終極大混戰 Final Chaos Part2 !!!!


版主: GM AllDay

GM Lina
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文章 GM Lina » 週四 6月 20, 2002 4:25 pm

Holmes 寫:那我問一下,那死靈到底除了小P之外不能用之外,其餘的法術都能用嗎?
??
聽不大懂

一切規則請以下篇為主
http://newboard.odyes.com/viewtopic.php?t=50398

活動時
我不希望一直有人再去問版上已經寫清清楚楚的事情
最後由 GM Lina 於 週四 6月 20, 2002 4:26 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Holmes
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文章 Holmes » 週四 6月 20, 2002 4:09 pm

那我問一下,那死靈到底除了小P之外不能用之外,其餘的法術都能用嗎?
再也沒有比明顯的事實更使人容易上當了.....

小班
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文章 小班 » 週六 6月 15, 2002 2:45 am

GM Lina 寫:如果有人還沒有報名的要快喔!
若是因為人沒有滿15人
也不用說全部自己公會
可以和其它公會聯合的方式

anyway
請把握機會
還有藍隊和紅隊兩個可以選

如果反應不夠好
這就是末代大混戰了~
我覺得反應不好有一部份是現在有些人在準備期末考或報告吧...
GM可別因此就不再辦了啊

希望等大家考完,能再辦一次....
以上來自小班的無責任發言....@_@
ICQ:82136856

GM Lina
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文章 GM Lina » 週六 6月 15, 2002 12:26 am

如果有人還沒有報名的要快喔!
若是因為人沒有滿15人
也不用說全部自己公會
可以和其它公會聯合的方式

anyway
請把握機會
還有藍隊和紅隊兩個可以選

如果反應不夠好
這就是末代大混戰了~
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GM Lina
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文章 GM Lina » 週一 6月 10, 2002 4:54 pm

我這次就是特別為星期六晚上沒辦法玩的人訂的^^"
所以你真的不行的話就只能等下一次了
GΜ ㄥιηa @ Odyssey
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RK
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文章 RK » 週一 6月 10, 2002 2:01 pm

GM, 那是不是己經決意不改了?
如果是我就去消除我自己的名子好了...^^||

GM Lina
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文章 GM Lina » 週一 6月 10, 2002 11:14 am

就是因為上次有人和我反應說星期六他沒辦法玩
所以這次我就改成星期五晚上..
hm.
所以這次你就辛苦點:D
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RK
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文章 RK » 週一 6月 10, 2002 6:13 am

可不可以改星期六?
因為我是住在英國的?
在6月21日星期五晚上9:00
即是我在英國時間的早上2:00
那時我還在上學呢...@_@||
所以可不可以改成在6月22日晚上9:00?
對不起GM大大...

GM Lina
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文章 GM Lina » 週一 6月 10, 2002 3:30 am


問題是我不可能從頭到尾都叮著所有的人
而且一個成功的戰術執行
並不是說打最多殺最多的人才是最有功勞
而是是否每個人都能善盡職守
我並不知道你們的戰術為何
也不可能一直跟著每一隊旁邊看.
自然最了解的人
就是隊長了.

至於有私心..
世界上, 只要你不是聖人, 誰無私心? 呵呵.
更何況是個 game? 別擔心這個了
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RK
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文章 RK » 週一 6月 10, 2002 3:26 am

GM...我想"論功行賞"
這個不應右隊長來分配.
因為人到底也許會有偏心吧.
在加上有些人分得多
有些人分得少
每個人也都想自己有盡過力吧....

GM Lina
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文章 GM Lina » 週日 6月 09, 2002 5:18 pm

hmm..

那我想這次就是職業人數限制放寬,
作為實驗性質讓大家有更多發揮的空間
改為下限為1人..取消上限

如果有怎樣的缺點
以後再修正.

除此之外

魔法師新加的魔法, 除了小p外, 也多加一個Weaken (虛弱)
死靈則取消小p
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小班
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文章 小班 » 週日 6月 09, 2002 2:58 pm

可否不限制各職業的數量
或是上下限放寬呢?

這樣配兵可以更自由
也許某團就是不用魔法師
某團就是不用騎兵
某團主打騎兵團
某團主打戰士隊

如果說有大家傾向一面倒的選某種兵
那也表示兵種有不平衡的情形,有個改善的依據

不然15人已經不多了
還得為了六種職業先各補個兩人..........
這樣每隊一定都是至少12人一樣,然後就看三個人要丟進哪裡了
軍團特色不明顯......
以上來自小班的無責任發言....@_@
ICQ:82136856

GM Lina
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文章 GM Lina » 週日 6月 09, 2002 11:41 am


已經比完的比賽..大家就別再爭論了..=.=
倒不如針對缺點提出建議和改善的方向.
不服氣的..下次再贏回來
Just a Game.
這種東西其實也有一部份是運氣運氣

對於死靈這個職業其實蠻難定位的
昨天就有玩家和我反應魔法師太肉..是垃圾一隻
我仔細想了一下也的確..法師除了FS外一點用也沒.
所以我把小p從死靈移到法師那邊
話說回來
死靈可復活多或復活少..
就決定了死靈的身價多寡了..否則
我想死靈也會變成大家都不想用的職業了
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MarkLu
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文章 MarkLu » 週日 6月 09, 2002 8:46 am

已經解釋過了吧...我們用死靈變出馬...
res使用wand...無法加入魔法輸...
三個死靈可以復活九個人...:P
我承認我自己被復活了兩次....
最後還有三四個人死掉無法復活...
所以總合死亡數大概10次左右...
wand大家都依樣..
沒有變出馬只能說....戰術之前你們沒想到吧...
沒有規定的話我想就是隨大家發揮嚕...
有啥問題嗎?兩邊設定也相同...一起經過月門物間皆移除...
大家的東西都是經過月門發的...
除了我騎冰馬BCS穿冰甲以外...其他應該都相同吧...
我到是希望能夠早點看到比賽的圖...
我自己都沒看到.....
有任何問題嗎?

可愛滴性妹^_^
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文章: 1037
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文章 可愛滴性妹^_^ » 週日 6月 09, 2002 8:33 am

GM Lina 寫:我上次就已經是用有res魔法的魔法仗(只能用3次)
(就是為了妒絕這樣的弊病)
所以應該不會有把scroll放到魔法書中的情況

其實真正死了幾人不是重點
就我看到的情況是兩隊都死了不少.
至少res仗子都已經用完了.
有3個死靈就可以復活9人..

各隊的立基點都相同.在公平性上是沒問題.
現在應該是出在每個死靈能夠復活他人的次數..
但是死靈就像是對方的後勤補給線一樣..
或許在戰術上應該要優先考慮到死靈? 我不知道.
不過
我會再特別注意一下這次活動死靈復活他人的情況

對啦~~GM大大你跟他解釋一下~~
免得有人在那叫說我們又買馬又放卷軸進魔法書之類的謬論~~噗
sexgirl萬歲 !!

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