[討論]關於寵物系統
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 中級玩家
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Re: 剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
打怪是有經驗值了, 但很少....至少降了一半
請GM查察
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- Rock
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Re: 剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
不只是甲蟲 測試夢魘跟龍也都沒有經驗值ymca1234 寫:剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
似乎所有寵物打怪都無法獲得經驗值?
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- 初級玩家
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剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
報告
剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
出現獲得 0 EXP的黃色字訊息
剛馴了甲虫一隻 帶升打怪沒EXP
出現獲得 0 EXP的黃色字訊息
- Rena
- 究級玩家
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- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
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- 遊戲管理者(GM)
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- 註冊時間: 週日 10月 04, 2009 4:14 pm
Re: 馬廄的龍少了一隻
當事者已確認存入馬廄且無違反相關規定 . 此類問題不符合申請查檔條件
- server
- 中級玩家
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Re: 寵物能力被降
想到一件事
升級寵物系統, 有好幾種的腳本, 不知道這邊抓哪種的腳本, 必須還要看觀看!
還有一種的可能, 就是ody刻意修改, 或者原本系統腳本有問題.
剛意外見到了, 還有一種有趣的系統, 升級武器

升級寵物系統, 有好幾種的腳本, 不知道這邊抓哪種的腳本, 必須還要看觀看!
還有一種的可能, 就是ody刻意修改, 或者原本系統腳本有問題.
剛意外見到了, 還有一種有趣的系統, 升級武器
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 寵物能力被降
馬 maxlevel 30 白龍 maxlevel 29
都練完了才去敲壇的,現在都降8X。
不過我爬文倒是有看到這樣寫的:
“寵物每次復活都會失去若干程度的技能。如果讓飼主以外的人復活,寵物的技能下降率會比由飼主復活來得高。”
(這邊也沒說是練滿還是沒練滿的)
看來一定要抓兩隻較好的原生父母,父母練滿級不出去打,只管生小孩。
生下的小孩練滿級出去打壇,降到殘廢就人道毀滅,再拿其他小孩出去打,只好這樣子吧。
我覺得現在的寵物系統耐玩性不夠。
抓到30的從0練到30,不用一天就練完了.
然後生31,再從0練到31......反正就是重複的從0開始練。
但是練滿也厲害不到哪去,打壇還是死很大,就是看玩家一邊和祭壇怪物一邊,哪邊的人海戰術補得過來而已。
舊版雖然寵物難練,但高級的確實厲害很多,所以比較耐玩。
希望寵物方面GM們以後能再研究研究更適合ody玩家的特色。
比如:寵物死掉會降技能,但是有打壇的寵物也有可能可以增加等級上限或者增加點數。
30級的死了技能降8X,因為打壇有機會變成maxlevel31,有一級的升級空間,或者有機會增加100的點數,或者能學到什麽特殊技能,諸如舊版十八銅人之類。
總而言之,就是得失互補,不知這樣是否能更加增加大家打壇的積極性以及帶寵的熱情呢?(我隨便說說的)
都練完了才去敲壇的,現在都降8X。
不過我爬文倒是有看到這樣寫的:
“寵物每次復活都會失去若干程度的技能。如果讓飼主以外的人復活,寵物的技能下降率會比由飼主復活來得高。”
(這邊也沒說是練滿還是沒練滿的)
看來一定要抓兩隻較好的原生父母,父母練滿級不出去打,只管生小孩。
生下的小孩練滿級出去打壇,降到殘廢就人道毀滅,再拿其他小孩出去打,只好這樣子吧。
我覺得現在的寵物系統耐玩性不夠。
抓到30的從0練到30,不用一天就練完了.
然後生31,再從0練到31......反正就是重複的從0開始練。
但是練滿也厲害不到哪去,打壇還是死很大,就是看玩家一邊和祭壇怪物一邊,哪邊的人海戰術補得過來而已。
舊版雖然寵物難練,但高級的確實厲害很多,所以比較耐玩。
希望寵物方面GM們以後能再研究研究更適合ody玩家的特色。
比如:寵物死掉會降技能,但是有打壇的寵物也有可能可以增加等級上限或者增加點數。
30級的死了技能降8X,因為打壇有機會變成maxlevel31,有一級的升級空間,或者有機會增加100的點數,或者能學到什麽特殊技能,諸如舊版十八銅人之類。
總而言之,就是得失互補,不知這樣是否能更加增加大家打壇的積極性以及帶寵的熱情呢?(我隨便說說的)
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- server
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- 註冊時間: 週四 12月 31, 2009 4:33 pm
Re: 寵物能力被降
請問"樓主"下面"回應的人" :
你們等級練滿的嗎??
我查看寵物系統的作者寫的是,
在未練滿的寵物, 死亡太多次會降所有的能力值,
??% 樣子
寵物訂單, 我們似乎還沒有開放?
你們等級練滿的嗎??
我查看寵物系統的作者寫的是,
在未練滿的寵物, 死亡太多次會降所有的能力值,
??% 樣子

寵物訂單, 我們似乎還沒有開放?
- Rena
- 究級玩家
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- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
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