#908#912#1087#1122[討論]關於玩家商人&商人城
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- Rena
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- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 商人開張的幾個問題
商人底薪1(UO)天20gp,現實1天=12(UO)天,所以現實1天是240gp。
商品每增加500gp,商人每(UO)天將增加1gp的費用。
例:商品價格1KK
每(UO)天需支付費用 = 20+[(1KK-500)/500] = 2,019gp
現實1天需支付費用 = 2,019*12 = 24,228gp
商品每增加500gp,商人每(UO)天將增加1gp的費用。
例:商品價格1KK
每(UO)天需支付費用 = 20+[(1KK-500)/500] = 2,019gp
現實1天需支付費用 = 2,019*12 = 24,228gp
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- hiphopsicfuret
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Re: 商人開張的幾個問題
經測試...
如下圖
灰色選單 , 是雙擊自已商人時出現的選單
-------------------------------------------------
#天的小販薪水支付給:250 ←這個數字是帳戶內的黃金5000,可以雇用他250天(遊戲內的250天)
地球日:20 ←換算成現實生活是20天
你持有的黃金:9 ←這是npc幫你賣出東西之後的收入 輸入name+collect 將指定金額轉到銀行
我的帳戶內的黃金:5000 ←這是你支付給這npc的錢,可以把錢拉給npc再補進去
My charge per day is:20 ←這是代表一天要支付給他的薪水(遊戲內的1天)

當我加入一個售價1000000 的商品之後
#天的小販薪水支付給:2 ←變成只夠付他2天(遊戲內2天)
地球日:0 ←0天(等於現實0天 -_-)
你持有的黃金:9 ←這是npc幫你賣出東西之後的收入
我的帳戶內的黃金:5000 ←這是你支付給這npc的錢,可以把錢拉給npc再補進去
My charge per day is:2019 ←增加了約2000 (是 1000000的0.2%)

結論是..
僱員的傭金是所有商品定價的0.2%...
沒意外的話,消失的原因大概是這個吧....我看wmwm大的也不見了....
不知道商人消失之後 商品跑哪去了...????
如下圖
灰色選單 , 是雙擊自已商人時出現的選單
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#天的小販薪水支付給:250 ←這個數字是帳戶內的黃金5000,可以雇用他250天(遊戲內的250天)
地球日:20 ←換算成現實生活是20天
你持有的黃金:9 ←這是npc幫你賣出東西之後的收入 輸入name+collect 將指定金額轉到銀行
我的帳戶內的黃金:5000 ←這是你支付給這npc的錢,可以把錢拉給npc再補進去
My charge per day is:20 ←這是代表一天要支付給他的薪水(遊戲內的1天)

當我加入一個售價1000000 的商品之後
#天的小販薪水支付給:2 ←變成只夠付他2天(遊戲內2天)
地球日:0 ←0天(等於現實0天 -_-)
你持有的黃金:9 ←這是npc幫你賣出東西之後的收入
我的帳戶內的黃金:5000 ←這是你支付給這npc的錢,可以把錢拉給npc再補進去
My charge per day is:2019 ←增加了約2000 (是 1000000的0.2%)

結論是..
僱員的傭金是所有商品定價的0.2%...
沒意外的話,消失的原因大概是這個吧....我看wmwm大的也不見了....
不知道商人消失之後 商品跑哪去了...????
最後由 hiphopsicfuret 於 週二 2月 23, 2010 3:57 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 商人開張的幾個問題
To:fatality
重疊問題的事情還算還好..有沒有物品是完全看不見價錢的?
除了商品契約以外
重疊問題的事情還算還好..有沒有物品是完全看不見價錢的?
除了商品契約以外
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 商人開張的幾個問題
大概是...你給它的生活費不夠多喔 

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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 商人開張的幾個問題
1.商品契約問題將在下次更新中修正
2.目前商人造形問題將在下次將
玩家商人系統更新成新版商人系統
2.目前商人造形問題將在下次將
玩家商人系統更新成新版商人系統
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- hiphopsicfuret
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- 註冊時間: 週三 9月 09, 2009 5:52 am
Re: 商人開張的幾個問題
補一下!power 寫:1.頭毛的顏色無法更改
2.商品契約放進去主人無法看到價格,這點會讓玩家有一點不放心
1.頭毛的顏色無法更改
2.商品契約放進去主人無法看到價格,這點會讓玩家有一點不放心
3.按下買的時候,出現的確認選單 下面寫 總數量: 其實是金額
4.髮型無法改變(要離開畫面再回來才會改o.o)
- hiphopsicfuret
- 中級玩家
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- 註冊時間: 週三 9月 09, 2009 5:52 am
Re: 請問大家口中的商城在那裡(是什麼地方???)
啥商城o.o?? 你是指舊文章裡面提到的商城嗎??
那是改版之前,ody提供的一個可以讓玩家設立自已的商人
販賣東西的地方,改版後 目前還沒有。
那是改版之前,ody提供的一個可以讓玩家設立自已的商人
販賣東西的地方,改版後 目前還沒有。
-
- 系統管理者(Administrator)
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- 註冊時間: 週三 9月 02, 2009 8:54 pm
Re: 請問商人制度及染血繃帶問題
要設置像Ocllo的商人城,有點費工夫,
暫時還沒時間弄。
血繃帶就請參考其他玩家心得。
暫時還沒時間弄。
血繃帶就請參考其他玩家心得。
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 請問商人制度及染血繃帶問題
補繃帶Razor腳本里,加上洗繃帶
如果乾淨繃帶小於一定數量 —— 》洗臟繃帶+補給繃帶
補血用身上的繃帶補,身上放個水碗。
比如:補給繃帶量設100個,一開始身上放100個繃帶,當繃帶小於等於5個,點臟繃帶點碗,然後補給滿100。
如果乾淨繃帶小於一定數量 —— 》洗臟繃帶+補給繃帶
補血用身上的繃帶補,身上放個水碗。
比如:補給繃帶量設100個,一開始身上放100個繃帶,當繃帶小於等於5個,點臟繃帶點碗,然後補給滿100。
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- 文章: 648
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Re: 請問商人制度及染血繃帶問題
用清道夫自動撿吧
然後再錄製一下洗繃帶放到整理包吧
這樣應該不會太難 也不會累積這麼多物件
然後再錄製一下洗繃帶放到整理包吧
這樣應該不會太難 也不會累積這麼多物件
誰在線上
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