[討論]關於NPC資金減少的問題
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
-
- 顧問(Counselor)
- 文章: 164
- 註冊時間: 週四 10月 29, 2009 9:09 am
Re: 重啟出錯
這位Snake玩家超級大大....請問我有點名是哪位嗎?!
你一直說我偏袒偏袒?!我偏袒誰了?!
爭吵是一個銅板拍不響 如果你執意覺得我篇坦 請將我的文章丟給我的上司如何
今天如果我的上司很明顯說我偏袒 OK我可以辭掉,那如果我沒偏袒 你砍掉你所有用過的相同IP帳號如何?!
我為我的言行負責 試問你敢嗎?!
你一直說我偏袒偏袒?!我偏袒誰了?!
爭吵是一個銅板拍不響 如果你執意覺得我篇坦 請將我的文章丟給我的上司如何
今天如果我的上司很明顯說我偏袒 OK我可以辭掉,那如果我沒偏袒 你砍掉你所有用過的相同IP帳號如何?!
我為我的言行負責 試問你敢嗎?!
服務MSN專線:ody.kaith@hotmail.com
本專線只提供odyes資料詢問及協助建議
本專線只提供odyes資料詢問及協助建議
-
- 初級玩家
- 文章: 34
- 註冊時間: 週四 9月 17, 2009 12:47 am
Re: 建意對於NPC身上錢的問題
物資不值錢,東西容易取得
錢容易賺
價值何在....
那些掛網的最少身價有3kk以上了,有些開很多隻掛網的最少也有5kk-10kk了
有些人還開2-3隻一起掛網賺錢rena就開至少兩隻再掛了
帳面上數字人是多了 ,掛網也越掛越兇
還不如開站時大家開站時b bank, 人少卻活絡
掛網是ody傳統~~~但是若是太不合理,理應取消
不過這些也來不及 那些人賺飽了~~ 「先用老貝帳號」Snake
錢容易賺
價值何在....
那些掛網的最少身價有3kk以上了,有些開很多隻掛網的最少也有5kk-10kk了
有些人還開2-3隻一起掛網賺錢rena就開至少兩隻再掛了
帳面上數字人是多了 ,掛網也越掛越兇
還不如開站時大家開站時b bank, 人少卻活絡
掛網是ody傳統~~~但是若是太不合理,理應取消
不過這些也來不及 那些人賺飽了~~ 「先用老貝帳號」Snake
-
- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
建意對於NPC身上錢的問題
由於之前那篇有一些文不對題了
在此重開一篇
如果GM是為了防掛網的問題
可提以下幾種建意
1.取消賣鐵錠及空白捲軸的設定,可改由挖礦及木頭制作
2.取消物品上限999設定
3.更改目前不合理的NPC收入問題(大方盾一個可以純賺53元,而頭盔則賠63元)
其主要是壓低賺的利潤,但又不能完全沒利潤可言
才是真的
不能厄殺單純想掛網的人,也不能給單純想打怪的人限制空間
反過來單純想打怪的人
今天如果限制NPC有收的上限
那打怪的人
有的人身上滿了
怪打到一半 趕緊回來清一下身體
好死不死
NPC沒錢收了
那是不是要換一間?(那如果不想換的人?)
況且
新版比舊版的物件種類多了很多種變化(魔武就多了銀器耐久和準)
把不要的賣掉
把要的留下來
如今
不要的賣不掉是不是又是囤積?
好~銀行有限制數量
NPC有限制收的上限
家裡也有限制物品數量
想打怪的人不能打的夠
想掛網的人又不能掛網
那......是不是又都在O銀前掛網
掛久了是不是又要離開的時候了?
不能再次限制NPC有收的上限了
ODY才剛要活耀
而不是要死氣沉沉啊~
在此重開一篇
如果GM是為了防掛網的問題
可提以下幾種建意
1.取消賣鐵錠及空白捲軸的設定,可改由挖礦及木頭制作
2.取消物品上限999設定
3.更改目前不合理的NPC收入問題(大方盾一個可以純賺53元,而頭盔則賠63元)
其主要是壓低賺的利潤,但又不能完全沒利潤可言
才是真的
不能厄殺單純想掛網的人,也不能給單純想打怪的人限制空間
反過來單純想打怪的人
今天如果限制NPC有收的上限
那打怪的人
有的人身上滿了
怪打到一半 趕緊回來清一下身體
好死不死
NPC沒錢收了
那是不是要換一間?(那如果不想換的人?)
