[問題]关于魔法和冥想的问题


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Cute Joyce
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Re: [問題]关于魔法和冥想的问题

文章 Cute Joyce » 週五 8月 02, 2002 10:10 am

Eric 寫: 我徒兒真厲害,果然是女魔頭 ~~~~ :o
這是因為你笨
有時候有時候
  我會相信一切有盡頭


    相聚離開都有時候
      沒有什麼會永垂不朽

jimmin
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文章 jimmin » 週四 8月 01, 2002 11:46 pm

我是用這個耶

sendkey(F9) //對自己下毒
delay(4000)
while mana<int
sendkey(f12) //冥想
delay(3000)
wend
delay(2000) //這個是等YOU ARE AT PEACE出現(就多這一行吧)
圖檔

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RB
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文章 RB » 週四 8月 01, 2002 11:33 pm

這好像是大眾ezscript吧...
:wink:
別把結果看得太灰,其實只要抱著希望,
凡事總有美好一面,願各位一同共勉之.
圖檔

grandee
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文章 grandee » 週四 8月 01, 2002 6:04 pm

我知道了
好厉害呀
高手如云
:lol:
只有死者才能看到战争的终结

Eric
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Re: [問題]关于魔法和冥想的问题

文章 Eric » 週四 8月 01, 2002 4:20 pm

Linder 寫:
这都不算bug练功。MANA还没满时魔法开始,会打断冥想而已。最好用EZS+ UOA,可以判断mana是否满,节约时间。

/ F1 對自己施展落毒
//F2 Meditation
if mana=int
delay(1000)
sendkey(f1)
delay(5000)
end if
//判斷是否要繼續 Meditation
if mana<int
sendkey(f2)
delay(4000)
end if
我徒兒真厲害,果然是女魔頭 ~~~~ :o

Eric
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文章 Eric » 週四 8月 01, 2002 4:19 pm

Cute Joyce 寫:偶不懂寫ezs>_<~~~~
因為你笨 ~~~~~

Linder
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Re: [問題]关于魔法和冥想的问题

文章 Linder » 週四 8月 01, 2002 1:30 pm

grandee 寫:我用UOLOOP挂魔法
把冥想设为5000
魔法先设35000
冥想成功时下一次的冥想系统回提示YOU MUST.......
还有MANA还没满时魔法开始
在两种情况会不会被判用BUG练功呀
我以前在别的站是这样练的不知ODY可不可以这样练
这都不算bug练功。MANA还没满时魔法开始,会打断冥想而已。最好用EZS+ UOA,可以判断mana是否满,节约时间。

/ F1 對自己施展落毒
//F2 Meditation
if mana=int
delay(1000)
sendkey(f1)
delay(5000)
end if
//判斷是否要繼續 Meditation
if mana<int
sendkey(f2)
delay(4000)
end if

Cute Joyce
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文章 Cute Joyce » 週四 8月 01, 2002 11:51 am

偶不懂寫ezs>_<~~~~
有時候有時候
  我會相信一切有盡頭


    相聚離開都有時候
      沒有什麼會永垂不朽

mio
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Re: [問題]关于魔法和冥想的问题

文章 mio » 週四 8月 01, 2002 9:58 am

最好不要這樣練
請參考新手教學版
用ezscript練

grandee
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[問題]关于魔法和冥想的问题

文章 grandee » 週四 8月 01, 2002 9:52 am

我用UOLOOP挂魔法
把冥想设为5000
魔法先设35000
冥想成功时下一次的冥想系统回提示YOU MUST.......
还有MANA还没满时魔法开始
在两种情况会不会被判用BUG练功呀
我以前在别的站是这样练的不知ODY可不可以这样练
只有死者才能看到战争的终结

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