[討論]關於寵物系統

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

主題已鎖定
頭像
Rena
究級玩家
究級玩家
文章: 5545
註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

討論:是否需要限制寵物攻擊玩家

文章 Rena » 週日 12月 13, 2009 8:19 pm

舊版是限制寵物攻擊玩家,
寵物的作用主要是協助玩家打怪,
而新版目前是按原始設定允許攻擊。

1000點血的寵物攻擊100點血的玩家,似乎有失公平。
因為ody的特色是all GM設置,所以不久後多數玩家帶白龍應是尋常事。
但總會有新玩家加入,如果老玩家閒著沒事就帶龍殺人,新玩家怎麼成長?或是高級寵咬低級寵?

個人偏向,寵物就是幫助主人打怪,而非殺人或欺負新手玩家或低級寵的工具。
要當pk的,就100滴血打100滴血的。

歡迎加入WOW公會

snake.angel
高級玩家
高級玩家
文章: 308
註冊時間: 週五 8月 21, 2009 4:13 am

Re: 關於寵物

文章 snake.angel » 週三 12月 09, 2009 12:50 pm

要吃卷

卷怎來? 打王掉

王哪來?還沒有開放的地層 :o :o :o

現在等開放的都修改好後才陸續開放其他物件
腳色:KIN-snake

布拉價
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1142
註冊時間: 週二 12月 11, 2001 8:00 am

Re: 關於寵物

文章 布拉價 » 週三 12月 09, 2009 7:59 am

jazz 寫:看到寵物說明如下:

另外如果你的訓獸技能、獸醫技能、動物學技能有100/110/120,會額外再加存放數:

技能值
存放數 Slots
100 +1
110 +2
120 +3

意味著3個120訓獸技能、獸醫技能、動物學技能可有14存放馬位

請問的這三個120怎麼練的? 可以補充說明一下?
要有技能捲......我找看看有沒有TC的圖!!

jazz
高級玩家
高級玩家
文章: 452
註冊時間: 週六 2月 16, 2002 8:00 am

[討論]關於寵物系統

文章 jazz » 週三 12月 09, 2009 7:50 am

看到寵物說明如下:

另外如果你的訓獸技能、獸醫技能、動物學技能有100/110/120,會額外再加存放數:

技能值
存放數 Slots
100 +1
110 +2
120 +3

意味著3個120訓獸技能、獸醫技能、動物學技能可有14存放馬位

請問的這三個120怎麼練的? 可以補充說明一下?

frand
中級玩家
中級玩家
文章: 191
註冊時間: 週三 9月 16, 2009 3:58 pm

Re: 關於袋馬

文章 frand » 週二 12月 01, 2009 12:47 am

甲蟲在螞蟻洞附近應該有, 沒有的話就進洞裡面抓, 至於螞蟻洞的位置請參考http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 90&t=95432

頭像
Rena
究級玩家
究級玩家
文章: 5545
註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

Re: 關於袋馬

文章 Rena » 週一 11月 30, 2009 9:29 pm

kuresu 寫:借題發問...有沒有人知道甲蟲要怎麼餵它阿..還有牠是不是吃水果的???
animal lore應該可以看到動物吃什麽

方便告知哪裡有甲蟲訓嗎?

歡迎加入WOW公會

頭像
kuresu
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2530
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

Re: 關於袋馬

文章 kuresu » 週一 11月 30, 2009 9:27 pm

kuresu 寫:借題發問...有沒有人知道甲蟲要怎麼餵它阿..還有牠是不是吃水果的???
自問自答..原來牠吃肉...
長榮開發股份有限公司小職員

頭像
kuresu
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2530
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

Re: 關於袋馬

文章 kuresu » 週一 11月 30, 2009 9:19 pm

借題發問...有沒有人知道甲蟲要怎麼餵它阿..還有牠是不是吃水果的???
長榮開發股份有限公司小職員

nono
高級玩家
高級玩家
文章: 648
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

Re: 關於袋馬

文章 nono » 週一 11月 30, 2009 6:56 pm

是在b大藥材店逃脫的
印象中應該有4-500個捲軸(抄過+沒抄過的與些許藥材)
不過也有可能被拿光再遺棄的就是了 :cry: 可憐的流浪寵

power
高級玩家
高級玩家
文章: 985
註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am

Re: 關於袋馬

文章 power » 週一 11月 30, 2009 4:57 pm

是在b城遺失的嗎
早上我有看到一隻袋馬在bank南方閒閒沒事做
就馴了起來
但袋子裡沒東西也
如果你要的話線上看到我喊一聲
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F

nono
高級玩家
高級玩家
文章: 648
註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am

關於袋馬

文章 nono » 週日 11月 29, 2009 12:36 pm

寵物忠誠度的下降速度似乎很難預估
例如昨晚放大之後今早起來看已經跑掉了 :(
放的在馬身上的東西也跟人跑了說

看能否有個更明確的時間表示方式
不然就是別這麼快跑掉>_<
另外物品部分是否可與前版相同移回主人身上
純建議...

布拉價
頂級玩家
頂級玩家
文章: 1142
註冊時間: 週二 12月 11, 2001 8:00 am

Re: 座騎死亡沒有靈魂

文章 布拉價 » 週六 11月 28, 2009 12:27 pm

Benjamin 寫:不曉得是不是因為power的建議而改變的script.
今天兩隻普通馬死掉都沒有靈魂, 寵物單位數直接-1
那如果是nightmare是否也是死掉就直接去天堂了, 不會再陪我繼續征戰了呢?
:cry:
TC 那算是不正常的結盟方式(死亡血盟).....

所以:

1. 先放進馬房七天,要注意的是超過七天馬房會移除所以3-4天之後記得先去會客牠!!(二段式)

2. 讓它待在你身邊超過七天,七天後餵個肉給他吃就結盟囉!!

補個圖~~~

圖檔
圖檔

這二隻早在上個星期就已經調教完畢,為了拍照才放出來(一直都在縮小狀態)
結果餵牠吃個肉就結盟囉!!

關於第2點在官方是屬於正常不算BUG,爭議的地方是時間怎麼個算法??
"縮小狀態"是否照算時間!!

PS: 昨晚去找海底寶藏發現你的船捏,可惜鎖著無法上船洗劫!! :mrgreen:

圖檔

頭像
kuresu
頂級玩家
頂級玩家
文章: 2530
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

Re: 座騎死亡沒有靈魂

文章 kuresu » 週六 11月 28, 2009 12:03 pm

其實本來的設定就是這樣

寵物抓到之後要持續留著n天之後才會變結盟,或是讓牠吃結盟捲。之前那樣掛了馬上變結盟是bug喔...
長榮開發股份有限公司小職員

Benjamin
中級玩家
中級玩家
文章: 178
註冊時間: 週一 9月 14, 2009 8:40 am

座騎死亡沒有靈魂

文章 Benjamin » 週六 11月 28, 2009 11:46 am

不曉得是不是因為power的建議而改變的script.
今天兩隻普通馬死掉都沒有靈魂, 寵物單位數直接-1
那如果是nightmare是否也是死掉就直接去天堂了, 不會再陪我繼續征戰了呢?
:cry:

主題已鎖定

回到「Runuo系統事務」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客