攻城戰第三屆最後測試版


版主: GM AllDay

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JSON
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文章: 1902
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 JSON » 週日 9月 01, 2002 8:42 pm

紅軍是大家團結所致 , 打戰本來就是很現實的事

再說參加之前請看看規則 , 雙方均不限定人數 , 不能因為攻不下來就要求這些吧 , 當初紅軍攻的時候也並沒有多2倍以上的兵力 , 只多不超過10人

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skyer
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文章: 408
註冊時間: 週三 9月 12, 2001 8:00 am

文章 skyer » 週日 9月 01, 2002 8:01 pm

gm 呀
我要退貨
100 顆炮彈都沒機會放
孫子兵法說十則圍之
攻城方最少也要二倍兵力以上吧
誰會帶兵去打兵力比自己多一倍以上的城呀
下次看能不能限制一下攻守方的比例
要不然大家都當守方好了

stoy
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文章: 379
註冊時間: 週一 7月 23, 2001 8:00 am

文章 stoy » 週日 9月 01, 2002 11:32 am

建議...!!
看看能不能大家都把頭髮染成所屬方的顏色...光頭的就去買個假髮ㄅ...
染色戰鬥服看能不能給gm統一改成新手屬性...
不然打到混亂時.....
根本就是多ㄌ一隊....一堆穿壽衣的白隊...
圖檔
馬克鹿..轉死你..轉死你呀~~哈哈

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JSON
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文章: 1902
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 JSON » 週六 8月 31, 2002 6:28 pm

先行者 寫:
GM Vickie 寫:新增規定一個規定,禁止守城方用重物擋住門口,讓攻城方無法運送大砲入城

但是,魔法所放出來的阻擋魔法,仍然被允許
由玩家組人牆阻擋,也是被被允許
由動物組動物牆,還是被允許

只有限制用極重的物品擋住大門口
建議GM給極重的物品一個明確的重量數字(STR100時可以搬動1294重的東西)...搞不好有機會看到沒穿甲的人在搬箱子 :hahagod:


另外城門旁的"樓梯"只需要放不能穿越的物品,樓下的就拿不動了(樓梯上的能拿) :twisted:
看GM覺得那邊"樓梯"有沒有必要也限制禁止放置物品阻擋cc


只要是"樓梯"都會這樣子(樓梯下拿不到樓梯上的東西),所以連後面那一座塔的樓梯丟幾束稻草的話又可以拖延些許時間cc
小弟是從未參加過攻城測試版的活動,對實際戰況不太了解,但還是建議看看有沒有必要給予限制....
感覺上先前兩次的守城方都還蠻光明正大的,不像敝人的想法這麼卑劣 :twisted:
重物檔通道這個方法一定是會被禁止的-.-"

要贏不用這麼麻煩 , 有更輕鬆的 , 戰況告急時我才會用此絕招 :hahagod:

ST
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文章: 1360
註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am

文章 ST » 週六 8月 31, 2002 5:59 pm

建議一點....
攻方還是守方....不能自行決定....
守方由上屆城主由自方公會屋月門帶入....
攻方由GM所設月門進入....
時間一到...移除這二個月門...
再放置二個只能出的月門(一攻一守)...

這樣如非守方同意之公會...只能當攻方...
:hahagod: :hahagod: :hahagod: :hahagod: :hahagod:
為自已的夢想而去想,到自已想到的地方,做自已想做的事。
因為你只有一次的人生及一次的機會去做這全部的事。

BCS(國仲)
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文章: 3303
註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am

文章 BCS(國仲) » 週五 8月 30, 2002 8:52 pm

聽到V董這句話@!@

果然我今天帶賽>""<
東西都準備好了@!@

GM Vickie
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文章: 818
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Vickie » 週五 8月 30, 2002 8:26 pm

抱歉
要加班
暫時改到禮拜天同一時段

先行者
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文章: 299
註冊時間: 週二 3月 26, 2002 8:00 am

文章 先行者 » 週五 8月 30, 2002 4:06 am

GM Vickie 寫:新增規定一個規定,禁止守城方用重物擋住門口,讓攻城方無法運送大砲入城

但是,魔法所放出來的阻擋魔法,仍然被允許
由玩家組人牆阻擋,也是被被允許
由動物組動物牆,還是被允許

只有限制用極重的物品擋住大門口
建議GM給極重的物品一個明確的重量數字(STR100時可以搬動1294重的東西)...搞不好有機會看到沒穿甲的人在搬箱子 :hahagod:


