看我原力的利害 啟動翻譯原力!
我名叫吳殫,生於1982年5月3日。今天我所寫的東西,不能稱之爲諾亞大陸的發展歷史,因爲這裏邊沒有具體的時間,頂多只能稱之爲我的回憶錄,而且我的記憶力不夠好。有很多事我都記不得了。。。。而這篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由於我的記心不夠好。記不住具體的時間吧? ========================================================================================== 第一章:建站 1999年初的某一天 放學了,我沿著回家的路走著。快到家的時候,我並沒有回家。而是走進了我所認識的一個“大朋友”的電腦遊戲室。這位元大朋友有的人可能認識,他在老世界的UO世界裏邊叫 jjjj。也就是LJP。 “吳殫,你知不知道UO這個遊戲!?”他興奮的問著我。 “UO?UO是什么東西?”對於從來只知道文字MUD遊戲的人來說,UO的確是一個陌生的概念。 “昨天我跟romantic(我生活中的大哥)進去看過了,好耍慘了!我們在一個房子裏邊,看到外邊有一個人騎著白馬,穿著金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一張光碟去玩一下呀!”LJP這樣跟我說著。 其實那時候他們也只是進去看過一眼而以,由於網費太高,所以根本就沒有去認真的玩過,只是登錄了guest賬號上去看看而以。但光是這樣幾句話,便帶給了我極大的震驚。終於,在一個月之後,我向我爸爸要了錢,買了我的第一隻“貓”56k的。呵呵。然後在電腦城買了一張盜版的UO光碟。懷著興奮的心情,我回家了。。。這也表示著,我的人生將要發生重大的變化。 當天晚上回到家之後,我靠著我那點三腳貓的電腦功夫搞整著我的電腦。花了三個小時的時間我終於搞好了我的貓跟電腦之間的關係。第一次拔號的交流聲在我耳邊響起了。本以爲這樣就可以登錄到UO的世界,便很遺憾。。。玩UO還需要補丁這個東西。於是我又登錄到了我的母站——GG站的主頁上邊下載登錄遊戲所需要的補丁。終於的終於,我在清早四點鍾的時候,完成了一切登錄遊戲所需要的工作。進入到了網路創世紀的世界裏。。。 經過漫長的三個月時間,我發覺我已經完全愛上了這個完美的遊戲。UO已經成爲了我生活當中必不可少的一個部分。如果失去了UO,我想我無法生活。而最後,在我跟LJP以及romantic的帶動下,身邊的幾位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO愛好者的行列。而在這之後,我們又認識了WEIWEI,QQQQQ等等這些朋友。在我們的生活圈周圍,玩UO的朋友越來越多了,而我們都有一個共同的特點——我們都熱愛著UO。 與此同時,我在我的GG站上邊也已經渡過了近一年的時間。在這近一年的時間裏邊,我成長了很多。我組建了我的公會——Freedom,有了五十多個來自全國各地的會員,那種感覺。。。真好。而每天,我除了繼續我在遊戲裏邊的PK頭子的生活之外,其他的似乎也一成不變。 2000年初的某一天 在UO的世界裏生活了一年了,我不光成爲了一個強大的以會的會長,也成爲了GG站的GM。也認識了AC、Flying當然包括GG這些當時在UO界裏邊較爲出名的人物。我想,通過在GG站任職GM工作的過程,我的GM水平提高了不少。當然,也給GG站搞了不少亂子出來。。。 不過,儘管如此,作爲一個公會的會長,或者是作爲遊戲裏邊的GM。都已經無法滿足我繼續擴大的對UO深入瞭解的欲望。終於,我決定要自己建立一個UO站。。。一個完全由個人建立的UO站! 當然,開站在當時而言並不是一件容易的事。因爲那時候似乎沒有什么可以學習的資料,也沒有什么腳本下載的網站,討論的論壇。一切都感到很困難。所以我與QQQQQ商量並達成了共識,準備一起建立一個UO站。有了一位朋友幫忙當然好得多,於是我們開始爲了建立UO站的事四處奔走,尋找其他可以幫助我們完成腳本編寫工作的朋友,爲了這件事,我記得我跟他專門去了重大電腦系的宿舍兩三次,但最後仍然沒有能夠找到任何一位可以幫助我們的朋友。我想:“靠其他人幫忙看來是沒有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”於是,我開始想辦法學習UO的腳本。但因爲沒有任何資料可以參考,基本上學習變得像不可能一般。最後,我想到了一個辦法,通過Email聯繫了我的好友Flying,請他幫忙向AC大哥要了一份“銀行石”的腳本。這,就是我學習UO腳本的開始。。。 經過了一段時間的努力跟自我摸索,我想我對於腳本已經有了一定的瞭解了(在今天看來,那時候我所學到的東西簡直是笑料。。。),於是開始正式著手開站的“硬體”準備工作。 所謂硬體,當然是指伺服器的硬體。如果沒有伺服器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1萬元左右(實際上我們算錯了,不止這么多)。我回到家裏,向我爸不斷的講訴我建立UO站的理由與必要性。最後,爸在無奈之下答應了我,幫我出這一萬塊錢。但就在這時,事情突然發生了意想不到的變化。。。本來應該與我一起建設UO站的朋友QQQQQ因爲家裏的事情,必須要去北京。。。 沈重的一擊,這意味著,建設UO站的事,只能由我一個人來完成了。。。而更大的困難在於,我需要負擔所有建設UO站的費用。(這基本上是不可能的事)難道建立UO站的夢想就破滅了?不!絕不!也許是我天生不要臉吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父親開口要錢。對於父母離異,而父親只是一個公務員的家庭來說,誰願意拿2萬多塊讓一個末滿十八歲的小孩子去搞什么網站???況且當時網站這東西似乎還是一個遙遠的事務。今天,我已經無法回憶出我當時是如何說服我父親的了。但不管怎么樣,最後我父新答應了“借”給我兩萬塊錢,然後我再向我的姐姐借了一萬塊錢,湊齊了3萬塊。伺服器資金的問題,終於算是搞定了。這不得不說是放下了心中的一塊大石。既然有錢買伺服器了,那么在買了之後我應該如何讓所有的玩UO的朋友都能夠聯網呢?沒有第二個選擇,只有託管伺服器這一條路走。而託管伺服器的價格,似乎對於當時的我來說,也高得嚇人。一年2.4萬元,這是重慶資料局當時的價格,我記得很清楚。 2000年3月的某一天 我想我無法支付這么多的伺服器託管費用。而通過向AC大哥的瞭解,他的伺服器託管是並不要錢的。原因很簡單,金華電信局需要通過UO遊戲增加他們的網路流量,最後達到指標去申請擴大帶寬。於是,AC站的伺服器便可以免費託管了。知道了這一個消息之後,我打了無數個114電話,終於問到了重慶資料局多媒體中心(實際上就是重慶熱線)的電話。當時,已經是下午5點30分的時候了。接到我電話的人,實際是重慶熱線市場部的一位負責人。我在電話當中簡單的講訴了我希望建立UO站的想法,以及我希望免費託管伺服器的一些觀點。可笑的是,對方誤會了我的意思。也許他以爲我是想拿錢託管伺服器吧?呵呵。於是,約好了第二天下午,我們在重慶熱線見面。 第二天下午,我如約來到了重慶熱線,通過與昨天電話裏邊的負責人交談。交換了雙方的想法。而對於一個機構的市場部門來說,如何賺錢是他們關心的唯一問題。再加上我本身年齡又小,所以這樣的交談很快就結束了。但是對方還是出於對本職工作的責任心,對我說了一句話:“你的事,我會轉交給其他相關部門的負責人,讓他來看看有沒有合作的必要。如果有可能的話我們再跟你電話聯繫。”聽到這句話的人,再怎么也明白了對方的意思。一般來說,“請”人出門的時候,這句話是常說的。呵呵。 無奈,我只有離開了。。。 2000年3月中旬的某一天 這一天,與我去重慶熱線大概相距有四五天的時間吧。實際上我已經放棄了這個希望,似乎建立UO站的想法也沒有這么強烈了。因爲,這基本上已經變爲了一個不可能的事情。但是,事情往往有讓人意料不到的地方。我父親告訴我,昨天下午有人打電話到家裏來找我,說是重慶熱線的人。聽到這句話,我幾乎呆住了。不過不能呆太久,呆得太久必然的會失去本應有的機會。於是我立即打電話到了重慶熱線。接電話的小姐,幫我轉接電話到了市場部。接電話的人,還是上次那位負責人。他在電話裏告訴我,希望我明天能夠過去一下,再談談上次的事。“哈哈,太好了”這一夜,我基本上沒有睡得著覺。第二天下午,我趕到了重慶熱線。接待我的人,不再是市場部的負責人員,而是多媒體中心的一位元負責人。通過於他的交談,最終,認可了我的提案。“UO站的建立已經不再是夢想了。”我唯一記得的就是這句話,這是當時我對我自己說的。與是,之後的具體交涉工作變成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之間的問題。勇哥是一個很好的人,重慶熱線的很多事都是他在負責,而實際上他也就是負責人。呵呵。 在末來的一個多月時間裏,我常時間的往重慶熱線跑,請重慶熱線的朋友吃飯。爲的不是別的,就是希望能夠儘快的制定好合作的合同,並且讓資料局的幾個頭兒蓋下章。我也記不清我爲了這事求過多少人,跑過重慶熱線多少次。總之,最後在勇哥的幫忙之下,這份合同,終於在4月中旬簽下了。由於當時的我只是一個無名的小孩,在合約之中,難免有很多吃虧,或者不合理的地方。而這些對於我來說,並不是什么大不了的事。因爲我只想建立我的UO站!而在這同時,我也第一次認識到了,跟國家機構打交道是多么的“困難”。呵。。。我想我應該嘲笑這些困難! 簽定了合同之後,我立即拿了錢去購買伺服器。諾亞大陸的第一台伺服器,在石橋鋪三山電腦配置成功了。由於UO伺服器需要的特殊性,我是自己選擇了伺服器配件的型號,然後在INTEL成都辦事處購買的硬體。伺服器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512記憶體 ,Intel L440GX+的專業級伺服器主板。配置的花費在2.8萬元左右。 在經過一周準備工作之後,TUS系統已經調試好了,而伺服器也準備完成。順利的搬入了重慶資料局龍湖花園機房。 在這裏,時間倒退到2000年2月的某一天。 當時重慶玩UO的朋友還很少,而我也忙著建立UO站的準備工作,沒有精力去考慮交朋友之類的事。但事有湊巧,WEIWEI在一天晚上無聊的時候,翻讀OICQ的在線名單,無意中發現了一位名叫“天涯”的網友,在與他聊天的過程當中,竟然發現對方也是玩UO的朋友。 於是,我也跟天涯交上了朋友,再通過天涯,認識了“羅大哥”這位讓人覺得親切的大朋友。羅大哥開了一家網路公司,天涯就是在那裏上班的。由於我們同爲玩UO的朋友,所以很自然的有一種親切感。當他們知道我要開一個UO站的時候,也顯得異常的興奮,說了許多鼓勵我的話。並且答應我,UO站開始搞了,主頁他們幫我做!這無疑是一個好消息,真的是一個天大的好消息!因爲對於一個網站來說,如果沒有主頁,根本就不能叫做網站。也不能讓更多的朋友瞭解自己知道自己。 於是,在伺服器搬入龍湖花園的時候,羅大哥跟天涯幫助我做好了諾亞大陸的第一個主頁。黑色的北景,紅色的主題,上邊還有一位元身穿龍鎧手持長斧的戰士的圖像。而背景,則是大家所熟悉的UO音樂。這個主頁在當時來說,讓我感到很滿意。真的,很滿意。 在這裏,我要向計劃建站時候幫助過我的所有的朋友說聲“謝謝!”如果沒有你們的支援、幫助、鼓勵諾亞大陸不會誕生! 時間繼續向前,這是2000年5月初的某一天。 伺服器已經放到了資料局龍湖花園機房,主頁也已經做好了。剩下的工作,便是給這個站起一個響亮的名字。而什么樣的名字算是響亮呢?這個問題讓我思考了很久。 當時中國的UO界是一個很混亂的時期(不過比不上今天混亂),國內剛剛開始出現了轉站的風氣。最早開始轉站的便是北京站了。之後,推動轉站的則是一個叫做 Vodooo 的站(簡直是個垃圾站)。而在這之後,最狠的,非屬“蘇醒”了。蘇醒站在那時候創造了三個第一,其中有好的,也有壞的。 第一個第一:第一個在國內推出“轉職”這個概念。 第二個第一:第一個在國內創造了短期內在線人數達到300人以上的神話。 第三個第一:第一個在國內開始了大規模的轉站,每個人都能夠得到15個80的技能。 在這之前的AC站,在線人數也曾超過了400人,但AC站是靠其本身的發展與努力。我總覺得蘇醒的成功很大一部分因素與轉站這個關係分不開。當然,這也許是我的錯覺吧。必競,她所創造的東西是受到衆多玩家所認可的。 因爲當時國內UO界的轉站成風,所以我下了一個堅定的決定——絕不轉站。我認爲轉站本身就是一種非法的競爭手斷。同時,轉站會使玩家放棄對UO的認識與理解,而變爲面對著那一個一個的資料值在遊戲。最終會讓UO變成一個殺人的戰場。我希望我的UO站能夠給所有的玩家帶來全新的UO感受,公平而純潔的遊戲世界。於是,我爲我的UO站起名——“諾亞大陸”。而諾亞這兩個字的由來,便是“諾亞方舟”這個西方傳說了。 除了取一個響亮的名字之外,我覺得一個網站的玩家素質問題也是極爲重要的,爲了排除一些不太自覺的玩家,爲了不讓過多的垃圾賬號産生。所以我選擇了一種最爲痛苦的賬號開放方式——手動開放。 我要求每一位加入諾亞大陸的玩家都必須發一封EMAIL到我指定的信箱,並且說明自己的基本情況,然後由我手動爲他寫入賬號。在這段時期裏,我每天起床的第一件事,就是打開我的信箱,然後閱讀一封封的賬號申請信件,然後在審批之後,將這些資訊整理出來,再寫入到賬號文件當中,最後上傳伺服器。 隨著玩家數量的增加,與申請量的增加,在末來的三個月時間裏,我每天都要花費3小時以上的時間來開放玩家的賬號。曾經有朋友勸過我“吳殫,算了吧,就讓玩家自己申請賬號吧。你這樣做實在不行的,太累了”而我在這時候只有苦苦的一笑,謝絕了朋友的建議。他不明白,諾亞就像我的孩子一樣,爲了她更好的成長,我必須付出我應該付出的努力。我認爲這是值得的!而事實證明,這一決定對諾亞大陸初期的穩定發展有著極大的關係,它爲諾亞大陸帶來了更多的好的玩家。 而在這同時,我立志要成爲一名“好AD”。而作爲一個好AD的要求,應該能夠自己有勇於創造與創新的精神;獨立開發系統的能力;把握站點發展方向的決策能力;管理好自己遊戲世界的大小事務的能力;最重要的,應該有理解玩家包容玩家正直無私的心。 經過時間的證實:我並不是一名好AD。當然,這是後話。。。 ========================================================================================= 第二章:發展 2000年5月初的某一天 諾亞大陸,正式在ChinaUO.com上宣佈——諾亞大陸正式開站了,並且本站絕不轉站!這一聲高呼迎來了衆多痛恨轉站的玩家的支援。於是,諾亞大陸這個名字深深的印到了那個時代UO玩家的心中。衆多聽到諾亞大陸名聲的玩家慕名而來,諾亞大陸的在線人數開始很快的向上爬升。一周內,便已超過100人。這在當時不轉站的UO站歷史上,是從末有過的。 在這同時,我也隨著UO站的開站而綴學。。。雖然多次向學校的老師解釋,請求。但學校仍然無法理解我的行爲,在學業與UO站之間,我選擇了UO站。所以到今天爲止,我的學歷都只能算是初中吧?(不過我會繼續修學的,呵呵。只有苦笑咯。)綴學的感覺並不太好,心情也不太好,感覺比較暗然,同時我也痛恨中國這種落後的教育機制。但我並不後悔當初的決定!絕不後悔! 言歸正轉,諾亞大陸的上線人數超過100人。我很高興,但在這時候,我並不能停下手裏邊的工作。我還需要完成“創世紀”這個建設計劃的具體內容開發工作。而創世紀的工作核心便是——“轉職”。儘管蘇醒在諾亞開站之前便已推出了轉職,但我儘量避開受到蘇醒的影響。因爲在我的原則當中,創新與創造是很重要的一個部分,抄襲人家的東西是讓我所不恥的事。更別說用什么借見之類的話來爲自己找介口了。於是,我埋著頭開始寫自己的轉職系統。以我當時的水平來說,寫出一個轉職系統是很困難的事,而且我只有一個人,無法找朋友來商量並且工作量出奇的巨大。 因爲我的轉職系統要求十分的嚴格,不是該職業的玩家無法使用其他職業的物品。這其中包括了A+的武器、有色的裝備、A+的裝備、所有的卷軸、所有的魔杖等等。。。我需要在這些物品的代碼後邊都加上相應的不同的判斷語句。也許有人會覺得我很笨,爲什么不用Plot呢?原因很簡單,我爲了讓這個轉職系統不過多的影響系統的運行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的時候都需要去判斷,包括一些不需要判斷的物品。也許這樣做的效果並不是很大,但我認爲只要是有一點的作用,我都必須要這樣去做。因爲我要求這個轉職系統近于完美! 當我照我的要求寫完A+物品及卷軸部分的判斷腳本的時候,我感到胸口很難受,我吐了。我想這個工作真的不應該是人來做的,什么鬼系統!?我想我應該放棄算了,這個念頭不止一次出現在我的頭腦裏。 但每當我産生這個想法的時候,我就用手在自己的臉上拉起一層皮,然後轉上一圈,讓自己痛醒過來,放棄不應該有的想法。因爲我希望諾亞大陸成爲中國UO界裏邊的一顆明星,我要讓在我站上進行遊戲的玩家享受到最好的系統,享受到最好玩的UO世界。 於是,經過三天的不眠不休,轉職系統的基礎部分已經寫好了。並且也把整個轉職系統的詳細說明寫了出來。 在這時候,我才敢打開蘇醒的頁面查看他們的轉職系統詳細介紹。“GOOD,完全不一樣。”是的,完全不一樣。我很高興在中國UO界裏邊創造了另一個完全不同的轉職系統。(而事實證明,這個轉職系統在一定意義上來說,是很成功的。與蘇醒,文藝復興一樣成爲了衆多轉職站點學習、效仿的對像)於是,在完成了“創世紀建設計劃”的其他內容說明之後,我將它發上了主頁,並且在遊戲裏邊,在ChinaUO上公告,諾亞大陸創世紀大型建設計劃發佈! 2000年6月初的某一天 創世紀建設計劃發佈之後,諾亞大陸在國內UO界的名聲更大了,更多的玩家被這個世界所吸引而紛紛趕來。在這時候,諾亞大陸裏的第一個公會,也建立了。而隨著玩家人數的增多,新的問題隨之而來。這個個人站點並沒有一個讓玩家交注的地方——論壇。於是,爲了建立一個論壇,我開始尋找國內各大網站上所給予的免費論壇服務。但很多免費論壇都有廣告,並且速度極慢。爲了讓我的玩家有一個良好的交流環境,我不能忍受這樣的情況。終於,皇天不負有心人,終於讓我找到了一家網站所提供的免費論壇速度較快。但,速度較快的論壇空間要求主頁訪問量達到1000人!這對於一個剛剛開站一個月的個人網站來說,無疑是一個天文數字。與是,我通過Email與這家網站進行聯繫,在信中,我多次說明了我所遇到的困難,並且保證在一定的時間內,能夠使訪問量達到對方所需要的要求。或者說,主頁無法達到要求,也會使論壇達到要求。終於,對方在我百般相求的情況下,答應給我一個高級免費論壇。那速度可別提了!的確讓我滿意,也讓玩家們滿意。於是,我爲了保住這個論壇的存在,不停的在主頁上放置吸引玩家的東西,而在之後的兩個月時間裏,這個論壇也沒有出過什么讓人擔心的事。。。一切就這樣平靜的過去了。 在我著心這個創世紀計劃與論壇空間的時候,讓人意想不到的事發生了。。。 2000年6月中旬的某一天 我一如往常的座在電腦前,拔號上網,打開我的QQ,然後打開郵箱開始收取賬號申請的信件。而在這些信件當中,有一封題爲“Noah大人,我有一個小小的問題”的信件引起了我的注意。信中的具體文字我記不清了,而信中的問題,我清楚的記得: 爲什么諾亞現在這么快就有人大量的買房子並且轉高級職業了? 玩過諾亞的朋友都知道,在老世界的三級之後,想要再提升三圍超過100就必須吃藥,而每顆藥的價格爲20000gp。這個問題雖然有可能是因爲這位玩家較菜,但還是引起了我的注意。於是我登錄伺服器清查近來的LOG記錄。本來只是用一種好奇的心情去看,但越看到後來,心情越加沈重。 諾亞大陸建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是網上的網友,一共有四個人。而根據LOG記錄的顯示,他們都多多少少的做出了作弊的行爲。。。當時,我的心情久久無法平靜。面對著這四位朋友,我應該如何處理?我應該選擇鐵面無私?或者是視而不見? “他們是義務幫你做事,出現這樣的情況也是難免的呀!”“不行,爲了站上的玩家,絕對不能准許這樣的事情出現!”我的心裏似乎有兩種意見在戰鬥。與許當時的我太過年輕,對於這件事久久不能下決定。但這件事無疑讓我心亂如麻。友情與公正之間,我應該如何選擇如何處理?我的頭腦裏滿是這樣的問號。而幫助我下決定的,則是一位不起眼的普通玩家。。。 當天下午,我登錄到遊戲裏去回復PAGE。處理完PAGE之後,我因爲心煩,無聊在B城西面的棉花地亂跑。。。而這時,ashen(重慶站的老玩家之一,赤紅工會會長)以及他的幾位朋友——幾個紅名PK出現在我的眼前,而在他們前邊跑的,是一個騎著馬的女孩跟一個穿著布衣正的男孩子。說時遲那時快,在我還末看清所有人的名字的時候,正在逃跑的男孩跟女孩已經死于ashen這幾位PK之手。很可惜我記不得男孩跟女孩的名字了,但我卻清楚的記得當時的場面與他們所說的話。。。 男孩與女孩在被殺之後,男孩說了一句讓一般人都覺得很幽默的話:“你們PK還是人嘛,連我們貧下中農都要殺!”然後,男孩轉過身,默默的看著女孩。女孩說了一句話:“算了,老公,房子我們還可以再掙錢買。別難過了,我們快回去復活吧!”說完,使用HELP回城了。男孩也跟著她回了城。我飛快的點開兩人的屍體,在他們的屍體裏存放著的原來是一堆一堆的棉花球。這兩人,應該是想采了棉花回城紡布賣錢來買房子吧。我目不轉睛的看著一個一個不見的棉花球。。。這個世界裏有多少像這對男孩跟女孩一樣的玩家在爲了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹殺了他們存在的意義!回想頭剛才男孩所說的話,他把自己比作一個“貧下中農”,可見他對這個世界的感情是何等的深厚!感動得使我無法移動我的滑鼠,之前頭腦裏的問號一個也不再有了。我清楚的有了決定,爲了剛才死去的男孩跟女孩,我應該選擇公正!於是,我立即使用我的ADMIN賬號BLOCK了四位GM的賬號,並且清理了相關的物品。而從這之後,我也明確了朋友與公正之間的不同立場。我相信,如果是我的朋友則應該理解我,支援我,不會來破壞我的勞動成果。當然,人誰能無錯,做錯了並不代表連朋友都沒得做。我們仍然是朋友! 讓人感到心慰,這四位被BLOCK賬號的朋友到今天與我在生活中或者是網路上都還是朋友。看來,我的選擇是正確的。而這則是諾亞大陸第一次發生作弊事件的始末。而這件事,也成爲了今後我處理作弊事件的基本準則。 2000年6月底的某一天 在封除了四個GM賬號之後,整個站剩下的GM就只有我一個人了。所有的事務都由我一手處理。這樣的工作持續了大概10天左右。而在這同時,諾亞大陸的在線人數也節節上升,突破了250人在線。巨大的工作壓力讓我實在無法忍受,每天消耗在日常事務處理上的時間很多,而腳本編寫、系統開發的任務仍然在等待著我。沒有辦法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答應了我的要求,來我站上做GM。實際上,我做GM的功夫很多也是他教出來的,所以我很相信他的水平。同時,他又向我推薦了另外一位GM——飄龍。他們兩是同一個地方的人,關係很好。因爲我相信Flying,所以也自然相信飄龍了。在有了兩位新的GM加入之後,我的壓力減輕了不少。並且開始將工作重點轉移到了世界基礎建設上來。每天晚上8點鍾,我跟flying還有飄龍便一起上線去不同的地城,分理裏邊的怪物,並且重新改寫腳本定制怪物身上的資源。經過一周時間的努力,我們的工作總算是完成了。我真的很感謝他們,每天都藥費大量的時間重復著同樣的操作,爲我們建設世界的工作起到了巨大的幫助。不過很可惜,在這之後半個月左右的時間,Flying跟飄龍都因爲各自私人的原因而很少參與諾亞大陸的站務管理。最後淡出了GM隊務,整個站上又一次隻剩下我一個GM。 2000年7月中旬的某一天 我開始對外公開招收GM。這一次招收GM一共招收了六個。而最後六位GM在上任半個月左右時間之後除了一位元之外全部下課了,因爲水平不合格或者其他原因。 留下的這一位GM,實際上我跟他早就認識了,我這裏只能叫他cat(這並不是他的全名,國內的查在線軟體發展也有他的一份功勞。)。我第一次認識他是在上海的陽光大陸UO站,同樣都是一個玩家的身份。cat告訴我,現在他已經學會了較多的腳本知識了,可以幫助我很多。並且在觀查期內,他的表現也是較爲出衆的。於是,我同意了他的留任要求。而cat幫助我更多的並不是腳本,而是管理玩家。而且,通過他,我認識了另一位元網上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,並且在一個公司裏工作,cat是他的下屬。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩過較長的時間。在他看過諾亞大陸的世界建設工作之後,提出了很多問題。於是。。。改建的工作再一次展開。由barlon提出方案,由我跟他一起來來具體實施。爲了建設地城跟在短時間內修改資源環境,我再一次開始了長時間的不眠工作。終於,在第三天早上,工作基本完成。我終於合上了我的眼,靜靜的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。 附:在barlon幫助我完成了諾亞的地城資源建設工作之後幾個月時間,我的另一位朋友“閑”幫助我完成了整個世界城市建設的工作。大家還記得以前沙漠的公會石管理地點吧?那裏也同樣是他建設的。閑是我在GG站玩的時候所認識的一位元老朋友,貴州人。人真的很好,從來沒有向我提過任何要求。默默的爲所有的玩家建設了我們的世界! 我在這裏要向cat、barlon、閑說一聲謝謝,如果沒有你們的努力,諾亞大陸不會如此輝煌! 2000年9月的某一天 在有了cat跟barlon的加入之後,整個站上的工作似乎都很順利。這天,我一如往常的打開了我的信箱,出乎意料的我收到了一封來自天極網的信。相信很多對網路比較瞭解的朋友都知道天極網這三個字。而對於一個個人網站能夠受到天極網的注意,這是一件多么不容易的事。原來,天極網遊戲部門希望與我合作建立一個UO專題網站。 天極網離我家很近,走路也要不了十分鐘的路程。與是,我第二天便去到了天極網。並且在那裏認識了幾位元新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武漢人、白小吃等等。他們同樣熱受UO。本著這樣的共同愛好,我們的關係發展得很快。我常常晚上去天極網通宵上網。因爲那裏是2MB的DDN專線,那時候的下載速度能夠達到300KB以上,十分了得了。有了這樣的速度,我可以更方便的維護伺服器。而諾亞大陸之後所出現的災難也源出於此。。。 2000年10月的某一天 我突然接到電話,一位元朋友告訴我,伺服器停機了,玩家在裏邊不能使用魔法。很不正常!這時候,我已經知道發生什么事了。。。由於家裏的線路有問題,無法遠端登錄伺服器,我只有立即前去機房。當我趕到機房,打開伺服器的顯示幕之後。看到了後臺程式上邊一行一行的錯誤語句。這就是sphere54以下的伺服器版本死病之一 —— “溢出”,又可以說成是“時間停止”。當一個站的世界文件達到一定大小之後就有可能出現這樣的情況,並且基本上無法解決,唯一的辦法就是倒檔。爲了不太浪費玩家們的時間,我首先啓動了伺服器。但是我仍然無法接受諾亞大陸出現溢出問題的現實。因爲這就好比一個人得了絕症一樣,永遠也治不好的。所以我守在伺服器面前,希望能夠再次遇上出現問題,觀查其中的原因或者規律,找到辦法來解決。一個人孤獨的站在伺服器螢幕面前,從晚上7點直到深夜1點,伺服器一直正常,沒有任何錯誤。我完全的失望了,這是第一次我在建立UO站的過程當中第一次遇到自己無法解決的問題。並且這個問題將會隨著這個UO站的發展一直存在。不可能再繼續等下去了,此時的我,拖著無力的身體走出了機房,心情很複雜。。。失望、無奈、無助、煩躁。。。。。。這一夜,我並沒有睡得好。這是諾亞大陸第一次發生時間溢出的問題。而在今後的日子裏,這個問題也一直如病魔一般困擾著諾亞大陸的玩家還有我,無論任何時候,一但伺服器發生了這樣的情況,我都必須立即找到可以登錄伺服器的地方然後完成維護工作(實際上就是倒檔)。無奈。。。 2000年10月的某一天 隨著時間的推移,諾亞大陸已經開始進入了她的輝煌時期,在線人數一度突破400人。而隨著玩家人數的增加,站點的良好發展,也招來了不少的閒言閒語跟黑客的攻擊。伺服器因爲黑客的攻擊而造成了系統癱瘓。無奈,下午我前往機房,試圖恢復系統,但是完全無效。只有重新安裝系統,幾個小時的時間讓我不斷的處於煩惱之中,也讓玩家們處於焦急的等待之中。終於,伺服器在晚上10點鍾左右恢復了正常的運行。而在這段時間裏,我通過與一些玩家的交談聽到了一些關於我的傳聞。有人說我已經將站點賣出,有人說重慶資料局給了我多少多少好處,有人說我已經賺了幾十萬。面對這些傳聞,我只能苦笑一下置之不理。誰又知道我爲了UO站已經付出了近十萬的花費了?我覺得我已經變成了家庭的一個包袱!而在這時,我多么希望能夠有一位可以每天在現實中與我一起建設與管理這個世界的朋友出現。長久以來一個人的孤獨已經讓我變得有點無所事從,而唯一心慰的是站上的玩家們仍然玩得高興,他們還能夠享受到遊戲所帶來的樂趣,想到這裏,我也能真心的笑笑,而這也是我繼續的動力之一吧? 