[討論]關於訂單系統

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Rena
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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週二 12月 08, 2009 2:52 am

原始設定一天最多4張,如果縮短時間必定超過4張,

舉例如果縮短一半時間3小時一張,那一天可以領8張,寫腳本掛機領好了,賺到的特殊物也值得寫個腳本的。

個人認為量上應該有所控制,不然很快就有熊毯、彩砧了。

由私心來講,我當然也想領越多越好,一小時一張最好了,但是畢竟現在才是剛剛開站。

時間縮短可以,但一天的總量應該有所控制,比如領滿幾張這天就不能再領。

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狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週二 12月 08, 2009 2:27 am

Rena 寫:
狂~~~II 寫:
Rena 寫:目前6小時一張一天24小時可領4張,
但大家實際作息時間不可能每6小時去領一次,一般實際情況一天最多領到2張。
建議調整成:
一天只能領一次(不管有無給NPC單),一次固定領2張,過凌晨0點領第二天的。
或者,一天領一次,每次隨機1至4張,看個人運氣。
不要因為個人因素而限制一天只領兩張
這樣對有時間想投入在這邊的人不是很不公平嗎?
可以縮短領單時間 這樣有時間的人可以領多 沒時間的人也有可能可以領多 這樣不是很好?
一天領一次那個就太瞎了~大家上來領單然後下線?不想搞得跟WOW一樣接每日專業 :twisted:

如果有人時間多,那6小時一張有何不可?縮短時間,反而會使得訂單氾濫。

時間多的人對於時間少的人不是也很不公平。

建議一天領一次,可以 固定2張 或者 1至4張 隨機,既不會氾濫也可照顧到玩時間不多的人。

完全個人看法,若有其他意見可以像其他人那樣提出,不用狂轟濫炸來嘴炮,好好說話不行嗎?


具體如何調整或者是否調整,由GM們斟酌考量。
我不想再跟你講那些 是誰在嘴砲很清楚
縮短時間 是為了時間少的人 同樣條件下 時間多的人一樣不吃虧
固定兩張 時間多要來玩的人就要被這樣壓榨?那不是把玩家往外推???
1~4張隨機 一樣是運氣成分居多~對時間多的一樣吃虧
況且像你這種玩家 本來一天只能領兩張 變成很有機會領4張 這樣才是訂單氾濫吧
有時間玩的人 自然有時間消耗那些訂單 何必要這樣抵壓有時間的玩家

最後 所謂的 時間多的人對於時間少的人不是也很不公平 這是每個人時間分配的問題
你同樣可以時間到就上來領訂單下線

不要別人有意見提出引用你的就說別人 狂轟濫炸 嘴砲 之類的
今天就是對你的意見有別的建議才引用你的
不然你以為我愛引用你的話阿 :~
POWER他只是說不建議
我是詳述我不建議的地方 還有我建議什麼 還有看不過去什麼
請你詳細的看看我要表達的意思 才來回
就我別篇的提議也是 讓大家多點訂單可以領
而不是因為自己領不多就犧牲其他玩家的權益 減少他們的訂單領取數量
後面不想多說 用用你的腦袋&判斷力&別這麼自私
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

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Rena
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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週二 12月 08, 2009 2:11 am

狂~~~II 寫:
Rena 寫:目前6小時一張一天24小時可領4張,
但大家實際作息時間不可能每6小時去領一次,一般實際情況一天最多領到2張。
建議調整成:
一天只能領一次(不管有無給NPC單),一次固定領2張,過凌晨0點領第二天的。
或者,一天領一次,每次隨機1至4張,看個人運氣。
不要因為個人因素而限制一天只領兩張
這樣對有時間想投入在這邊的人不是很不公平嗎?
可以縮短領單時間 這樣有時間的人可以領多 沒時間的人也有可能可以領多 這樣不是很好?
一天領一次那個就太瞎了~大家上來領單然後下線?不想搞得跟WOW一樣接每日專業 :twisted:

如果有人時間多,那6小時一張有何不可?縮短時間,反而會使得訂單氾濫。

時間多的人對於時間少的人不是也很不公平。

建議一天領一次,可以 固定2張 或者 1至4張 隨機,既不會氾濫也可照顧到玩時間不多的人。

完全個人看法,若有其他意見可以像其他人那樣提出,不用狂轟濫炸來嘴炮,好好說話不行嗎?