另外城門旁的"樓梯"只需要放不能穿越的物品,樓下的就拿不動了(樓梯上的能拿) :twisted:
看GM覺得那邊"樓梯"有沒有必要也限制禁止放置物品阻擋cc


只要是"樓梯"都會這樣子(樓梯下拿不到樓梯上的東西),所以連後面那一座塔的樓梯丟幾束稻草的話又可以拖延些許時間cc
小弟是從未參加過攻城測試版的活動,對實際戰況不太了解,但還是建議看看有沒有必要給予限制....
感覺上先前兩次的守城方都還蠻光明正大的,不像敝人的想法這麼卑劣 :twisted:
Death is patient, flowing from without and within. Be vigilant in all and skeptical of all.
圖檔

GM Vickie
遊戲管理者(GM)
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文章: 818
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Vickie » 週四 8月 29, 2002 8:48 pm

本期攻城網頁已經修正完畢

新增規定一個規定,禁止守城方用重物擋住門口,讓攻城方無法運送大砲入城

但是,魔法所放出來的阻擋魔法,仍然被允許
由玩家組人牆阻擋,也是被被允許
由動物組動物牆,還是被允許

只有限制用極重的物品擋住大門口

第三屆開始..新增城主戰袍...網頁內詳

其他沒什麼大變動

闇黑狂者
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文章: 531
註冊時間: 週六 6月 22, 2002 1:46 pm

文章 闇黑狂者 » 週四 8月 29, 2002 7:54 pm

GM Vickie 寫:本週活動如期開辦

時間,8/31 週六,時間下午七點集合,七點半開始

活動時間,為了節省大家的時間
基本時間為:六十分鐘
如果六十分鐘內攻破大門
活動時間自動增加三十分鐘,總計九十分鐘..進行後續的攻塔活動
V董萬歲\@Q@/
這樣我就不用這麼趕了QQ
:hahagod: :hahagod: :hahagod:
我是一位浪人
流浪在各個網路遊戲之間
如果有緣認識我
希望我們所相處的快樂時光能留在你的腦海裡
即使,我將再度離去
希望你不要悲傷
只要記住
我們所擁有的快樂時光
那是,屬於我們的永恆

ID:DARK

GM Vickie
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文章: 818
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Vickie » 週四 8月 29, 2002 7:44 pm

本週活動如期開辦

時間,8/31 週六,時間下午七點集合,七點半開始

活動時間,為了節省大家的時間
基本時間為:六十分鐘
如果六十分鐘內攻破大門,以兩扇門均擊破作為認定
活動時間自動增加三十分鐘,總計九十分鐘..進行後續的攻塔活動
最後由 GM Vickie 於 週四 8月 29, 2002 7:53 pm 編輯,總共編輯了 5 次。

^_^yPinter^_^y
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文章: 425
註冊時間: 週五 8月 09, 2002 11:54 am

文章 ^_^yPinter^_^y » 週二 8月 27, 2002 1:46 am

狂~~~ 寫:建議第三屆我們守軍帶龍不要改帶熊
不需要紅藥水因為砲台固定............
砲彈事前多買些來~~~~~到時候可以用
帶熊是我的專長 8)
圖檔

GM Vickie
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文章: 818
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Vickie » 週二 8月 27, 2002 1:38 am

攻城戰問答集:列出玩家最常發問的問題,以後再補上其他更新的

Q1.請問攻城戰該帶些什麼呢?
A1.攻城方請多帶紅藥水,其他物資就你平常打怪物所習慣的裝備為主,現場有bank使用

Q2.請問如果我發現bug,可以page GM嗎?
A2.假如你能確定會影響活動的進行和公平,你可以page GM,而不需要經過詢問隊長
假如你不確定,請先通知隊長,由隊長page GM詢問,否則你將會受罰

Q3.請問活動有限制我所能攜帶的東西嗎?
A3.不限制攜帶任何東西和數量,但是活動的時候,紫色藥水將失去效用

Q4.如果我被loot了裝備和紅頭怎麼辦?
A4.活動的時候,GM都會將系統設定為無法分屍,其他玩家亦無法loot你的屍體
但是玩家本身可以替自己的屍體分屍,假如你要這麼做,就必須承擔被loot的風險
也就是說完家撿裝備的時候,請不要將自己的屍體分屍,直接撿屍體內的裝備即可
否則分屍後失去的裝備和頭,GM不會補償給你