2000年11月初的某一天 諾亞大陸的定時測試平均在線人數達到546人,被sphereserver.com記入世界免費UO站點排行榜。登上了世界第一的寶座。世界第一的感覺真的很好。。。真的很好。然而在這同時,我也失去了一個追求的目標。玩家的快樂成爲了唯一支援我繼續建設這個UO站的動力。甚至,有時候因爲一些風言風語讓我的這個動力都變得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓勵我,支援我,讓我恢復我自己的信心。繼續這項永不停止的工作。。。 而在這個輝煌的成績背後,令人擔心的問題越加明顯。玩家數量的增加,也造成了部分素質低下的玩家的加入,這部分玩家極盡其力的扮演著遊戲中最壞的角色。放劍靈殺練功的人,想盡辦法尋找系統的漏洞並大加利用,在城中以“地火隊”之名攻擊其他玩家,爲了任何一件事都可以用最惡毒的語言去向人家的祖宗十八代,外加向對方的“媽”問好。。。這一切都顯示了極其低下的素質。諾亞大陸早期那種良好的遊戲風氣、正氣,以騎士精神爲主導的遊戲規則基本上已經名存實亡了。如果存在,我想也是很細小的表現。。。 2000年月11月的某一天 重慶資料局做出重慶出口帶寬擴容的決定,並且進行實施這項工程。整個重慶地區的出口寬帶變得異常的擁擠。外地玩家接入速度奇慢無比。。。從這天開始,諾亞大陸的發展過程上,似乎出現了灰色。不過是很淡很淡的,至少那時候還是很淡的。而這時的我,受到了沈重的打擊。儘管我一再的解釋這是由於重慶出口線路擴容的造成的線路不正常,但仍然有很多外地玩家無法接受這一現實,並且將攻擊的物件直接變爲諾亞大陸與我個人。不甚入耳的話一次又一次的傳入我的耳中,似乎我從一個玩家心目中的英雄突然變成了敵人,更讓人不解的是,連我的家人也難逃這些惡口,被一併問候上了。而在這一事件發生的同時,國內也發起了一陣針對諾亞大陸的語言攻擊。chinauo.com上邊有人直接以諾亞大陸爲標榜質問我個人,並且提出我爲hra作弊之類的定論。我實在不知道那時的我做錯了什么?儘管事實最後得以澄清,但重慶出口線路的問題卻已然成爲定局,並且爲人力所不能改變的。。。也許這就叫做天災吧?而我是否可以一如往常的繼續這份工作?我無法肯定的決定。因爲之後不久發生了一件影響諾亞大陸後期發展的大事。。。 2000年11月的某一天 這天晚上,我在天極網通宵上網,也許是因爲近來事情太多,並且cat跟Barlon開始淡出參諾亞大陸的管理工作,我每天都顯得很疲倦。這天晚上我顯得更加疲倦,可怕的事發生了。在我維護伺服器資料的時候,我留下了一份整個世界的賬號文件在天極網的電腦裏邊。而更爲可怕的是,當時的我並沒有查覺這件事。直到兩周之後,我第一次偶然的發現了這個世界裏邊出現了“新人包”這件物品。而背著這件東西的人則正好是天極網的一位朋友。 諾亞大陸的GM賬號,的確有著非凡的誘惑力。。。仍天極網的網路管理人員平時有著多大的許可權,在當時也犯下了錯誤。我查看了所有天極網的朋友的UO賬號,基本上人手一個新人包。而當時我並末曾發現是由於賬號文件留下的原因。只是將他們的新人包刪除,並且通過真人給予了他們警告。朋友在這種時候就能真正的表現成爲朋友。老虎私下主動告訴了我賬號文件的事,並且主動的爲他所做的事向我道歉。並且刪除了他手中的賬號文件,但這份賬號文件可能已經有其他人擁有。。。 此時的我無比的懊惱,我無法原諒自己犯下了這樣致命的錯誤。而我唯一能夠指望的便是,得到了這份賬號文件的人不要將他傳播開去。而經過時間的證明,這份賬號在很長一段時間都沒有流傳出天極網之外。但天極網的部分玩家擁有新人包的事發生了一次又一次,終於,我將這批賬號全部殺檔。 附:以下是在老世界清空之後我從一些渠道所瞭解到的一些情況。 老世界末期,這份賬號文件終於還是流出了天極網,並且由北碚與南坪兩三個人獲得。偷取GM賬號之後,修改了大量的物品,與新人包。 天極網事件可以說基本上是不人爲知的歷史,但我認爲今天有必要讓所有還留在諾亞大陸的玩家清楚這一歷史。。。 由於出現天極網事件,使我一度失去對站點發展的信心。希望由其他的工作來沖淡我心中的陰影,之後兩個月時間裏我忙於工作室的建設工作,疏於對站務的管理,至使混亂擴大。許多玩家都或多或少的得到了好處或者新人包。當我從陰影中擺脫走回UO工作中來的時候,一切似乎都已經變樣了。一個一個BUG向我撲面而來,令人難以招架;玩家的新人包層出不窮;擁有非法物品跟賬號的玩家大有人在。於是我跟GM Robin等人做出了最後的努力,與混亂鬥爭的努力。在這場鬥爭當中,我刪掉了絕大多數非法的物品,刪除了幾十個擁有新人包的玩家ID,刪除了所有曾經修改過技能的玩家ID,其中也包括當時我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已經做得太晚,世界上仍然有我無法查到的非法活動繼續著。我陷入了深深的自責與內疚當中,這一切都是由我造成的,我有什么面目面對我的玩家們?而且現在的世界在線人數已經由當初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家絕大多數時間都停留在無窮無盡的殺怒當中,也許這一時仍然是有快樂的。但不需要太多的時間,在線人數將會繼續回落,而最終我似乎看到了諾亞大陸的滅亡。此時的我,除了自責與內疚之外,開始了償試一切可能補救的措失,試圖以我的努力來彌補我所犯下的過錯。。。每兩天,我會睡上八個小時,然後再工作兩天,再睡八個小時。。。這樣的時間持續了一個多月。但是效果並不明顯。。。只能說是從表面上控制了情況,但在我眼裏,在一個AD的眼裏這個世界已經千窗百孔。 2001年3月的某一天 在我感到絕望的時候,SPHEREserver爲我帶來了一線生機。我成功的獲得了開發小組的授權建立了ChinaSPHERE ,並且開發小組直接向我提供他們開發中的各種新版本伺服器端。於是從sphere v.55 版本開始,我成爲了中國唯一一個可以獲得高版本的渠道。我將這些新版本提供給了一些早期從事sphere高端版本的站點或腳本愛好者。希望能夠通過大家的努力,爲今後的UO發展起到一定的幫助。 2001年4月初的某一天 終於,SPHEREServer v.55i 版本發佈問世了。這是一個可以應用於伺服器的較爲合格的版本。再加上55i版本有著相比之前版本較強的可開發性以及穩定性,我終於痛下決心結束老世界生命,希望由新的伺服器端爲諾亞大陸帶來新生,改變當時的現狀。我仍然希望諾亞大陸的玩家能夠享受最好的遊戲世界! ========================================================================================= 第三章:新世界 2001年4月的某一天 諾亞大陸宣佈了她的世界清空消息,所有的玩家資料保留,物品清空。開始新世界的歷程。。。同時對伺服器的硬體進行了升級,爲了加快系統運行的速度,更換了伺服器的CPU,記憶體,並且使用了磁碟陣列系統。 回首之前曾經走過的路程,看著那只幫助我管理諾亞大陸近一年時間的那只56k小貓,回想一路上朋友、家人對我的支援,我不禁感到一股心酸。這時的我,感到的是孤獨與無耐。不過比之昨天,我想我多了兩件新的東西——希望與動力。 新世界的建立從宏觀的角度上來講,是成功的。她的建立成功的平衡了諾亞大陸在線玩家數量當中外地玩家與本地玩家的平衡性,減少了玩家之間無意義的戰鬥,保持了公會戰的規模,吸引了大量的新玩家來到諾亞大陸,同時將諾亞大陸的在線人數推向了350人的新起點。。。而我,也在這個過程當中不斷的強化我的系統開發能力。實現著我理想中的UO世界,並且我也暗自下定決定,決不讓老世界的混亂重現於新世界。一切似乎都進行得十分的順利,然而世事總是難料,天災也有可能再一次發生。。。。。。 2001年7月的某一天 清晨,電話在我耳邊響起。朋友打來電話告訴我伺服器當機了。我以爲是平常的當機,準備使用遠端管理軟體登錄伺服器進行重啓,但是無法登錄。潛意識的,我感到事情不對。於是我打電話到機房聯繫管理人員幫我手動啓動伺服器,五分鐘時間的等待好象是五年。電話的另一頭響起了聲“喂,你好。對不起,伺服器無法重啓。開機的時候無法找到硬碟資料,在DHCP中搜索。”在這一刻,我無言的放下了電話,呆座在了床頭的地板上。我無言以對,基本上我已經明白了問題是出在硬碟上。而這也意味著,所有的玩家資料可能都無法保留。。。。。。 淚水悄悄的落下,這是我第一次爲了UO而落淚。關站?這兩個字在我腦海中閃過。而在這時,電話一個接一個的響起,玩家們關心的聲音一句句在我耳邊響起。。。關站,我將如何去面對這些長久以來不停在支援著諾亞大陸的玩家們?不關站,我將如何去面對以及應付這個即將可能被確認的現實?我在不停的爭紮。。。不停的爭紮。父親將200元錢送到了我的手上。“去機房看看情況再說其他的。”這是父親當時對我說的一句話。我盡力壓制自己的情緒,並且讓淚水不再落下。父親說的沒錯,我應該去看看,至少應該盡最後一份努力。我必須需面對現實,而不應該選擇逃避。否則,我將後悔一輩子。。。 而後果與料想的沒有區別,伺服器的磁碟陣列卡出了問題(初步判斷)。花了一天的時間,我聯繫了十多家“硬碟維修中心”,聯繫了各方面的朋友,通過電話與Intel維修中心聯繫,目前Intel沒有能夠修復raid 0陣列出錯的平臺。。。死刑已經判定了。而我的手中,只有一份清空時的世界記錄。因爲是拔號上網,備份資料工作基本上不可能。這份檔案距離現在已經有三個月之久了。如果要面對現實,一切則將重頭來過。我應該怎么辦?問號再一次在我腦中閃過,建立諾亞大陸的一幕一幕在我腦海中不斷的浮現。。。。。。終於,我明白了過多的悲痛是不必要的,現在的我只有選擇面對這一條路可走。我必須爲我自己所犯下的錯誤負上責任。 通過玩家的投票決定,事隔一天之後,諾亞大陸發佈了最終決議書。以十天爲期限,提速練功10倍。由此來補償玩家的損失。而這一次的打擊,將諾亞大陸的在線人數由350降至了200人左右。 2001年7月中旬的某一天 世界恢復日已經結束,這時的我仍然末能從打擊中恢復過來。但讓我感動的事太多太多了,QQ的聲音不斷的響起,玩家的EMAIL信件不停的向我送來。他們希望我能頂住,希望我能繼續支援下去!我真的被感動了,在這樣的環境下還有這么多支援諾亞大陸的玩家在繼續爲我加油。記得QQ上的一位朋友對我說:“我很久都沒有回諾亞了,我一直在玩龍族。但是我知道諾亞出了這件事,我馬上回來了!我回來給你湊個人數,我支援你!”離開UO的朋友都專程回來爲我助陣了。。。我到底應該以什么樣的面目去面對他們?! 而這時,又有另一種聲音吃起:“Noah,換回老世界吧!趁這個機會。換回去吧!我們都喜歡以前的公會戰,我們喜歡繼續那樣戰鬥。” 我可以嗎?我真的可以再退回去嗎?我的回答是肯定的,不。已經沒有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白費了,希望引導玩家走出殺怒的怪圈的希望也破滅了!我們的世界又將回到那個無止盡的戰爭時代!不,這絕不是現在支援諾亞大陸的朋友們想要的!從這一刻開始,我有了堅定的信念,我選擇了理想,而放棄了現實。 用我的觀念來說,理想是建立一個能夠滿足於不同愛好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而現實則是以上線人數爲目標盡自己所能的做自己能做的事。而我堅信,建立多元化的UO世界才是玩家們希望看到的!所以我選擇了理想,而完全的放棄了現實。 2001年8月的某一天 時間又過了半個月,在諾亞大陸經歷了世界毀滅的打擊之後一個月時間。恢復的工作仍然在持續進行著。但是,混亂仍然如舊。我開始意識到,諾亞大陸現在沒有有力的管理是無法恢復正常運行的。而在這同時,我也遇到了新的危機——經濟危機。現在的我,已經接盡山窮水盡的地步,我無法再向家裏開口要錢,因爲這個UO站我已經用了家裏太多太多的錢了。我無法再去面對我的父親,他的支援已經太多太多了。我從來沒有想過在開站過後我的父親會如此的支援我,真的。。。。。。這時我才真的明白了父親原來也是一個“口是心非”的人。面對著經濟危機,我窮于應付,而站上的管理也無法形成有效的組織。我實在很難想象這樣繼續發展下去會有什么樣的後果。借錢?再去借錢之後我有什么能力去償還?難道諾亞大陸在頂過了世界毀來的災難之後卻要因爲經濟危機而關站嗎?!我絕不要如此可笑的理由來讓諾亞大陸毀滅! 我不斷的尋求解決的辦法,與朋友們商量。記得我跟yanwell(楊)深談過一次,並且也告訴了他我的想法。楊最後對我說:“如果你決定了,你就放手去做。如果這樣等死,還不如放手一博。” 終於,我選擇了當時唯一可行的路 —— 會員制。儘管我明白這並不是進行會員制最好的時機,但卻是必須的。。。。。。無奈再一次將我迫到了世界的一角,我開始明白一個人的力量是多么的渺小,更何況我這個孤獨的人?因了UO我放棄的朋友實在是太多太多了。。。而既然選擇孤獨是我自己的決定,那么我也必須一力承擔! 收費的公告發佈了,玩家有支援的,也有反對的。這一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面對收費,我還有太多太多的工作需要去做。所以我無暇顧及這些問題,一心只想如何將我即將做的事做好。我想,這段時期是我最瘋狂工作的是段時間,以至於後來的一段時間裏,我每天需要睡上十二個小時才能補充我的精力。 當電腦打開之後,就不可能關閉。每天兩包煙則是必不可少的,每當心煩或者是不順的時候,自然的便會點上一隻煙。每當想睡覺的時候,又點上一隻煙。手上也因爲拿著煙頭睡著了被燙傷了多處,通常我兩三天時間能夠睡上6個小時就應該是很好的補眠了。但是時間越來越緊,除了收費系統的後期完善跟調試工作之外,反變速的後臺程式開發工作也在緊張的進地著,睡覺實在是一種奢侈的行爲了。而說到反變速,我無法不提到jack。jack原本是諾亞大陸的一位普通玩家,同時也是一位資深的程式師。他向我提出了製作反變速後臺程式的方案,並且由他首先獨立著手開發。終於在短期內開發完成了最初型的版本。(最初型的版本連玩家登錄都會出問題)然後程式交到了我的手上,由於是初次與JACK打交道,他爲了放心的讓我在諾亞大陸的主機上使用反變速後臺程式,將反變速後臺程式的源代碼無條件的提供給了我,爲的,只是讓我放心的使用這個程式。經過我與JACK的長期測試、討論,一個基本成形的反變速後臺程式終於問世了。而在此同時,我刪除了JACK提供給我的反變速程式源代碼。無論是出於合作夥伴的關係也好,還是出於對他的敬業精神的認可以也好。我都應該將這份源代碼刪除,以表示我對他的信任以及尊重。當然這一點,我並沒有告訴他。呵呵。時間繼續推移,會員制實施前的工作也在緊張的進行。而玩家們支援的呼聲也越來越大。我感到很寬慰,放心的著手著我的工作。 2001年8月底的某一天 早已過了8月15日的會員制實施時間了,離真正封除末註冊成爲會員的賬號時間只剩下兩天。而基本上準備工作,也已經完成。而在這時候,災難再一次發生了。。。伺服器已經連繼兩天受到了資料包的攻擊,我不停的在查看伺服器的資訊,唯恐伺服器支援不了了,但在這個最後的關頭上一定得頂住! 現在的時間已經淩晨2點多鍾,因爲一直在查看伺服器狀態,所有仍末吃飯。來到樓下的小店點了幾個涼菜開始了頭一天的晚飯。大約過了十分鐘過後,有玩家打電話給我,“有GM在遊戲裏邊殺人,亂送東西”。聽完這句話,我馬上上樓去了工作室。實際上我已經明白,黑客一定是通過某種辦法攻破了伺服器,當我打開電腦所做的第一件事,便是登錄上伺服器,保留了相關黑客入侵的資料。然後關閉了伺服器相應的服務,並且重啓了伺服器。然而重啓之後黑客再次入侵,並且開始了毀滅性的破壞——刪除硬碟上的重要資料檔案,玩家資料,系統腳本之類的,並且試圖通過這種手段使諾亞大陸永遠消失。不過很幸運,我已經提前備份好了所有玩家相關的資料檔案。黑客的破壞已經是徒勞無功了。伺服器再次中斷了服務。直到我瞭解到了伺服器的根本問題——MS二次解碼漏洞。由於忙於站務工作,我根本沒有注意到win2k伺服器發現在重大漏洞。而黑客,則是從此漏洞入侵的伺服器。當天早上,我來到了龍湖機房,開始了伺服器系統的安全維護工作。八個小時過去了。伺服器終於恢復了正常的運行。安全問題不再存在了。而這時,我終於有了時間去查看當時保留下來的黑客入侵記錄。經過仔細的分析,我完全瞭解了黑客入侵的方法,所進行的操作。。。。。。不禁讓我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至諾亞大陸於死地!我十在不明白,諾亞大陸何時會與黑客結仇?如果你是針對我個人的不滿,大可向我個人尋仇。爲何要試圖毀滅由所有玩家所建立起來的世界!!??難道諾亞大陸的存在真的對某些沒有能力的鼠輩造成了如此大的威脅?如果是的話,我想這是諾亞大陸每一位玩家的驕傲!由我們所營造的世界雖然受到了攻擊,但這同時也表示我們受到了肯定。而今後我們所要做的,則是如何讓黑客無從下手! 附:在這次事件之後,我通過多方力量找到了最終黑客事件的受益者,並且作出了相應的處理。保留了請求公安機關對其進行處理的權利。而同時,我也在一次偶然的機會裏發現了一個上海的UO站使用在諾亞大陸受到黑客入侵時被偷走的不完全的反變速後臺程式,通過IP地址的判斷,我有理由相信黑客跟這個UO站點有著必然的聯繫。這個UO站的名字我在此不作說明,只希望其好自爲知。不要一天到晚都在國內的UO界爲自己的UO站大做廣告,先想想自己有沒有資格有沒有本領做一些事。如果你成爲了整個諾亞大陸的公敵,那么你的下場可想而知有何等的可悲! 2001年9月1日 諾亞大陸開始正式實行會員制度,標致著諾亞大陸開始進入了一個新的發展歷程。而在這個時期,我想諾亞大陸更多需要的是嚴格的管理。。。。。。 《某一天》全文完 ========================================================================================= 第二篇 —— 理想與現實 <某一天>是整個文章的第一部分,講訴的是我對於諾亞大陸實行會員制之前一些極少數的回憶。 無論看完第一部分的朋友對我是支援還是以罵聲相對或是有任何感想,我都無怨無悔,我會分成三部分寫出我所經歷的我現在所想的,以及將來我所要做的。我要明確的給予諾亞大陸的支持者一份答卷。
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onitsuka[Fantasy Ranger]
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- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
看我原力的利害 啟動翻譯原力!
我名叫吳殫,生於1982年5月3日。今天我所寫的東西,不能稱之爲諾亞大陸的發展歷史,因爲這裏邊沒有具體的時間,頂多只能稱之爲我的回憶錄,而且我的記憶力不夠好。有很多事我都記不得了。。。。而這篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由於我的記心不夠好。記不住具體的時間吧? ========================================================================================== 第一章:建站 1999年初的某一天 放學了,我沿著回家的路走著。快到家的時候,我並沒有回家。而是走進了我所認識的一個“大朋友”的電腦遊戲室。這位元大朋友有的人可能認識,他在老世界的UO世界裏邊叫 jjjj。也就是LJP。 “吳殫,你知不知道UO這個遊戲!?”他興奮的問著我。 “UO?UO是什么東西?”對於從來只知道文字MUD遊戲的人來說,UO的確是一個陌生的概念。 “昨天我跟romantic(我生活中的大哥)進去看過了,好耍慘了!我們在一個房子裏邊,看到外邊有一個人騎著白馬,穿著金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一張光碟去玩一下呀!”LJP這樣跟我說著。 其實那時候他們也只是進去看過一眼而以,由於網費太高,所以根本就沒有去認真的玩過,只是登錄了guest賬號上去看看而以。但光是這樣幾句話,便帶給了我極大的震驚。終於,在一個月之後,我向我爸爸要了錢,買了我的第一隻“貓”56k的。呵呵。然後在電腦城買了一張盜版的UO光碟。懷著興奮的心情,我回家了。。。這也表示著,我的人生將要發生重大的變化。 當天晚上回到家之後,我靠著我那點三腳貓的電腦功夫搞整著我的電腦。花了三個小時的時間我終於搞好了我的貓跟電腦之間的關係。第一次拔號的交流聲在我耳邊響起了。本以爲這樣就可以登錄到UO的世界,便很遺憾。。。玩UO還需要補丁這個東西。於是我又登錄到了我的母站——GG站的主頁上邊下載登錄遊戲所需要的補丁。終於的終於,我在清早四點鍾的時候,完成了一切登錄遊戲所需要的工作。進入到了網路創世紀的世界裏。。。 經過漫長的三個月時間,我發覺我已經完全愛上了這個完美的遊戲。UO已經成爲了我生活當中必不可少的一個部分。如果失去了UO,我想我無法生活。而最後,在我跟LJP以及romantic的帶動下,身邊的幾位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO愛好者的行列。而在這之後,我們又認識了WEIWEI,QQQQQ等等這些朋友。在我們的生活圈周圍,玩UO的朋友越來越多了,而我們都有一個共同的特點——我們都熱愛著UO。 與此同時,我在我的GG站上邊也已經渡過了近一年的時間。在這近一年的時間裏邊,我成長了很多。我組建了我的公會——Freedom,有了五十多個來自全國各地的會員,那種感覺。。。真好。而每天,我除了繼續我在遊戲裏邊的PK頭子的生活之外,其他的似乎也一成不變。 2000年初的某一天 在UO的世界裏生活了一年了,我不光成爲了一個強大的以會的會長,也成爲了GG站的GM。也認識了AC、Flying當然包括GG這些當時在UO界裏邊較爲出名的人物。我想,通過在GG站任職GM工作的過程,我的GM水平提高了不少。當然,也給GG站搞了不少亂子出來。。。 不過,儘管如此,作爲一個公會的會長,或者是作爲遊戲裏邊的GM。都已經無法滿足我繼續擴大的對UO深入瞭解的欲望。終於,我決定要自己建立一個UO站。。。一個完全由個人建立的UO站! 當然,開站在當時而言並不是一件容易的事。因爲那時候似乎沒有什么可以學習的資料,也沒有什么腳本下載的網站,討論的論壇。一切都感到很困難。所以我與QQQQQ商量並達成了共識,準備一起建立一個UO站。有了一位朋友幫忙當然好得多,於是我們開始爲了建立UO站的事四處奔走,尋找其他可以幫助我們完成腳本編寫工作的朋友,爲了這件事,我記得我跟他專門去了重大電腦系的宿舍兩三次,但最後仍然沒有能夠找到任何一位可以幫助我們的朋友。我想:“靠其他人幫忙看來是沒有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”於是,我開始想辦法學習UO的腳本。但因爲沒有任何資料可以參考,基本上學習變得像不可能一般。最後,我想到了一個辦法,通過Email聯繫了我的好友Flying,請他幫忙向AC大哥要了一份“銀行石”的腳本。這,就是我學習UO腳本的開始。。。 經過了一段時間的努力跟自我摸索,我想我對於腳本已經有了一定的瞭解了(在今天看來,那時候我所學到的東西簡直是笑料。。。),於是開始正式著手開站的“硬體”準備工作。 所謂硬體,當然是指伺服器的硬體。如果沒有伺服器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1萬元左右(實際上我們算錯了,不止這么多)。我回到家裏,向我爸不斷的講訴我建立UO站的理由與必要性。最後,爸在無奈之下答應了我,幫我出這一萬塊錢。但就在這時,事情突然發生了意想不到的變化。。。本來應該與我一起建設UO站的朋友QQQQQ因爲家裏的事情,必須要去北京。。。 沈重的一擊,這意味著,建設UO站的事,只能由我一個人來完成了。。。而更大的困難在於,我需要負擔所有建設UO站的費用。(這基本上是不可能的事)難道建立UO站的夢想就破滅了?不!絕不!也許是我天生不要臉吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父親開口要錢。對於父母離異,而父親只是一個公務員的家庭來說,誰願意拿2萬多塊讓一個末滿十八歲的小孩子去搞什么網站???況且當時網站這東西似乎還是一個遙遠的事務。今天,我已經無法回憶出我當時是如何說服我父親的了。但不管怎么樣,最後我父新答應了“借”給我兩萬塊錢,然後我再向我的姐姐借了一萬塊錢,湊齊了3萬塊。伺服器資金的問題,終於算是搞定了。這不得不說是放下了心中的一塊大石。既然有錢買伺服器了,那么在買了之後我應該如何讓所有的玩UO的朋友都能夠聯網呢?沒有第二個選擇,只有託管伺服器這一條路走。而託管伺服器的價格,似乎對於當時的我來說,也高得嚇人。一年2.4萬元,這是重慶資料局當時的價格,我記得很清楚。 2000年3月的某一天 我想我無法支付這么多的伺服器託管費用。而通過向AC大哥的瞭解,他的伺服器託管是並不要錢的。原因很簡單,金華電信局需要通過UO遊戲增加他們的網路流量,最後達到指標去申請擴大帶寬。於是,AC站的伺服器便可以免費託管了。知道了這一個消息之後,我打了無數個114電話,終於問到了重慶資料局多媒體中心(實際上就是重慶熱線)的電話。當時,已經是下午5點30分的時候了。接到我電話的人,實際是重慶熱線市場部的一位負責人。我在電話當中簡單的講訴了我希望建立UO站的想法,以及我希望免費託管伺服器的一些觀點。可笑的是,對方誤會了我的意思。也許他以爲我是想拿錢託管伺服器吧?呵呵。於是,約好了第二天下午,我們在重慶熱線見面。 第二天下午,我如約來到了重慶熱線,通過與昨天電話裏邊的負責人交談。交換了雙方的想法。而對於一個機構的市場部門來說,如何賺錢是他們關心的唯一問題。再加上我本身年齡又小,所以這樣的交談很快就結束了。但是對方還是出於對本職工作的責任心,對我說了一句話:“你的事,我會轉交給其他相關部門的負責人,讓他來看看有沒有合作的必要。如果有可能的話我們再跟你電話聯繫。”聽到這句話的人,再怎么也明白了對方的意思。一般來說,“請”人出門的時候,這句話是常說的。呵呵。 無奈,我只有離開了。。。 2000年3月中旬的某一天 這一天,與我去重慶熱線大概相距有四五天的時間吧。實際上我已經放棄了這個希望,似乎建立UO站的想法也沒有這么強烈了。因爲,這基本上已經變爲了一個不可能的事情。但是,事情往往有讓人意料不到的地方。我父親告訴我,昨天下午有人打電話到家裏來找我,說是重慶熱線的人。聽到這句話,我幾乎呆住了。不過不能呆太久,呆得太久必然的會失去本應有的機會。於是我立即打電話到了重慶熱線。接電話的小姐,幫我轉接電話到了市場部。接電話的人,還是上次那位負責人。他在電話裏告訴我,希望我明天能夠過去一下,再談談上次的事。“哈哈,太好了”這一夜,我基本上沒有睡得著覺。第二天下午,我趕到了重慶熱線。接待我的人,不再是市場部的負責人員,而是多媒體中心的一位元負責人。通過於他的交談,最終,認可了我的提案。“UO站的建立已經不再是夢想了。”我唯一記得的就是這句話,這是當時我對我自己說的。與是,之後的具體交涉工作變成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之間的問題。勇哥是一個很好的人,重慶熱線的很多事都是他在負責,而實際上他也就是負責人。呵呵。 在末來的一個多月時間裏,我常時間的往重慶熱線跑,請重慶熱線的朋友吃飯。爲的不是別的,就是希望能夠儘快的制定好合作的合同,並且讓資料局的幾個頭兒蓋下章。我也記不清我爲了這事求過多少人,跑過重慶熱線多少次。總之,最後在勇哥的幫忙之下,這份合同,終於在4月中旬簽下了。由於當時的我只是一個無名的小孩,在合約之中,難免有很多吃虧,或者不合理的地方。而這些對於我來說,並不是什么大不了的事。因爲我只想建立我的UO站!而在這同時,我也第一次認識到了,跟國家機構打交道是多么的“困難”。呵。。。我想我應該嘲笑這些困難! 簽定了合同之後,我立即拿了錢去購買伺服器。諾亞大陸的第一台伺服器,在石橋鋪三山電腦配置成功了。由於UO伺服器需要的特殊性,我是自己選擇了伺服器配件的型號,然後在INTEL成都辦事處購買的硬體。伺服器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512記憶體 ,Intel L440GX+的專業級伺服器主板。配置的花費在2.8萬元左右。 在經過一周準備工作之後,TUS系統已經調試好了,而伺服器也準備完成。順利的搬入了重慶資料局龍湖花園機房。 在這裏,時間倒退到2000年2月的某一天。 當時重慶玩UO的朋友還很少,而我也忙著建立UO站的準備工作,沒有精力去考慮交朋友之類的事。但事有湊巧,WEIWEI在一天晚上無聊的時候,翻讀OICQ的在線名單,無意中發現了一位名叫“天涯”的網友,在與他聊天的過程當中,竟然發現對方也是玩UO的朋友。 於是,我也跟天涯交上了朋友,再通過天涯,認識了“羅大哥”這位讓人覺得親切的大朋友。羅大哥開了一家網路公司,天涯就是在那裏上班的。由於我們同爲玩UO的朋友,所以很自然的有一種親切感。當他們知道我要開一個UO站的時候,也顯得異常的興奮,說了許多鼓勵我的話。並且答應我,UO站開始搞了,主頁他們幫我做!