關於ESZ


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Wetseven
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文章 Wetseven » 週五 9月 20, 2002 11:44 am

thx a lot
音樂中的業餘音樂人
正是在下..........cccc
^______________^

Luckyman
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文章: 745
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文章 Luckyman » 週二 9月 17, 2002 1:55 pm

練bs 的.....

// pos1 是放在地上的鐵的位置
// pos2 是自己 <-最好坐在一張椅子上(不會亂動)
// user1 是在uoa 設定的. 在uoa Resources 的tab 按 user1, 再click 練功練出來的成品(我造菜刀的)

If Wght > 180
If user1>=30 //成品數量來按控回溶
Repeat user1
SendMacro(6) //uoa 錄製成品回溶菜刀, 在 uoa 那邊記得改設定target item 為 target item type
End Repeat
Delay(200)
Else
SendMacro(7) //uoa 錄製製造打造菜刀, 在 uoa 那邊記得改設定use item 為 use item type
WaitForWghtChange(5800)
End If
Else
Drag 200 From pos1 to pos2
Delay(2000)
End If
最後由 Luckyman 於 週二 9月 17, 2002 2:06 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
一具行屍....一塊走肉....
一頭野獸....一班美女....
一陣春風....一輪盪漾....
一夜風流....一世責任....

Wetseven
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關於ESZ

文章 Wetseven » 週二 9月 17, 2002 7:50 am

請問有人知道怎麼用ESZ
練Forenstic Evalution 和 Blacksmithy??
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