Q5.請問活動開始前,攻守城方可以先進場分配作戰位置嗎?
A5.可以的,雙方都會提前15分鐘進場準備

Q6.假如活動中,我有事情,請問我可以先離開嗎?那我還能在入場嗎?
A6.可以的,在攻守兩方都會有月門可以給玩家離開,但是離開後就不能在入場

Q7.我的物資不足,可以回去拿嗎?
A7.不行,請開戰前就準備好充足的物品放在bank

Q8.為什麼我在活動現場問GM問題,GM都不理我呢?
A8.有問題請先詢問隊長,如果隊長也不知道如何回答,才請隊長page GM詢問

Q9.假如我認為系統的設定有問題,可以請求測試嗎?假如測試確定系統有問題,可以補償損失嗎?
A9.可以的,可在活動前後,由隊長向GM要求進行測試,一切結果,不補償損失
但是GM可以保證,一定會把問題於下一次活動做解決

Q10.為什麼都要由經由隊長來找GM呢?
A10.因為都有玩家不看清楚活動內容,就一直對GM詢問已經說過的問題,造成GM困擾
為了解決這樣的問題,輕則處罰隊長,重則隊長隊員連坐處罰

Q11.為什麼城牆上用來主動出擊的天橋橋門,無法關呢?
A11.當玩家解鎖之後,會有十秒鐘的時間處於可隨意開關的狀態,
在十秒內,如果沒將門關上,而系統自動上鎖後,玩家就無法在控制門的關與開
門必須等到系統時間一到,才會自動關門

Q12.我們的復活點被敵方佔領,我無法復活,無法撿屍體怎麼辦?
A12.這代表該方已經被敵方完全壓制住,請自行想辦法反擊,GM不會給予幫忙
因來不及撿而消失的屍體裝備,亦不會補發

Q13.活動結束,GM都喊停了,我還被打,怎麼辦?
A13.以後GM會喊,攻城活動結束1,攻城活動活動結束2,...一直到10
每一次間隔3秒,在喊到攻城活動結束4的時候,即可以逕行提報
提報方式請拉開歷史對話,將被攻擊的任何畫面文字,與攻城活動結束(編號4以後)的廣播
一起拍下來提報,以確認是活動已經廣播結束10秒後仍在攻擊
而為什麼要這十秒的空檔,因為,通常殺紅了眼,也不會注意到自己的電腦螢幕出現字
所以給大家十秒鐘,人家都停止了,自己還一直打不就很奇怪嗎
因此,這樣在被處罰,也無話可說

Q14.每次雙方對戰,人數都相差很多,我們都攻不下來
A14.人數的統合,是屬於玩家方面的問題,人家統合的多,相對的城內的資源就要分享給更多人,所以人數的問題,是取決於玩家,GM並無法控制
最後由 GM Vickie 於 週三 8月 28, 2002 12:25 am 編輯,總共編輯了 6 次。

GM Vickie
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文章: 818
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Vickie » 週日 8月 25, 2002 12:03 pm

我已經麻煩GM Ill修正了

第二屆的兩個問題是
1.變成骨頭後可以分屍..就變成可以loot
所以現在設定改成..屍體不會變成骨頭..
15分鐘一到..屍體就消失

這次攻方隨意loot,當然也有錯.不過仍然是GM疏失

2.紫藥水炸彈可以破壞大砲的問題
下次會下指令.在活動現場的紫色藥水無法使用

這次守方隨意用紫色藥水,也是有錯,不過仍然是GM疏失
守方可以用藥水破壞大砲,攻方當然也可以用藥水擊破大門
很多事情事相對的...不是只有自己能使用

既然已經找出解決方法....那活動就會繼續下去....
也許是這禮拜.也許是下禮拜...

希望大家先仔細想想...參加活動...該抱持什麼心態
我覺得大家心態正確了..就會把活動繼續展開

我還是希望...會抱怨輸不起的玩家...不要參加
輸了就下次在來...GM一定會把你的意見做下次的改進

我不希望新增一條"活動現場有抱怨語氣的玩家jail"
大家都難看

以後隊長對設定有問題,很歡迎隊長活動前或活動後親自來測試系統的設定
看看設定是否正確,而不要讓隊員用懷疑的語氣來說GM設定不公平
最後由 GM Vickie 於 週日 8月 25, 2002 12:23 pm 編輯,總共編輯了 6 次。

TTYY
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文章: 1303
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 TTYY » 週日 8月 25, 2002 10:41 am

[quote="Calvin"]所有人都不帶東西
相CS那樣, 每人戰前給錢買東西
vendor由GM放
可以loot, 那就不會復活沒武器
回時把東西放下[/quote]


不能LOOT啦
不然紅名的頭會出問題
:P :P :P

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