這無疑是一個好消息,真的是一個天大的好消息!因爲對於一個網站來說,如果沒有主頁,根本就不能叫做網站。也不能讓更多的朋友瞭解自己知道自己。 於是,在伺服器搬入龍湖花園的時候,羅大哥跟天涯幫助我做好了諾亞大陸的第一個主頁。黑色的北景,紅色的主題,上邊還有一位元身穿龍鎧手持長斧的戰士的圖像。而背景,則是大家所熟悉的UO音樂。這個主頁在當時來說,讓我感到很滿意。真的,很滿意。 在這裏,我要向計劃建站時候幫助過我的所有的朋友說聲“謝謝!”如果沒有你們的支援、幫助、鼓勵諾亞大陸不會誕生! 時間繼續向前,這是2000年5月初的某一天。 伺服器已經放到了資料局龍湖花園機房,主頁也已經做好了。剩下的工作,便是給這個站起一個響亮的名字。而什么樣的名字算是響亮呢?這個問題讓我思考了很久。 當時中國的UO界是一個很混亂的時期(不過比不上今天混亂),國內剛剛開始出現了轉站的風氣。最早開始轉站的便是北京站了。之後,推動轉站的則是一個叫做 Vodooo 的站(簡直是個垃圾站)。而在這之後,最狠的,非屬“蘇醒”了。蘇醒站在那時候創造了三個第一,其中有好的,也有壞的。 第一個第一:第一個在國內推出“轉職”這個概念。 第二個第一:第一個在國內創造了短期內在線人數達到300人以上的神話。 第三個第一:第一個在國內開始了大規模的轉站,每個人都能夠得到15個80的技能。 在這之前的AC站,在線人數也曾超過了400人,但AC站是靠其本身的發展與努力。我總覺得蘇醒的成功很大一部分因素與轉站這個關係分不開。當然,這也許是我的錯覺吧。必競,她所創造的東西是受到衆多玩家所認可的。 因爲當時國內UO界的轉站成風,所以我下了一個堅定的決定——絕不轉站。我認爲轉站本身就是一種非法的競爭手斷。同時,轉站會使玩家放棄對UO的認識與理解,而變爲面對著那一個一個的資料值在遊戲。最終會讓UO變成一個殺人的戰場。我希望我的UO站能夠給所有的玩家帶來全新的UO感受,公平而純潔的遊戲世界。於是,我爲我的UO站起名——“諾亞大陸”。而諾亞這兩個字的由來,便是“諾亞方舟”這個西方傳說了。 除了取一個響亮的名字之外,我覺得一個網站的玩家素質問題也是極爲重要的,爲了排除一些不太自覺的玩家,爲了不讓過多的垃圾賬號産生。所以我選擇了一種最爲痛苦的賬號開放方式——手動開放。 我要求每一位加入諾亞大陸的玩家都必須發一封EMAIL到我指定的信箱,並且說明自己的基本情況,然後由我手動爲他寫入賬號。在這段時期裏,我每天起床的第一件事,就是打開我的信箱,然後閱讀一封封的賬號申請信件,然後在審批之後,將這些資訊整理出來,再寫入到賬號文件當中,最後上傳伺服器。 隨著玩家數量的增加,與申請量的增加,在末來的三個月時間裏,我每天都要花費3小時以上的時間來開放玩家的賬號。曾經有朋友勸過我“吳殫,算了吧,就讓玩家自己申請賬號吧。你這樣做實在不行的,太累了”而我在這時候只有苦苦的一笑,謝絕了朋友的建議。他不明白,諾亞就像我的孩子一樣,爲了她更好的成長,我必須付出我應該付出的努力。我認爲這是值得的!而事實證明,這一決定對諾亞大陸初期的穩定發展有著極大的關係,它爲諾亞大陸帶來了更多的好的玩家。 而在這同時,我立志要成爲一名“好AD”。而作爲一個好AD的要求,應該能夠自己有勇於創造與創新的精神;獨立開發系統的能力;把握站點發展方向的決策能力;管理好自己遊戲世界的大小事務的能力;最重要的,應該有理解玩家包容玩家正直無私的心。 經過時間的證實:我並不是一名好AD。當然,這是後話。。。 ========================================================================================= 第二章:發展 2000年5月初的某一天 諾亞大陸,正式在ChinaUO.com上宣佈——諾亞大陸正式開站了,並且本站絕不轉站!這一聲高呼迎來了衆多痛恨轉站的玩家的支援。於是,諾亞大陸這個名字深深的印到了那個時代UO玩家的心中。衆多聽到諾亞大陸名聲的玩家慕名而來,諾亞大陸的在線人數開始很快的向上爬升。一周內,便已超過100人。這在當時不轉站的UO站歷史上,是從末有過的。 在這同時,我也隨著UO站的開站而綴學。。。雖然多次向學校的老師解釋,請求。但學校仍然無法理解我的行爲,在學業與UO站之間,我選擇了UO站。所以到今天爲止,我的學歷都只能算是初中吧?(不過我會繼續修學的,呵呵。只有苦笑咯。)綴學的感覺並不太好,心情也不太好,感覺比較暗然,同時我也痛恨中國這種落後的教育機制。但我並不後悔當初的決定!絕不後悔! 言歸正轉,諾亞大陸的上線人數超過100人。我很高興,但在這時候,我並不能停下手裏邊的工作。我還需要完成“創世紀”這個建設計劃的具體內容開發工作。而創世紀的工作核心便是——“轉職”。儘管蘇醒在諾亞開站之前便已推出了轉職,但我儘量避開受到蘇醒的影響。因爲在我的原則當中,創新與創造是很重要的一個部分,抄襲人家的東西是讓我所不恥的事。更別說用什么借見之類的話來爲自己找介口了。於是,我埋著頭開始寫自己的轉職系統。以我當時的水平來說,寫出一個轉職系統是很困難的事,而且我只有一個人,無法找朋友來商量並且工作量出奇的巨大。 因爲我的轉職系統要求十分的嚴格,不是該職業的玩家無法使用其他職業的物品。這其中包括了A+的武器、有色的裝備、A+的裝備、所有的卷軸、所有的魔杖等等。。。我需要在這些物品的代碼後邊都加上相應的不同的判斷語句。也許有人會覺得我很笨,爲什么不用Plot呢?原因很簡單,我爲了讓這個轉職系統不過多的影響系統的運行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的時候都需要去判斷,包括一些不需要判斷的物品。也許這樣做的效果並不是很大,但我認爲只要是有一點的作用,我都必須要這樣去做。因爲我要求這個轉職系統近于完美! 當我照我的要求寫完A+物品及卷軸部分的判斷腳本的時候,我感到胸口很難受,我吐了。我想這個工作真的不應該是人來做的,什么鬼系統!?我想我應該放棄算了,這個念頭不止一次出現在我的頭腦裏。 但每當我産生這個想法的時候,我就用手在自己的臉上拉起一層皮,然後轉上一圈,讓自己痛醒過來,放棄不應該有的想法。因爲我希望諾亞大陸成爲中國UO界裏邊的一顆明星,我要讓在我站上進行遊戲的玩家享受到最好的系統,享受到最好玩的UO世界。 於是,經過三天的不眠不休,轉職系統的基礎部分已經寫好了。並且也把整個轉職系統的詳細說明寫了出來。 在這時候,我才敢打開蘇醒的頁面查看他們的轉職系統詳細介紹。“GOOD,完全不一樣。”是的,完全不一樣。我很高興在中國UO界裏邊創造了另一個完全不同的轉職系統。(而事實證明,這個轉職系統在一定意義上來說,是很成功的。與蘇醒,文藝復興一樣成爲了衆多轉職站點學習、效仿的對像)於是,在完成了“創世紀建設計劃”的其他內容說明之後,我將它發上了主頁,並且在遊戲裏邊,在ChinaUO上公告,諾亞大陸創世紀大型建設計劃發佈! 2000年6月初的某一天 創世紀建設計劃發佈之後,諾亞大陸在國內UO界的名聲更大了,更多的玩家被這個世界所吸引而紛紛趕來。在這時候,諾亞大陸裏的第一個公會,也建立了。而隨著玩家人數的增多,新的問題隨之而來。這個個人站點並沒有一個讓玩家交注的地方——論壇。於是,爲了建立一個論壇,我開始尋找國內各大網站上所給予的免費論壇服務。但很多免費論壇都有廣告,並且速度極慢。爲了讓我的玩家有一個良好的交流環境,我不能忍受這樣的情況。終於,皇天不負有心人,終於讓我找到了一家網站所提供的免費論壇速度較快。但,速度較快的論壇空間要求主頁訪問量達到1000人!這對於一個剛剛開站一個月的個人網站來說,無疑是一個天文數字。與是,我通過Email與這家網站進行聯繫,在信中,我多次說明了我所遇到的困難,並且保證在一定的時間內,能夠使訪問量達到對方所需要的要求。或者說,主頁無法達到要求,也會使論壇達到要求。終於,對方在我百般相求的情況下,答應給我一個高級免費論壇。那速度可別提了!的確讓我滿意,也讓玩家們滿意。於是,我爲了保住這個論壇的存在,不停的在主頁上放置吸引玩家的東西,而在之後的兩個月時間裏,這個論壇也沒有出過什么讓人擔心的事。。。一切就這樣平靜的過去了。 在我著心這個創世紀計劃與論壇空間的時候,讓人意想不到的事發生了。。。 2000年6月中旬的某一天 我一如往常的座在電腦前,拔號上網,打開我的QQ,然後打開郵箱開始收取賬號申請的信件。而在這些信件當中,有一封題爲“Noah大人,我有一個小小的問題”的信件引起了我的注意。信中的具體文字我記不清了,而信中的問題,我清楚的記得: 爲什么諾亞現在這么快就有人大量的買房子並且轉高級職業了? 玩過諾亞的朋友都知道,在老世界的三級之後,想要再提升三圍超過100就必須吃藥,而每顆藥的價格爲20000gp。這個問題雖然有可能是因爲這位玩家較菜,但還是引起了我的注意。於是我登錄伺服器清查近來的LOG記錄。本來只是用一種好奇的心情去看,但越看到後來,心情越加沈重。 諾亞大陸建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是網上的網友,一共有四個人。而根據LOG記錄的顯示,他們都多多少少的做出了作弊的行爲。。。當時,我的心情久久無法平靜。面對著這四位朋友,我應該如何處理?我應該選擇鐵面無私?或者是視而不見? “他們是義務幫你做事,出現這樣的情況也是難免的呀!”“不行,爲了站上的玩家,絕對不能准許這樣的事情出現!”我的心裏似乎有兩種意見在戰鬥。與許當時的我太過年輕,對於這件事久久不能下決定。但這件事無疑讓我心亂如麻。友情與公正之間,我應該如何選擇如何處理?我的頭腦裏滿是這樣的問號。而幫助我下決定的,則是一位不起眼的普通玩家。。。 當天下午,我登錄到遊戲裏去回復PAGE。處理完PAGE之後,我因爲心煩,無聊在B城西面的棉花地亂跑。。。而這時,ashen(重慶站的老玩家之一,赤紅工會會長)以及他的幾位朋友——幾個紅名PK出現在我的眼前,而在他們前邊跑的,是一個騎著馬的女孩跟一個穿著布衣正的男孩子。說時遲那時快,在我還末看清所有人的名字的時候,正在逃跑的男孩跟女孩已經死于ashen這幾位PK之手。很可惜我記不得男孩跟女孩的名字了,但我卻清楚的記得當時的場面與他們所說的話。。。 男孩與女孩在被殺之後,男孩說了一句讓一般人都覺得很幽默的話:“你們PK還是人嘛,連我們貧下中農都要殺!”然後,男孩轉過身,默默的看著女孩。女孩說了一句話:“算了,老公,房子我們還可以再掙錢買。別難過了,我們快回去復活吧!”說完,使用HELP回城了。男孩也跟著她回了城。我飛快的點開兩人的屍體,在他們的屍體裏存放著的原來是一堆一堆的棉花球。這兩人,應該是想采了棉花回城紡布賣錢來買房子吧。我目不轉睛的看著一個一個不見的棉花球。。。這個世界裏有多少像這對男孩跟女孩一樣的玩家在爲了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹殺了他們存在的意義!回想頭剛才男孩所說的話,他把自己比作一個“貧下中農”,可見他對這個世界的感情是何等的深厚!感動得使我無法移動我的滑鼠,之前頭腦裏的問號一個也不再有了。我清楚的有了決定,爲了剛才死去的男孩跟女孩,我應該選擇公正!於是,我立即使用我的ADMIN賬號BLOCK了四位GM的賬號,並且清理了相關的物品。而從這之後,我也明確了朋友與公正之間的不同立場。我相信,如果是我的朋友則應該理解我,支援我,不會來破壞我的勞動成果。當然,人誰能無錯,做錯了並不代表連朋友都沒得做。我們仍然是朋友! 讓人感到心慰,這四位被BLOCK賬號的朋友到今天與我在生活中或者是網路上都還是朋友。看來,我的選擇是正確的。而這則是諾亞大陸第一次發生作弊事件的始末。而這件事,也成爲了今後我處理作弊事件的基本準則。 2000年6月底的某一天 在封除了四個GM賬號之後,整個站剩下的GM就只有我一個人了。所有的事務都由我一手處理。這樣的工作持續了大概10天左右。而在這同時,諾亞大陸的在線人數也節節上升,突破了250人在線。巨大的工作壓力讓我實在無法忍受,每天消耗在日常事務處理上的時間很多,而腳本編寫、系統開發的任務仍然在等待著我。沒有辦法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答應了我的要求,來我站上做GM。實際上,我做GM的功夫很多也是他教出來的,所以我很相信他的水平。同時,他又向我推薦了另外一位GM——飄龍。他們兩是同一個地方的人,關係很好。因爲我相信Flying,所以也自然相信飄龍了。在有了兩位新的GM加入之後,我的壓力減輕了不少。並且開始將工作重點轉移到了世界基礎建設上來。每天晚上8點鍾,我跟flying還有飄龍便一起上線去不同的地城,分理裏邊的怪物,並且重新改寫腳本定制怪物身上的資源。經過一周時間的努力,我們的工作總算是完成了。我真的很感謝他們,每天都藥費大量的時間重復著同樣的操作,爲我們建設世界的工作起到了巨大的幫助。不過很可惜,在這之後半個月左右的時間,Flying跟飄龍都因爲各自私人的原因而很少參與諾亞大陸的站務管理。最後淡出了GM隊務,整個站上又一次隻剩下我一個GM。 2000年7月中旬的某一天 我開始對外公開招收GM。這一次招收GM一共招收了六個。而最後六位GM在上任半個月左右時間之後除了一位元之外全部下課了,因爲水平不合格或者其他原因。 留下的這一位GM,實際上我跟他早就認識了,我這裏只能叫他cat(這並不是他的全名,國內的查在線軟體發展也有他的一份功勞。)。我第一次認識他是在上海的陽光大陸UO站,同樣都是一個玩家的身份。cat告訴我,現在他已經學會了較多的腳本知識了,可以幫助我很多。並且在觀查期內,他的表現也是較爲出衆的。於是,我同意了他的留任要求。而cat幫助我更多的並不是腳本,而是管理玩家。而且,通過他,我認識了另一位元網上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,並且在一個公司裏工作,cat是他的下屬。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩過較長的時間。在他看過諾亞大陸的世界建設工作之後,提出了很多問題。於是。。。改建的工作再一次展開。由barlon提出方案,由我跟他一起來來具體實施。爲了建設地城跟在短時間內修改資源環境,我再一次開始了長時間的不眠工作。終於,在第三天早上,工作基本完成。我終於合上了我的眼,靜靜的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。 附:在barlon幫助我完成了諾亞的地城資源建設工作之後幾個月時間,我的另一位朋友“閑”幫助我完成了整個世界城市建設的工作。大家還記得以前沙漠的公會石管理地點吧?那裏也同樣是他建設的。閑是我在GG站玩的時候所認識的一位元老朋友,貴州人。人真的很好,從來沒有向我提過任何要求。默默的爲所有的玩家建設了我們的世界! 我在這裏要向cat、barlon、閑說一聲謝謝,如果沒有你們的努力,諾亞大陸不會如此輝煌! 2000年9月的某一天 在有了cat跟barlon的加入之後,整個站上的工作似乎都很順利。這天,我一如往常的打開了我的信箱,出乎意料的我收到了一封來自天極網的信。相信很多對網路比較瞭解的朋友都知道天極網這三個字。而對於一個個人網站能夠受到天極網的注意,這是一件多么不容易的事。原來,天極網遊戲部門希望與我合作建立一個UO專題網站。 天極網離我家很近,走路也要不了十分鐘的路程。與是,我第二天便去到了天極網。並且在那裏認識了幾位元新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武漢人、白小吃等等。他們同樣熱受UO。本著這樣的共同愛好,我們的關係發展得很快。我常常晚上去天極網通宵上網。因爲那裏是2MB的DDN專線,那時候的下載速度能夠達到300KB以上,十分了得了。有了這樣的速度,我可以更方便的維護伺服器。而諾亞大陸之後所出現的災難也源出於此。。。 2000年10月的某一天 我突然接到電話,一位元朋友告訴我,伺服器停機了,玩家在裏邊不能使用魔法。很不正常!這時候,我已經知道發生什么事了。。。由於家裏的線路有問題,無法遠端登錄伺服器,我只有立即前去機房。當我趕到機房,打開伺服器的顯示幕之後。看到了後臺程式上邊一行一行的錯誤語句。這就是sphere54以下的伺服器版本死病之一 —— “溢出”,又可以說成是“時間停止”。當一個站的世界文件達到一定大小之後就有可能出現這樣的情況,並且基本上無法解決,唯一的辦法就是倒檔。爲了不太浪費玩家們的時間,我首先啓動了伺服器。但是我仍然無法接受諾亞大陸出現溢出問題的現實。因爲這就好比一個人得了絕症一樣,永遠也治不好的。所以我守在伺服器面前,希望能夠再次遇上出現問題,觀查其中的原因或者規律,找到辦法來解決。一個人孤獨的站在伺服器螢幕面前,從晚上7點直到深夜1點,伺服器一直正常,沒有任何錯誤。我完全的失望了,這是第一次我在建立UO站的過程當中第一次遇到自己無法解決的問題。並且這個問題將會隨著這個UO站的發展一直存在。不可能再繼續等下去了,此時的我,拖著無力的身體走出了機房,心情很複雜。。。失望、無奈、無助、煩躁。。。。。。這一夜,我並沒有睡得好。這是諾亞大陸第一次發生時間溢出的問題。而在今後的日子裏,這個問題也一直如病魔一般困擾著諾亞大陸的玩家還有我,無論任何時候,一但伺服器發生了這樣的情況,我都必須立即找到可以登錄伺服器的地方然後完成維護工作(實際上就是倒檔)。無奈。。。 2000年10月的某一天 隨著時間的推移,諾亞大陸已經開始進入了她的輝煌時期,在線人數一度突破400人。而隨著玩家人數的增加,站點的良好發展,也招來了不少的閒言閒語跟黑客的攻擊。伺服器因爲黑客的攻擊而造成了系統癱瘓。無奈,下午我前往機房,試圖恢復系統,但是完全無效。只有重新安裝系統,幾個小時的時間讓我不斷的處於煩惱之中,也讓玩家們處於焦急的等待之中。終於,伺服器在晚上10點鍾左右恢復了正常的運行。而在這段時間裏,我通過與一些玩家的交談聽到了一些關於我的傳聞。有人說我已經將站點賣出,有人說重慶資料局給了我多少多少好處,有人說我已經賺了幾十萬。面對這些傳聞,我只能苦笑一下置之不理。誰又知道我爲了UO站已經付出了近十萬的花費了?我覺得我已經變成了家庭的一個包袱!而在這時,我多么希望能夠有一位可以每天在現實中與我一起建設與管理這個世界的朋友出現。長久以來一個人的孤獨已經讓我變得有點無所事從,而唯一心慰的是站上的玩家們仍然玩得高興,他們還能夠享受到遊戲所帶來的樂趣,想到這裏,我也能真心的笑笑,而這也是我繼續的動力之一吧? 2000年11月初的某一天 諾亞大陸的定時測試平均在線人數達到546人,被sphereserver.com記入世界免費UO站點排行榜。登上了世界第一的寶座。世界第一的感覺真的很好。。。真的很好。然而在這同時,我也失去了一個追求的目標。玩家的快樂成爲了唯一支援我繼續建設這個UO站的動力。甚至,有時候因爲一些風言風語讓我的這個動力都變得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓勵我,支援我,讓我恢復我自己的信心。繼續這項永不停止的工作。。。 而在這個輝煌的成績背後,令人擔心的問題越加明顯。玩家數量的增加,也造成了部分素質低下的玩家的加入,這部分玩家極盡其力的扮演著遊戲中最壞的角色。放劍靈殺練功的人,想盡辦法尋找系統的漏洞並大加利用,在城中以“地火隊”之名攻擊其他玩家,爲了任何一件事都可以用最惡毒的語言去向人家的祖宗十八代,外加向對方的“媽”問好。。。這一切都顯示了極其低下的素質。諾亞大陸早期那種良好的遊戲風氣、正氣,以騎士精神爲主導的遊戲規則基本上已經名存實亡了。如果存在,我想也是很細小的表現。。。 2000年月11月的某一天 重慶資料局做出重慶出口帶寬擴容的決定,並且進行實施這項工程。整個重慶地區的出口寬帶變得異常的擁擠。外地玩家接入速度奇慢無比。。。從這天開始,諾亞大陸的發展過程上,似乎出現了灰色。不過是很淡很淡的,至少那時候還是很淡的。而這時的我,受到了沈重的打擊。儘管我一再的解釋這是由於重慶出口線路擴容的造成的線路不正常,但仍然有很多外地玩家無法接受這一現實,並且將攻擊的物件直接變爲諾亞大陸與我個人。不甚入耳的話一次又一次的傳入我的耳中,似乎我從一個玩家心目中的英雄突然變成了敵人,更讓人不解的是,連我的家人也難逃這些惡口,被一併問候上了。而在這一事件發生的同時,國內也發起了一陣針對諾亞大陸的語言攻擊。chinauo.com上邊有人直接以諾亞大陸爲標榜質問我個人,並且提出我爲hra作弊之類的定論。我實在不知道那時的我做錯了什么?儘管事實最後得以澄清,但重慶出口線路的問題卻已然成爲定局,並且爲人力所不能改變的。。。也許這就叫做天災吧?而我是否可以一如往常的繼續這份工作?我無法肯定的決定。因爲之後不久發生了一件影響諾亞大陸後期發展的大事。。。 2000年11月的某一天 這天晚上,我在天極網通宵上網,也許是因爲近來事情太多,並且cat跟Barlon開始淡出參諾亞大陸的管理工作,我每天都顯得很疲倦。這天晚上我顯得更加疲倦,可怕的事發生了。在我維護伺服器資料的時候,我留下了一份整個世界的賬號文件在天極網的電腦裏邊。而更爲可怕的是,當時的我並沒有查覺這件事。直到兩周之後,我第一次偶然的發現了這個世界裏邊出現了“新人包”這件物品。而背著這件東西的人則正好是天極網的一位朋友。 諾亞大陸的GM賬號,的確有著非凡的誘惑力。。。仍天極網的網路管理人員平時有著多大的許可權,在當時也犯下了錯誤。我查看了所有天極網的朋友的UO賬號,基本上人手一個新人包。而當時我並末曾發現是由於賬號文件留下的原因。只是將他們的新人包刪除,並且通過真人給予了他們警告。朋友在這種時候就能真正的表現成爲朋友。老虎私下主動告訴了我賬號文件的事,並且主動的爲他所做的事向我道歉。並且刪除了他手中的賬號文件,但這份賬號文件可能已經有其他人擁有。。。 此時的我無比的懊惱,我無法原諒自己犯下了這樣致命的錯誤。而我唯一能夠指望的便是,得到了這份賬號文件的人不要將他傳播開去。而經過時間的證明,這份賬號在很長一段時間都沒有流傳出天極網之外。但天極網的部分玩家擁有新人包的事發生了一次又一次,終於,我將這批賬號全部殺檔。 附:以下是在老世界清空之後我從一些渠道所瞭解到的一些情況。 老世界末期,這份賬號文件終於還是流出了天極網,並且由北碚與南坪兩三個人獲得。偷取GM賬號之後,修改了大量的物品,與新人包。 天極網事件可以說基本上是不人爲知的歷史,但我認爲今天有必要讓所有還留在諾亞大陸的玩家清楚這一歷史。。。 由於出現天極網事件,使我一度失去對站點發展的信心。希望由其他的工作來沖淡我心中的陰影,之後兩個月時間裏我忙於工作室的建設工作,疏於對站務的管理,至使混亂擴大。許多玩家都或多或少的得到了好處或者新人包。當我從陰影中擺脫走回UO工作中來的時候,一切似乎都已經變樣了。一個一個BUG向我撲面而來,令人難以招架;玩家的新人包層出不窮;擁有非法物品跟賬號的玩家大有人在。於是我跟GM Robin等人做出了最後的努力,與混亂鬥爭的努力。在這場鬥爭當中,我刪掉了絕大多數非法的物品,刪除了幾十個擁有新人包的玩家ID,刪除了所有曾經修改過技能的玩家ID,其中也包括當時我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已經做得太晚,世界上仍然有我無法查到的非法活動繼續著。我陷入了深深的自責與內疚當中,這一切都是由我造成的,我有什么面目面對我的玩家們?而且現在的世界在線人數已經由當初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家絕大多數時間都停留在無窮無盡的殺怒當中,也許這一時仍然是有快樂的。但不需要太多的時間,在線人數將會繼續回落,而最終我似乎看到了諾亞大陸的滅亡。此時的我,除了自責與內疚之外,開始了償試一切可能補救的措失,試圖以我的努力來彌補我所犯下的過錯。。。每兩天,我會睡上八個小時,然後再工作兩天,再睡八個小時。。。這樣的時間持續了一個多月。但是效果並不明顯。。。只能說是從表面上控制了情況,但在我眼裏,在一個AD的眼裏這個世界已經千窗百孔。 2001年3月的某一天 在我感到絕望的時候,SPHEREserver爲我帶來了一線生機。我成功的獲得了開發小組的授權建立了ChinaSPHERE ,並且開發小組直接向我提供他們開發中的各種新版本伺服器端。於是從sphere v.55 版本開始,我成爲了中國唯一一個可以獲得高版本的渠道。我將這些新版本提供給了一些早期從事sphere高端版本的站點或腳本愛好者。希望能夠通過大家的努力,爲今後的UO發展起到一定的幫助。 2001年4月初的某一天 終於,SPHEREServer v.55i 版本發佈問世了。這是一個可以應用於伺服器的較爲合格的版本。再加上55i版本有著相比之前版本較強的可開發性以及穩定性,我終於痛下決心結束老世界生命,希望由新的伺服器端爲諾亞大陸帶來新生,改變當時的現狀。我仍然希望諾亞大陸的玩家能夠享受最好的遊戲世界! ========================================================================================= 第三章:新世界 2001年4月的某一天 諾亞大陸宣佈了她的世界清空消息,所有的玩家資料保留,物品清空。開始新世界的歷程。。。同時對伺服器的硬體進行了升級,爲了加快系統運行的速度,更換了伺服器的CPU,記憶體,並且使用了磁碟陣列系統。 回首之前曾經走過的路程,看著那只幫助我管理諾亞大陸近一年時間的那只56k小貓,回想一路上朋友、家人對我的支援,我不禁感到一股心酸。這時的我,感到的是孤獨與無耐。不過比之昨天,我想我多了兩件新的東西——希望與動力。 新世界的建立從宏觀的角度上來講,是成功的。她的建立成功的平衡了諾亞大陸在線玩家數量當中外地玩家與本地玩家的平衡性,減少了玩家之間無意義的戰鬥,保持了公會戰的規模,吸引了大量的新玩家來到諾亞大陸,同時將諾亞大陸的在線人數推向了350人的新起點。。。而我,也在這個過程當中不斷的強化我的系統開發能力。實現著我理想中的UO世界,並且我也暗自下定決定,決不讓老世界的混亂重現於新世界。一切似乎都進行得十分的順利,然而世事總是難料,天災也有可能再一次發生。。。。。。 2001年7月的某一天 清晨,電話在我耳邊響起。朋友打來電話告訴我伺服器當機了。我以爲是平常的當機,準備使用遠端管理軟體登錄伺服器進行重啓,但是無法登錄。潛意識的,我感到事情不對。於是我打電話到機房聯繫管理人員幫我手動啓動伺服器,五分鐘時間的等待好象是五年。電話的另一頭響起了聲“喂,你好。對不起,伺服器無法重啓。開機的時候無法找到硬碟資料,在DHCP中搜索。”在這一刻,我無言的放下了電話,呆座在了床頭的地板上。我無言以對,基本上我已經明白了問題是出在硬碟上。而這也意味著,所有的玩家資料可能都無法保留。。。。。。 淚水悄悄的落下,這是我第一次爲了UO而落淚。關站?這兩個字在我腦海中閃過。而在這時,電話一個接一個的響起,玩家們關心的聲音一句句在我耳邊響起。。。關站,我將如何去面對這些長久以來不停在支援著諾亞大陸的玩家們?不關站,我將如何去面對以及應付這個即將可能被確認的現實?我在不停的爭紮。。。不停的爭紮。父親將200元錢送到了我的手上。“去機房看看情況再說其他的。”這是父親當時對我說的一句話。我盡力壓制自己的情緒,並且讓淚水不再落下。父親說的沒錯,我應該去看看,至少應該盡最後一份努力。我必須需面對現實,而不應該選擇逃避。否則,我將後悔一輩子。。。 而後果與料想的沒有區別,伺服器的磁碟陣列卡出了問題(初步判斷)。花了一天的時間,我聯繫了十多家“硬碟維修中心”,聯繫了各方面的朋友,通過電話與Intel維修中心聯繫,目前Intel沒有能夠修復raid 0陣列出錯的平臺。。。死刑已經判定了。而我的手中,只有一份清空時的世界記錄。因爲是拔號上網,備份資料工作基本上不可能。這份檔案距離現在已經有三個月之久了。如果要面對現實,一切則將重頭來過。我應該怎么辦?問號再一次在我腦中閃過,建立諾亞大陸的一幕一幕在我腦海中不斷的浮現。。。。。。終於,我明白了過多的悲痛是不必要的,現在的我只有選擇面對這一條路可走。我必須爲我自己所犯下的錯誤負上責任。 通過玩家的投票決定,事隔一天之後,諾亞大陸發佈了最終決議書。以十天爲期限,提速練功10倍。由此來補償玩家的損失。而這一次的打擊,將諾亞大陸的在線人數由350降至了200人左右。 2001年7月中旬的某一天 世界恢復日已經結束,這時的我仍然末能從打擊中恢復過來。但讓我感動的事太多太多了,QQ的聲音不斷的響起,玩家的EMAIL信件不停的向我送來。他們希望我能頂住,希望我能繼續支援下去!我真的被感動了,在這樣的環境下還有這么多支援諾亞大陸的玩家在繼續爲我加油。記得QQ上的一位朋友對我說:“我很久都沒有回諾亞了,我一直在玩龍族。但是我知道諾亞出了這件事,我馬上回來了!我回來給你湊個人數,我支援你!”離開UO的朋友都專程回來爲我助陣了。。。我到底應該以什么樣的面目去面對他們?! 而這時,又有另一種聲音吃起:“Noah,換回老世界吧!趁這個機會。換回去吧!我們都喜歡以前的公會戰,我們喜歡繼續那樣戰鬥。” 我可以嗎?我真的可以再退回去嗎?我的回答是肯定的,不。已經沒有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白費了,希望引導玩家走出殺怒的怪圈的希望也破滅了!