況且
新版比舊版的物件種類多了很多種變化(魔武就多了銀器耐久和準)
把不要的賣掉
把要的留下來
如今
不要的賣不掉是不是又是囤積?
好~銀行有限制數量
NPC有限制收的上限
家裡也有限制物品數量
想打怪的人不能打的夠
想掛網的人又不能掛網
那......是不是又都在O銀前掛網
掛久了是不是又要離開的時候了?
不能再次限制NPC有收的上限了
ODY才剛要活耀
而不是要死氣沉沉啊~
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
-
- 中級玩家
- 文章: 269
- 註冊時間: 週二 5月 28, 2002 4:02 pm
Re: 重啟出錯
狂~~~II 寫:這位非一般玩家你好像就是把商人弄破產的主因吧Rena 寫:想測試下商人有多少錢,但似乎已經被非一般玩家都弄得破產了。還是商人真變得很窮?GM YesMaster 寫: 商人金錢設定對一般玩家影響不大(數字不小)
想問為何不通過簡單的調整物價來遏制某些行為呢?
或者控制NPC物資重生的數量,別老999的刷那么爽啊,舊版沒有老刷999,也就沒有掛店賺錢那種情況。
商人設定對非一般玩家來說,似乎并非難題,為難的只有一般玩家,跟在非一般玩家後面賣不掉只好屯物件。![]()
![]()
![]()
遏止了這個行為你可能會說GM針對你~這伺服器怎麼敢呢?
NPC重生的東西也幾乎被你買光~刷很爽的也是你吧~
舊版誰說沒有掛店~不知道就不要出那張嘴...
你少掛就很多一般玩家可以在O賣掉某類物件了~
PS.阿嬌不要太白目~![]()
![]()
![]()
![]()
玩家就是玩家,沒必要分一般或非一般吧,玩遊戲的方法很多,只要有遵守遊戲規則即可~
請gm們發言前先檢視一下所發的言論,
不然很會對號入座的玩家很多,很會斷章取義,舉一反三的玩家也很多,請GM們慎言~
各類型的NPC重生的數量確實請gm們再思考是否可向下調整,
讓玩家有動力可以進行資源的採集,如伐木或挖礦,
太容易買到999數量的東西其實也很無趣的,且降低伐木或挖礦的意願。

-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 重啟出錯
1.商人金錢設定Sphere站就有了,並非在Runuo站才出現的設定
2.目前是所有商人都有金錢設定,並非針對鐵匠鋪
3.關於容器重量問題,這個會在下次修正,也就是非保全融器重量無上限
2.目前是所有商人都有金錢設定,並非針對鐵匠鋪
3.關於容器重量問題,這個會在下次修正,也就是非保全融器重量無上限
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
-
- 顧問(Counselor)
- 文章: 164
- 註冊時間: 週四 10月 29, 2009 9:09 am
Re: 重啟出錯
在次重申....在有文不對題或者不關討論方面的如同製造部不必紛爭增加管理者責任上負擔
到時候後處罰就不要再說針對誰針對誰!!
就不能少點口水多點建設嗎?!
到時候後處罰就不要再說針對誰針對誰!!
就不能少點口水多點建設嗎?!
服務MSN專線:ody.kaith@hotmail.com
本專線只提供odyes資料詢問及協助建議
本專線只提供odyes資料詢問及協助建議
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 重啟出錯
樓下的注意下,這邊是討論關於這次更改,不是找人吵架的。
首先我從沒說過GM針對誰之類的話,別往我身上推。
如果這次是要遏制掛鐵匠鋪的,那早封早好,我是覺得很無聊。
GM認為的非一般玩家,掛鐵匠鋪的肯定是的,那掛魔法店抄卷的算不算呢?
如果只爲遏制掛鐵匠鋪的,降低盾價格或者提高磚價格,應該就會有成效。
如果包括魔法店的,適當控制物資刷新量或者時間也應該可以。
而通過限制商人金錢,似乎會有蠻大問題。
這版的練功和舊版不同,舉例:練鐵匠打鐵
舊版可以在家打,打出的小刀可以裝小包再放入箱內,小包255件不限重量,練到GM所有產出物件都可以先放家裡,練完再慢慢賣。
但這版因為家中物件有限制,而不設保全的容器則既有件數限制又有重量限制,所以必須打一批賣一批。不可能練到GM,幾萬幾十萬的物件都先放家裡。
而邊打邊賣很快NPC的錢就沒了,即使全部的同類NPC都賣一圈,也不一定掛得過來。一個人掛就已經很難賣掉了,如果多人練那更加難掛了。
所以,如果因為“買-做-賣”這類倒手買賣而限制商人金錢,結果會連一般練功的都會限制到。
個人認為限制出口不如限制進口。
首先我從沒說過GM針對誰之類的話,別往我身上推。
如果這次是要遏制掛鐵匠鋪的,那早封早好,我是覺得很無聊。
GM認為的非一般玩家,掛鐵匠鋪的肯定是的,那掛魔法店抄卷的算不算呢?
