好玩麼?
好的話....ccc
我也好想玩...... 連線一定很爽摟...^^
k7850 256MB Geforce 2 mx400 但是我的 HDD 12GB .... 也就是 ATA 66 ....-.- 轉速還是4600 轉...-.-
HDD 吃我很多速度...-.-
絕冬城之夜 Never Winter Nights ( NWN )
版主: Alan [Sky Earth]、DS、Nick Commander
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dofuking
- 頂級玩家

- 文章: 3521
- 註冊時間: 週五 9月 28, 2001 8:00 am
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sealpeace
- 高級玩家

- 文章: 416
- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
不會ㄚDS 寫:neverwinter night和War 3正式版..
兩天前就抓回來囉..
不過絕冬城的硬鐵要求很嚴格....
AMD 1G+512MB+ATI Radeon LE...可以跑的動..不過流暢度很差...-.-
畫面?真的沒話可說...棒...
我的PIII 800的一切正常+256mb+ASUS V7700 G2 Values
這樣的配備應該不高吧
都是跑32bit的喔
NWN
有空的話來連線一下吧
211.78.14.86
網友的server
人多一起玩才好玩
各司其職一起玩才不會ooOOOooOOooo
╮(╯_╰)╭
這曾是我夢寐以求的房子

有朝一日
我要擁有他
By Seal

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dofuking
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sealpeace
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絕冬城之夜 Never Winter Nights ( NWN )
硬體配備
Processor Pentium II 300 MHz or AMD K6-2 350 MHz
Operating System Windows 98/ME/2000SP2/XP
RAM 96 MB
DirectX DirectX 8.1
Video Card 16 Meg TNT2-class, OpenGL 1.2 compliant
Sound Card DirectX certified sound card
Multiplayer IPX or TCP/IP via LAN or Internet 64人連線
Multiplayer via Modem 56k
BioWare和Interplay宣布雙方對於《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights)的爭議已經終結。《絕冬城之夜》是BioWare研發多時,以龍與地下城第三版規則(龍与地下城(Dungeons & Dragons),世界上第一個商業化的角色扮演游戲,從在威斯康星洲誕生的簡陋雛形,成為世界上最流行和最有影響力的角色扮演系統。)為基礎的角色扮演遊戲。根據最終的協議,此遊戲將由Infogrames取得全球的發行權利,並附帶Interplay先前部分的遊戲權利。兩家公司的其他爭議也已經解決。
《絕冬城之夜》背景設定在中古幻想世界,它使用第三版的龍與地下城角色扮演系統。它將包含單人遊戲戰役四大章節,30多關,平均每關花費二小時,共費時60小時完成,NWN並支援每台伺服器最多可支援64名玩者的多人連線模式。這款遊戲擁有一個創新的地下城主系統(dungeon master),可讓玩家創造自己的冒險。
新引擎的自由度高於柏德之門
同為製作柏德之門的設計小組們在考慮設計『絕冬城之夜』時所運用的新引擎名為「Aurora」的新引擎,在與採用第二版的「柏德之門」相較之下,玩家的自由度就大了許多。例如,玩家可以自由選擇職業角色,如扮演新巫師、僧侶以及半獸人等種族。此外,在武器及護甲的選用上也沒有嚴格的階層、等級限制,例如說,戰士也可以習魔法,法師也可以著護甲,只是彼此在不專精的功能上都會略有失誤;而遊戲中的人物可獲得〝額外〞的技能,也就是說,法師升級後提昇的可能是其穿戴護甲的等級;戰士升級後可能是魔法能力的提昇,而不僅限於固有能力的增強。
體驗第三版規則的新世界!
BioWare在推出風靡全球的「柏德之門」後,即將在今年推出一款「絕冬城之夜」(NeverWinter Night),相信又可以帶動另一波RPG熱潮。「絕冬城之夜」依循的是紙上RPG龍與地下城第三版的規則,除了在遊戲內容不設限的設計外,遊戲中人物至多還可升到20級,遊戲中大約有200多種法術可供玩家選用,而大部分也都與第三版的規則相符。
據說第三波也將發行此一第三版規則書,將分三本三階度出刊,屆時有與超的玩家請密切注意!
