//將一根木頭放次包包...
//UOA錄製削箭桿...(削次包包裡那隻)
//先將全身重量減至最輕
//user1為主包包木頭
//user2為包包內箭桿
//pos1為地上的木頭堆
//pos2為主包包要放木頭位置
//pos3為包包內箭桿位置
//pos4為要放箭桿的包包位置
var1=user1
if var1=2
var3=429-wght
drag var3 from pos1 to pos2
dealy(1000)
end if
var2=user2
if var2>2
var4=var2-2
drag var4 from pos3 to pos4
dealy(1000)
end
var5=user1-2
repeat var5
sendmacro(2)//UOA Macro編號2
end repeat
有削箭桿的EZS嗎?
版主: GM Saga
-
- 高級玩家
- 文章: 760
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
// pos1 木頭來源
// pos2 離自己很遠的任意地方
// pos3 自己的袋子
// macro2設為製箭(item type)
// macro(2)設法,先在隨身包裡瞻@個小包包
// 小包包裡?一根"木頭
// 然後錄削小包包裡的木頭成箭桿
// 開始前務必拿著小刀
if wght<420
drag 800 from pos1 to pos2
sendmacro(2)
delay(2000)
left click pos3
end if
sendmacro(2)
delay(2000)
_________________
以上來自小班的無責任發言....@_@
ICQ:82136856
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: 小班 在 2001-09-09 18:03 ]</font>
// pos2 離自己很遠的任意地方
// pos3 自己的袋子
// macro2設為製箭(item type)
// macro(2)設法,先在隨身包裡瞻@個小包包
// 小包包裡?一根"木頭
// 然後錄削小包包裡的木頭成箭桿
// 開始前務必拿著小刀
if wght<420
drag 800 from pos1 to pos2
sendmacro(2)
delay(2000)
left click pos3
end if
sendmacro(2)
delay(2000)
_________________
以上來自小班的無責任發言....@_@
ICQ:82136856
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: 小班 在 2001-09-09 18:03 ]</font>
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客