我們的世界又將回到那個無止盡的戰爭時代!不,這絕不是現在支援諾亞大陸的朋友們想要的!從這一刻開始,我有了堅定的信念,我選擇了理想,而放棄了現實。 用我的觀念來說,理想是建立一個能夠滿足於不同愛好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而現實則是以上線人數爲目標盡自己所能的做自己能做的事。而我堅信,建立多元化的UO世界才是玩家們希望看到的!所以我選擇了理想,而完全的放棄了現實。 2001年8月的某一天 時間又過了半個月,在諾亞大陸經歷了世界毀滅的打擊之後一個月時間。恢復的工作仍然在持續進行著。但是,混亂仍然如舊。我開始意識到,諾亞大陸現在沒有有力的管理是無法恢復正常運行的。而在這同時,我也遇到了新的危機——經濟危機。現在的我,已經接盡山窮水盡的地步,我無法再向家裏開口要錢,因爲這個UO站我已經用了家裏太多太多的錢了。我無法再去面對我的父親,他的支援已經太多太多了。我從來沒有想過在開站過後我的父親會如此的支援我,真的。。。。。。這時我才真的明白了父親原來也是一個“口是心非”的人。面對著經濟危機,我窮于應付,而站上的管理也無法形成有效的組織。我實在很難想象這樣繼續發展下去會有什么樣的後果。借錢?再去借錢之後我有什么能力去償還?難道諾亞大陸在頂過了世界毀來的災難之後卻要因爲經濟危機而關站嗎?!我絕不要如此可笑的理由來讓諾亞大陸毀滅! 我不斷的尋求解決的辦法,與朋友們商量。記得我跟yanwell(楊)深談過一次,並且也告訴了他我的想法。楊最後對我說:“如果你決定了,你就放手去做。如果這樣等死,還不如放手一博。” 終於,我選擇了當時唯一可行的路 —— 會員制。儘管我明白這並不是進行會員制最好的時機,但卻是必須的。。。。。。無奈再一次將我迫到了世界的一角,我開始明白一個人的力量是多么的渺小,更何況我這個孤獨的人?因了UO我放棄的朋友實在是太多太多了。。。而既然選擇孤獨是我自己的決定,那么我也必須一力承擔! 收費的公告發佈了,玩家有支援的,也有反對的。這一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面對收費,我還有太多太多的工作需要去做。所以我無暇顧及這些問題,一心只想如何將我即將做的事做好。我想,這段時期是我最瘋狂工作的是段時間,以至於後來的一段時間裏,我每天需要睡上十二個小時才能補充我的精力。 當電腦打開之後,就不可能關閉。每天兩包煙則是必不可少的,每當心煩或者是不順的時候,自然的便會點上一隻煙。每當想睡覺的時候,又點上一隻煙。手上也因爲拿著煙頭睡著了被燙傷了多處,通常我兩三天時間能夠睡上6個小時就應該是很好的補眠了。但是時間越來越緊,除了收費系統的後期完善跟調試工作之外,反變速的後臺程式開發工作也在緊張的進地著,睡覺實在是一種奢侈的行爲了。而說到反變速,我無法不提到jack。jack原本是諾亞大陸的一位普通玩家,同時也是一位資深的程式師。他向我提出了製作反變速後臺程式的方案,並且由他首先獨立著手開發。終於在短期內開發完成了最初型的版本。(最初型的版本連玩家登錄都會出問題)然後程式交到了我的手上,由於是初次與JACK打交道,他爲了放心的讓我在諾亞大陸的主機上使用反變速後臺程式,將反變速後臺程式的源代碼無條件的提供給了我,爲的,只是讓我放心的使用這個程式。經過我與JACK的長期測試、討論,一個基本成形的反變速後臺程式終於問世了。而在此同時,我刪除了JACK提供給我的反變速程式源代碼。無論是出於合作夥伴的關係也好,還是出於對他的敬業精神的認可以也好。我都應該將這份源代碼刪除,以表示我對他的信任以及尊重。當然這一點,我並沒有告訴他。呵呵。時間繼續推移,會員制實施前的工作也在緊張的進行。而玩家們支援的呼聲也越來越大。我感到很寬慰,放心的著手著我的工作。 2001年8月底的某一天 早已過了8月15日的會員制實施時間了,離真正封除末註冊成爲會員的賬號時間只剩下兩天。而基本上準備工作,也已經完成。而在這時候,災難再一次發生了。。。伺服器已經連繼兩天受到了資料包的攻擊,我不停的在查看伺服器的資訊,唯恐伺服器支援不了了,但在這個最後的關頭上一定得頂住! 現在的時間已經淩晨2點多鍾,因爲一直在查看伺服器狀態,所有仍末吃飯。來到樓下的小店點了幾個涼菜開始了頭一天的晚飯。大約過了十分鐘過後,有玩家打電話給我,“有GM在遊戲裏邊殺人,亂送東西”。聽完這句話,我馬上上樓去了工作室。實際上我已經明白,黑客一定是通過某種辦法攻破了伺服器,當我打開電腦所做的第一件事,便是登錄上伺服器,保留了相關黑客入侵的資料。然後關閉了伺服器相應的服務,並且重啓了伺服器。然而重啓之後黑客再次入侵,並且開始了毀滅性的破壞——刪除硬碟上的重要資料檔案,玩家資料,系統腳本之類的,並且試圖通過這種手段使諾亞大陸永遠消失。不過很幸運,我已經提前備份好了所有玩家相關的資料檔案。黑客的破壞已經是徒勞無功了。伺服器再次中斷了服務。直到我瞭解到了伺服器的根本問題——MS二次解碼漏洞。由於忙於站務工作,我根本沒有注意到win2k伺服器發現在重大漏洞。而黑客,則是從此漏洞入侵的伺服器。當天早上,我來到了龍湖機房,開始了伺服器系統的安全維護工作。八個小時過去了。伺服器終於恢復了正常的運行。安全問題不再存在了。而這時,我終於有了時間去查看當時保留下來的黑客入侵記錄。經過仔細的分析,我完全瞭解了黑客入侵的方法,所進行的操作。。。。。。不禁讓我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至諾亞大陸於死地!我十在不明白,諾亞大陸何時會與黑客結仇?如果你是針對我個人的不滿,大可向我個人尋仇。爲何要試圖毀滅由所有玩家所建立起來的世界!!??難道諾亞大陸的存在真的對某些沒有能力的鼠輩造成了如此大的威脅?如果是的話,我想這是諾亞大陸每一位玩家的驕傲!由我們所營造的世界雖然受到了攻擊,但這同時也表示我們受到了肯定。而今後我們所要做的,則是如何讓黑客無從下手! 附:在這次事件之後,我通過多方力量找到了最終黑客事件的受益者,並且作出了相應的處理。保留了請求公安機關對其進行處理的權利。而同時,我也在一次偶然的機會裏發現了一個上海的UO站使用在諾亞大陸受到黑客入侵時被偷走的不完全的反變速後臺程式,通過IP地址的判斷,我有理由相信黑客跟這個UO站點有著必然的聯繫。這個UO站的名字我在此不作說明,只希望其好自爲知。不要一天到晚都在國內的UO界爲自己的UO站大做廣告,先想想自己有沒有資格有沒有本領做一些事。如果你成爲了整個諾亞大陸的公敵,那么你的下場可想而知有何等的可悲! 2001年9月1日 諾亞大陸開始正式實行會員制度,標致著諾亞大陸開始進入了一個新的發展歷程。而在這個時期,我想諾亞大陸更多需要的是嚴格的管理。。。。。。 《某一天》全文完 ========================================================================================= 第二篇 —— 理想與現實 <某一天>是整個文章的第一部分,講訴的是我對於諾亞大陸實行會員制之前一些極少數的回憶。 無論看完第一部分的朋友對我是支援還是以罵聲相對或是有任何感想,我都無怨無悔,我會分成三部分寫出我所經歷的我現在所想的,以及將來我所要做的。我要明確的給予諾亞大陸的支持者一份答卷。
我名叫吳殫,生於1982年5月3日。今天我所寫的東西,不能稱之爲諾亞大陸的發展歷史,因爲這裏邊沒有具體的時間,頂多只能稱之爲我的回憶錄,而且我的記憶力不夠好。有很多事我都記不得了。。。。而這篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由於我的記心不夠好。記不住具體的時間吧? ========================================================================================== 第一章:建站 1999年初的某一天 放學了,我沿著回家的路走著。快到家的時候,我並沒有回家。而是走進了我所認識的一個“大朋友”的電腦遊戲室。這位元大朋友有的人可能認識,他在老世界的UO世界裏邊叫 jjjj。也就是LJP。 “吳殫,你知不知道UO這個遊戲!?”他興奮的問著我。 “UO?UO是什么東西?”對於從來只知道文字MUD遊戲的人來說,UO的確是一個陌生的概念。 “昨天我跟romantic(我生活中的大哥)進去看過了,好耍慘了!我們在一個房子裏邊,看到外邊有一個人騎著白馬,穿著金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一張光碟去玩一下呀!”LJP這樣跟我說著。 其實那時候他們也只是進去看過一眼而以,由於網費太高,所以根本就沒有去認真的玩過,只是登錄了guest賬號上去看看而以。但光是這樣幾句話,便帶給了我極大的震驚。終於,在一個月之後,我向我爸爸要了錢,買了我的第一隻“貓”56k的。呵呵。然後在電腦城買了一張盜版的UO光碟。懷著興奮的心情,我回家了。。。這也表示著,我的人生將要發生重大的變化。 當天晚上回到家之後,我靠著我那點三腳貓的電腦功夫搞整著我的電腦。花了三個小時的時間我終於搞好了我的貓跟電腦之間的關係。第一次拔號的交流聲在我耳邊響起了。本以爲這樣就可以登錄到UO的世界,便很遺憾。。。玩UO還需要補丁這個東西。於是我又登錄到了我的母站——GG站的主頁上邊下載登錄遊戲所需要的補丁。終於的終於,我在清早四點鍾的時候,完成了一切登錄遊戲所需要的工作。進入到了網路創世紀的世界裏。。。 經過漫長的三個月時間,我發覺我已經完全愛上了這個完美的遊戲。UO已經成爲了我生活當中必不可少的一個部分。如果失去了UO,我想我無法生活。而最後,在我跟LJP以及romantic的帶動下,身邊的幾位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO愛好者的行列。而在這之後,我們又認識了WEIWEI,QQQQQ等等這些朋友。在我們的生活圈周圍,玩UO的朋友越來越多了,而我們都有一個共同的特點——我們都熱愛著UO。 與此同時,我在我的GG站上邊也已經渡過了近一年的時間。在這近一年的時間裏邊,我成長了很多。我組建了我的公會——Freedom,有了五十多個來自全國各地的會員,那種感覺。。。真好。而每天,我除了繼續我在遊戲裏邊的PK頭子的生活之外,其他的似乎也一成不變。 2000年初的某一天 在UO的世界裏生活了一年了,我不光成爲了一個強大的以會的會長,也成爲了GG站的GM。也認識了AC、Flying當然包括GG這些當時在UO界裏邊較爲出名的人物。我想,通過在GG站任職GM工作的過程,我的GM水平提高了不少。當然,也給GG站搞了不少亂子出來。。。 不過,儘管如此,作爲一個公會的會長,或者是作爲遊戲裏邊的GM。都已經無法滿足我繼續擴大的對UO深入瞭解的欲望。終於,我決定要自己建立一個UO站。。。一個完全由個人建立的UO站! 當然,開站在當時而言並不是一件容易的事。因爲那時候似乎沒有什么可以學習的資料,也沒有什么腳本下載的網站,討論的論壇。一切都感到很困難。所以我與QQQQQ商量並達成了共識,準備一起建立一個UO站。有了一位朋友幫忙當然好得多,於是我們開始爲了建立UO站的事四處奔走,尋找其他可以幫助我們完成腳本編寫工作的朋友,爲了這件事,我記得我跟他專門去了重大電腦系的宿舍兩三次,但最後仍然沒有能夠找到任何一位可以幫助我們的朋友。我想:“靠其他人幫忙看來是沒有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”於是,我開始想辦法學習UO的腳本。但因爲沒有任何資料可以參考,基本上學習變得像不可能一般。最後,我想到了一個辦法,通過Email聯繫了我的好友Flying,請他幫忙向AC大哥要了一份“銀行石”的腳本。這,就是我學習UO腳本的開始。。。 經過了一段時間的努力跟自我摸索,我想我對於腳本已經有了一定的瞭解了(在今天看來,那時候我所學到的東西簡直是笑料。。。),於是開始正式著手開站的“硬體”準備工作。 所謂硬體,當然是指伺服器的硬體。如果沒有伺服器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1萬元左右(實際上我們算錯了,不止這么多)。我回到家裏,向我爸不斷的講訴我建立UO站的理由與必要性。最後,爸在無奈之下答應了我,幫我出這一萬塊錢。但就在這時,事情突然發生了意想不到的變化。。。本來應該與我一起建設UO站的朋友QQQQQ因爲家裏的事情,必須要去北京。。。 沈重的一擊,這意味著,建設UO站的事,只能由我一個人來完成了。。。而更大的困難在於,我需要負擔所有建設UO站的費用。(這基本上是不可能的事)難道建立UO站的夢想就破滅了?不!絕不!也許是我天生不要臉吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父親開口要錢。對於父母離異,而父親只是一個公務員的家庭來說,誰願意拿2萬多塊讓一個末滿十八歲的小孩子去搞什么網站???況且當時網站這東西似乎還是一個遙遠的事務。今天,我已經無法回憶出我當時是如何說服我父親的了。但不管怎么樣,最後我父新答應了“借”給我兩萬塊錢,然後我再向我的姐姐借了一萬塊錢,湊齊了3萬塊。伺服器資金的問題,終於算是搞定了。這不得不說是放下了心中的一塊大石。既然有錢買伺服器了,那么在買了之後我應該如何讓所有的玩UO的朋友都能夠聯網呢?沒有第二個選擇,只有託管伺服器這一條路走。而託管伺服器的價格,似乎對於當時的我來說,也高得嚇人。一年2.4萬元,這是重慶資料局當時的價格,我記得很清楚。 2000年3月的某一天 我想我無法支付這么多的伺服器託管費用。而通過向AC大哥的瞭解,他的伺服器託管是並不要錢的。原因很簡單,金華電信局需要通過UO遊戲增加他們的網路流量,最後達到指標去申請擴大帶寬。於是,AC站的伺服器便可以免費託管了。知道了這一個消息之後,我打了無數個114電話,終於問到了重慶資料局多媒體中心(實際上就是重慶熱線)的電話。當時,已經是下午5點30分的時候了。接到我電話的人,實際是重慶熱線市場部的一位負責人。我在電話當中簡單的講訴了我希望建立UO站的想法,以及我希望免費託管伺服器的一些觀點。可笑的是,對方誤會了我的意思。也許他以爲我是想拿錢託管伺服器吧?呵呵。於是,約好了第二天下午,我們在重慶熱線見面。 第二天下午,我如約來到了重慶熱線,通過與昨天電話裏邊的負責人交談。交換了雙方的想法。而對於一個機構的市場部門來說,如何賺錢是他們關心的唯一問題。再加上我本身年齡又小,所以這樣的交談很快就結束了。但是對方還是出於對本職工作的責任心,對我說了一句話:“你的事,我會轉交給其他相關部門的負責人,讓他來看看有沒有合作的必要。如果有可能的話我們再跟你電話聯繫。”聽到這句話的人,再怎么也明白了對方的意思。一般來說,“請”人出門的時候,這句話是常說的。呵呵。 無奈,我只有離開了。。。 2000年3月中旬的某一天 這一天,與我去重慶熱線大概相距有四五天的時間吧。實際上我已經放棄了這個希望,似乎建立UO站的想法也沒有這么強烈了。因爲,這基本上已經變爲了一個不可能的事情。但是,事情往往有讓人意料不到的地方。我父親告訴我,昨天下午有人打電話到家裏來找我,說是重慶熱線的人。聽到這句話,我幾乎呆住了。不過不能呆太久,呆得太久必然的會失去本應有的機會。於是我立即打電話到了重慶熱線。接電話的小姐,幫我轉接電話到了市場部。接電話的人,還是上次那位負責人。他在電話裏告訴我,希望我明天能夠過去一下,再談談上次的事。“哈哈,太好了”這一夜,我基本上沒有睡得著覺。第二天下午,我趕到了重慶熱線。接待我的人,不再是市場部的負責人員,而是多媒體中心的一位元負責人。通過於他的交談,最終,認可了我的提案。“UO站的建立已經不再是夢想了。”我唯一記得的就是這句話,這是當時我對我自己說的。與是,之後的具體交涉工作變成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之間的問題。勇哥是一個很好的人,重慶熱線的很多事都是他在負責,而實際上他也就是負責人。呵呵。 在末來的一個多月時間裏,我常時間的往重慶熱線跑,請重慶熱線的朋友吃飯。爲的不是別的,就是希望能夠儘快的制定好合作的合同,並且讓資料局的幾個頭兒蓋下章。我也記不清我爲了這事求過多少人,跑過重慶熱線多少次。總之,最後在勇哥的幫忙之下,這份合同,終於在4月中旬簽下了。由於當時的我只是一個無名的小孩,在合約之中,難免有很多吃虧,或者不合理的地方。而這些對於我來說,並不是什么大不了的事。因爲我只想建立我的UO站!而在這同時,我也第一次認識到了,跟國家機構打交道是多么的“困難”。呵。。。我想我應該嘲笑這些困難! 簽定了合同之後,我立即拿了錢去購買伺服器。諾亞大陸的第一台伺服器,在石橋鋪三山電腦配置成功了。由於UO伺服器需要的特殊性,我是自己選擇了伺服器配件的型號,然後在INTEL成都辦事處購買的硬體。伺服器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512記憶體 ,Intel L440GX+的專業級伺服器主板。配置的花費在2.8萬元左右。 在經過一周準備工作之後,TUS系統已經調試好了,而伺服器也準備完成。順利的搬入了重慶資料局龍湖花園機房。 在這裏,時間倒退到2000年2月的某一天。 當時重慶玩UO的朋友還很少,而我也忙著建立UO站的準備工作,沒有精力去考慮交朋友之類的事。但事有湊巧,WEIWEI在一天晚上無聊的時候,翻讀OICQ的在線名單,無意中發現了一位名叫“天涯”的網友,在與他聊天的過程當中,竟然發現對方也是玩UO的朋友。 於是,我也跟天涯交上了朋友,再通過天涯,認識了“羅大哥”這位讓人覺得親切的大朋友。羅大哥開了一家網路公司,天涯就是在那裏上班的。由於我們同爲玩UO的朋友,所以很自然的有一種親切感。當他們知道我要開一個UO站的時候,也顯得異常的興奮,說了許多鼓勵我的話。並且答應我,UO站開始搞了,主頁他們幫我做!這無疑是一個好消息,真的是一個天大的好消息!因爲對於一個網站來說,如果沒有主頁,根本就不能叫做網站。也不能讓更多的朋友瞭解自己知道自己。 於是,在伺服器搬入龍湖花園的時候,羅大哥跟天涯幫助我做好了諾亞大陸的第一個主頁。黑色的北景,紅色的主題,上邊還有一位元身穿龍鎧手持長斧的戰士的圖像。而背景,則是大家所熟悉的UO音樂。這個主頁在當時來說,讓我感到很滿意。真的,很滿意。 在這裏,我要向計劃建站時候幫助過我的所有的朋友說聲“謝謝!”如果沒有你們的支援、幫助、鼓勵諾亞大陸不會誕生! 時間繼續向前,這是2000年5月初的某一天。 伺服器已經放到了資料局龍湖花園機房,主頁也已經做好了。剩下的工作,便是給這個站起一個響亮的名字。而什么樣的名字算是響亮呢?這個問題讓我思考了很久。 當時中國的UO界是一個很混亂的時期(不過比不上今天混亂),國內剛剛開始出現了轉站的風氣。最早開始轉站的便是北京站了。之後,推動轉站的則是一個叫做 Vodooo 的站(簡直是個垃圾站)。而在這之後,最狠的,非屬“蘇醒”了。蘇醒站在那時候創造了三個第一,其中有好的,也有壞的。 第一個第一:第一個在國內推出“轉職”這個概念。 第二個第一:第一個在國內創造了短期內在線人數達到300人以上的神話。 第三個第一:第一個在國內開始了大規模的轉站,每個人都能夠得到15個80的技能。 在這之前的AC站,在線人數也曾超過了400人,但AC站是靠其本身的發展與努力。我總覺得蘇醒的成功很大一部分因素與轉站這個關係分不開。當然,這也許是我的錯覺吧。必競,她所創造的東西是受到衆多玩家所認可的。 因爲當時國內UO界的轉站成風,所以我下了一個堅定的決定——絕不轉站。我認爲轉站本身就是一種非法的競爭手斷。同時,轉站會使玩家放棄對UO的認識與理解,而變爲面對著那一個一個的資料值在遊戲。最終會讓UO變成一個殺人的戰場。我希望我的UO站能夠給所有的玩家帶來全新的UO感受,公平而純潔的遊戲世界。於是,我爲我的UO站起名——“諾亞大陸”。而諾亞這兩個字的由來,便是“諾亞方舟”這個西方傳說了。 除了取一個響亮的名字之外,我覺得一個網站的玩家素質問題也是極爲重要的,爲了排除一些不太自覺的玩家,爲了不讓過多的垃圾賬號産生。所以我選擇了一種最爲痛苦的賬號開放方式——手動開放。 我要求每一位加入諾亞大陸的玩家都必須發一封EMAIL到我指定的信箱,並且說明自己的基本情況,然後由我手動爲他寫入賬號。在這段時期裏,我每天起床的第一件事,就是打開我的信箱,然後閱讀一封封的賬號申請信件,然後在審批之後,將這些資訊整理出來,再寫入到賬號文件當中,最後上傳伺服器。 隨著玩家數量的增加,與申請量的增加,在末來的三個月時間裏,我每天都要花費3小時以上的時間來開放玩家的賬號。曾經有朋友勸過我“吳殫,算了吧,就讓玩家自己申請賬號吧。你這樣做實在不行的,太累了”而我在這時候只有苦苦的一笑,謝絕了朋友的建議。他不明白,諾亞就像我的孩子一樣,爲了她更好的成長,我必須付出我應該付出的努力。我認爲這是值得的!而事實證明,這一決定對諾亞大陸初期的穩定發展有著極大的關係,它爲諾亞大陸帶來了更多的好的玩家。 而在這同時,我立志要成爲一名“好AD”。而作爲一個好AD的要求,應該能夠自己有勇於創造與創新的精神;獨立開發系統的能力;把握站點發展方向的決策能力;管理好自己遊戲世界的大小事務的能力;最重要的,應該有理解玩家包容玩家正直無私的心。 經過時間的證實:我並不是一名好AD。當然,這是後話。。。 ========================================================================================= 第二章:發展 2000年5月初的某一天 諾亞大陸,正式在ChinaUO.com上宣佈——諾亞大陸正式開站了,並且本站絕不轉站!這一聲高呼迎來了衆多痛恨轉站的玩家的支援。於是,諾亞大陸這個名字深深的印到了那個時代UO玩家的心中。衆多聽到諾亞大陸名聲的玩家慕名而來,諾亞大陸的在線人數開始很快的向上爬升。一周內,便已超過100人。這在當時不轉站的UO站歷史上,是從末有過的。 在這同時,我也隨著UO站的開站而綴學。。。雖然多次向學校的老師解釋,請求。但學校仍然無法理解我的行爲,在學業與UO站之間,我選擇了UO站。所以到今天爲止,我的學歷都只能算是初中吧?(不過我會繼續修學的,呵呵。只有苦笑咯。)綴學的感覺並不太好,心情也不太好,感覺比較暗然,同時我也痛恨中國這種落後的教育機制。但我並不後悔當初的決定!絕不後悔! 言歸正轉,諾亞大陸的上線人數超過100人。我很高興,但在這時候,我並不能停下手裏邊的工作。我還需要完成“創世紀”這個建設計劃的具體內容開發工作。而創世紀的工作核心便是——“轉職”。儘管蘇醒在諾亞開站之前便已推出了轉職,但我儘量避開受到蘇醒的影響。因爲在我的原則當中,創新與創造是很重要的一個部分,抄襲人家的東西是讓我所不恥的事。更別說用什么借見之類的話來爲自己找介口了。於是,我埋著頭開始寫自己的轉職系統。以我當時的水平來說,寫出一個轉職系統是很困難的事,而且我只有一個人,無法找朋友來商量並且工作量出奇的巨大。 因爲我的轉職系統要求十分的嚴格,不是該職業的玩家無法使用其他職業的物品。這其中包括了A+的武器、有色的裝備、A+的裝備、所有的卷軸、所有的魔杖等等。。。我需要在這些物品的代碼後邊都加上相應的不同的判斷語句。也許有人會覺得我很笨,爲什么不用Plot呢?原因很簡單,我爲了讓這個轉職系統不過多的影響系統的運行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的時候都需要去判斷,包括一些不需要判斷的物品。也許這樣做的效果並不是很大,但我認爲只要是有一點的作用,我都必須要這樣去做。因爲我要求這個轉職系統近于完美! 當我照我的要求寫完A+物品及卷軸部分的判斷腳本的時候,我感到胸口很難受,我吐了。我想這個工作真的不應該是人來做的,什么鬼系統!?我想我應該放棄算了,這個念頭不止一次出現在我的頭腦裏。 但每當我産生這個想法的時候,我就用手在自己的臉上拉起一層皮,然後轉上一圈,讓自己痛醒過來,放棄不應該有的想法。因爲我希望諾亞大陸成爲中國UO界裏邊的一顆明星,我要讓在我站上進行遊戲的玩家享受到最好的系統,享受到最好玩的UO世界。 於是,經過三天的不眠不休,轉職系統的基礎部分已經寫好了。並且也把整個轉職系統的詳細說明寫了出來。 在這時候,我才敢打開蘇醒的頁面查看他們的轉職系統詳細介紹。“GOOD,完全不一樣。”是的,完全不一樣。我很高興在中國UO界裏邊創造了另一個完全不同的轉職系統。(而事實證明,這個轉職系統在一定意義上來說,是很成功的。與蘇醒,文藝復興一樣成爲了衆多轉職站點學習、效仿的對像)於是,在完成了“創世紀建設計劃”的其他內容說明之後,我將它發上了主頁,並且在遊戲裏邊,在ChinaUO上公告,諾亞大陸創世紀大型建設計劃發佈! 2000年6月初的某一天 創世紀建設計劃發佈之後,諾亞大陸在國內UO界的名聲更大了,更多的玩家被這個世界所吸引而紛紛趕來。在這時候,諾亞大陸裏的第一個公會,也建立了。而隨著玩家人數的增多,新的問題隨之而來。這個個人站點並沒有一個讓玩家交注的地方——論壇。於是,爲了建立一個論壇,我開始尋找國內各大網站上所給予的免費論壇服務。但很多免費論壇都有廣告,並且速度極慢。爲了讓我的玩家有一個良好的交流環境,我不能忍受這樣的情況。終於,皇天不負有心人,終於讓我找到了一家網站所提供的免費論壇速度較快。但,速度較快的論壇空間要求主頁訪問量達到1000人!這對於一個剛剛開站一個月的個人網站來說,無疑是一個天文數字。與是,我通過Email與這家網站進行聯繫,在信中,我多次說明了我所遇到的困難,並且保證在一定的時間內,能夠使訪問量達到對方所需要的要求。或者說,主頁無法達到要求,也會使論壇達到要求。終於,對方在我百般相求的情況下,答應給我一個高級免費論壇。那速度可別提了!的確讓我滿意,也讓玩家們滿意。於是,我爲了保住這個論壇的存在,不停的在主頁上放置吸引玩家的東西,而在之後的兩個月時間裏,這個論壇也沒有出過什么讓人擔心的事。。。一切就這樣平靜的過去了。 在我著心這個創世紀計劃與論壇空間的時候,讓人意想不到的事發生了。。。 2000年6月中旬的某一天 我一如往常的座在電腦前,拔號上網,打開我的QQ,然後打開郵箱開始收取賬號申請的信件。而在這些信件當中,有一封題爲“Noah大人,我有一個小小的問題”的信件引起了我的注意。信中的具體文字我記不清了,而信中的問題,我清楚的記得: 爲什么諾亞現在這么快就有人大量的買房子並且轉高級職業了? 玩過諾亞的朋友都知道,在老世界的三級之後,想要再提升三圍超過100就必須吃藥,而每顆藥的價格爲20000gp。這個問題雖然有可能是因爲這位玩家較菜,但還是引起了我的注意。於是我登錄伺服器清查近來的LOG記錄。本來只是用一種好奇的心情去看,但越看到後來,心情越加沈重。 諾亞大陸建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是網上的網友,一共有四個人。而根據LOG記錄的顯示,他們都多多少少的做出了作弊的行爲。。。當時,我的心情久久無法平靜。面對著這四位朋友,我應該如何處理?我應該選擇鐵面無私?或者是視而不見? “他們是義務幫你做事,出現這樣的情況也是難免的呀!”“不行,爲了站上的玩家,絕對不能准許這樣的事情出現!”我的心裏似乎有兩種意見在戰鬥。與許當時的我太過年輕,對於這件事久久不能下決定。但這件事無疑讓我心亂如麻。友情與公正之間,我應該如何選擇如何處理?我的頭腦裏滿是這樣的問號。而幫助我下決定的,則是一位不起眼的普通玩家。。。 當天下午,我登錄到遊戲裏去回復PAGE。處理完PAGE之後,我因爲心煩,無聊在B城西面的棉花地亂跑。。。而這時,ashen(重慶站的老玩家之一,赤紅工會會長)以及他的幾位朋友——幾個紅名PK出現在我的眼前,而在他們前邊跑的,是一個騎著馬的女孩跟一個穿著布衣正的男孩子。說時遲那時快,在我還末看清所有人的名字的時候,正在逃跑的男孩跟女孩已經死于ashen這幾位PK之手。很可惜我記不得男孩跟女孩的名字了,但我卻清楚的記得當時的場面與他們所說的話。。。 男孩與女孩在被殺之後,男孩說了一句讓一般人都覺得很幽默的話:“你們PK還是人嘛,連我們貧下中農都要殺!”然後,男孩轉過身,默默的看著女孩。女孩說了一句話:“算了,老公,房子我們還可以再掙錢買。別難過了,我們快回去復活吧!”說完,使用HELP回城了。男孩也跟著她回了城。我飛快的點開兩人的屍體,在他們的屍體裏存放著的原來是一堆一堆的棉花球。這兩人,應該是想采了棉花回城紡布賣錢來買房子吧。我目不轉睛的看著一個一個不見的棉花球。。。這個世界裏有多少像這對男孩跟女孩一樣的玩家在爲了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹殺了他們存在的意義!回想頭剛才男孩所說的話,他把自己比作一個“貧下中農”,可見他對這個世界的感情是何等的深厚!感動得使我無法移動我的滑鼠,之前頭腦裏的問號一個也不再有了。我清楚的有了決定,爲了剛才死去的男孩跟女孩,我應該選擇公正!於是,我立即使用我的ADMIN賬號BLOCK了四位GM的賬號,並且清理了相關的物品。