萬能的天神換你做做看
NeverWinter Night 由字意就可知設計小組是以網路多人連線為重心,結合紙上RPG特色,讓城主(Dungeon Master)成為這個世界的主導者,操控讓至多64名玩家於同一伺服器上之未來發展。
賦與玩家如此大的空間作發揮,主要是在NWN中,有一個強大的編輯器,可用來改變情節、控制人物以及幕後操控戰鬥等,而且全部都是即時的!玩家在如此寬廣的自由設定空間,使得「絕冬城之夜」NWN的遊戲內容蘊含了更多的可能性。
NWN也給玩家自由選擇遊戲模式;玩家即使不上線,一樣可以享受到完整的故事情節。四個章節中,30多個關卡,玩家可以任意在單人?單機或多人?連線網路模式中切換,但也因此套是依D&D規則,玩家在愈多人一同冒險的情況下,將產生更多種隨機狀況發生!
創造世界的城主可以指揮著一個非玩者控制的人物(NPC),讓他朝遠離地下城腹谷地帶的德魯依人走去──程式Aurora引擎將會為你處理所有的細節問題。致於打算自己動手設計戰役的遊戲迷們,其編輯器中將有上百種模型可供玩家自由選擇,還可從中學習到NWN的設計師們設計AI的經驗。「這就意味著我們的終端使用者可以將更多的精力放在設計故事情節上,而不是放在設計人物以及人物的動作上,」Brockington說。
Grieg說,使用《絕冬城之夜》的編輯器「五分鐘之內不僅可以設計出一個有瀑布、有村莊的漂亮的遊戲世界,而且還可以將它載入到遊戲中。」Grieg說,「我們準備製作一部新穎的遊戲,獻給我們的忠實用戶,而這套工具正可以派上用場。」這正是為單機版RPG遊戲劃下一個休止符,更是將RPG世界帶向另一高峰,大家視目以待吧!
全3D真實細緻畫面
「絕冬城之夜」同樣採用RPG的經典角度45度、第三人遊戲視角來呈現遊戲畫面。你將會發現遊戲中的護甲及金屬物件都有閃亮、會反光的表面處理;而在您揮刀弄舞時,也不時可見刀劍的動態模糊效果;有時受到飄搖中火炬的影響,舉著該火把的人物陰影也會隨之搖動。此外,由於各人物可停留在不同的高處上,譬如,大樓中的屋頂,而這時此人物的影子會直接從屋頂延伸至地面。
中古幻想世界中,怎可少了耀眼的法術呢?
有時還會因另外,在萬木聚集的叢林中,樹葉從枝幹上落下,在隨風漂浮至地面的景色有時有所見。特別是日夜循環效果更是令你感受到其細緻設計的用心。
官方網站 : http://nwn.bioware.com/
發售日期︰2002/06/11
預定售價︰NT 1280 元
Processor Pentium II 300 MHz or AMD K6-2 350 MHz
Operating System Windows 98/ME/2000SP2/XP
RAM 96 MB
DirectX DirectX 8.1
Video Card 16 Meg TNT2-class, OpenGL 1.2 compliant
Sound Card DirectX certified sound card
Multiplayer IPX or TCP/IP via LAN or Internet 64人連線
Multiplayer via Modem 56k
BioWare和Interplay宣布雙方對於《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights)的爭議已經終結。《絕冬城之夜》是BioWare研發多時,以龍與地下城第三版規則(龍与地下城(Dungeons & Dragons),世界上第一個商業化的角色扮演游戲,從在威斯康星洲誕生的簡陋雛形,成為世界上最流行和最有影響力的角色扮演系統。)為基礎的角色扮演遊戲。根據最終的協議,此遊戲將由Infogrames取得全球的發行權利,並附帶Interplay先前部分的遊戲權利。兩家公司的其他爭議也已經解決。
《絕冬城之夜》背景設定在中古幻想世界,它使用第三版的龍與地下城角色扮演系統。它將包含單人遊戲戰役四大章節,30多關,平均每關花費二小時,共費時60小時完成,NWN並支援每台伺服器最多可支援64名玩者的多人連線模式。這款遊戲擁有一個創新的地下城主系統(dungeon master),可讓玩家創造自己的冒險。
新引擎的自由度高於柏德之門
同為製作柏德之門的設計小組們在考慮設計『絕冬城之夜』時所運用的新引擎名為「Aurora」的新引擎,在與採用第二版的「柏德之門」相較之下,玩家的自由度就大了許多。例如,玩家可以自由選擇職業角色,如扮演新巫師、僧侶以及半獸人等種族。此外,在武器及護甲的選用上也沒有嚴格的階層、等級限制,例如說,戰士也可以習魔法,法師也可以著護甲,只是彼此在不專精的功能上都會略有失誤;而遊戲中的人物可獲得〝額外〞的技能,也就是說,法師升級後提昇的可能是其穿戴護甲的等級;戰士升級後可能是魔法能力的提昇,而不僅限於固有能力的增強。
體驗第三版規則的新世界!
