版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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由 TG » 週六 4月 03, 2010 11:59 am
早上我就是打
暗銅 精良 20 強化粉90% +5挖礦手套10%
黑鐵 精良 10 強化粉90% +5挖礦手套10%
黑鐵 精良 15 強化粉90% +5挖礦手套10%
這三類還是都沒拿到~你給的數據才10%~大魔導是20%...這樣比較起來的話~不就要準備10張小單來試了

.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

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由 J.C.J. » 週六 4月 03, 2010 11:30 am
全種類小宗訂單
礦色 品質 數量 報酬種類
鐵塊 普通 10 堅固的鏟子100%
鐵塊 普通 15 堅固的十字鎬100%
鐵塊 普通 20 堅固的鏟子45% 堅固的十字鎬45% +1挖礦手套10%
鐵塊 精良 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
鐵塊 精良 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
鐵塊 精良 20 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
暗銅 普通 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
暗銅 普通 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
暗銅 普通 20 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
暗銅 精良 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% 強化粉20%
暗銅 精良 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% 強化粉20%
暗銅 精良 20 強化粉90% +5挖礦手套10%
黑鐵 普通 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
黑鐵 普通 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
黑鐵 普通 20 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
黑鐵 精良 10 強化粉90% +5挖礦手套10%
黑鐵 精良 15 強化粉90% +5挖礦手套10%
黑鐵 精良 20 暗銅符文鎚100%
銅塊 普通 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
銅塊 普通 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
銅塊 普通 20 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
銅塊 精良 10 暗銅符文鎚100%
銅塊 精良 15 暗銅符文鎚100%
銅塊 精良 20 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
青銅 普通 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
青銅 普通 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% +3挖礦手套20%
青銅 普通 20 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% 強化粉20%
青銅 精良 10 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
青銅 精良 15 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
青銅 精良 20 黑鐵符文鎚100%
金塊 普通 10 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% 強化粉20%
金塊 普通 15 探礦工具40% 石像鬼十字鎬40% 強化粉20%
金塊 普通 20 強化粉90% +5挖礦手套10%
金塊 精良 10 黑鐵符文鎚100%
金塊 精良 15 黑鐵符文鎚30% +5鐵匠技能捲60% 彩色鐵砧10%
金塊 精良 20 銅符文鎚100%
粉礦 普通 10 強化粉90% +5挖礦手套10%
粉礦 普通 15 強化粉90% +5挖礦手套10%
粉礦 普通 20 暗銅符文鎚100%
粉礦 精良 10 銅符文鎚100%
粉礦 精良 15 +10鐵匠技能捲60% 銅符文鎚30% 彩色鐵砧10%
粉礦 精良 20 青銅符文鎚100%
綠礦 普通 10 暗銅符文鎚100%
綠礦 普通 15 暗銅符文鎚100%
綠礦 普通 20 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
綠礦 精良 10 青銅符文鎚100%
綠礦 精良 15 青銅符文鎚100%
綠礦 精良 20 +10古代鎚100%
藍礦 普通 10 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
藍礦 普通 15 暗銅符文鎚60% 黑鐵符文鎚40%
藍礦 普通 20 黑鐵符文鎚100%
藍礦 精良 10 +10古代鎚100%
藍礦 精良 15 +10古代鎚100%
藍礦 精良 20 +15鐵匠技能捲100%
我覺得全種類(包括盾頭盔)小單剩這些紅字的稍微算是有點收集樂趣和功能性.很多都是10%的低機率.
但若是依長久的遊戲而言.低於20的技能捲其實也算不上是值得收集的元素.
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由 TG » 週六 4月 03, 2010 11:22 am
兩位~想再了解一下資料上精20跟10.15的單那用盾牌的跟頭盔的暗銅暗鐵這類的小單也拿不到+5手套嗎
.....
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由 Rena » 週六 4月 03, 2010 11:06 am
正常,也許有的寫著60%的機率,但可能換幾次都是換到10%沒用的東西。
因為隨機,所以領單的那一刻才是最有樂趣的。但如果知道是沒什麽用的東西,就一批完成單用巨集扔NPC了。
訂單拿久了是會不看直接往書裡丟,存一段時間再去整理。
盾牌是單獨的,也會有彩礦的小單,可以單獨打掉。
如果有拿到金精15、粉精15、藍精20的小單(包括盾類小單或頭盔類小單),就是好單哦。
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由 J.C.J. » 週六 4月 03, 2010 10:51 am
就鐵匠訂單而言:
盾牌類(無大單)、頭盔類(無大單)(除了鎧甲頭盔)、以及能換到石像鬼鎬、探礦挖礦工具、手套(+5除外)的訂單都算是"廢單"。
ODYSSEY的強化粉沒有用處,應該也算廢單之一吧。
ODYSSEY若是要改掉獎勵方式又是另一回事了。
最後由
J.C.J. 於 週六 4月 03, 2010 11:13 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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由 TG » 週六 4月 03, 2010 10:40 am
今早好奇想把小單做掉換個+5手套當獎勵~依大魔導的訂單獎勵去找小單
第一換到的獎勵金額與資料站金額相差慎遠~想想金錢無所謂~5000塊換到635...
第二是機率它上面寫這20%...我剛剛換了我手頭上幾乎全部可換+5手的單至少已經五張了...沒換到
正常的只有加強粉我都有拿到~跟拿到翼魔十字稿
是在m城bs店換的,想問問經驗老道者給予意見~是發生了瞎米情況...還是命真的背到家了-.-這禮拜正常單都拿了三張大單拿了四張,今天數了一下到目前身上刀戩那個大單精15的一共有四張....現在都不想看到拿到什麼單~直接丟到書裡去了
是我大驚小怪了嗎??
另外我想提供一個小問題就是武器的訂單~大單有武器的組合單€但確沒有盾牌的組合單有點怪
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GM YesMaster
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由 GM YesMaster » 週日 3月 28, 2010 8:40 pm
此部份以送至內部版討論
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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由 Rena » 週日 3月 28, 2010 6:47 pm
目前大家做訂單爲了什麽?裁縫、BS、mining卷,主要目的應該都是技能卷吧。
做哪些單可以換技能卷,這個大家都可以搜索到,所以會造成很多人不是技能卷的單不做,儘管也是大單。
但是目前很多換來的東西(如:符文工具、粉等等)對這個版來說,意義并不大。
而訂單換把耐用度2000的十字鎬或鏟子,可以說做單所用掉的材料,還不如讓技能高的玩家做2把耐用度1000的十字鎬更加省。
建議:
除了固定出技能卷的那些訂單,其他的大訂或小訂單是否可以隨機出一些大家日常需要用到的東西,比如做小單可以隨機出100個藥材,大單隨機出5000個藥材。
藥材、布、箭、鐵磚、鐵礦等等,大家會一直需要用到的物品。
這樣就不至於大家只做出技能卷的那些單,更不至於已經有卷的人不再玩訂單系統。
如果更改訂單系統比較困難,那可以按出物品的難度,列張更換表。
在商人城或O設置一隻NPC,玩家扔給他什麽,他就給玩家對應的物資(量大的物資可以設為商品卷)。
歡迎加入WOW公會
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snake.angel
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由 snake.angel » 週三 12月 09, 2009 12:48 pm
kuresu 寫:TTYY 寫:如果ody還是一人一角色的話要到訂單氾濫最少要一年吧
因為最高級的訂單要6小時領一次的才能拿到

