊輸了才會這樣說]
而是~白隊公開說才死3~4個!!
這樣算起來!!
我本來單獨殺了2個魔法陣的敵人
跟隊員一起殺死的2人!!
而且紅隊成員還有一個人殺了死靈!!
那算一算應該不只3~4人!
除非有人將復活捲軸放進去魔法書!!
不然對方應該不可能只有3~4個人陣亡!!
所以~希望建議第二次取消復活的魔法!!
因為該屬特殊物!!該給誰這點很重要!!
都是工會自組出擊是沒問題!!
要是遇到雜牌軍~這樣就可能有分不平衡的事件延伸出來!!
可否取消錦旗這個獎品!!
改為~贏的隊伍可以以個人來用骰子決定自己的命運!!
也就是說以目前最搶眼的物資!!
例如:
彩木!!
特殊磚!!
來代替呢???
另外可否取消死靈擁有復活全力這個魔法!!
因為第一次有過餘離譜的疑問[不是因為本隊輸了才會這樣說]
而是~白隊公開說才死3~4個!!
這樣算起來!!
我本來單獨殺了2個魔法陣的敵人
跟隊員一起殺死的2人!!
而且紅隊成員還有一個人殺了死靈!!
那算一算應該不只3~4人!
除非有人將復活捲軸放進去魔法書!!
不然對方應該不可能只有3~4個人陣亡!!
所以~希望建議第二次取消復活的魔法!!
最後由 BCS(國仲) 於 週日 6月 09, 2002 3:26 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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終極大混戰 Final Chaos Part2 !!!!
(此篇純脆對活動內容作討論, 要分隊的話請另外開新標題)
今天第一次大混戰已經結束了
第二次想要來點不一樣的.
也順便針對上一次的缺失予以改進.
規則將會有以下幾點變動:
1. 將分為4隊, 每隊暫定為15人, 4隊自由進攻.
2. 4隊的位置仍舊分占4個角落, 但是最後在哪個角落將由我亂數決定,
3. 各職業最少2人, 最多4人
4. 職業非騎兵者, 禁止騎乘動物.
5. 死靈能復活的人數降為2人
6. 對戰地點將會改為城市戰
獲勝的隊伍:
1.
如果該隊勝利, 隊長最後戰死, 該隊總獎金為300k;
如果隊長最後存活, 總獎金則為600k. 獎金由隊長論功行賞自行分配.
2.
仍然有特殊title可以為時一星期.
註:
1.
一如我之前的原則,我不會發特殊物,這是為了這個遊戲的可玩性與樂趣,
各隊之間實力較容易平衡.
2.
還是老話一句, 你只有付5k..其它什麼都我來提供..穿最好的裝備拿最好的武器
又不加殺人數..這是你平常絕對不敢做的事. 歡迎各路人馬組隊前來.
今天第一次大混戰已經結束了
第二次想要來點不一樣的.
也順便針對上一次的缺失予以改進.
規則將會有以下幾點變動:
1. 將分為4隊, 每隊暫定為15人, 4隊自由進攻.
2. 4隊的位置仍舊分占4個角落, 但是最後在哪個角落將由我亂數決定,
3. 各職業最少2人, 最多4人
4. 職業非騎兵者, 禁止騎乘動物.
5. 死靈能復活的人數降為2人
6. 對戰地點將會改為城市戰
獲勝的隊伍:
1.
如果該隊勝利, 隊長最後戰死, 該隊總獎金為300k;
如果隊長最後存活, 總獎金則為600k. 獎金由隊長論功行賞自行分配.
2.
仍然有特殊title可以為時一星期.
註:
1.
一如我之前的原則,我不會發特殊物,這是為了這個遊戲的可玩性與樂趣,
各隊之間實力較容易平衡.
2.
還是老話一句, 你只有付5k..其它什麼都我來提供..穿最好的裝備拿最好的武器
又不加殺人數..這是你平常絕對不敢做的事. 歡迎各路人馬組隊前來.
最後由 GM Lina 於 週日 6月 09, 2002 3:21 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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