具體如何調整或者是否調整,由GM們斟酌考量。

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狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週二 12月 08, 2009 1:30 am

Rena 寫:目前6小時一張一天24小時可領4張,
但大家實際作息時間不可能每6小時去領一次,一般實際情況一天最多領到2張。


建議調整成:

一天只能領一次(不管有無給NPC單),一次固定領2張,過凌晨0點領第二天的。

或者,一天領一次,每次隨機1至4張,看個人運氣。
不要因為個人因素而限制一天只領兩張
這樣對有時間想投入在這邊的人不是很不公平嗎?
可以縮短領單時間 這樣有時間的人可以領多 沒時間的人也有可能可以領多 這樣不是很好?
一天領一次那個就太瞎了~大家上來領單然後下線?不想搞得跟WOW一樣接每日專業 :twisted:
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
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power
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Re: 關於訂單系統

文章 power » 週一 12月 07, 2009 6:51 pm

Rena 寫:目前6小時一張一天24小時可領4張,
但大家實際作息時間不可能每6小時去領一次,一般實際情況一天最多領到2張。


建議調整成:

一天只能領一次(不管有無給NPC單),一次固定領2張,過凌晨0點領第二天的。

或者,一天領一次,每次隨機1至4張,看個人運氣。
這我不建意
我希望仍然是6小時一次or可能更短
這個影嚮遊戲不大!
且這只是一個任務罷了
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F

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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週一 12月 07, 2009 5:45 pm

目前6小時一張一天24小時可領4張,
但大家實際作息時間不可能每6小時去領一次,一般實際情況一天最多領到2張。


建議調整成:

一天只能領一次(不管有無給NPC單),一次固定領2張,過凌晨0點領第二天的。

或者,一天領一次,每次隨機1至4張,看個人運氣。

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snake.angel
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Re: 關於訂單系統

文章 snake.angel » 週一 12月 07, 2009 5:13 pm

目前朋友測試
不管有無給NPC單,仍然必須要等待6H才可以領下一張

請問GM可否加入給NPC一張單,就可以領取一張的方式?
腳色:KIN-snake

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Rena
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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週日 12月 06, 2009 11:10 pm

訂單簿製作:抄寫技能65,抄寫筆+空卷10個


今天做了3個訂單,分享下收穫記錄:

裁縫小訂單:

(一)戰袍 15件
成本:12*15=180布
NPC回報:463gp+100粉色布
*這次製作感覺挺容易的,而且收穫應該算是有賺,色布應該算是特殊色吧。
圖檔

(二)皮護喉 10件
成本:4*10=40刺皮
NPC回報:145gp+100紫色布
*製作和收穫還算可以,就是一開始被材料搞死了。
舊版製作皮革製品只有一種皮,這邊分皮革、刺皮、角皮、鉤皮四種,不同怪物取得的皮應該不一樣,新手製作時要分清楚,不然用錯材料就白白浪費了。

(三)釘裝皮緊身上衣 20件
成本:8*20=160皮(乘以3倍)
NPC回報:561gp+100深粉色布
*這個太頭痛了,裁縫技能都GM了,理論精品率也只有39.2%,所以浪費了很多材料。
要求製作20件精品,多產出43件普通品,還沒算報廢品,所以精品成功率實際也就30%。
不過產出的普通品還能賣錢989gp,所以實際總回報:1550gp+100色布。
收支尚算平衡,只是做起來會蠻沒耐心的。

=================================================================

以下是整理的裁縫訂單獎品,新手可以參看下

------------------------------------------------------------------

普通10/15件小訂單:
布、皮革、刺皮、角皮: 彩色布匹 100%
鉤皮:彩色布匹 90%, 彩色草鞋 10%

普通20件小訂單:
布、皮革、刺皮:彩色布匹 100%
角皮、鉤皮:彩色布匹 90%,彩色草鞋 10%

精品10/15件小訂單:
布、皮革: 彩色布匹 100%
刺皮、角皮、鉤皮: 彩色布匹 90%,彩色草鞋 10%

精品20件小訂單:
布、皮革、刺皮、角皮:彩色布匹 90%,彩色草鞋 10%
鉤皮: 小/中拉幅皮革 100%

--------------------------------------------------------

普通4件套大訂單:

布、皮革10/15件: 小/中拉幅皮革 100%
布、皮革20件,刺皮10/15件: 蓝色符文针线盒 100%
刺皮20件、角皮10/15件:裁缝技能105卷 50%, 壁挂(亮/暗) 50%
角皮20件、鉤皮10/15件: 熊皮地毯(棕/白) 100%
鉤皮20件:裁缝技能110卷 100%


精品4件套大訂單:

布、皮革10/15件:裁缝技能105卷 50%,壁挂(亮/暗) 50%
布、皮革20件,刺皮10/15件:熊皮地毯(棕/白) 100%
刺皮20件、角皮10/15件:裁缝技能110卷 100%
角皮20件、鉤皮10件: 祝福卷 100%
鉤皮15件:裁缝技能115卷 80%, 祝福卷 20%
鉤皮20件: 红色符文针线盒 100%