而從這之後,我也明確了朋友與公正之間的不同立場。我相信,如果是我的朋友則應該理解我,支援我,不會來破壞我的勞動成果。當然,人誰能無錯,做錯了並不代表連朋友都沒得做。我們仍然是朋友! 讓人感到心慰,這四位被BLOCK賬號的朋友到今天與我在生活中或者是網路上都還是朋友。看來,我的選擇是正確的。而這則是諾亞大陸第一次發生作弊事件的始末。而這件事,也成爲了今後我處理作弊事件的基本準則。 2000年6月底的某一天 在封除了四個GM賬號之後,整個站剩下的GM就只有我一個人了。所有的事務都由我一手處理。這樣的工作持續了大概10天左右。而在這同時,諾亞大陸的在線人數也節節上升,突破了250人在線。巨大的工作壓力讓我實在無法忍受,每天消耗在日常事務處理上的時間很多,而腳本編寫、系統開發的任務仍然在等待著我。沒有辦法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答應了我的要求,來我站上做GM。實際上,我做GM的功夫很多也是他教出來的,所以我很相信他的水平。同時,他又向我推薦了另外一位GM——飄龍。他們兩是同一個地方的人,關係很好。因爲我相信Flying,所以也自然相信飄龍了。在有了兩位新的GM加入之後,我的壓力減輕了不少。並且開始將工作重點轉移到了世界基礎建設上來。每天晚上8點鍾,我跟flying還有飄龍便一起上線去不同的地城,分理裏邊的怪物,並且重新改寫腳本定制怪物身上的資源。經過一周時間的努力,我們的工作總算是完成了。我真的很感謝他們,每天都藥費大量的時間重復著同樣的操作,爲我們建設世界的工作起到了巨大的幫助。不過很可惜,在這之後半個月左右的時間,Flying跟飄龍都因爲各自私人的原因而很少參與諾亞大陸的站務管理。最後淡出了GM隊務,整個站上又一次隻剩下我一個GM。 2000年7月中旬的某一天 我開始對外公開招收GM。這一次招收GM一共招收了六個。而最後六位GM在上任半個月左右時間之後除了一位元之外全部下課了,因爲水平不合格或者其他原因。 留下的這一位GM,實際上我跟他早就認識了,我這裏只能叫他cat(這並不是他的全名,國內的查在線軟體發展也有他的一份功勞。)。我第一次認識他是在上海的陽光大陸UO站,同樣都是一個玩家的身份。cat告訴我,現在他已經學會了較多的腳本知識了,可以幫助我很多。並且在觀查期內,他的表現也是較爲出衆的。於是,我同意了他的留任要求。而cat幫助我更多的並不是腳本,而是管理玩家。而且,通過他,我認識了另一位元網上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,並且在一個公司裏工作,cat是他的下屬。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩過較長的時間。在他看過諾亞大陸的世界建設工作之後,提出了很多問題。於是。。。改建的工作再一次展開。由barlon提出方案,由我跟他一起來來具體實施。爲了建設地城跟在短時間內修改資源環境,我再一次開始了長時間的不眠工作。終於,在第三天早上,工作基本完成。我終於合上了我的眼,靜靜的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。 附:在barlon幫助我完成了諾亞的地城資源建設工作之後幾個月時間,我的另一位朋友“閑”幫助我完成了整個世界城市建設的工作。大家還記得以前沙漠的公會石管理地點吧?那裏也同樣是他建設的。閑是我在GG站玩的時候所認識的一位元老朋友,貴州人。人真的很好,從來沒有向我提過任何要求。默默的爲所有的玩家建設了我們的世界! 我在這裏要向cat、barlon、閑說一聲謝謝,如果沒有你們的努力,諾亞大陸不會如此輝煌! 2000年9月的某一天 在有了cat跟barlon的加入之後,整個站上的工作似乎都很順利。這天,我一如往常的打開了我的信箱,出乎意料的我收到了一封來自天極網的信。相信很多對網路比較瞭解的朋友都知道天極網這三個字。而對於一個個人網站能夠受到天極網的注意,這是一件多么不容易的事。原來,天極網遊戲部門希望與我合作建立一個UO專題網站。 天極網離我家很近,走路也要不了十分鐘的路程。與是,我第二天便去到了天極網。並且在那裏認識了幾位元新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武漢人、白小吃等等。他們同樣熱受UO。本著這樣的共同愛好,我們的關係發展得很快。我常常晚上去天極網通宵上網。因爲那裏是2MB的DDN專線,那時候的下載速度能夠達到300KB以上,十分了得了。有了這樣的速度,我可以更方便的維護伺服器。而諾亞大陸之後所出現的災難也源出於此。。。 2000年10月的某一天 我突然接到電話,一位元朋友告訴我,伺服器停機了,玩家在裏邊不能使用魔法。很不正常!這時候,我已經知道發生什么事了。。。由於家裏的線路有問題,無法遠端登錄伺服器,我只有立即前去機房。當我趕到機房,打開伺服器的顯示幕之後。看到了後臺程式上邊一行一行的錯誤語句。這就是sphere54以下的伺服器版本死病之一 —— “溢出”,又可以說成是“時間停止”。當一個站的世界文件達到一定大小之後就有可能出現這樣的情況,並且基本上無法解決,唯一的辦法就是倒檔。爲了不太浪費玩家們的時間,我首先啓動了伺服器。但是我仍然無法接受諾亞大陸出現溢出問題的現實。因爲這就好比一個人得了絕症一樣,永遠也治不好的。所以我守在伺服器面前,希望能夠再次遇上出現問題,觀查其中的原因或者規律,找到辦法來解決。一個人孤獨的站在伺服器螢幕面前,從晚上7點直到深夜1點,伺服器一直正常,沒有任何錯誤。我完全的失望了,這是第一次我在建立UO站的過程當中第一次遇到自己無法解決的問題。並且這個問題將會隨著這個UO站的發展一直存在。不可能再繼續等下去了,此時的我,拖著無力的身體走出了機房,心情很複雜。。。失望、無奈、無助、煩躁。。。。。。這一夜,我並沒有睡得好。這是諾亞大陸第一次發生時間溢出的問題。而在今後的日子裏,這個問題也一直如病魔一般困擾著諾亞大陸的玩家還有我,無論任何時候,一但伺服器發生了這樣的情況,我都必須立即找到可以登錄伺服器的地方然後完成維護工作(實際上就是倒檔)。無奈。。。 2000年10月的某一天 隨著時間的推移,諾亞大陸已經開始進入了她的輝煌時期,在線人數一度突破400人。而隨著玩家人數的增加,站點的良好發展,也招來了不少的閒言閒語跟黑客的攻擊。伺服器因爲黑客的攻擊而造成了系統癱瘓。無奈,下午我前往機房,試圖恢復系統,但是完全無效。只有重新安裝系統,幾個小時的時間讓我不斷的處於煩惱之中,也讓玩家們處於焦急的等待之中。終於,伺服器在晚上10點鍾左右恢復了正常的運行。而在這段時間裏,我通過與一些玩家的交談聽到了一些關於我的傳聞。有人說我已經將站點賣出,有人說重慶資料局給了我多少多少好處,有人說我已經賺了幾十萬。面對這些傳聞,我只能苦笑一下置之不理。誰又知道我爲了UO站已經付出了近十萬的花費了?我覺得我已經變成了家庭的一個包袱!而在這時,我多么希望能夠有一位可以每天在現實中與我一起建設與管理這個世界的朋友出現。長久以來一個人的孤獨已經讓我變得有點無所事從,而唯一心慰的是站上的玩家們仍然玩得高興,他們還能夠享受到遊戲所帶來的樂趣,想到這裏,我也能真心的笑笑,而這也是我繼續的動力之一吧? 2000年11月初的某一天 諾亞大陸的定時測試平均在線人數達到546人,被sphereserver.com記入世界免費UO站點排行榜。登上了世界第一的寶座。世界第一的感覺真的很好。。。真的很好。然而在這同時,我也失去了一個追求的目標。玩家的快樂成爲了唯一支援我繼續建設這個UO站的動力。甚至,有時候因爲一些風言風語讓我的這個動力都變得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓勵我,支援我,讓我恢復我自己的信心。繼續這項永不停止的工作。。。 而在這個輝煌的成績背後,令人擔心的問題越加明顯。玩家數量的增加,也造成了部分素質低下的玩家的加入,這部分玩家極盡其力的扮演著遊戲中最壞的角色。放劍靈殺練功的人,想盡辦法尋找系統的漏洞並大加利用,在城中以“地火隊”之名攻擊其他玩家,爲了任何一件事都可以用最惡毒的語言去向人家的祖宗十八代,外加向對方的“媽”問好。。。這一切都顯示了極其低下的素質。諾亞大陸早期那種良好的遊戲風氣、正氣,以騎士精神爲主導的遊戲規則基本上已經名存實亡了。如果存在,我想也是很細小的表現。。。 2000年月11月的某一天 重慶資料局做出重慶出口帶寬擴容的決定,並且進行實施這項工程。整個重慶地區的出口寬帶變得異常的擁擠。外地玩家接入速度奇慢無比。。。從這天開始,諾亞大陸的發展過程上,似乎出現了灰色。不過是很淡很淡的,至少那時候還是很淡的。而這時的我,受到了沈重的打擊。儘管我一再的解釋這是由於重慶出口線路擴容的造成的線路不正常,但仍然有很多外地玩家無法接受這一現實,並且將攻擊的物件直接變爲諾亞大陸與我個人。不甚入耳的話一次又一次的傳入我的耳中,似乎我從一個玩家心目中的英雄突然變成了敵人,更讓人不解的是,連我的家人也難逃這些惡口,被一併問候上了。而在這一事件發生的同時,國內也發起了一陣針對諾亞大陸的語言攻擊。chinauo.com上邊有人直接以諾亞大陸爲標榜質問我個人,並且提出我爲hra作弊之類的定論。我實在不知道那時的我做錯了什么?儘管事實最後得以澄清,但重慶出口線路的問題卻已然成爲定局,並且爲人力所不能改變的。。。也許這就叫做天災吧?而我是否可以一如往常的繼續這份工作?我無法肯定的決定。因爲之後不久發生了一件影響諾亞大陸後期發展的大事。。。 2000年11月的某一天 這天晚上,我在天極網通宵上網,也許是因爲近來事情太多,並且cat跟Barlon開始淡出參諾亞大陸的管理工作,我每天都顯得很疲倦。這天晚上我顯得更加疲倦,可怕的事發生了。在我維護伺服器資料的時候,我留下了一份整個世界的賬號文件在天極網的電腦裏邊。而更爲可怕的是,當時的我並沒有查覺這件事。直到兩周之後,我第一次偶然的發現了這個世界裏邊出現了“新人包”這件物品。而背著這件東西的人則正好是天極網的一位朋友。 諾亞大陸的GM賬號,的確有著非凡的誘惑力。。。仍天極網的網路管理人員平時有著多大的許可權,在當時也犯下了錯誤。我查看了所有天極網的朋友的UO賬號,基本上人手一個新人包。而當時我並末曾發現是由於賬號文件留下的原因。只是將他們的新人包刪除,並且通過真人給予了他們警告。朋友在這種時候就能真正的表現成爲朋友。老虎私下主動告訴了我賬號文件的事,並且主動的爲他所做的事向我道歉。並且刪除了他手中的賬號文件,但這份賬號文件可能已經有其他人擁有。。。 此時的我無比的懊惱,我無法原諒自己犯下了這樣致命的錯誤。而我唯一能夠指望的便是,得到了這份賬號文件的人不要將他傳播開去。而經過時間的證明,這份賬號在很長一段時間都沒有流傳出天極網之外。但天極網的部分玩家擁有新人包的事發生了一次又一次,終於,我將這批賬號全部殺檔。 附:以下是在老世界清空之後我從一些渠道所瞭解到的一些情況。 老世界末期,這份賬號文件終於還是流出了天極網,並且由北碚與南坪兩三個人獲得。偷取GM賬號之後,修改了大量的物品,與新人包。 天極網事件可以說基本上是不人爲知的歷史,但我認爲今天有必要讓所有還留在諾亞大陸的玩家清楚這一歷史。。。 由於出現天極網事件,使我一度失去對站點發展的信心。希望由其他的工作來沖淡我心中的陰影,之後兩個月時間裏我忙於工作室的建設工作,疏於對站務的管理,至使混亂擴大。許多玩家都或多或少的得到了好處或者新人包。當我從陰影中擺脫走回UO工作中來的時候,一切似乎都已經變樣了。一個一個BUG向我撲面而來,令人難以招架;玩家的新人包層出不窮;擁有非法物品跟賬號的玩家大有人在。於是我跟GM Robin等人做出了最後的努力,與混亂鬥爭的努力。在這場鬥爭當中,我刪掉了絕大多數非法的物品,刪除了幾十個擁有新人包的玩家ID,刪除了所有曾經修改過技能的玩家ID,其中也包括當時我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已經做得太晚,世界上仍然有我無法查到的非法活動繼續著。我陷入了深深的自責與內疚當中,這一切都是由我造成的,我有什么面目面對我的玩家們?而且現在的世界在線人數已經由當初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家絕大多數時間都停留在無窮無盡的殺怒當中,也許這一時仍然是有快樂的。但不需要太多的時間,在線人數將會繼續回落,而最終我似乎看到了諾亞大陸的滅亡。此時的我,除了自責與內疚之外,開始了償試一切可能補救的措失,試圖以我的努力來彌補我所犯下的過錯。。。每兩天,我會睡上八個小時,然後再工作兩天,再睡八個小時。。。這樣的時間持續了一個多月。但是效果並不明顯。。。只能說是從表面上控制了情況,但在我眼裏,在一個AD的眼裏這個世界已經千窗百孔。 2001年3月的某一天 在我感到絕望的時候,SPHEREserver爲我帶來了一線生機。我成功的獲得了開發小組的授權建立了ChinaSPHERE ,並且開發小組直接向我提供他們開發中的各種新版本伺服器端。於是從sphere v.55 版本開始,我成爲了中國唯一一個可以獲得高版本的渠道。我將這些新版本提供給了一些早期從事sphere高端版本的站點或腳本愛好者。希望能夠通過大家的努力,爲今後的UO發展起到一定的幫助。 2001年4月初的某一天 終於,SPHEREServer v.55i 版本發佈問世了。這是一個可以應用於伺服器的較爲合格的版本。再加上55i版本有著相比之前版本較強的可開發性以及穩定性,我終於痛下決心結束老世界生命,希望由新的伺服器端爲諾亞大陸帶來新生,改變當時的現狀。我仍然希望諾亞大陸的玩家能夠享受最好的遊戲世界! ========================================================================================= 第三章:新世界 2001年4月的某一天 諾亞大陸宣佈了她的世界清空消息,所有的玩家資料保留,物品清空。開始新世界的歷程。。。同時對伺服器的硬體進行了升級,爲了加快系統運行的速度,更換了伺服器的CPU,記憶體,並且使用了磁碟陣列系統。 回首之前曾經走過的路程,看著那只幫助我管理諾亞大陸近一年時間的那只56k小貓,回想一路上朋友、家人對我的支援,我不禁感到一股心酸。這時的我,感到的是孤獨與無耐。不過比之昨天,我想我多了兩件新的東西——希望與動力。 新世界的建立從宏觀的角度上來講,是成功的。她的建立成功的平衡了諾亞大陸在線玩家數量當中外地玩家與本地玩家的平衡性,減少了玩家之間無意義的戰鬥,保持了公會戰的規模,吸引了大量的新玩家來到諾亞大陸,同時將諾亞大陸的在線人數推向了350人的新起點。。。而我,也在這個過程當中不斷的強化我的系統開發能力。實現著我理想中的UO世界,並且我也暗自下定決定,決不讓老世界的混亂重現於新世界。一切似乎都進行得十分的順利,然而世事總是難料,天災也有可能再一次發生。。。。。。 2001年7月的某一天 清晨,電話在我耳邊響起。朋友打來電話告訴我伺服器當機了。我以爲是平常的當機,準備使用遠端管理軟體登錄伺服器進行重啓,但是無法登錄。潛意識的,我感到事情不對。於是我打電話到機房聯繫管理人員幫我手動啓動伺服器,五分鐘時間的等待好象是五年。電話的另一頭響起了聲“喂,你好。對不起,伺服器無法重啓。開機的時候無法找到硬碟資料,在DHCP中搜索。”在這一刻,我無言的放下了電話,呆座在了床頭的地板上。我無言以對,基本上我已經明白了問題是出在硬碟上。而這也意味著,所有的玩家資料可能都無法保留。。。。。。 淚水悄悄的落下,這是我第一次爲了UO而落淚。關站?這兩個字在我腦海中閃過。而在這時,電話一個接一個的響起,玩家們關心的聲音一句句在我耳邊響起。。。關站,我將如何去面對這些長久以來不停在支援著諾亞大陸的玩家們?不關站,我將如何去面對以及應付這個即將可能被確認的現實?我在不停的爭紮。。。不停的爭紮。父親將200元錢送到了我的手上。“去機房看看情況再說其他的。”這是父親當時對我說的一句話。我盡力壓制自己的情緒,並且讓淚水不再落下。父親說的沒錯,我應該去看看,至少應該盡最後一份努力。我必須需面對現實,而不應該選擇逃避。否則,我將後悔一輩子。。。 而後果與料想的沒有區別,伺服器的磁碟陣列卡出了問題(初步判斷)。花了一天的時間,我聯繫了十多家“硬碟維修中心”,聯繫了各方面的朋友,通過電話與Intel維修中心聯繫,目前Intel沒有能夠修復raid 0陣列出錯的平臺。。。死刑已經判定了。而我的手中,只有一份清空時的世界記錄。因爲是拔號上網,備份資料工作基本上不可能。這份檔案距離現在已經有三個月之久了。如果要面對現實,一切則將重頭來過。我應該怎么辦?問號再一次在我腦中閃過,建立諾亞大陸的一幕一幕在我腦海中不斷的浮現。。。。。。終於,我明白了過多的悲痛是不必要的,現在的我只有選擇面對這一條路可走。我必須爲我自己所犯下的錯誤負上責任。 通過玩家的投票決定,事隔一天之後,諾亞大陸發佈了最終決議書。以十天爲期限,提速練功10倍。由此來補償玩家的損失。而這一次的打擊,將諾亞大陸的在線人數由350降至了200人左右。 2001年7月中旬的某一天 世界恢復日已經結束,這時的我仍然末能從打擊中恢復過來。但讓我感動的事太多太多了,QQ的聲音不斷的響起,玩家的EMAIL信件不停的向我送來。他們希望我能頂住,希望我能繼續支援下去!我真的被感動了,在這樣的環境下還有這么多支援諾亞大陸的玩家在繼續爲我加油。記得QQ上的一位朋友對我說:“我很久都沒有回諾亞了,我一直在玩龍族。但是我知道諾亞出了這件事,我馬上回來了!我回來給你湊個人數,我支援你!”離開UO的朋友都專程回來爲我助陣了。。。我到底應該以什么樣的面目去面對他們?! 而這時,又有另一種聲音吃起:“Noah,換回老世界吧!趁這個機會。換回去吧!我們都喜歡以前的公會戰,我們喜歡繼續那樣戰鬥。” 我可以嗎?我真的可以再退回去嗎?我的回答是肯定的,不。已經沒有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白費了,希望引導玩家走出殺怒的怪圈的希望也破滅了!我們的世界又將回到那個無止盡的戰爭時代!不,這絕不是現在支援諾亞大陸的朋友們想要的!從這一刻開始,我有了堅定的信念,我選擇了理想,而放棄了現實。 用我的觀念來說,理想是建立一個能夠滿足於不同愛好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而現實則是以上線人數爲目標盡自己所能的做自己能做的事。而我堅信,建立多元化的UO世界才是玩家們希望看到的!所以我選擇了理想,而完全的放棄了現實。 2001年8月的某一天 時間又過了半個月,在諾亞大陸經歷了世界毀滅的打擊之後一個月時間。恢復的工作仍然在持續進行著。但是,混亂仍然如舊。我開始意識到,諾亞大陸現在沒有有力的管理是無法恢復正常運行的。而在這同時,我也遇到了新的危機——經濟危機。現在的我,已經接盡山窮水盡的地步,我無法再向家裏開口要錢,因爲這個UO站我已經用了家裏太多太多的錢了。我無法再去面對我的父親,他的支援已經太多太多了。我從來沒有想過在開站過後我的父親會如此的支援我,真的。。。。。。這時我才真的明白了父親原來也是一個“口是心非”的人。面對著經濟危機,我窮于應付,而站上的管理也無法形成有效的組織。我實在很難想象這樣繼續發展下去會有什么樣的後果。借錢?再去借錢之後我有什么能力去償還?難道諾亞大陸在頂過了世界毀來的災難之後卻要因爲經濟危機而關站嗎?!我絕不要如此可笑的理由來讓諾亞大陸毀滅! 我不斷的尋求解決的辦法,與朋友們商量。記得我跟yanwell(楊)深談過一次,並且也告訴了他我的想法。楊最後對我說:“如果你決定了,你就放手去做。如果這樣等死,還不如放手一博。” 終於,我選擇了當時唯一可行的路 —— 會員制。儘管我明白這並不是進行會員制最好的時機,但卻是必須的。。。。。。無奈再一次將我迫到了世界的一角,我開始明白一個人的力量是多么的渺小,更何況我這個孤獨的人?因了UO我放棄的朋友實在是太多太多了。。。而既然選擇孤獨是我自己的決定,那么我也必須一力承擔! 收費的公告發佈了,玩家有支援的,也有反對的。這一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面對收費,我還有太多太多的工作需要去做。所以我無暇顧及這些問題,一心只想如何將我即將做的事做好。我想,這段時期是我最瘋狂工作的是段時間,以至於後來的一段時間裏,我每天需要睡上十二個小時才能補充我的精力。 當電腦打開之後,就不可能關閉。每天兩包煙則是必不可少的,每當心煩或者是不順的時候,自然的便會點上一隻煙。每當想睡覺的時候,又點上一隻煙。手上也因爲拿著煙頭睡著了被燙傷了多處,通常我兩三天時間能夠睡上6個小時就應該是很好的補眠了。但是時間越來越緊,除了收費系統的後期完善跟調試工作之外,反變速的後臺程式開發工作也在緊張的進地著,睡覺實在是一種奢侈的行爲了。而說到反變速,我無法不提到jack。jack原本是諾亞大陸的一位普通玩家,同時也是一位資深的程式師。他向我提出了製作反變速後臺程式的方案,並且由他首先獨立著手開發。終於在短期內開發完成了最初型的版本。(最初型的版本連玩家登錄都會出問題)然後程式交到了我的手上,由於是初次與JACK打交道,他爲了放心的讓我在諾亞大陸的主機上使用反變速後臺程式,將反變速後臺程式的源代碼無條件的提供給了我,爲的,只是讓我放心的使用這個程式。經過我與JACK的長期測試、討論,一個基本成形的反變速後臺程式終於問世了。而在此同時,我刪除了JACK提供給我的反變速程式源代碼。無論是出於合作夥伴的關係也好,還是出於對他的敬業精神的認可以也好。我都應該將這份源代碼刪除,以表示我對他的信任以及尊重。當然這一點,我並沒有告訴他。呵呵。時間繼續推移,會員制實施前的工作也在緊張的進行。而玩家們支援的呼聲也越來越大。我感到很寬慰,放心的著手著我的工作。 2001年8月底的某一天 早已過了8月15日的會員制實施時間了,離真正封除末註冊成爲會員的賬號時間只剩下兩天。而基本上準備工作,也已經完成。而在這時候,災難再一次發生了。。。伺服器已經連繼兩天受到了資料包的攻擊,我不停的在查看伺服器的資訊,唯恐伺服器支援不了了,但在這個最後的關頭上一定得頂住! 現在的時間已經淩晨2點多鍾,因爲一直在查看伺服器狀態,所有仍末吃飯。來到樓下的小店點了幾個涼菜開始了頭一天的晚飯。大約過了十分鐘過後,有玩家打電話給我,“有GM在遊戲裏邊殺人,亂送東西”。聽完這句話,我馬上上樓去了工作室。實際上我已經明白,黑客一定是通過某種辦法攻破了伺服器,當我打開電腦所做的第一件事,便是登錄上伺服器,保留了相關黑客入侵的資料。然後關閉了伺服器相應的服務,並且重啓了伺服器。然而重啓之後黑客再次入侵,並且開始了毀滅性的破壞——刪除硬碟上的重要資料檔案,玩家資料,系統腳本之類的,並且試圖通過這種手段使諾亞大陸永遠消失。不過很幸運,我已經提前備份好了所有玩家相關的資料檔案。黑客的破壞已經是徒勞無功了。伺服器再次中斷了服務。直到我瞭解到了伺服器的根本問題——MS二次解碼漏洞。由於忙於站務工作,我根本沒有注意到win2k伺服器發現在重大漏洞。而黑客,則是從此漏洞入侵的伺服器。當天早上,我來到了龍湖機房,開始了伺服器系統的安全維護工作。八個小時過去了。伺服器終於恢復了正常的運行。安全問題不再存在了。而這時,我終於有了時間去查看當時保留下來的黑客入侵記錄。經過仔細的分析,我完全瞭解了黑客入侵的方法,所進行的操作。。。。。。不禁讓我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至諾亞大陸於死地!我十在不明白,諾亞大陸何時會與黑客結仇?如果你是針對我個人的不滿,大可向我個人尋仇。爲何要試圖毀滅由所有玩家所建立起來的世界!!??難道諾亞大陸的存在真的對某些沒有能力的鼠輩造成了如此大的威脅?如果是的話,我想這是諾亞大陸每一位玩家的驕傲!由我們所營造的世界雖然受到了攻擊,但這同時也表示我們受到了肯定。而今後我們所要做的,則是如何讓黑客無從下手! 附:在這次事件之後,我通過多方力量找到了最終黑客事件的受益者,並且作出了相應的處理。保留了請求公安機關對其進行處理的權利。而同時,我也在一次偶然的機會裏發現了一個上海的UO站使用在諾亞大陸受到黑客入侵時被偷走的不完全的反變速後臺程式,通過IP地址的判斷,我有理由相信黑客跟這個UO站點有著必然的聯繫。這個UO站的名字我在此不作說明,只希望其好自爲知。不要一天到晚都在國內的UO界爲自己的UO站大做廣告,先想想自己有沒有資格有沒有本領做一些事。如果你成爲了整個諾亞大陸的公敵,那么你的下場可想而知有何等的可悲! 2001年9月1日 諾亞大陸開始正式實行會員制度,標致著諾亞大陸開始進入了一個新的發展歷程。而在這個時期,我想諾亞大陸更多需要的是嚴格的管理。。。。。。 《某一天》全文完 ========================================================================================= 第二篇 —— 理想與現實 <某一天>是整個文章的第一部分,講訴的是我對於諾亞大陸實行會員制之前一些極少數的回憶。 無論看完第一部分的朋友對我是支援還是以罵聲相對或是有任何感想,我都無怨無悔,我會分成三部分寫出我所經歷的我現在所想的,以及將來我所要做的。我要明確的給予諾亞大陸的支持者一份答卷。
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可米
- 初級玩家

- 文章: 19
- 註冊時間: 週二 6月 11, 2002 1:14 pm
[分享]某一天(转诺亚大陆)
我名叫吴殚,生于1982年5月3日。今天我所写的东西,不能称之为诺亚大陆的发展历史,因为这里边没有具体的时间,顶多只能称之为我的回忆录,而且我的记忆力不够好。有很多事我都记不得了。。。。而这篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由于我的记心不够好。记不住具体的时间吧?
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第一章:建站
1999年初的某一天
放学了,我沿着回家的路走着。快到家的时候,我并没有回家。而是走进了我所认识的一个“大朋友”的电脑游戏室。这位大朋友有的人可能认识,他在老世界的UO世界里边叫 jjjj。也就是LJP。
“吴殚,你知不知道UO这个游戏!?”他兴奋的问着我。
“UO?UO是什么东西?”对于从来只知道文字MUD游戏的人来说,UO的确是一个陌生的概念。
“昨天我跟romantic(我生活中的大哥)进去看过了,好耍惨了!我们在一个房子里边,看到外边有一个人骑着白马,穿着金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一张光盘去玩一下呀!”LJP这样跟我说着。
其实那时候他们也只是进去看过一眼而以,由于网费太高,所以根本就没有去认真的玩过,只是登录了guest账号上去看看而以。但光是这样几句话,便带给了我极大的震惊。终于,在一个月之后,我向我爸爸要了钱,买了我的第一只“猫”56k的。呵呵。然后在电脑城买了一张盗版的UO光盘。怀着兴奋的心情,我回家了。。。这也表示着,我的人生将要发生重大的变化。
当天晚上回到家之后,我靠着我那点三脚猫的电脑功夫搞整着我的电脑。花了三个小时的时间我终于搞好了我的猫跟电脑之间的关系。第一次拔号的交流声在我耳边响起了。本以为这样就可以登录到UO的世界,便很遗憾。。。玩UO还需要补丁这个东西。于是我又登录到了我的母站——GG站的主页上边下载登录游戏所需要的补丁。终于的终于,我在清早四点钟的时候,完成了一切登录游戏所需要的工作。进入到了网络创世纪的世界里。。。
经过漫长的三个月时间,我发觉我已经完全爱上了这个完美的游戏。UO已经成为了我生活当中必不可少的一个部分。如果失去了UO,我想我无法生活。而最后,在我跟LJP以及romantic的带动下,身边的几位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO爱好者的行列。而在这之后,我们又认识了WEIWEI,QQQQQ等等这些朋友。在我们的生活圈周围,玩UO的朋友越来越多了,而我们都有一个共同的特点——我们都热爱着UO。
与此同时,我在我的GG站上边也已经渡过了近一年的时间。在这近一年的时间里边,我成长了很多。我组建了我的公会——Freedom,有了五十多个来自全国各地的会员,那种感觉。。。真好。而每天,我除了继续我在游戏里边的PK头子的生活之外,其它的似乎也一成不变。
2000年初的某一天
在UO的世界里生活了一年了,我不光成为了一个强大的以会的会长,也成为了GG站的GM。也认识了AC、Flying当然包括GG这些当时在UO界里边较为出名的人物。我想,通过在GG站任职GM工作的过程,我的GM水平提高了不少。当然,也给GG站搞了不少乱子出来。。。
不过,尽管如此,作为一个公会的会长,或者是作为游戏里边的GM。都已经无法满足我继续扩大的对UO深入了解的欲望。终于,我决定要自己建立一个UO站。。。一个完全由个人建立的UO站!
