不是
是comet寫滴
我借來用
想買空捲
-
- 頂級玩家
- 文章: 1672
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
請先錄macro2,身上先放150份的材料,delay 3500
地上先放好木頭.布跟一些做好的空軸,在放一個
小包包,放做好的的空軸,比較重要的是pos1跟
pos4,pos4是主包包的右上,可以放出去一點,這
樣pos4的點就不會變了,pos1在去抓pos4放好軸的
點,就是把身上全部做好的空軸放到地上的包包,
在從地上的空軸拿二個起來放到主包包中,位置要
保持同一點就行了,其他就沒什麼了,都是拿東
西在身上而已,var8=0。
//user1用uoa去抓身上木頭的數目
//pos1放在主包包右上角的製好空軸
//pos2地上放做好空軸的包包
//pos3地上做好的空軸
//pos4拿二個做好空軸到包包右上
//var1地上的木頭
//var3地上的布
//var2身上的箱子或包包,放木頭跟布用的
//var8沒事,只是算你做了多少次
if user1<30
delay(5000)
drag all from pos1 to pos2
delay(3000)
drag 2 from pos3 to pos4
delay(3000)
drag 100 from var1 to var2
delay (3000)
drag 100 from var3 to var2
delay (3000)
end if
sendmacro(2)
var8=var8+1
地上先放好木頭.布跟一些做好的空軸,在放一個
小包包,放做好的的空軸,比較重要的是pos1跟
pos4,pos4是主包包的右上,可以放出去一點,這
樣pos4的點就不會變了,pos1在去抓pos4放好軸的
點,就是把身上全部做好的空軸放到地上的包包,
在從地上的空軸拿二個起來放到主包包中,位置要
保持同一點就行了,其他就沒什麼了,都是拿東
西在身上而已,var8=0。
//user1用uoa去抓身上木頭的數目
//pos1放在主包包右上角的製好空軸
//pos2地上放做好空軸的包包
//pos3地上做好的空軸
//pos4拿二個做好空軸到包包右上
//var1地上的木頭
//var3地上的布
//var2身上的箱子或包包,放木頭跟布用的
//var8沒事,只是算你做了多少次
if user1<30
delay(5000)
drag all from pos1 to pos2
delay(3000)
drag 2 from pos3 to pos4
delay(3000)
drag 100 from var1 to var2
delay (3000)
drag 100 from var3 to var2
delay (3000)
end if
sendmacro(2)
var8=var8+1

誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客