starpurin 請進
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McDonald's
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鋼鐵老伯~~~再請教一個問題
有什麼辦法讓兩個礦固定在包包某位裡~~~取出礦的時候。
這是我的想法:
user1 //鐵礦 //第一行
var5=user1 //第二行
var5=var5-2 //第三行
drag var5 from pos1 to pos2 //第四行
結果執行的時候,他是拉5個礦出來,當場暈倒。
是不是第四行,drag數量,不能用變數。
有什麼辦法讓兩個礦固定在包包某位裡~~~取出礦的時候。
這是我的想法:
user1 //鐵礦 //第一行
var5=user1 //第二行
var5=var5-2 //第三行
drag var5 from pos1 to pos2 //第四行
結果執行的時候,他是拉5個礦出來,當場暈倒。
是不是第四行,drag數量,不能用變數。
最後由 McDonald's 於 週六 12月 21, 2002 1:45 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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愛一個人不一定要擁有~但擁有一個人就一定要好好愛他
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taipeiwolf
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真是深奧阿...看都看迷有...
個人感覺還是手動挖比較有樂趣一點 ^_^..(當然是MINING以後)CCC...
個人感覺還是手動挖比較有樂趣一點 ^_^..(當然是MINING以後)CCC...
台北色狼的ODY教學筆記本網址如下
http://mypaper.pchome.com.tw/news/odywolf
需要下載UOLOOP,EZS,EZS2 ,UOA,Client2.3b5請至下列網址下載
http://cid-e11eb9999a175a5c.skydrive.li ... .Public/UO
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McDonald's
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- eustace
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drag 1 from getcolorpos[礦的顏色值,包包左上角一點,包包右下角一點] to pos3
這樣寫是粉精簡沒錯..
可是getcolorpos這個函數在抓顏色雖然有預設的緩衝時間...
但是太短了......
另一方面等他抓到顏色再傳給drag去使用...一樣會面臨同樣的問題...
總而言之你寫的粉好...但是ezs粉笨...所以你也要跟著笨笨的寫..
最好的方法就是把時間延長....如下:
pos1=getcolorpos[礦的顏色值,包包左上角一點,包包右下角一點]
delay(500)
drag 1 from pos1 to pos2
delay(500)
雖然多了幾行但是跑起來比較正常.....
ps.如果是礦的話....小心殘影.....多種礦在包包的時候...
雖然你已經從包包拿掉了....但是顏色的殘影會留在包包...
會造成getcolorpos函數去抓一個沒礦但是顏色符合的位置..
會有不能預期的結果...
這樣寫是粉精簡沒錯..
可是getcolorpos這個函數在抓顏色雖然有預設的緩衝時間...
但是太短了......
另一方面等他抓到顏色再傳給drag去使用...一樣會面臨同樣的問題...
總而言之你寫的粉好...但是ezs粉笨...所以你也要跟著笨笨的寫..
最好的方法就是把時間延長....如下:
pos1=getcolorpos[礦的顏色值,包包左上角一點,包包右下角一點]
delay(500)
drag 1 from pos1 to pos2
delay(500)
雖然多了幾行但是跑起來比較正常.....
ps.如果是礦的話....小心殘影.....多種礦在包包的時候...
雖然你已經從包包拿掉了....但是顏色的殘影會留在包包...
會造成getcolorpos函數去抓一個沒礦但是顏色符合的位置..
會有不能預期的結果...
恭喜ody復站啦!
好多年囉~我都變成上班族了...呵呵~
好多年囉~我都變成上班族了...呵呵~
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McDonald's
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- 註冊時間: 週六 9月 21, 2002 1:02 am
最近在學寫可以掛上一天挖礦的EZS
負重大於多少,飛回家放礦;負重小於多少飛回礦區各個點挖礦;
血一少換大刀&&補繃。初稿快要完成了。
鋼鐵伯伯,請教一個問題:
drag 1 from getcolorpos[礦的顏色值,包包左上角一點,包包右下角一點] to pos3
delay(3000)
礦的點,它抓的到,可是在分的時候,有一點笨笨的。就看到它,抓個一兩次之後,滑鼠指標留著一個礦停在哪裡,人偶頭上就一直11111111。
用drag 1 from pos1 to pos2 就沒這種問題。
不知道哪裡出了問題,EZS其它的選項,也都有測試過。
負重大於多少,飛回家放礦;負重小於多少飛回礦區各個點挖礦;
血一少換大刀&&補繃。初稿快要完成了。
鋼鐵伯伯,請教一個問題:
drag 1 from getcolorpos[礦的顏色值,包包左上角一點,包包右下角一點] to pos3
delay(3000)
礦的點,它抓的到,可是在分的時候,有一點笨笨的。就看到它,抓個一兩次之後,滑鼠指標留著一個礦停在哪裡,人偶頭上就一直11111111。
用drag 1 from pos1 to pos2 就沒這種問題。
不知道哪裡出了問題,EZS其它的選項,也都有測試過。
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愛一個人不一定要擁有~但擁有一個人就一定要好好愛他
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jeff_cheng1260
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starpurin 請進
http://ezscript.seed.cx/main.php
多到版上看看會有不錯的收穫喔......
基本上Ezscrip 我也不太熟albertyc 粉強.....我不會寫程式
有的還不太會用...但是你要的分礦融礦我到還會用....^_^.........
你先看看囉.....還有一個教學網也還不錯
http://wes.com.tw/duke/index1.html
音樂 ....不錯聽....
多到版上看看會有不錯的收穫喔......
基本上Ezscrip 我也不太熟albertyc 粉強.....我不會寫程式
有的還不太會用...但是你要的分礦融礦我到還會用....^_^.........
你先看看囉.....還有一個教學網也還不錯
http://wes.com.tw/duke/index1.html
音樂 ....不錯聽....
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