当然,开站在当时而言并不是一件容易的事。因为那时候似乎没有什么可以学习的资料,也没有什么脚本下载的网站,讨论的论坛。一切都感到很困难。所以我与QQQQQ商量并达成了共识,准备一起建立一个UO站。有了一位朋友帮忙当然好得多,于是我们开始为了建立UO站的事四处奔走,寻找其他可以帮助我们完成脚本编写工作的朋友,为了这件事,我记得我跟他专门去了重大计算机系的宿舍两三次,但最后仍然没有能够找到任何一位可以帮助我们的朋友。我想:“靠其他人帮忙看来是没有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”于是,我开始想办法学习UO的脚本。但因为没有任何资料可以参考,基本上学习变得像不可能一般。最后,我想到了一个办法,通过Email联系了我的好友Flying,请他帮忙向AC大哥要了一份“银行石”的脚本。这,就是我学习UO脚本的开始。。。
经过了一段时间的努力跟自我摸索,我想我对于脚本已经有了一定的了解了(在今天看来,那时候我所学到的东西简直是笑料。。。),于是开始正式着手开站的“硬件”准备工作。
所谓硬件,当然是指服务器的硬件。如果没有服务器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1万元左右(实际上我们算错了,不止这么多)。我回到家里,向我爸不断的讲诉我建立UO站的理由与必要性。最后,爸在无奈之下答应了我,帮我出这一万块钱。但就在这时,事情突然发生了意想不到的变化。。。本来应该与我一起建设UO站的朋友QQQQQ因为家里的事情,必须要去北京。。。
沉重的一击,这意味着,建设UO站的事,只能由我一个人来完成了。。。而更大的困难在于,我需要负担所有建设UO站的费用。(这基本上是不可能的事)难道建立UO站的梦想就破灭了?不!绝不!也许是我天生不要脸吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父亲开口要钱。对于父母离异,而父亲只是一个公务员的家庭来说,谁愿意拿2万多块让一个末满十八岁的小孩子去搞什么网站???况且当时网站这东西似乎还是一个遥远的事务。今天,我已经无法回忆出我当时是如何说服我父亲的了。但不管怎么样,最后我父新答应了“借”给我两万块钱,然后我再向我的姐姐借了一万块钱,凑齐了3万块。服务器资金的问题,终于算是搞定了。这不得不说是放下了心中的一块大石。既然有钱买服务器了,那么在买了之后我应该如何让所有的玩UO的朋友都能够联网呢?没有第二个选择,只有托管服务器这一条路走。而托管服务器的价格,似乎对于当时的我来说,也高得吓人。一年2.4万元,这是重庆数据局当时的价格,我记得很清楚。
2000年3月的某一天
我想我无法支付这么多的服务器托管费用。而通过向AC大哥的了解,他的服务器托管是并不要钱的。原因很简单,金华电信局需要通过UO游戏增加他们的网络流量,最后达到指标去申请扩大带宽。于是,AC站的服务器便可以免费托管了。知道了这一个消息之后,我打了无数个114电话,终于问到了重庆数据局多媒体中心(实际上就是重庆热线)的电话。当时,已经是下午5点30分的时候了。接到我电话的人,实际是重庆热线市场部的一位负责人。我在电话当中简单的讲诉了我希望建立UO站的想法,以及我希望免费托管服务器的一些观点。可笑的是,对方误会了我的意思。也许他以为我是想拿钱托管服务器吧?呵呵。于是,约好了第二天下午,我们在重庆热线见面。
第二天下午,我如约来到了重庆热线,通过与昨天电话里边的负责人交谈。交换了双方的想法。而对于一个机构的市场部门来说,如何赚钱是他们关心的唯一问题。再加上我本身年龄又小,所以这样的交谈很快就结束了。但是对方还是出于对本职工作的责任心,对我说了一句话:“你的事,我会转交给其他相关部门的负责人,让他来看看有没有合作的必要。如果有可能的话我们再跟你电话联系。”听到这句话的人,再怎么也明白了对方的意思。一般来说,“请”人出门的时候,这句话是常说的。呵呵。
无奈,我只有离开了。。。
2000年3月中旬的某一天
这一天,与我去重庆热线大概相距有四五天的时间吧。实际上我已经放弃了这个希望,似乎建立UO站的想法也没有这么强烈了。因为,这基本上已经变为了一个不可能的事情。但是,事情往往有让人意料不到的地方。我父亲告诉我,昨天下午有人打电话到家里来找我,说是重庆热线的人。听到这句话,我几乎呆住了。不过不能呆太久,呆得太久必然的会失去本应有的机会。于是我立即打电话到了重庆热线。接电话的小姐,帮我转接电话到了市场部。接电话的人,还是上次那位负责人。他在电话里告诉我,希望我明天能够过去一下,再谈谈上次的事。“哈哈,太好了”这一夜,我基本上没有睡得着觉。第二天下午,我赶到了重庆热线。接待我的人,不再是市场部的负责人员,而是多媒体中心的一位负责人。通过于他的交谈,最终,认可了我的提案。“UO站的建立已经不再是梦想了。”我唯一记得的就是这句话,这是当时我对我自己说的。与是,之后的具体交涉工作变成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之间的问题。勇哥是一个很好的人,重庆热线的很多事都是他在负责,而实际上他也就是负责人。呵呵。
在末来的一个多月时间里,我常时间的往重庆热线跑,请重庆热线的朋友吃饭。为的不是别的,就是希望能够尽快的制定好合作的合同,并且让数据局的几个头儿盖下章。我也记不清我为了这事求过多少人,跑过重庆热线多少次。总之,最后在勇哥的帮忙之下,这份合同,终于在4月中旬签下了。由于当时的我只是一个无名的小孩,在合约之中,难免有很多吃亏,或者不合理的地方。而这些对于我来说,并不是什么大不了的事。因为我只想建立我的UO站!而在这同时,我也第一次认识到了,跟国家机构打交道是多么的“困难”。呵。。。我想我应该嘲笑这些困难!
签定了合同之后,我立即拿了钱去购买服务器。诺亚大陆的第一台服务器,在石桥铺三山电脑配置成功了。由于UO服务器需要的特殊性,我是自己选择了服务器配件的型号,然后在INTEL成都办事处购买的硬件。服务器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512内存 ,Intel L440GX+的专业级服务器主板。配置的花费在2.8万元左右。
在经过一周准备工作之后,TUS系统已经调试好了,而服务器也准备完成。顺利的搬入了重庆数据局龙湖花园机房。
在这里,时间倒退到2000年2月的某一天。
当时重庆玩UO的朋友还很少,而我也忙着建立UO站的准备工作,没有精力去考虑交朋友之类的事。但事有凑巧,WEIWEI在一天晚上无聊的时候,翻读OICQ的在线名单,无意中发现了一位名叫“天涯”的网友,在与他聊天的过程当中,竟然发现对方也是玩UO的朋友。
于是,我也跟天涯交上了朋友,再通过天涯,认识了“罗大哥”这位让人觉得亲切的大朋友。罗大哥开了一家网络公司,天涯就是在那里上班的。由于我们同为玩UO的朋友,所以很自然的有一种亲切感。当他们知道我要开一个UO站的时候,也显得异常的兴奋,说了许多鼓励我的话。并且答应我,UO站开始搞了,主页他们帮我做!这无疑是一个好消息,真的是一个天大的好消息!因为对于一个网站来说,如果没有主页,根本就不能叫做网站。也不能让更多的朋友了解自己知道自己。
于是,在服务器搬入龙湖花园的时候,罗大哥跟天涯帮助我做好了诺亚大陆的第一个主页。黑色的北景,红色的主题,上边还有一位身穿龙铠手持长斧的战士的图象。而背景,则是大家所熟悉的UO音乐。这个主页在当时来说,让我感到很满意。真的,很满意。
在这里,我要向计划建站时候帮助过我的所有的朋友说声“谢谢!”如果没有你们的支持、帮助、鼓励诺亚大陆不会诞生!
时间继续向前,这是2000年5月初的某一天。
服务器已经放到了数据局龙湖花园机房,主页也已经做好了。剩下的工作,便是给这个站起一个响亮的名字。而什么样的名字算是响亮呢?这个问题让我思考了很久。
当时中国的UO界是一个很混乱的时期(不过比不上今天混乱),国内刚刚开始出现了转站的风气。最早开始转站的便是北京站了。之后,推动转站的则是一个叫做 Vodooo 的站(简直是个垃圾站)。而在这之后,最狠的,非属“苏醒”了。苏醒站在那时候创造了三个第一,其中有好的,也有坏的。
第一个第一:第一个在国内推出“转职”这个概念。
第二个第一:第一个在国内创造了短期内在线人数达到300人以上的神话。
第三个第一:第一个在国内开始了大规模的转站,每个人都能够得到15个80的技能。
在这之前的AC站,在线人数也曾超过了400人,但AC站是靠其本身的发展与努力。我总觉得苏醒的成功很大一部分因素与转站这个关系分不开。当然,这也许是我的错觉吧。必竞,她所创造的东西是受到众多玩家所认可的。
因为当时国内UO界的转站成风,所以我下了一个坚定的决定——绝不转站。我认为转站本身就是一种非法的竞争手断。同时,转站会使玩家放弃对UO的认识与理解,而变为面对着那一个一个的数据值在游戏。最终会让UO变成一个杀人的战场。我希望我的UO站能够给所有的玩家带来全新的UO感受,公平而纯洁的游戏世界。于是,我为我的UO站起名——“诺亚大陆”。而诺亚这两个字的由来,便是“诺亚方舟”这个西方传说了。
除了取一个响亮的名字之外,我觉得一个网站的玩家素质问题也是极为重要的,为了排除一些不太自觉的玩家,为了不让过多的垃圾账号产生。所以我选择了一种最为痛苦的账号开放方式——手动开放。
我要求每一位加入诺亚大陆的玩家都必须发一封EMAIL到我指定的信箱,并且说明自己的基本情况,然后由我手动为他写入账号。在这段时期里,我每天起床的第一件事,就是打开我的信箱,然后阅读一封封的账号申请信件,然后在审批之后,将这些信息整理出来,再写入到账号文件当中,最后上传服务器。
随着玩家数量的增加,与申请量的增加,在末来的三个月时间里,我每天都要花费3小时以上的时间来开放玩家的账号。曾经有朋友劝过我“吴殚,算了吧,就让玩家自己申请账号吧。你这样做实在不行的,太累了”而我在这时候只有苦苦的一笑,谢绝了朋友的建议。他不明白,诺亚就像我的孩子一样,为了她更好的成长,我必须付出我应该付出的努力。我认为这是值得的!而事实证明,这一决定对诺亚大陆初期的稳定发展有着极大的关系,它为诺亚大陆带来了更多的好的玩家。
而在这同时,我立志要成为一名“好AD”。而作为一个好AD的要求,应该能够自己有勇于创造与创新的精神;独立开发系统的能力;把握站点发展方向的决策能力;管理好自己游戏世界的大小事务的能力;最重要的,应该有理解玩家包容玩家正直无私的心。
经过时间的证实:我并不是一名好AD。当然,这是后话。。。
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第二章:发展
2000年5月初的某一天
诺亚大陆,正式在ChinaUO.com上宣布——诺亚大陆正式开站了,并且本站绝不转站!这一声高呼迎来了众多痛恨转站的玩家的支持。于是,诺亚大陆这个名字深深的印到了那个时代UO玩家的心中。众多听到诺亚大陆名声的玩家慕名而来,诺亚大陆的在线人数开始很快的向上爬升。一周内,便已超过100人。这在当时不转站的UO站历史上,是从末有过的。
在这同时,我也随着UO站的开站而缀学。。。虽然多次向学校的老师解释,请求。但学校仍然无法理解我的行为,在学业与UO站之间,我选择了UO站。所以到今天为止,我的学历都只能算是初中吧?(不过我会继续修学的,呵呵。只有苦笑咯。)缀学的感觉并不太好,心情也不太好,感觉比较暗然,同时我也痛恨中国这种落后的教育机制。但我并不后悔当初的决定!绝不后悔!
言归正转,诺亚大陆的上线人数超过100人。我很高兴,但在这时候,我并不能停下手里边的工作。我还需要完成“创世纪”这个建设计划的具体内容开发工作。而创世纪的工作核心便是——“转职”。尽管苏醒在诺亚开站之前便已推出了转职,但我尽量避开受到苏醒的影响。因为在我的原则当中,创新与创造是很重要的一个部分,抄袭人家的东西是让我所不耻的事。更别说用什么借见之类的话来为自己找介口了。于是,我埋着头开始写自己的转职系统。以我当时的水平来说,写出一个转职系统是很困难的事,而且我只有一个人,无法找朋友来商量并且工作量出奇的巨大。
因为我的转职系统要求十分的严格,不是该职业的玩家无法使用其它职业的物品。这其中包括了A+的武器、有色的装备、A+的装备、所有的卷轴、所有的魔杖等等。。。我需要在这些物品的代码后边都加上相应的不同的判断语句。也许有人会觉得我很笨,为什么不用Plot呢?原因很简单,我为了让这个转职系统不过多的影响系统的运行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的时候都需要去判断,包括一些不需要判断的物品。也许这样做的效果并不是很大,但我认为只要是有一点的作用,我都必须要这样去做。因为我要求这个转职系统近于完美!
当我照我的要求写完A+物品及卷轴部分的判断脚本的时候,我感到胸口很难受,我吐了。我想这个工作真的不应该是人来做的,什么鬼系统!?我想我应该放弃算了,这个念头不止一次出现在我的头脑里。
但每当我产生这个想法的时候,我就用手在自己的脸上拉起一层皮,然后转上一圈,让自己痛醒过来,放弃不应该有的想法。因为我希望诺亚大陆成为中国UO界里边的一颗明星,我要让在我站上进行游戏的玩家享受到最好的系统,享受到最好玩的UO世界。
于是,经过三天的不眠不休,转职系统的基础部分已经写好了。并且也把整个转职系统的详细说明写了出来。
在这时候,我才敢打开苏醒的页面查看他们的转职系统详细介绍。“GOOD,完全不一样。”是的,完全不一样。我很高兴在中国UO界里边创造了另一个完全不同的转职系统。(而事实证明,这个转职系统在一定意义上来说,是很成功的。与苏醒,文艺复兴一样成为了众多转职站点学习、效仿的对像)于是,在完成了“创世纪建设计划”的其它内容说明之后,我将它发上了主页,并且在游戏里边,在ChinaUO上公告,诺亚大陆创世纪大型建设计划发布!
2000年6月初的某一天
创世纪建设计划发布之后,诺亚大陆在国内UO界的名声更大了,更多的玩家被这个世界所吸引而纷纷赶来。在这时候,诺亚大陆里的第一个公会,也建立了。而随着玩家人数的增多,新的问题随之而来。这个个人站点并没有一个让玩家交注的地方——论坛。于是,为了建立一个论坛,我开始寻找国内各大网站上所给予的免费论坛服务。但很多免费论坛都有广告,并且速度极慢。为了让我的玩家有一个良好的交流环境,我不能忍受这样的情况。终于,皇天不负有心人,终于让我找到了一家网站所提供的免费论坛速度较快。但,速度较快的论坛空间要求主页访问量达到1000人!这对于一个刚刚开站一个月的个人网站来说,无疑是一个天文数字。与是,我通过Email与这家网站进行联系,在信中,我多次说明了我所遇到的困难,并且保证在一定的时间内,能够使访问量达到对方所需要的要求。或者说,主页无法达到要求,也会使论坛达到要求。终于,对方在我百般相求的情况下,答应给我一个高级免费论坛。那速度可别提了!的确让我满意,也让玩家们满意。于是,我为了保住这个论坛的存在,不停的在主页上放置吸引玩家的东西,而在之后的两个月时间里,这个论坛也没有出过什么让人担心的事。。。一切就这样平静的过去了。
在我着心这个创世纪计划与论坛空间的时候,让人意想不到的事发生了。。。
2000年6月中旬的某一天
我一如往常的座在电脑前,拔号上网,打开我的QQ,然后打开邮箱开始收取账号申请的信件。而在这些信件当中,有一封题为“Noah大人,我有一个小小的问题”的信件引起了我的注意。信中的具体文字我记不清了,而信中的问题,我清楚的记得:
为什么诺亚现在这么快就有人大量的买房子并且转高级职业了?
玩过诺亚的朋友都知道,在老世界的三级之后,想要再提升三围超过100就必须吃药,而每颗药的价格为20000gp。这个问题虽然有可能是因为这位玩家较菜,但还是引起了我的注意。于是我登录服务器清查近来的LOG记录。本来只是用一种好奇的心情去看,但越看到后来,心情越加沉重。
诺亚大陆建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是网上的网友,一共有四个人。而根据LOG记录的显示,他们都多多少少的做出了作弊的行为。。。当时,我的心情久久无法平静。面对着这四位朋友,我应该如何处理?我应该选择铁面无私?或者是视而不见?
“他们是义务帮你做事,出现这样的情况也是难免的呀!”“不行,为了站上的玩家,绝对不能准许这样的事情出现!”我的心里似乎有两种意见在战斗。与许当时的我太过年轻,对于这件事久久不能下决定。但这件事无疑让我心乱如麻。友情与公正之间,我应该如何选择如何处理?我的头脑里满是这样的问号。而帮助我下决定的,则是一位不起眼的普通玩家。。。
当天下午,我登录到游戏里去回复PAGE。处理完PAGE之后,我因为心烦,无聊在B城西面的棉花地乱跑。。。而这时,ashen(重庆站的老玩家之一,赤红工会会长)以及他的几位朋友——几个红名PK出现在我的眼前,而在他们前边跑的,是一个骑着马的女孩跟一个穿着布衣正的男孩子。说时迟那时快,在我还末看清所有人的名字的时候,正在逃跑的男孩跟女孩已经死于ashen这几位PK之手。很可惜我记不得男孩跟女孩的名字了,但我却清楚的记得当时的场面与他们所说的话。。。
男孩与女孩在被杀之后,男孩说了一句让一般人都觉得很幽默的话:“你们PK还是人嘛,连我们贫下中农都要杀!”然后,男孩转过身,默默的看着女孩。女孩说了一句话:“算了,老公,房子我们还可以再挣钱买。别难过了,我们快回去复活吧!”说完,使用HELP回城了。男孩也跟着她回了城。我飞快的点开两人的尸体,在他们的尸体里存放着的原来是一堆一堆的棉花球。这两人,应该是想采了棉花回城纺布卖钱来买房子吧。我目不转睛的看着一个一个不见的棉花球。。。这个世界里有多少像这对男孩跟女孩一样的玩家在为了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹杀了他们存在的意义!回想头刚才男孩所说的话,他把自己比作一个“贫下中农”,可见他对这个世界的感情是何等的深厚!感动得使我无法移动我的鼠标,之前头脑里的问号一个也不再有了。我清楚的有了决定,为了刚才死去的男孩跟女孩,我应该选择公正!于是,我立即使用我的ADMIN账号BLOCK了四位GM的账号,并且清理了相关的物品。而从这之后,我也明确了朋友与公正之间的不同立场。我相信,如果是我的朋友则应该理解我,支持我,不会来破坏我的劳动成果。当然,人谁能无错,做错了并不代表连朋友都没得做。我们仍然是朋友!
让人感到心慰,这四位被BLOCK账号的朋友到今天与我在生活中或者是网络上都还是朋友。看来,我的选择是正确的。而这则是诺亚大陆第一次发生作弊事件的始末。而这件事,也成为了今后我处理作弊事件的基本准则。
2000年6月底的某一天
在封除了四个GM账号之后,整个站剩下的GM就只有我一个人了。所有的事务都由我一手处理。这样的工作持续了大概10天左右。而在这同时,诺亚大陆的在线人数也节节上升,突破了250人在线。巨大的工作压力让我实在无法忍受,每天消耗在日常事务处理上的时间很多,而脚本编写、系统开发的任务仍然在等待着我。没有办法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答应了我的要求,来我站上做GM。实际上,我做GM的功夫很多也是他教出来的,所以我很相信他的水平。同时,他又向我推荐了另外一位GM——飘龙。他们两是同一个地方的人,关系很好。因为我相信Flying,所以也自然相信飘龙了。在有了两位新的GM加入之后,我的压力减轻了不少。并且开始将工作重点转移到了世界基础建设上来。每天晚上8点钟,我跟flying还有飘龙便一起上线去不同的地城,分理里边的怪物,并且重新改写脚本定制怪物身上的资源。经过一周时间的努力,我们的工作总算是完成了。我真的很感谢他们,每天都药费大量的时间重复着同样的操作,为我们建设世界的工作起到了巨大的帮助。不过很可惜,在这之后半个月左右的时间,Flying跟飘龙都因为各自私人的原因而很少参与诺亚大陆的站务管理。最后淡出了GM队务,整个站上又一次只剩下我一个GM。
2000年7月中旬的某一天
我开始对外公开招收GM。这一次招收GM一共招收了六个。而最后六位GM在上任半个月左右时间之后除了一位之外全部下课了,因为水平不合格或者其它原因。
留下的这一位GM,实际上我跟他早就认识了,我这里只能叫他cat(这并不是他的全名,国内的查在线软件开发也有他的一份功劳。)。我第一次认识他是在上海的阳光大陆UO站,同样都是一个玩家的身份。cat告诉我,现在他已经学会了较多的脚本知识了,可以帮助我很多。并且在观查期内,他的表现也是较为出众的。于是,我同意了他的留任要求。而cat帮助我更多的并不是脚本,而是管理玩家。而且,通过他,我认识了另一位网上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,并且在一个公司里工作,cat是他的下属。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩过较长的时间。在他看过诺亚大陆的世界建设工作之后,提出了很多问题。于是。。。改建的工作再一次展开。由barlon提出方案,由我跟他一起来来具体实施。为了建设地城跟在短时间内修改资源环境,我再一次开始了长时间的不眠工作。终于,在第三天早上,工作基本完成。我终于合上了我的眼,静静的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。
附:在barlon帮助我完成了诺亚的地城资源建设工作之后几个月时间,我的另一位朋友“闲”帮助我完成了整个世界城市建设的工作。大家还记得以前沙漠的公会石管理地点吧?那里也同样是他建设的。闲是我在GG站玩的时候所认识的一位老朋友,贵州人。人真的很好,从来没有向我提过任何要求。默默的为所有的玩家建设了我们的世界!
我在这里要向cat、barlon、闲说一声谢谢,如果没有你们的努力,诺亚大陆不会如此辉煌!
2000年9月的某一天
在有了cat跟barlon的加入之后,整个站上的工作似乎都很顺利。这天,我一如往常的打开了我的信箱,出乎意料的我收到了一封来自天极网的信。相信很多对网络比较了解的朋友都知道天极网这三个字。而对于一个个人网站能够受到天极网的注意,这是一件多么不容易的事。原来,天极网游戏部门希望与我合作建立一个UO专题网站。
天极网离我家很近,走路也要不了十分钟的路程。与是,我第二天便去到了天极网。并且在那里认识了几位新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武汉人、白小吃等等。他们同样热受UO。本着这样的共同爱好,我们的关系发展得很快。我常常晚上去天极网通宵上网。因为那里是2MB的DDN专线,那时候的下载速度能够达到300KB以上,十分了得了。有了这样的速度,我可以更方便的维护服务器。而诺亚大陆之后所出现的灾难也源出于此。。。
2000年10月的某一天
我突然接到电话,一位朋友告诉我,服务器停机了,玩家在里边不能使用魔法。很不正常!这时候,我已经知道发生什么事了。。。由于家里的线路有问题,无法远程登录服务器,我只有立即前去机房。当我赶到机房,打开服务器的显示屏之后。看到了后台程序上边一行一行的错误语句。这就是sphere54以下的服务器版本死病之一 —— “溢出”,又可以说成是“时间停止”。当一个站的世界文件达到一定大小之后就有可能出现这样的情况,并且基本上无法解决,唯一的办法就是倒档。为了不太浪费玩家们的时间,我首先启动了服务器。但是我仍然无法接受诺亚大陆出现溢出问题的现实。因为这就好比一个人得了绝症一样,永远也治不好的。所以我守在服务器面前,希望能够再次遇上出现问题,观查其中的原因或者规律,找到办法来解决。一个人孤独的站在服务器屏幕面前,从晚上7点直到深夜1点,服务器一直正常,没有任何错误。我完全的失望了,这是第一次我在建立UO站的过程当中第一次遇到自己无法解决的问题。并且这个问题将会随着这个UO站的发展一直存在。不可能再继续等下去了,此时的我,拖着无力的身体走出了机房,心情很复杂。。。失望、无奈、无助、烦躁。。。。。。这一夜,我并没有睡得好。这是诺亚大陆第一次发生时间溢出的问题。而在今后的日子里,这个问题也一直如病魔一般困扰着诺亚大陆的玩家还有我,无论任何时候,一但服务器发生了这样的情况,我都必须立即找到可以登录服务器的地方然后完成维护工作(实际上就是倒档)。无奈。。。
2000年10月的某一天
随着时间的推移,诺亚大陆已经开始进入了她的辉煌时期,在线人数一度突破400人。而随着玩家人数的增加,站点的良好发展,也招来了不少的闲言闲语跟黑客的攻击。服务器因为黑客的攻击而造成了系统瘫痪。无奈,下午我前往机房,试图恢复系统,但是完全无效。只有重新安装系统,几个小时的时间让我不断的处于烦恼之中,也让玩家们处于焦急的等待之中。终于,服务器在晚上10点钟左右恢复了正常的运行。而在这段时间里,我通过与一些玩家的交谈听到了一些关于我的传闻。有人说我已经将站点卖出,有人说重庆数据局给了我多少多少好处,有人说我已经赚了几十万。面对这些传闻,我只能苦笑一下置之不理。谁又知道我为了UO站已经付出了近十万的花费了?我觉得我已经变成了家庭的一个包袱!而在这时,我多么希望能够有一位可以每天在现实中与我一起建设与管理这个世界的朋友出现。长久以来一个人的孤独已经让我变得有点无所事从,而唯一心慰的是站上的玩家们仍然玩得高兴,他们还能够享受到游戏所带来的乐趣,想到这里,我也能真心的笑笑,而这也是我继续的动力之一吧?
2000年11月初的某一天
诺亚大陆的定时测试平均在线人数达到546人,被sphereserver.com记入世界免费UO站点排行榜。登上了世界第一的宝座。世界第一的感觉真的很好。。。真的很好。然而在这同时,我也失去了一个追求的目标。玩家的快乐成为了唯一支持我继续建设这个UO站的动力。甚至,有时候因为一些风言风语让我的这个动力都变得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓励我,支持我,让我恢复我自己的信心。继续这项永不停止的工作。。。
而在这个辉煌的成绩背后,令人担心的问题越加明显。玩家数量的增加,也造成了部分素质低下的玩家的加入,这部分玩家极尽其力的扮演着游戏中最坏的角色。放剑灵杀练功的人,想尽办法寻找系统的漏洞并大加利用,在城中以“地火队”之名攻击其他玩家,为了任何一件事都可以用最恶毒的语言去向人家的祖宗十八代,外加向对方的“妈”问好。。。这一切都显示了极其低下的素质。诺亚大陆早期那种良好的游戏风气、正气,以骑士精神为主导的游戏规则基本上已经名存实亡了。如果存在,我想也是很细小的表现。。。
2000年月11月的某一天
重庆数据局做出重庆出口带宽扩容的决定,并且进行实施这项工程。整个重庆地区的出口宽带变得异常的拥挤。外地玩家接入速度奇慢无比。。。从这天开始,诺亚大陆的发展过程上,似乎出现了灰色。不过是很淡很淡的,至少那时候还是很淡的。而这时的我,受到了沉重的打击。尽管我一再的解释这是由于重庆出口线路扩容的造成的线路不正常,但仍然有很多外地玩家无法接受这一现实,并且将攻击的对象直接变为诺亚大陆与我个人。不甚入耳的话一次又一次的传入我的耳中,似乎我从一个玩家心目中的英雄突然变成了敌人,更让人不解的是,连我的家人也难逃这些恶口,被一并问候上了。而在这一事件发生的同时,国内也发起了一阵针对诺亚大陆的语言攻击。chinauo.com上边有人直接以诺亚大陆为标榜质问我个人,并且提出我为hra作弊之类的定论。我实在不知道那时的我做错了什么?尽管事实最后得以澄清,但重庆出口线路的问题却已然成为定局,并且为人力所不能改变的。。。也许这就叫做天灾吧?而我是否可以一如往常的继续这份工作?我无法肯定的决定。因为之后不久发生了一件影响诺亚大陆后期发展的大事。。。
2000年11月的某一天
这天晚上,我在天极网通宵上网,也许是因为近来事情太多,并且cat跟Barlon开始淡出参诺亚大陆的管理工作,我每天都显得很疲倦。这天晚上我显得更加疲倦,可怕的事发生了。在我维护服务器数据的时候,我留下了一份整个世界的账号文件在天极网的电脑里边。而更为可怕的是,当时的我并没有查觉这件事。直到两周之后,我第一次偶然的发现了这个世界里边出现了“新人包”这件物品。而背着这件东西的人则正好是天极网的一位朋友。
诺亚大陆的GM账号,的确有着非凡的诱惑力。。。仍天极网的网络管理人员平时有着多大的权限,在当时也犯下了错误。我查看了所有天极网的朋友的UO账号,基本上人手一个新人包。而当时我并末曾发现是由于账号文件留下的原因。只是将他们的新人包删除,并且通过真人给予了他们警告。朋友在这种时候就能真正的表现成为朋友。老虎私下主动告诉了我账号文件的事,并且主动的为他所做的事向我道歉。并且删除了他手中的账号文件,但这份账号文件可能已经有其它人拥有。。。
此时的我无比的懊恼,我无法原谅自己犯下了这样致命的错误。而我唯一能够指望的便是,得到了这份账号文件的人不要将他传播开去。而经过时间的证明,这份账号在很长一段时间都没有流传出天极网之外。但天极网的部分玩家拥有新人包的事发生了一次又一次,终于,我将这批账号全部杀档。
附:以下是在老世界清空之后我从一些渠道所了解到的一些情况。
老世界末期,这份账号文件终于还是流出了天极网,并且由北碚与南坪两三个人获得。偷取GM账号之后,修改了大量的物品,与新人包。
天极网事件可以说基本上是不人为知的历史,但我认为今天有必要让所有还留在诺亚大陆的玩家清楚这一历史。。。
由于出现天极网事件,使我一度失去对站点发展的信心。希望由其它的工作来冲淡我心中的阴影,之后两个月时间里我忙于工作室的建设工作,疏于对站务的管理,至使混乱扩大。许多玩家都或多或少的得到了好处或者新人包。当我从阴影中摆脱走回UO工作中来的时候,一切似乎都已经变样了。一个一个BUG向我扑面而来,令人难以招架;玩家的新人包层出不穷;拥有非法物品跟账号的玩家大有人在。于是我跟GM Robin等人做出了最后的努力,与混乱斗争的努力。在这场斗争当中,我删掉了绝大多数非法的物品,删除了几十个拥有新人包的玩家ID,删除了所有曾经修改过技能的玩家ID,其中也包括当时我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已经做得太晚,世界上仍然有我无法查到的非法活动继续着。我陷入了深深的自责与内疚当中,这一切都是由我造成的,我有什么面目面对我的玩家们?而且现在的世界在线人数已经由当初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家绝大多数时间都停留在无穷无尽的杀怒当中,也许这一时仍然是有快乐的。但不需要太多的时间,在线人数将会继续回落,而最终我似乎看到了诺亚大陆的灭亡。此时的我,除了自责与内疚之外,开始了偿试一切可能补救的措失,试图以我的努力来弥补我所犯下的过错。。。每两天,我会睡上八个小时,然后再工作两天,再睡八个小时。。。这样的时间持续了一个多月。但是效果并不明显。。。只能说是从表面上控制了情况,但在我眼里,在一个AD的眼里这个世界已经千窗百孔。
2001年3月的某一天
在我感到绝望的时候,SPHEREserver为我带来了一线生机。我成功的获得了开发小组的授权建立了ChinaSPHERE ,并且开发小组直接向我提供他们开发中的各种新版本服务器端。于是从sphere v.55 版本开始,我成为了中国唯一一个可以获得高版本的渠道。我将这些新版本提供给了一些早期从事sphere高端版本的站点或脚本爱好者。希望能够通过大家的努力,为今后的UO发展起到一定的帮助。
2001年4月初的某一天
终于,SPHEREServer v.55i 版本发布问世了。这是一个可以应用于服务器的较为合格的版本。再加上55i版本有着相比之前版本较强的可开发性以及稳定性,我终于痛下决心结束老世界生命,希望由新的服务器端为诺亚大陆带来新生,改变当时的现状。我仍然希望诺亚大陆的玩家能够享受最好的游戏世界!