ody是限制一人一帳號, 角色的話我忘了是沒限制還是限制3個角色...
所以一人至少可以有3角喔..不然以前紅名不就不用進城買物資了..cove東西又很缺
技能低會引想訂單的~~創新角拿也是廢單@@
現在登出又很久
除非一直跑回家或旅館下線
腳色:KIN-snake
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kuresu
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由 kuresu » 週三 12月 09, 2009 8:18 am
TTYY 寫:如果ody還是一人一角色的話要到訂單氾濫最少要一年吧
因為最高級的訂單要6小時領一次的才能拿到

ody是限制一人一帳號, 角色的話我忘了是沒限制還是限制3個角色...
所以一人至少可以有3角喔..不然以前紅名不就不用進城買物資了..cove東西又很缺
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TTYY
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由 TTYY » 週三 12月 09, 2009 7:21 am
如果ody還是一人一角色的話要到訂單氾濫最少要一年吧
因為最高級的訂單要6小時領一次的才能拿到

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狂~~~II
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由 狂~~~II » 週二 12月 08, 2009 9:17 am
TG 寫:意見意見
如果這樣要避免的話~那就改成人物在線時間每滿6小時才能領好了...而不是以主機時間相隔
以6小時領完之後繼續計時6小時~如果6小時到達未領將停止計時下一個時間進行~直到領單之後在啟動
那就可以防範玩家投入遊戲的時間並達到平衡
建議建議

這樣就跟之前紅名消殺人數一樣嗎?
不過這樣不能掛網&玩的時間可能斷斷續續的就還蠻可憐的~
所以也覺得不是很OK~這樣很多人幾乎不用玩囉~
如果是減少到某一種程度的時間 再配上這機制...好像不錯
PS.我是可以掛24HR的人

Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
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由 TG » 週二 12月 08, 2009 8:29 am
意見意見
如果這樣要避免的話~那就改成人物在線時間每滿6小時才能領好了...而不是以主機時間相隔
以6小時領完之後繼續計時6小時~如果6小時到達未領將停止計時下一個時間進行~直到領單之後在啟動
那就可以防範玩家投入遊戲的時間並達到平衡
建議建議

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狂~~~II
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由 狂~~~II » 週二 12月 08, 2009 3:00 am
Rena 寫:原始設定一天最多4張,如果縮短時間必定超過4張,
舉例如果縮短一半時間3小時一張,那一天可以領8張,寫腳本掛機領好了,賺到的特殊物也值得寫個腳本的。
個人認為量上應該有所控制,不然很快就有熊毯、彩砧了。
由私心來講,我當然也想領越多越好,一小時一張最好了,但是畢竟現在才是剛剛開站。
時間縮短可以,但一天的總量應該有所控制,比如領滿幾張這天就不能再領。
我要說的重點是 不能因為個人 或部分玩家 犧牲其他玩家的權益 我想表達的是這個
還有那些高階的訂單 我昨天剛好看到RUN UO的討論版 他們是用C在寫(不知道對不對,英文我看不大懂~)
如果是的話~把領單次數提升 把出好訂單 特殊物訂單的出現機率相對調降 這樣不是件困難的事情
整天挖礦幹嘛的也很無聊 有人不愛打怪 生產的人多點訂單玩也不錯~
只要好的訂單 特別的訂單機率很低 這樣就算1分鐘1張又如何?(訂單簿容量上限提高的話

)
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
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由 狂~~~II » 週二 12月 08, 2009 2:53 am
順便補充一下
如果是沒限制次數(一樣用時間控制) 一天隨機1~4張
這樣的話就也OK~ 至少時間多的人 領到多張的機會也多
這樣才不至於因為時間少玩家犧牲時間多玩家的權益

Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
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