------------------------------------------------

普通5件套大訂單:

布、皮革10/15件:裁缝技能105卷 50%,壁挂(亮/暗) 50%
布、皮革20件,刺皮10/15件:熊皮地毯(棕/白) 100%
刺皮20件、角皮10/15件:裁缝技能110卷 100%
角皮20件、鉤皮10件: 祝福卷100%
鉤皮15件:裁缝技能115卷 80%, 祝福卷 20%
鉤皮20件: 红色符文针线盒 100%

精品5件套大訂單:

布、皮革10/15件:裁缝技能110卷 100%
布、皮革20件,刺皮10件: 祝福卷 100%
刺皮15件:裁缝技能115卷 80%, 祝福卷 20%
刺皮20件、角皮10/15件: 红色符文针线盒 100%
角皮20件、鉤皮10/15件:裁缝技能120卷 100%
鉤皮20件: 綠色符文针线盒 100%

---------------------------------------------

普通6件套大訂單:

皮革10/15件:裁缝技能110卷 100%
皮革20件,刺皮10件: 祝福卷 100%
刺皮15件:裁缝技能115卷 80%, 祝福卷 20%
刺皮20件、角皮10/15件: 红色符文针线盒 100%
角皮20件、鉤皮10/15件:裁缝技能120卷 100%
鉤皮20件: 綠色符文针线盒 100%

精品6件套大訂單:

皮革10/15件: 红色符文针线盒 100%
皮革20件,刺皮10/15件:裁缝技能120卷 100%
刺皮20件、角皮10/15/20件、鉤皮10/15/20件: 綠色符文针线盒 100%

======================================================================

以上僅供參考,自己喜歡的可以留下自用,重複的可與人交換。

或者高級的賣錢應該也會有助ody2站的經濟發展。

不知以後120裁缝卷能賣多少錢呢?應該和舊版的龍鳥冰馬一樣值錢吧,期待中~~~

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狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週六 12月 05, 2009 11:32 am

布拉價 寫:
看NPC掛的職業稱號........ 都會顯示阿!!
是指人物視窗嗎?
等晚上再去看看~
感謝~
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

布拉價
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Re: 關於訂單系統

文章 布拉價 » 週六 12月 05, 2009 11:14 am

狂~~~II 寫:
布拉價 寫:
snake.angel 寫: XXX
首先我先說明鐵匠NPC的種類:

1. Blacksmith
2. Armorsmith
3. Weaponsmith
ㄜ...還這樣分阿 :amazing: :amazing: :amazing:
不過有沒有什麼方法可以用肉眼辨識ㄚ?
看NPC掛的職業稱號........ 都會顯示阿!!

狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週六 12月 05, 2009 8:42 am

訂單直接詢問NPC訂單資訊就可以領取~

就算取消還是要6個小時以後才可以再領~

他給你什麼就拿什麼吧~ :hahagod: :hahagod: :hahagod:

還好有訂單簿~
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

狂~~~II
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文章: 449
註冊時間: 週三 7月 30, 2003 3:12 pm

Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週六 12月 05, 2009 6:38 am

布拉價 寫:
snake.angel 寫: XXX
首先我先說明鐵匠NPC的種類:

1. Blacksmith
2. Armorsmith
3. Weaponsmith
ㄜ...還這樣分阿 :amazing: :amazing: :amazing:
不過有沒有什麼方法可以用肉眼辨識ㄚ?
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

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Rena
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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週六 12月 05, 2009 2:35 am

狂~~~II 寫:剛剛更新的訂單領取方式有變
不知道是不是變成 賣東西給他 然後要自己點訂單資訊???
還是不用賣點了就有@@"
因為我賣了不少才去點的~SO~
不用賣東西,直接點“訂單諮詢”就可以拿,下次拿過6小時。

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狂~~~II
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文章: 449
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週六 12月 05, 2009 2:23 am

剛剛更新的訂單領取方式有變
不知道是不是變成 賣東西給他 然後要自己點訂單資訊???
還是不用賣點了就有@@"
因為我賣了不少才去點的~SO~
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

snake.angel
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文章: 308
註冊時間: 週五 8月 21, 2009 4:13 am

Re: 關於訂單系統

文章 snake.angel » 週五 12月 04, 2009 11:01 pm

Rena 寫:據我查閱瞭解,
所以,若是訂單過於簡單取得,很快這些特殊物品大家都能人人擁有。
個人認為,特殊物品還是有控制的比較好,如果過於簡單取得那就沒有特殊物的價值了。
訂單容易取得,高階的訂單不容易取得
所以你就算有1萬張爛訂單也沒用,因為你換到的都是比較低廉的東西

你可以再去查一查
腳色:KIN-snake

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