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第三章:新世界
2001年4月的某一天
诺亚大陆宣布了她的世界清空消息,所有的玩家数据保留,物品清空。开始新世界的历程。。。同时对服务器的硬件进行了升级,为了加快系统运行的速度,更换了服务器的CPU,内存,并且使用了磁盘阵列系统。
回首之前曾经走过的路程,看着那只帮助我管理诺亚大陆近一年时间的那只56k小猫,回想一路上朋友、家人对我的支持,我不禁感到一股心酸。这时的我,感到的是孤独与无耐。不过比之昨天,我想我多了两件新的东西——希望与动力。
新世界的建立从宏观的角度上来讲,是成功的。她的建立成功的平衡了诺亚大陆在线玩家数量当中外地玩家与本地玩家的平衡性,减少了玩家之间无意义的战斗,保持了公会战的规模,吸引了大量的新玩家来到诺亚大陆,同时将诺亚大陆的在线人数推向了350人的新起点。。。而我,也在这个过程当中不断的强化我的系统开发能力。实现着我理想中的UO世界,并且我也暗自下定决定,决不让老世界的混乱重现于新世界。一切似乎都进行得十分的顺利,然而世事总是难料,天灾也有可能再一次发生。。。。。。
2001年7月的某一天
清晨,电话在我耳边响起。朋友打来电话告诉我服务器当机了。我以为是平常的当机,准备使用远程管理软件登录服务器进行重启,但是无法登录。潜意识的,我感到事情不对。于是我打电话到机房联系管理人员帮我手动启动服务器,五分钟时间的等待好像是五年。电话的另一头响起了声“喂,你好。对不起,服务器无法重启。开机的时候无法找到硬盘数据,在DHCP中搜索。”在这一刻,我无言的放下了电话,呆座在了床头的地板上。我无言以对,基本上我已经明白了问题是出在硬盘上。而这也意味着,所有的玩家数据可能都无法保留。。。。。。
泪水悄悄的落下,这是我第一次为了UO而落泪。关站?这两个字在我脑海中闪过。而在这时,电话一个接一个的响起,玩家们关心的声音一句句在我耳边响起。。。关站,我将如何去面对这些长久以来不停在支持着诺亚大陆的玩家们?不关站,我将如何去面对以及应付这个即将可能被确认的现实?我在不停的争扎。。。不停的争扎。父亲将200元钱送到了我的手上。“去机房看看情况再说其它的。”这是父亲当时对我说的一句话。我尽力压制自己的情绪,并且让泪水不再落下。父亲说的没错,我应该去看看,至少应该尽最后一份努力。我必须需面对现实,而不应该选择逃避。否则,我将后悔一辈子。。。
而后果与料想的没有区别,服务器的磁盘阵列卡出了问题(初步判断)。花了一天的时间,我联系了十多家“硬盘维修中心”,联系了各方面的朋友,通过电话与Intel维修中心联系,目前Intel没有能够修复raid 0阵列出错的平台。。。死刑已经判定了。而我的手中,只有一份清空时的世界记录。因为是拔号上网,备份数据工作基本上不可能。这份档案距离现在已经有三个月之久了。如果要面对现实,一切则将重头来过。我应该怎么办?问号再一次在我脑中闪过,建立诺亚大陆的一幕一幕在我脑海中不断的浮现。。。。。。终于,我明白了过多的悲痛是不必要的,现在的我只有选择面对这一条路可走。我必须为我自己所犯下的错误负上责任。
通过玩家的投票决定,事隔一天之后,诺亚大陆发布了最终决议书。以十天为期限,提速练功10倍。由此来补偿玩家的损失。而这一次的打击,将诺亚大陆的在线人数由350降至了200人左右。
2001年7月中旬的某一天
世界恢复日已经结束,这时的我仍然末能从打击中恢复过来。但让我感动的事太多太多了,QQ的声音不断的响起,玩家的EMAIL信件不停的向我送来。他们希望我能顶住,希望我能继续支持下去!我真的被感动了,在这样的环境下还有这么多支持诺亚大陆的玩家在继续为我加油。记得QQ上的一位朋友对我说:“我很久都没有回诺亚了,我一直在玩龙族。但是我知道诺亚出了这件事,我马上回来了!我回来给你凑个人数,我支持你!”离开UO的朋友都专程回来为我助阵了。。。我到底应该以什么样的面目去面对他们?!
而这时,又有另一种声音吃起:“Noah,换回老世界吧!趁这个机会。换回去吧!我们都喜欢以前的公会战,我们喜欢继续那样战斗。” 我可以吗?我真的可以再退回去吗?我的回答是肯定的,不。已经没有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白费了,希望引导玩家走出杀怒的怪圈的希望也破灭了!我们的世界又将回到那个无止尽的战争时代!不,这绝不是现在支持诺亚大陆的朋友们想要的!从这一刻开始,我有了坚定的信念,我选择了理想,而放弃了现实。
用我的观念来说,理想是建立一个能够满足于不同爱好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而现实则是以上线人数为目标尽自己所能的做自己能做的事。而我坚信,建立多元化的UO世界才是玩家们希望看到的!所以我选择了理想,而完全的放弃了现实。
2001年8月的某一天
时间又过了半个月,在诺亚大陆经历了世界毁灭的打击之后一个月时间。恢复的工作仍然在持续进行着。但是,混乱仍然如旧。我开始意识到,诺亚大陆现在没有有力的管理是无法恢复正常运行的。而在这同时,我也遇到了新的危机——经济危机。现在的我,已经接尽山穷水尽的地步,我无法再向家里开口要钱,因为这个UO站我已经用了家里太多太多的钱了。我无法再去面对我的父亲,他的支持已经太多太多了。我从来没有想过在开站过后我的父亲会如此的支持我,真的。。。。。。这时我才真的明白了父亲原来也是一个“口是心非”的人。面对着经济危机,我穷于应付,而站上的管理也无法形成有效的组织。我实在很难想象这样继续发展下去会有什么样的后果。借钱?再去借钱之后我有什么能力去偿还?难道诺亚大陆在顶过了世界毁来的灾难之后却要因为经济危机而关站吗?!我绝不要如此可笑的理由来让诺亚大陆毁灭!
我不断的寻求解决的办法,与朋友们商量。记得我跟yanwell(杨)深谈过一次,并且也告诉了他我的想法。杨最后对我说:“如果你决定了,你就放手去做。如果这样等死,还不如放手一博。”
终于,我选择了当时唯一可行的路 —— 会员制。尽管我明白这并不是进行会员制最好的时机,但却是必须的。。。。。。无奈再一次将我迫到了世界的一角,我开始明白一个人的力量是多么的渺小,更何况我这个孤独的人?因了UO我放弃的朋友实在是太多太多了。。。而既然选择孤独是我自己的决定,那么我也必须一力承担!
收费的公告发布了,玩家有支持的,也有反对的。这一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面对收费,我还有太多太多的工作需要去做。所以我无暇顾及这些问题,一心只想如何将我即将做的事做好。我想,这段时期是我最疯狂工作的是段时间,以至于后来的一段时间里,我每天需要睡上十二个小时才能补充我的精力。
当电脑打开之后,就不可能关闭。每天两包烟则是必不可少的,每当心烦或者是不顺的时候,自然的便会点上一只烟。每当想睡觉的时候,又点上一只烟。手上也因为拿着烟头睡着了被烫伤了多处,通常我两三天时间能够睡上6个小时就应该是很好的补眠了。但是时间越来越紧,除了收费系统的后期完善跟调试工作之外,反变速的后台程序开发工作也在紧张的进地着,睡觉实在是一种奢侈的行为了。而说到反变速,我无法不提到jack。jack原本是诺亚大陆的一位普通玩家,同时也是一位资深的程序员。他向我提出了制作反变速后台程序的方案,并且由他首先独立着手开发。终于在短期内开发完成了最初型的版本。(最初型的版本连玩家登录都会出问题)然后程序交到了我的手上,由于是初次与JACK打交道,他为了放心的让我在诺亚大陆的主机上使用反变速后台程序,将反变速后台程序的源代码无条件的提供给了我,为的,只是让我放心的使用这个程序。经过我与JACK的长期测试、讨论,一个基本成形的反变速后台程序终于问世了。而在此同时,我删除了JACK提供给我的反变速程序源代码。无论是出于合作伙伴的关系也好,还是出于对他的敬业精神的认可以也好。我都应该将这份源代码删除,以表示我对他的信任以及尊重。当然这一点,我并没有告诉他。呵呵。时间继续推移,会员制实施前的工作也在紧张的进行。而玩家们支持的呼声也越来越大。我感到很宽慰,放心的着手着我的工作。
2001年8月底的某一天
早已过了8月15日的会员制实施时间了,离真正封除末注册成为会员的账号时间只剩下两天。而基本上准备工作,也已经完成。而在这时候,灾难再一次发生了。。。服务器已经连继两天受到了数据包的攻击,我不停的在查看服务器的信息,唯恐服务器支持不了了,但在这个最后的关头上一定得顶住!
现在的时间已经凌晨2点多钟,因为一直在查看服务器状态,所有仍末吃饭。来到楼下的小店点了几个凉菜开始了头一天的晚饭。大约过了十分钟过后,有玩家打电话给我,“有GM在游戏里边杀人,乱送东西”。听完这句话,我马上上楼去了工作室。实际上我已经明白,黑客一定是通过某种办法攻破了服务器,当我打开电脑所做的第一件事,便是登录上服务器,保留了相关黑客入侵的数据。然后关闭了服务器相应的服务,并且重启了服务器。然而重启之后黑客再次入侵,并且开始了毁灭性的破坏——删除硬盘上的重要数据文件,玩家数据,系统脚本之类的,并且试图通过这种手段使诺亚大陆永远消失。不过很幸运,我已经提前备份好了所有玩家相关的数据文件。黑客的破坏已经是徒劳无功了。服务器再次中断了服务。直到我了解到了服务器的根本问题——MS二次解码漏洞。由于忙于站务工作,我根本没有注意到win2k服务器发现在重大漏洞。而黑客,则是从此漏洞入侵的服务器。当天早上,我来到了龙湖机房,开始了服务器系统的安全维护工作。八个小时过去了。服务器终于恢复了正常的运行。安全问题不再存在了。而这时,我终于有了时间去查看当时保留下来的黑客入侵记录。经过仔细的分析,我完全了解了黑客入侵的方法,所进行的操作。。。。。。不禁让我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至诺亚大陆于死地!我十在不明白,诺亚大陆何时会与黑客结仇?如果你是针对我个人的不满,大可向我个人寻仇。为何要试图毁灭由所有玩家所建立起来的世界!!??难道诺亚大陆的存在真的对某些没有能力的鼠辈造成了如此大的威胁?如果是的话,我想这是诺亚大陆每一位玩家的骄傲!由我们所营造的世界虽然受到了攻击,但这同时也表示我们受到了肯定。而今后我们所要做的,则是如何让黑客无从下手!
附:在这次事件之后,我通过多方力量找到了最终黑客事件的受益者,并且作出了相应的处理。保留了请求公安机关对其进行处理的权利。而同时,我也在一次偶然的机会里发现了一个上海的UO站使用在诺亚大陆受到黑客入侵时被偷走的不完全的反变速后台程序,通过IP地址的判断,我有理由相信黑客跟这个UO站点有着必然的联系。这个UO站的名字我在此不作说明,只希望其好自为知。不要一天到晚都在国内的UO界为自己的UO站大做广告,先想想自己有没有资格有没有本领做一些事。如果你成为了整个诺亚大陆的公敌,那么你的下场可想而知有何等的可悲!
2001年9月1日
诺亚大陆开始正式实行会员制度,标致着诺亚大陆开始进入了一个新的发展历程。而在这个时期,我想诺亚大陆更多需要的是严格的管理。。。。。。
《某一天》全文完
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第二篇 —— 理想与现实
<某一天>是整个文章的第一部分,讲诉的是我对于诺亚大陆实行会员制之前一些极少数的回忆。
无论看完第一部分的朋友对我是支持还是以骂声相对或是有任何感想,我都无怨无悔,我会分成三部分写出我所经历的我现在所想的,以及将来我所要做的。我要明确的给予诺亚大陆的支持者一份答卷。
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第一章:建站
1999年初的某一天
放学了,我沿着回家的路走着。快到家的时候,我并没有回家。而是走进了我所认识的一个“大朋友”的电脑游戏室。这位大朋友有的人可能认识,他在老世界的UO世界里边叫 jjjj。也就是LJP。
“吴殚,你知不知道UO这个游戏!?”他兴奋的问着我。
“UO?UO是什么东西?”对于从来只知道文字MUD游戏的人来说,UO的确是一个陌生的概念。
“昨天我跟romantic(我生活中的大哥)进去看过了,好耍惨了!我们在一个房子里边,看到外边有一个人骑着白马,穿着金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一张光盘去玩一下呀!”LJP这样跟我说着。
其实那时候他们也只是进去看过一眼而以,由于网费太高,所以根本就没有去认真的玩过,只是登录了guest账号上去看看而以。但光是这样几句话,便带给了我极大的震惊。终于,在一个月之后,我向我爸爸要了钱,买了我的第一只“猫”56k的。呵呵。然后在电脑城买了一张盗版的UO光盘。怀着兴奋的心情,我回家了。。。这也表示着,我的人生将要发生重大的变化。
当天晚上回到家之后,我靠着我那点三脚猫的电脑功夫搞整着我的电脑。花了三个小时的时间我终于搞好了我的猫跟电脑之间的关系。第一次拔号的交流声在我耳边响起了。本以为这样就可以登录到UO的世界,便很遗憾。。。玩UO还需要补丁这个东西。于是我又登录到了我的母站——GG站的主页上边下载登录游戏所需要的补丁。终于的终于,我在清早四点钟的时候,完成了一切登录游戏所需要的工作。进入到了网络创世纪的世界里。。。
经过漫长的三个月时间,我发觉我已经完全爱上了这个完美的游戏。UO已经成为了我生活当中必不可少的一个部分。如果失去了UO,我想我无法生活。而最后,在我跟LJP以及romantic的带动下,身边的几位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO爱好者的行列。而在这之后,我们又认识了WEIWEI,QQQQQ等等这些朋友。在我们的生活圈周围,玩UO的朋友越来越多了,而我们都有一个共同的特点——我们都热爱着UO。
与此同时,我在我的GG站上边也已经渡过了近一年的时间。在这近一年的时间里边,我成长了很多。我组建了我的公会——Freedom,有了五十多个来自全国各地的会员,那种感觉。。。真好。而每天,我除了继续我在游戏里边的PK头子的生活之外,其它的似乎也一成不变。
2000年初的某一天
在UO的世界里生活了一年了,我不光成为了一个强大的以会的会长,也成为了GG站的GM。也认识了AC、Flying当然包括GG这些当时在UO界里边较为出名的人物。我想,通过在GG站任职GM工作的过程,我的GM水平提高了不少。当然,也给GG站搞了不少乱子出来。。。
不过,尽管如此,作为一个公会的会长,或者是作为游戏里边的GM。都已经无法满足我继续扩大的对UO深入了解的欲望。终于,我决定要自己建立一个UO站。。。一个完全由个人建立的UO站!
当然,开站在当时而言并不是一件容易的事。因为那时候似乎没有什么可以学习的资料,也没有什么脚本下载的网站,讨论的论坛。一切都感到很困难。所以我与QQQQQ商量并达成了共识,准备一起建立一个UO站。有了一位朋友帮忙当然好得多,于是我们开始为了建立UO站的事四处奔走,寻找其他可以帮助我们完成脚本编写工作的朋友,为了这件事,我记得我跟他专门去了重大计算机系的宿舍两三次,但最后仍然没有能够找到任何一位可以帮助我们的朋友。我想:“靠其他人帮忙看来是没有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”于是,我开始想办法学习UO的脚本。但因为没有任何资料可以参考,基本上学习变得像不可能一般。最后,我想到了一个办法,通过Email联系了我的好友Flying,请他帮忙向AC大哥要了一份“银行石”的脚本。这,就是我学习UO脚本的开始。。。
经过了一段时间的努力跟自我摸索,我想我对于脚本已经有了一定的了解了(在今天看来,那时候我所学到的东西简直是笑料。。。),于是开始正式着手开站的“硬件”准备工作。
所谓硬件,当然是指服务器的硬件。如果没有服务器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1万元左右(实际上我们算错了,不止这么多)。我回到家里,向我爸不断的讲诉我建立UO站的理由与必要性。最后,爸在无奈之下答应了我,帮我出这一万块钱。但就在这时,事情突然发生了意想不到的变化。。。本来应该与我一起建设UO站的朋友QQQQQ因为家里的事情,必须要去北京。。。
沉重的一击,这意味着,建设UO站的事,只能由我一个人来完成了。。。而更大的困难在于,我需要负担所有建设UO站的费用。(这基本上是不可能的事)难道建立UO站的梦想就破灭了?不!绝不!也许是我天生不要脸吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父亲开口要钱。对于父母离异,而父亲只是一个公务员的家庭来说,谁愿意拿2万多块让一个末满十八岁的小孩子去搞什么网站???况且当时网站这东西似乎还是一个遥远的事务。今天,我已经无法回忆出我当时是如何说服我父亲的了。但不管怎么样,最后我父新答应了“借”给我两万块钱,然后我再向我的姐姐借了一万块钱,凑齐了3万块。服务器资金的问题,终于算是搞定了。这不得不说是放下了心中的一块大石。既然有钱买服务器了,那么在买了之后我应该如何让所有的玩UO的朋友都能够联网呢?没有第二个选择,只有托管服务器这一条路走。而托管服务器的价格,似乎对于当时的我来说,也高得吓人。一年2.4万元,这是重庆数据局当时的价格,我记得很清楚。
2000年3月的某一天
我想我无法支付这么多的服务器托管费用。而通过向AC大哥的了解,他的服务器托管是并不要钱的。原因很简单,金华电信局需要通过UO游戏增加他们的网络流量,最后达到指标去申请扩大带宽。于是,AC站的服务器便可以免费托管了。知道了这一个消息之后,我打了无数个114电话,终于问到了重庆数据局多媒体中心(实际上就是重庆热线)的电话。当时,已经是下午5点30分的时候了。接到我电话的人,实际是重庆热线市场部的一位负责人。我在电话当中简单的讲诉了我希望建立UO站的想法,以及我希望免费托管服务器的一些观点。可笑的是,对方误会了我的意思。也许他以为我是想拿钱托管服务器吧?呵呵。于是,约好了第二天下午,我们在重庆热线见面。
第二天下午,我如约来到了重庆热线,通过与昨天电话里边的负责人交谈。交换了双方的想法。而对于一个机构的市场部门来说,如何赚钱是他们关心的唯一问题。再加上我本身年龄又小,所以这样的交谈很快就结束了。但是对方还是出于对本职工作的责任心,对我说了一句话:“你的事,我会转交给其他相关部门的负责人,让他来看看有没有合作的必要。如果有可能的话我们再跟你电话联系。”听到这句话的人,再怎么也明白了对方的意思。一般来说,“请”人出门的时候,这句话是常说的。呵呵。
无奈,我只有离开了。。。
2000年3月中旬的某一天
这一天,与我去重庆热线大概相距有四五天的时间吧。实际上我已经放弃了这个希望,似乎建立UO站的想法也没有这么强烈了。因为,这基本上已经变为了一个不可能的事情。但是,事情往往有让人意料不到的地方。我父亲告诉我,昨天下午有人打电话到家里来找我,说是重庆热线的人。听到这句话,我几乎呆住了。不过不能呆太久,呆得太久必然的会失去本应有的机会。于是我立即打电话到了重庆热线。接电话的小姐,帮我转接电话到了市场部。接电话的人,还是上次那位负责人。他在电话里告诉我,希望我明天能够过去一下,再谈谈上次的事。“哈哈,太好了”这一夜,我基本上没有睡得着觉。第二天下午,我赶到了重庆热线。接待我的人,不再是市场部的负责人员,而是多媒体中心的一位负责人。通过于他的交谈,最终,认可了我的提案。“UO站的建立已经不再是梦想了。”我唯一记得的就是这句话,这是当时我对我自己说的。与是,之后的具体交涉工作变成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之间的问题。勇哥是一个很好的人,重庆热线的很多事都是他在负责,而实际上他也就是负责人。呵呵。
在末来的一个多月时间里,我常时间的往重庆热线跑,请重庆热线的朋友吃饭。为的不是别的,就是希望能够尽快的制定好合作的合同,并且让数据局的几个头儿盖下章。我也记不清我为了这事求过多少人,跑过重庆热线多少次。总之,最后在勇哥的帮忙之下,这份合同,终于在4月中旬签下了。由于当时的我只是一个无名的小孩,在合约之中,难免有很多吃亏,或者不合理的地方。而这些对于我来说,并不是什么大不了的事。因为我只想建立我的UO站!而在这同时,我也第一次认识到了,跟国家机构打交道是多么的“困难”。呵。。。我想我应该嘲笑这些困难!
签定了合同之后,我立即拿了钱去购买服务器。诺亚大陆的第一台服务器,在石桥铺三山电脑配置成功了。由于UO服务器需要的特殊性,我是自己选择了服务器配件的型号,然后在INTEL成都办事处购买的硬件。服务器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512内存 ,Intel L440GX+的专业级服务器主板。配置的花费在2.8万元左右。
在经过一周准备工作之后,TUS系统已经调试好了,而服务器也准备完成。顺利的搬入了重庆数据局龙湖花园机房。
在这里,时间倒退到2000年2月的某一天。
当时重庆玩UO的朋友还很少,而我也忙着建立UO站的准备工作,没有精力去考虑交朋友之类的事。但事有凑巧,WEIWEI在一天晚上无聊的时候,翻读OICQ的在线名单,无意中发现了一位名叫“天涯”的网友,在与他聊天的过程当中,竟然发现对方也是玩UO的朋友。
于是,我也跟天涯交上了朋友,再通过天涯,认识了“罗大哥”这位让人觉得亲切的大朋友。罗大哥开了一家网络公司,天涯就是在那里上班的。由于我们同为玩UO的朋友,所以很自然的有一种亲切感。当他们知道我要开一个UO站的时候,也显得异常的兴奋,说了许多鼓励我的话。并且答应我,UO站开始搞了,主页他们帮我做!这无疑是一个好消息,真的是一个天大的好消息!因为对于一个网站来说,如果没有主页,根本就不能叫做网站。也不能让更多的朋友了解自己知道自己。
于是,在服务器搬入龙湖花园的时候,罗大哥跟天涯帮助我做好了诺亚大陆的第一个主页。黑色的北景,红色的主题,上边还有一位身穿龙铠手持长斧的战士的图象。而背景,则是大家所熟悉的UO音乐。这个主页在当时来说,让我感到很满意。真的,很满意。
在这里,我要向计划建站时候帮助过我的所有的朋友说声“谢谢!”如果没有你们的支持、帮助、鼓励诺亚大陆不会诞生!
时间继续向前,这是2000年5月初的某一天。
服务器已经放到了数据局龙湖花园机房,主页也已经做好了。剩下的工作,便是给这个站起一个响亮的名字。而什么样的名字算是响亮呢?这个问题让我思考了很久。
当时中国的UO界是一个很混乱的时期(不过比不上今天混乱),国内刚刚开始出现了转站的风气。最早开始转站的便是北京站了。之后,推动转站的则是一个叫做 Vodooo 的站(简直是个垃圾站)。而在这之后,最狠的,非属“苏醒”了。苏醒站在那时候创造了三个第一,其中有好的,也有坏的。
第一个第一:第一个在国内推出“转职”这个概念。
第二个第一:第一个在国内创造了短期内在线人数达到300人以上的神话。
第三个第一:第一个在国内开始了大规模的转站,每个人都能够得到15个80的技能。
在这之前的AC站,在线人数也曾超过了400人,但AC站是靠其本身的发展与努力。我总觉得苏醒的成功很大一部分因素与转站这个关系分不开。当然,这也许是我的错觉吧。必竞,她所创造的东西是受到众多玩家所认可的。
因为当时国内UO界的转站成风,所以我下了一个坚定的决定——绝不转站。我认为转站本身就是一种非法的竞争手断。同时,转站会使玩家放弃对UO的认识与理解,而变为面对着那一个一个的数据值在游戏。最终会让UO变成一个杀人的战场。我希望我的UO站能够给所有的玩家带来全新的UO感受,公平而纯洁的游戏世界。于是,我为我的UO站起名——“诺亚大陆”。而诺亚这两个字的由来,便是“诺亚方舟”这个西方传说了。
除了取一个响亮的名字之外,我觉得一个网站的玩家素质问题也是极为重要的,为了排除一些不太自觉的玩家,为了不让过多的垃圾账号产生。所以我选择了一种最为痛苦的账号开放方式——手动开放。
我要求每一位加入诺亚大陆的玩家都必须发一封EMAIL到我指定的信箱,并且说明自己的基本情况,然后由我手动为他写入账号。在这段时期里,我每天起床的第一件事,就是打开我的信箱,然后阅读一封封的账号申请信件,然后在审批之后,将这些信息整理出来,再写入到账号文件当中,最后上传服务器。
随着玩家数量的增加,与申请量的增加,在末来的三个月时间里,我每天都要花费3小时以上的时间来开放玩家的账号。曾经有朋友劝过我“吴殚,算了吧,就让玩家自己申请账号吧。你这样做实在不行的,太累了”而我在这时候只有苦苦的一笑,谢绝了朋友的建议。他不明白,诺亚就像我的孩子一样,为了她更好的成长,我必须付出我应该付出的努力。我认为这是值得的!而事实证明,这一决定对诺亚大陆初期的稳定发展有着极大的关系,它为诺亚大陆带来了更多的好的玩家。
而在这同时,我立志要成为一名“好AD”。而作为一个好AD的要求,应该能够自己有勇于创造与创新的精神;独立开发系统的能力;把握站点发展方向的决策能力;管理好自己游戏世界的大小事务的能力;最重要的,应该有理解玩家包容玩家正直无私的心。
经过时间的证实:我并不是一名好AD。当然,这是后话。。。
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第二章:发展
2000年5月初的某一天
诺亚大陆,正式在ChinaUO.com上宣布——诺亚大陆正式开站了,并且本站绝不转站!这一声高呼迎来了众多痛恨转站的玩家的支持。于是,诺亚大陆这个名字深深的印到了那个时代UO玩家的心中。众多听到诺亚大陆名声的玩家慕名而来,诺亚大陆的在线人数开始很快的向上爬升。一周内,便已超过100人。这在当时不转站的UO站历史上,是从末有过的。
在这同时,我也随着UO站的开站而缀学。。。虽然多次向学校的老师解释,请求。但学校仍然无法理解我的行为,在学业与UO站之间,我选择了UO站。所以到今天为止,我的学历都只能算是初中吧?(不过我会继续修学的,呵呵。只有苦笑咯。)缀学的感觉并不太好,心情也不太好,感觉比较暗然,同时我也痛恨中国这种落后的教育机制。但我并不后悔当初的决定!绝不后悔!
言归正转,诺亚大陆的上线人数超过100人。我很高兴,但在这时候,我并不能停下手里边的工作。我还需要完成“创世纪”这个建设计划的具体内容开发工作。而创世纪的工作核心便是——“转职”。尽管苏醒在诺亚开站之前便已推出了转职,但我尽量避开受到苏醒的影响。因为在我的原则当中,创新与创造是很重要的一个部分,抄袭人家的东西是让我所不耻的事。更别说用什么借见之类的话来为自己找介口了。于是,我埋着头开始写自己的转职系统。以我当时的水平来说,写出一个转职系统是很困难的事,而且我只有一个人,无法找朋友来商量并且工作量出奇的巨大。
因为我的转职系统要求十分的严格,不是该职业的玩家无法使用其它职业的物品。这其中包括了A+的武器、有色的装备、A+的装备、所有的卷轴、所有的魔杖等等。。。我需要在这些物品的代码后边都加上相应的不同的判断语句。也许有人会觉得我很笨,为什么不用Plot呢?原因很简单,我为了让这个转职系统不过多的影响系统的运行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的时候都需要去判断,包括一些不需要判断的物品。也许这样做的效果并不是很大,但我认为只要是有一点的作用,我都必须要这样去做。因为我要求这个转职系统近于完美!
当我照我的要求写完A+物品及卷轴部分的判断脚本的时候,我感到胸口很难受,我吐了。我想这个工作真的不应该是人来做的,什么鬼系统!?我想我应该放弃算了,这个念头不止一次出现在我的头脑里。
但每当我产生这个想法的时候,我就用手在自己的脸上拉起一层皮,然后转上一圈,让自己痛醒过来,放弃不应该有的想法。因为我希望诺亚大陆成为中国UO界里边的一颗明星,我要让在我站上进行游戏的玩家享受到最好的系统,享受到最好玩的UO世界。
于是,经过三天的不眠不休,转职系统的基础部分已经写好了。并且也把整个转职系统的详细说明写了出来。
在这时候,我才敢打开苏醒的页面查看他们的转职系统详细介绍。“GOOD,完全不一样。”是的,完全不一样。我很高兴在中国UO界里边创造了另一个完全不同的转职系统。(而事实证明,这个转职系统在一定意义上来说,是很成功的。与苏醒,文艺复兴一样成为了众多转职站点学习、效仿的对像)于是,在完成了“创世纪建设计划”的其它内容说明之后,我将它发上了主页,并且在游戏里边,在ChinaUO上公告,诺亚大陆创世纪大型建设计划发布!