BioWare在推出風靡全球的「柏德之門」後,即將在今年推出一款「絕冬城之夜」(NeverWinter Night),相信又可以帶動另一波RPG熱潮。「絕冬城之夜」依循的是紙上RPG龍與地下城第三版的規則,除了在遊戲內容不設限的設計外,遊戲中人物至多還可升到20級,遊戲中大約有200多種法術可供玩家選用,而大部分也都與第三版的規則相符。
據說第三波也將發行此一第三版規則書,將分三本三階度出刊,屆時有與超的玩家請密切注意!
萬能的天神換你做做看
NeverWinter Night 由字意就可知設計小組是以網路多人連線為重心,結合紙上RPG特色,讓城主(Dungeon Master)成為這個世界的主導者,操控讓至多64名玩家於同一伺服器上之未來發展。
賦與玩家如此大的空間作發揮,主要是在NWN中,有一個強大的編輯器,可用來改變情節、控制人物以及幕後操控戰鬥等,而且全部都是即時的!玩家在如此寬廣的自由設定空間,使得「絕冬城之夜」NWN的遊戲內容蘊含了更多的可能性。
NWN也給玩家自由選擇遊戲模式;玩家即使不上線,一樣可以享受到完整的故事情節。四個章節中,30多個關卡,玩家可以任意在單人?單機或多人?連線網路模式中切換,但也因此套是依D&D規則,玩家在愈多人一同冒險的情況下,將產生更多種隨機狀況發生!
創造世界的城主可以指揮著一個非玩者控制的人物(NPC),讓他朝遠離地下城腹谷地帶的德魯依人走去──程式Aurora引擎將會為你處理所有的細節問題。致於打算自己動手設計戰役的遊戲迷們,其編輯器中將有上百種模型可供玩家自由選擇,還可從中學習到NWN的設計師們設計AI的經驗。「這就意味著我們的終端使用者可以將更多的精力放在設計故事情節上,而不是放在設計人物以及人物的動作上,」Brockington說。
Grieg說,使用《絕冬城之夜》的編輯器「五分鐘之內不僅可以設計出一個有瀑布、有村莊的漂亮的遊戲世界,而且還可以將它載入到遊戲中。」Grieg說,「我們準備製作一部新穎的遊戲,獻給我們的忠實用戶,而這套工具正可以派上用場。」這正是為單機版RPG遊戲劃下一個休止符,更是將RPG世界帶向另一高峰,大家視目以待吧!
全3D真實細緻畫面
「絕冬城之夜」同樣採用RPG的經典角度45度、第三人遊戲視角來呈現遊戲畫面。你將會發現遊戲中的護甲及金屬物件都有閃亮、會反光的表面處理;而在您揮刀弄舞時,也不時可見刀劍的動態模糊效果;有時受到飄搖中火炬的影響,舉著該火把的人物陰影也會隨之搖動。此外,由於各人物可停留在不同的高處上,譬如,大樓中的屋頂,而這時此人物的影子會直接從屋頂延伸至地面。
中古幻想世界中,怎可少了耀眼的法術呢?
有時還會因另外,在萬木聚集的叢林中,樹葉從枝幹上落下,在隨風漂浮至地面的景色有時有所見。特別是日夜循環效果更是令你感受到其細緻設計的用心。
官方網站 : http://nwn.bioware.com/
發售日期︰2002/06/11
預定售價︰NT 1280 元
╮(╯_╰)╭
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