2000年6月初的某一天
创世纪建设计划发布之后,诺亚大陆在国内UO界的名声更大了,更多的玩家被这个世界所吸引而纷纷赶来。在这时候,诺亚大陆里的第一个公会,也建立了。而随着玩家人数的增多,新的问题随之而来。这个个人站点并没有一个让玩家交注的地方——论坛。于是,为了建立一个论坛,我开始寻找国内各大网站上所给予的免费论坛服务。但很多免费论坛都有广告,并且速度极慢。为了让我的玩家有一个良好的交流环境,我不能忍受这样的情况。终于,皇天不负有心人,终于让我找到了一家网站所提供的免费论坛速度较快。但,速度较快的论坛空间要求主页访问量达到1000人!这对于一个刚刚开站一个月的个人网站来说,无疑是一个天文数字。与是,我通过Email与这家网站进行联系,在信中,我多次说明了我所遇到的困难,并且保证在一定的时间内,能够使访问量达到对方所需要的要求。或者说,主页无法达到要求,也会使论坛达到要求。终于,对方在我百般相求的情况下,答应给我一个高级免费论坛。那速度可别提了!的确让我满意,也让玩家们满意。于是,我为了保住这个论坛的存在,不停的在主页上放置吸引玩家的东西,而在之后的两个月时间里,这个论坛也没有出过什么让人担心的事。。。一切就这样平静的过去了。
在我着心这个创世纪计划与论坛空间的时候,让人意想不到的事发生了。。。
2000年6月中旬的某一天
我一如往常的座在电脑前,拔号上网,打开我的QQ,然后打开邮箱开始收取账号申请的信件。而在这些信件当中,有一封题为“Noah大人,我有一个小小的问题”的信件引起了我的注意。信中的具体文字我记不清了,而信中的问题,我清楚的记得:
为什么诺亚现在这么快就有人大量的买房子并且转高级职业了?
玩过诺亚的朋友都知道,在老世界的三级之后,想要再提升三围超过100就必须吃药,而每颗药的价格为20000gp。这个问题虽然有可能是因为这位玩家较菜,但还是引起了我的注意。于是我登录服务器清查近来的LOG记录。本来只是用一种好奇的心情去看,但越看到后来,心情越加沉重。
诺亚大陆建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是网上的网友,一共有四个人。而根据LOG记录的显示,他们都多多少少的做出了作弊的行为。。。当时,我的心情久久无法平静。面对着这四位朋友,我应该如何处理?我应该选择铁面无私?或者是视而不见?
“他们是义务帮你做事,出现这样的情况也是难免的呀!”“不行,为了站上的玩家,绝对不能准许这样的事情出现!”我的心里似乎有两种意见在战斗。与许当时的我太过年轻,对于这件事久久不能下决定。但这件事无疑让我心乱如麻。友情与公正之间,我应该如何选择如何处理?我的头脑里满是这样的问号。而帮助我下决定的,则是一位不起眼的普通玩家。。。
当天下午,我登录到游戏里去回复PAGE。处理完PAGE之后,我因为心烦,无聊在B城西面的棉花地乱跑。。。而这时,ashen(重庆站的老玩家之一,赤红工会会长)以及他的几位朋友——几个红名PK出现在我的眼前,而在他们前边跑的,是一个骑着马的女孩跟一个穿着布衣正的男孩子。说时迟那时快,在我还末看清所有人的名字的时候,正在逃跑的男孩跟女孩已经死于ashen这几位PK之手。很可惜我记不得男孩跟女孩的名字了,但我却清楚的记得当时的场面与他们所说的话。。。
男孩与女孩在被杀之后,男孩说了一句让一般人都觉得很幽默的话:“你们PK还是人嘛,连我们贫下中农都要杀!”然后,男孩转过身,默默的看着女孩。女孩说了一句话:“算了,老公,房子我们还可以再挣钱买。别难过了,我们快回去复活吧!”说完,使用HELP回城了。男孩也跟着她回了城。我飞快的点开两人的尸体,在他们的尸体里存放着的原来是一堆一堆的棉花球。这两人,应该是想采了棉花回城纺布卖钱来买房子吧。我目不转睛的看着一个一个不见的棉花球。。。这个世界里有多少像这对男孩跟女孩一样的玩家在为了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹杀了他们存在的意义!回想头刚才男孩所说的话,他把自己比作一个“贫下中农”,可见他对这个世界的感情是何等的深厚!感动得使我无法移动我的鼠标,之前头脑里的问号一个也不再有了。我清楚的有了决定,为了刚才死去的男孩跟女孩,我应该选择公正!于是,我立即使用我的ADMIN账号BLOCK了四位GM的账号,并且清理了相关的物品。而从这之后,我也明确了朋友与公正之间的不同立场。我相信,如果是我的朋友则应该理解我,支持我,不会来破坏我的劳动成果。当然,人谁能无错,做错了并不代表连朋友都没得做。我们仍然是朋友!
让人感到心慰,这四位被BLOCK账号的朋友到今天与我在生活中或者是网络上都还是朋友。看来,我的选择是正确的。而这则是诺亚大陆第一次发生作弊事件的始末。而这件事,也成为了今后我处理作弊事件的基本准则。
2000年6月底的某一天
在封除了四个GM账号之后,整个站剩下的GM就只有我一个人了。所有的事务都由我一手处理。这样的工作持续了大概10天左右。而在这同时,诺亚大陆的在线人数也节节上升,突破了250人在线。巨大的工作压力让我实在无法忍受,每天消耗在日常事务处理上的时间很多,而脚本编写、系统开发的任务仍然在等待着我。没有办法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答应了我的要求,来我站上做GM。实际上,我做GM的功夫很多也是他教出来的,所以我很相信他的水平。同时,他又向我推荐了另外一位GM——飘龙。他们两是同一个地方的人,关系很好。因为我相信Flying,所以也自然相信飘龙了。在有了两位新的GM加入之后,我的压力减轻了不少。并且开始将工作重点转移到了世界基础建设上来。每天晚上8点钟,我跟flying还有飘龙便一起上线去不同的地城,分理里边的怪物,并且重新改写脚本定制怪物身上的资源。经过一周时间的努力,我们的工作总算是完成了。我真的很感谢他们,每天都药费大量的时间重复着同样的操作,为我们建设世界的工作起到了巨大的帮助。不过很可惜,在这之后半个月左右的时间,Flying跟飘龙都因为各自私人的原因而很少参与诺亚大陆的站务管理。最后淡出了GM队务,整个站上又一次只剩下我一个GM。
2000年7月中旬的某一天
我开始对外公开招收GM。这一次招收GM一共招收了六个。而最后六位GM在上任半个月左右时间之后除了一位之外全部下课了,因为水平不合格或者其它原因。
留下的这一位GM,实际上我跟他早就认识了,我这里只能叫他cat(这并不是他的全名,国内的查在线软件开发也有他的一份功劳。)。我第一次认识他是在上海的阳光大陆UO站,同样都是一个玩家的身份。cat告诉我,现在他已经学会了较多的脚本知识了,可以帮助我很多。并且在观查期内,他的表现也是较为出众的。于是,我同意了他的留任要求。而cat帮助我更多的并不是脚本,而是管理玩家。而且,通过他,我认识了另一位网上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,并且在一个公司里工作,cat是他的下属。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩过较长的时间。在他看过诺亚大陆的世界建设工作之后,提出了很多问题。于是。。。改建的工作再一次展开。由barlon提出方案,由我跟他一起来来具体实施。为了建设地城跟在短时间内修改资源环境,我再一次开始了长时间的不眠工作。终于,在第三天早上,工作基本完成。我终于合上了我的眼,静静的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。
附:在barlon帮助我完成了诺亚的地城资源建设工作之后几个月时间,我的另一位朋友“闲”帮助我完成了整个世界城市建设的工作。大家还记得以前沙漠的公会石管理地点吧?那里也同样是他建设的。闲是我在GG站玩的时候所认识的一位老朋友,贵州人。人真的很好,从来没有向我提过任何要求。默默的为所有的玩家建设了我们的世界!
我在这里要向cat、barlon、闲说一声谢谢,如果没有你们的努力,诺亚大陆不会如此辉煌!
2000年9月的某一天
在有了cat跟barlon的加入之后,整个站上的工作似乎都很顺利。这天,我一如往常的打开了我的信箱,出乎意料的我收到了一封来自天极网的信。相信很多对网络比较了解的朋友都知道天极网这三个字。而对于一个个人网站能够受到天极网的注意,这是一件多么不容易的事。原来,天极网游戏部门希望与我合作建立一个UO专题网站。
天极网离我家很近,走路也要不了十分钟的路程。与是,我第二天便去到了天极网。并且在那里认识了几位新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武汉人、白小吃等等。他们同样热受UO。本着这样的共同爱好,我们的关系发展得很快。我常常晚上去天极网通宵上网。因为那里是2MB的DDN专线,那时候的下载速度能够达到300KB以上,十分了得了。有了这样的速度,我可以更方便的维护服务器。而诺亚大陆之后所出现的灾难也源出于此。。。
2000年10月的某一天
我突然接到电话,一位朋友告诉我,服务器停机了,玩家在里边不能使用魔法。很不正常!这时候,我已经知道发生什么事了。。。由于家里的线路有问题,无法远程登录服务器,我只有立即前去机房。当我赶到机房,打开服务器的显示屏之后。看到了后台程序上边一行一行的错误语句。这就是sphere54以下的服务器版本死病之一 —— “溢出”,又可以说成是“时间停止”。当一个站的世界文件达到一定大小之后就有可能出现这样的情况,并且基本上无法解决,唯一的办法就是倒档。为了不太浪费玩家们的时间,我首先启动了服务器。但是我仍然无法接受诺亚大陆出现溢出问题的现实。因为这就好比一个人得了绝症一样,永远也治不好的。所以我守在服务器面前,希望能够再次遇上出现问题,观查其中的原因或者规律,找到办法来解决。一个人孤独的站在服务器屏幕面前,从晚上7点直到深夜1点,服务器一直正常,没有任何错误。我完全的失望了,这是第一次我在建立UO站的过程当中第一次遇到自己无法解决的问题。并且这个问题将会随着这个UO站的发展一直存在。不可能再继续等下去了,此时的我,拖着无力的身体走出了机房,心情很复杂。。。失望、无奈、无助、烦躁。。。。。。这一夜,我并没有睡得好。这是诺亚大陆第一次发生时间溢出的问题。而在今后的日子里,这个问题也一直如病魔一般困扰着诺亚大陆的玩家还有我,无论任何时候,一但服务器发生了这样的情况,我都必须立即找到可以登录服务器的地方然后完成维护工作(实际上就是倒档)。无奈。。。
2000年10月的某一天
随着时间的推移,诺亚大陆已经开始进入了她的辉煌时期,在线人数一度突破400人。而随着玩家人数的增加,站点的良好发展,也招来了不少的闲言闲语跟黑客的攻击。服务器因为黑客的攻击而造成了系统瘫痪。无奈,下午我前往机房,试图恢复系统,但是完全无效。只有重新安装系统,几个小时的时间让我不断的处于烦恼之中,也让玩家们处于焦急的等待之中。终于,服务器在晚上10点钟左右恢复了正常的运行。而在这段时间里,我通过与一些玩家的交谈听到了一些关于我的传闻。有人说我已经将站点卖出,有人说重庆数据局给了我多少多少好处,有人说我已经赚了几十万。面对这些传闻,我只能苦笑一下置之不理。谁又知道我为了UO站已经付出了近十万的花费了?我觉得我已经变成了家庭的一个包袱!而在这时,我多么希望能够有一位可以每天在现实中与我一起建设与管理这个世界的朋友出现。长久以来一个人的孤独已经让我变得有点无所事从,而唯一心慰的是站上的玩家们仍然玩得高兴,他们还能够享受到游戏所带来的乐趣,想到这里,我也能真心的笑笑,而这也是我继续的动力之一吧?
2000年11月初的某一天
诺亚大陆的定时测试平均在线人数达到546人,被sphereserver.com记入世界免费UO站点排行榜。登上了世界第一的宝座。世界第一的感觉真的很好。。。真的很好。然而在这同时,我也失去了一个追求的目标。玩家的快乐成为了唯一支持我继续建设这个UO站的动力。甚至,有时候因为一些风言风语让我的这个动力都变得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓励我,支持我,让我恢复我自己的信心。继续这项永不停止的工作。。。
而在这个辉煌的成绩背后,令人担心的问题越加明显。玩家数量的增加,也造成了部分素质低下的玩家的加入,这部分玩家极尽其力的扮演着游戏中最坏的角色。放剑灵杀练功的人,想尽办法寻找系统的漏洞并大加利用,在城中以“地火队”之名攻击其他玩家,为了任何一件事都可以用最恶毒的语言去向人家的祖宗十八代,外加向对方的“妈”问好。。。这一切都显示了极其低下的素质。诺亚大陆早期那种良好的游戏风气、正气,以骑士精神为主导的游戏规则基本上已经名存实亡了。如果存在,我想也是很细小的表现。。。
2000年月11月的某一天
重庆数据局做出重庆出口带宽扩容的决定,并且进行实施这项工程。整个重庆地区的出口宽带变得异常的拥挤。外地玩家接入速度奇慢无比。。。从这天开始,诺亚大陆的发展过程上,似乎出现了灰色。不过是很淡很淡的,至少那时候还是很淡的。而这时的我,受到了沉重的打击。尽管我一再的解释这是由于重庆出口线路扩容的造成的线路不正常,但仍然有很多外地玩家无法接受这一现实,并且将攻击的对象直接变为诺亚大陆与我个人。不甚入耳的话一次又一次的传入我的耳中,似乎我从一个玩家心目中的英雄突然变成了敌人,更让人不解的是,连我的家人也难逃这些恶口,被一并问候上了。而在这一事件发生的同时,国内也发起了一阵针对诺亚大陆的语言攻击。chinauo.com上边有人直接以诺亚大陆为标榜质问我个人,并且提出我为hra作弊之类的定论。我实在不知道那时的我做错了什么?尽管事实最后得以澄清,但重庆出口线路的问题却已然成为定局,并且为人力所不能改变的。。。也许这就叫做天灾吧?而我是否可以一如往常的继续这份工作?我无法肯定的决定。因为之后不久发生了一件影响诺亚大陆后期发展的大事。。。
2000年11月的某一天
这天晚上,我在天极网通宵上网,也许是因为近来事情太多,并且cat跟Barlon开始淡出参诺亚大陆的管理工作,我每天都显得很疲倦。这天晚上我显得更加疲倦,可怕的事发生了。在我维护服务器数据的时候,我留下了一份整个世界的账号文件在天极网的电脑里边。而更为可怕的是,当时的我并没有查觉这件事。直到两周之后,我第一次偶然的发现了这个世界里边出现了“新人包”这件物品。而背着这件东西的人则正好是天极网的一位朋友。
诺亚大陆的GM账号,的确有着非凡的诱惑力。。。仍天极网的网络管理人员平时有着多大的权限,在当时也犯下了错误。我查看了所有天极网的朋友的UO账号,基本上人手一个新人包。而当时我并末曾发现是由于账号文件留下的原因。只是将他们的新人包删除,并且通过真人给予了他们警告。朋友在这种时候就能真正的表现成为朋友。老虎私下主动告诉了我账号文件的事,并且主动的为他所做的事向我道歉。并且删除了他手中的账号文件,但这份账号文件可能已经有其它人拥有。。。
此时的我无比的懊恼,我无法原谅自己犯下了这样致命的错误。而我唯一能够指望的便是,得到了这份账号文件的人不要将他传播开去。而经过时间的证明,这份账号在很长一段时间都没有流传出天极网之外。但天极网的部分玩家拥有新人包的事发生了一次又一次,终于,我将这批账号全部杀档。
附:以下是在老世界清空之后我从一些渠道所了解到的一些情况。
老世界末期,这份账号文件终于还是流出了天极网,并且由北碚与南坪两三个人获得。偷取GM账号之后,修改了大量的物品,与新人包。
天极网事件可以说基本上是不人为知的历史,但我认为今天有必要让所有还留在诺亚大陆的玩家清楚这一历史。。。
由于出现天极网事件,使我一度失去对站点发展的信心。希望由其它的工作来冲淡我心中的阴影,之后两个月时间里我忙于工作室的建设工作,疏于对站务的管理,至使混乱扩大。许多玩家都或多或少的得到了好处或者新人包。当我从阴影中摆脱走回UO工作中来的时候,一切似乎都已经变样了。一个一个BUG向我扑面而来,令人难以招架;玩家的新人包层出不穷;拥有非法物品跟账号的玩家大有人在。于是我跟GM Robin等人做出了最后的努力,与混乱斗争的努力。在这场斗争当中,我删掉了绝大多数非法的物品,删除了几十个拥有新人包的玩家ID,删除了所有曾经修改过技能的玩家ID,其中也包括当时我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已经做得太晚,世界上仍然有我无法查到的非法活动继续着。我陷入了深深的自责与内疚当中,这一切都是由我造成的,我有什么面目面对我的玩家们?而且现在的世界在线人数已经由当初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家绝大多数时间都停留在无穷无尽的杀怒当中,也许这一时仍然是有快乐的。但不需要太多的时间,在线人数将会继续回落,而最终我似乎看到了诺亚大陆的灭亡。此时的我,除了自责与内疚之外,开始了偿试一切可能补救的措失,试图以我的努力来弥补我所犯下的过错。。。每两天,我会睡上八个小时,然后再工作两天,再睡八个小时。。。这样的时间持续了一个多月。但是效果并不明显。。。只能说是从表面上控制了情况,但在我眼里,在一个AD的眼里这个世界已经千窗百孔。
2001年3月的某一天
在我感到绝望的时候,SPHEREserver为我带来了一线生机。我成功的获得了开发小组的授权建立了ChinaSPHERE ,并且开发小组直接向我提供他们开发中的各种新版本服务器端。于是从sphere v.55 版本开始,我成为了中国唯一一个可以获得高版本的渠道。我将这些新版本提供给了一些早期从事sphere高端版本的站点或脚本爱好者。希望能够通过大家的努力,为今后的UO发展起到一定的帮助。
2001年4月初的某一天
终于,SPHEREServer v.55i 版本发布问世了。这是一个可以应用于服务器的较为合格的版本。再加上55i版本有着相比之前版本较强的可开发性以及稳定性,我终于痛下决心结束老世界生命,希望由新的服务器端为诺亚大陆带来新生,改变当时的现状。我仍然希望诺亚大陆的玩家能够享受最好的游戏世界!
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第三章:新世界
2001年4月的某一天
诺亚大陆宣布了她的世界清空消息,所有的玩家数据保留,物品清空。开始新世界的历程。。。同时对服务器的硬件进行了升级,为了加快系统运行的速度,更换了服务器的CPU,内存,并且使用了磁盘阵列系统。
回首之前曾经走过的路程,看着那只帮助我管理诺亚大陆近一年时间的那只56k小猫,回想一路上朋友、家人对我的支持,我不禁感到一股心酸。这时的我,感到的是孤独与无耐。不过比之昨天,我想我多了两件新的东西——希望与动力。
新世界的建立从宏观的角度上来讲,是成功的。她的建立成功的平衡了诺亚大陆在线玩家数量当中外地玩家与本地玩家的平衡性,减少了玩家之间无意义的战斗,保持了公会战的规模,吸引了大量的新玩家来到诺亚大陆,同时将诺亚大陆的在线人数推向了350人的新起点。。。而我,也在这个过程当中不断的强化我的系统开发能力。实现着我理想中的UO世界,并且我也暗自下定决定,决不让老世界的混乱重现于新世界。一切似乎都进行得十分的顺利,然而世事总是难料,天灾也有可能再一次发生。。。。。。
2001年7月的某一天
清晨,电话在我耳边响起。朋友打来电话告诉我服务器当机了。我以为是平常的当机,准备使用远程管理软件登录服务器进行重启,但是无法登录。潜意识的,我感到事情不对。于是我打电话到机房联系管理人员帮我手动启动服务器,五分钟时间的等待好像是五年。电话的另一头响起了声“喂,你好。对不起,服务器无法重启。开机的时候无法找到硬盘数据,在DHCP中搜索。”在这一刻,我无言的放下了电话,呆座在了床头的地板上。我无言以对,基本上我已经明白了问题是出在硬盘上。而这也意味着,所有的玩家数据可能都无法保留。。。。。。
泪水悄悄的落下,这是我第一次为了UO而落泪。关站?这两个字在我脑海中闪过。而在这时,电话一个接一个的响起,玩家们关心的声音一句句在我耳边响起。。。关站,我将如何去面对这些长久以来不停在支持着诺亚大陆的玩家们?不关站,我将如何去面对以及应付这个即将可能被确认的现实?我在不停的争扎。。。不停的争扎。父亲将200元钱送到了我的手上。“去机房看看情况再说其它的。”这是父亲当时对我说的一句话。我尽力压制自己的情绪,并且让泪水不再落下。父亲说的没错,我应该去看看,至少应该尽最后一份努力。我必须需面对现实,而不应该选择逃避。否则,我将后悔一辈子。。。
而后果与料想的没有区别,服务器的磁盘阵列卡出了问题(初步判断)。花了一天的时间,我联系了十多家“硬盘维修中心”,联系了各方面的朋友,通过电话与Intel维修中心联系,目前Intel没有能够修复raid 0阵列出错的平台。。。死刑已经判定了。而我的手中,只有一份清空时的世界记录。因为是拔号上网,备份数据工作基本上不可能。这份档案距离现在已经有三个月之久了。如果要面对现实,一切则将重头来过。我应该怎么办?问号再一次在我脑中闪过,建立诺亚大陆的一幕一幕在我脑海中不断的浮现。。。。。。终于,我明白了过多的悲痛是不必要的,现在的我只有选择面对这一条路可走。我必须为我自己所犯下的错误负上责任。
通过玩家的投票决定,事隔一天之后,诺亚大陆发布了最终决议书。以十天为期限,提速练功10倍。由此来补偿玩家的损失。而这一次的打击,将诺亚大陆的在线人数由350降至了200人左右。
2001年7月中旬的某一天
世界恢复日已经结束,这时的我仍然末能从打击中恢复过来。但让我感动的事太多太多了,QQ的声音不断的响起,玩家的EMAIL信件不停的向我送来。他们希望我能顶住,希望我能继续支持下去!我真的被感动了,在这样的环境下还有这么多支持诺亚大陆的玩家在继续为我加油。记得QQ上的一位朋友对我说:“我很久都没有回诺亚了,我一直在玩龙族。但是我知道诺亚出了这件事,我马上回来了!我回来给你凑个人数,我支持你!”离开UO的朋友都专程回来为我助阵了。。。我到底应该以什么样的面目去面对他们?!
而这时,又有另一种声音吃起:“Noah,换回老世界吧!趁这个机会。换回去吧!我们都喜欢以前的公会战,我们喜欢继续那样战斗。” 我可以吗?我真的可以再退回去吗?我的回答是肯定的,不。已经没有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白费了,希望引导玩家走出杀怒的怪圈的希望也破灭了!我们的世界又将回到那个无止尽的战争时代!不,这绝不是现在支持诺亚大陆的朋友们想要的!从这一刻开始,我有了坚定的信念,我选择了理想,而放弃了现实。
用我的观念来说,理想是建立一个能够满足于不同爱好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而现实则是以上线人数为目标尽自己所能的做自己能做的事。而我坚信,建立多元化的UO世界才是玩家们希望看到的!所以我选择了理想,而完全的放弃了现实。
2001年8月的某一天
时间又过了半个月,在诺亚大陆经历了世界毁灭的打击之后一个月时间。恢复的工作仍然在持续进行着。但是,混乱仍然如旧。我开始意识到,诺亚大陆现在没有有力的管理是无法恢复正常运行的。而在这同时,我也遇到了新的危机——经济危机。现在的我,已经接尽山穷水尽的地步,我无法再向家里开口要钱,因为这个UO站我已经用了家里太多太多的钱了。我无法再去面对我的父亲,他的支持已经太多太多了。我从来没有想过在开站过后我的父亲会如此的支持我,真的。。。。。。这时我才真的明白了父亲原来也是一个“口是心非”的人。面对着经济危机,我穷于应付,而站上的管理也无法形成有效的组织。我实在很难想象这样继续发展下去会有什么样的后果。借钱?再去借钱之后我有什么能力去偿还?难道诺亚大陆在顶过了世界毁来的灾难之后却要因为经济危机而关站吗?!我绝不要如此可笑的理由来让诺亚大陆毁灭!
我不断的寻求解决的办法,与朋友们商量。记得我跟yanwell(杨)深谈过一次,并且也告诉了他我的想法。杨最后对我说:“如果你决定了,你就放手去做。如果这样等死,还不如放手一博。”
终于,我选择了当时唯一可行的路 —— 会员制。尽管我明白这并不是进行会员制最好的时机,但却是必须的。。。。。。无奈再一次将我迫到了世界的一角,我开始明白一个人的力量是多么的渺小,更何况我这个孤独的人?因了UO我放弃的朋友实在是太多太多了。。。而既然选择孤独是我自己的决定,那么我也必须一力承担!
收费的公告发布了,玩家有支持的,也有反对的。这一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面对收费,我还有太多太多的工作需要去做。所以我无暇顾及这些问题,一心只想如何将我即将做的事做好。我想,这段时期是我最疯狂工作的是段时间,以至于后来的一段时间里,我每天需要睡上十二个小时才能补充我的精力。
当电脑打开之后,就不可能关闭。每天两包烟则是必不可少的,每当心烦或者是不顺的时候,自然的便会点上一只烟。每当想睡觉的时候,又点上一只烟。手上也因为拿着烟头睡着了被烫伤了多处,通常我两三天时间能够睡上6个小时就应该是很好的补眠了。但是时间越来越紧,除了收费系统的后期完善跟调试工作之外,反变速的后台程序开发工作也在紧张的进地着,睡觉实在是一种奢侈的行为了。而说到反变速,我无法不提到jack。jack原本是诺亚大陆的一位普通玩家,同时也是一位资深的程序员。他向我提出了制作反变速后台程序的方案,并且由他首先独立着手开发。终于在短期内开发完成了最初型的版本。(最初型的版本连玩家登录都会出问题)然后程序交到了我的手上,由于是初次与JACK打交道,他为了放心的让我在诺亚大陆的主机上使用反变速后台程序,将反变速后台程序的源代码无条件的提供给了我,为的,只是让我放心的使用这个程序。经过我与JACK的长期测试、讨论,一个基本成形的反变速后台程序终于问世了。而在此同时,我删除了JACK提供给我的反变速程序源代码。无论是出于合作伙伴的关系也好,还是出于对他的敬业精神的认可以也好。我都应该将这份源代码删除,以表示我对他的信任以及尊重。当然这一点,我并没有告诉他。呵呵。时间继续推移,会员制实施前的工作也在紧张的进行。而玩家们支持的呼声也越来越大。我感到很宽慰,放心的着手着我的工作。
2001年8月底的某一天
早已过了8月15日的会员制实施时间了,离真正封除末注册成为会员的账号时间只剩下两天。而基本上准备工作,也已经完成。而在这时候,灾难再一次发生了。。。服务器已经连继两天受到了数据包的攻击,我不停的在查看服务器的信息,唯恐服务器支持不了了,但在这个最后的关头上一定得顶住!
现在的时间已经凌晨2点多钟,因为一直在查看服务器状态,所有仍末吃饭。来到楼下的小店点了几个凉菜开始了头一天的晚饭。大约过了十分钟过后,有玩家打电话给我,“有GM在游戏里边杀人,乱送东西”。听完这句话,我马上上楼去了工作室。实际上我已经明白,黑客一定是通过某种办法攻破了服务器,当我打开电脑所做的第一件事,便是登录上服务器,保留了相关黑客入侵的数据。然后关闭了服务器相应的服务,并且重启了服务器。然而重启之后黑客再次入侵,并且开始了毁灭性的破坏——删除硬盘上的重要数据文件,玩家数据,系统脚本之类的,并且试图通过这种手段使诺亚大陆永远消失。不过很幸运,我已经提前备份好了所有玩家相关的数据文件。黑客的破坏已经是徒劳无功了。服务器再次中断了服务。直到我了解到了服务器的根本问题——MS二次解码漏洞。由于忙于站务工作,我根本没有注意到win2k服务器发现在重大漏洞。而黑客,则是从此漏洞入侵的服务器。当天早上,我来到了龙湖机房,开始了服务器系统的安全维护工作。八个小时过去了。服务器终于恢复了正常的运行。安全问题不再存在了。而这时,我终于有了时间去查看当时保留下来的黑客入侵记录。经过仔细的分析,我完全了解了黑客入侵的方法,所进行的操作。。。。。。不禁让我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至诺亚大陆于死地!我十在不明白,诺亚大陆何时会与黑客结仇?如果你是针对我个人的不满,大可向我个人寻仇。为何要试图毁灭由所有玩家所建立起来的世界!!??难道诺亚大陆的存在真的对某些没有能力的鼠辈造成了如此大的威胁?如果是的话,我想这是诺亚大陆每一位玩家的骄傲!由我们所营造的世界虽然受到了攻击,但这同时也表示我们受到了肯定。而今后我们所要做的,则是如何让黑客无从下手!
附:在这次事件之后,我通过多方力量找到了最终黑客事件的受益者,并且作出了相应的处理。保留了请求公安机关对其进行处理的权利。而同时,我也在一次偶然的机会里发现了一个上海的UO站使用在诺亚大陆受到黑客入侵时被偷走的不完全的反变速后台程序,通过IP地址的判断,我有理由相信黑客跟这个UO站点有着必然的联系。这个UO站的名字我在此不作说明,只希望其好自为知。不要一天到晚都在国内的UO界为自己的UO站大做广告,先想想自己有没有资格有没有本领做一些事。如果你成为了整个诺亚大陆的公敌,那么你的下场可想而知有何等的可悲!
2001年9月1日
诺亚大陆开始正式实行会员制度,标致着诺亚大陆开始进入了一个新的发展历程。而在这个时期,我想诺亚大陆更多需要的是严格的管理。。。。。。
《某一天》全文完
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第二篇 —— 理想与现实
<某一天>是整个文章的第一部分,讲诉的是我对于诺亚大陆实行会员制之前一些极少数的回忆。
无论看完第一部分的朋友对我是支持还是以骂声相对或是有任何感想,我都无怨无悔,我会分成三部分写出我所经历的我现在所想的,以及将来我所要做的。我要明确的给予诺亚大陆的支持者一份答卷。
誰在線上
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