如果只爲遏制掛鐵匠鋪的,降低盾價格或者提高磚價格,應該就會有成效。
如果包括魔法店的,適當控制物資刷新量或者時間也應該可以。
而通過限制商人金錢,似乎會有蠻大問題。
這版的練功和舊版不同,舉例:練鐵匠打鐵
舊版可以在家打,打出的小刀可以裝小包再放入箱內,小包255件不限重量,練到GM所有產出物件都可以先放家裡,練完再慢慢賣。
但這版因為家中物件有限制,而不設保全的容器則既有件數限制又有重量限制,所以必須打一批賣一批。不可能練到GM,幾萬幾十萬的物件都先放家裡。
而邊打邊賣很快NPC的錢就沒了,即使全部的同類NPC都賣一圈,也不一定掛得過來。一個人掛就已經很難賣掉了,如果多人練那更加難掛了。
所以,如果因為“買-做-賣”這類倒手買賣而限制商人金錢,結果會連一般練功的都會限制到。
個人認為限制出口不如限制進口。
歡迎加入WOW公會
-
- 高級玩家
- 文章: 449
- 註冊時間: 週三 7月 30, 2003 3:12 pm
Re: 重啟出錯
這位非一般玩家你好像就是把商人弄破產的主因吧Rena 寫:想測試下商人有多少錢,但似乎已經被非一般玩家都弄得破產了。還是商人真變得很窮?GM YesMaster 寫: 商人金錢設定對一般玩家影響不大(數字不小)
想問為何不通過簡單的調整物價來遏制某些行為呢?
或者控制NPC物資重生的數量,別老999的刷那么爽啊,舊版沒有老刷999,也就沒有掛店賺錢那種情況。
商人設定對非一般玩家來說,似乎并非難題,為難的只有一般玩家,跟在非一般玩家後面賣不掉只好屯物件。



遏止了這個行為你可能會說GM針對你~這伺服器怎麼敢呢?
NPC重生的東西也幾乎被你買光~刷很爽的也是你吧~
舊版誰說沒有掛店~不知道就不要出那張嘴...
你少掛就很多一般玩家可以在O賣掉某類物件了~
PS.阿嬌不要太白目~





Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於商人限制賣出金額問題
to Power
此方案當然有考慮過
不過先前(幾個月前) 調整物價大家就嚴重反彈了
所以才沒考慮此方案
而目前的做法對於把物資買回家
做完再來賣的玩家幾乎沒影響
系統會判斷販賣者是不是掛網
此方案當然有考慮過
不過先前(幾個月前) 調整物價大家就嚴重反彈了
所以才沒考慮此方案
而目前的做法對於把物資買回家
做完再來賣的玩家幾乎沒影響
系統會判斷販賣者是不是掛網
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於商人限制賣出金額問題
稍微透漏一下應該沒關系
商人金錢有五位數
不過會判斷販賣者是不是在掛網
再掛網商人身上的金錢就會縮水
透漏到此為止~~
商人金錢有五位數
不過會判斷販賣者是不是在掛網
再掛網商人身上的金錢就會縮水
透漏到此為止~~

----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
-
- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 關於商人限制賣出金額問題
GM的方向可能和我提的不太一樣
雖然NPC錢真的不少
但人多一樣還是會被用光
況且
今天不是在於錢多還是錢少
舉個例吧
打怪如果認真打3小時約可以賺100K左右
但不見的每個人都可以花3小時打怪(必竟大家不一定年輕也有家庭了)
一天掛下來如果利潤約在50-100K不也是一種方法嗎?
也許GM會說大家一個NPC錢領完了
可以去別的城市
但不能否認
有的人只想安心穩穩的掛網賺一點小錢
而目前O城是唯一最安全的
也目前有的人真的會防礙其他玩家
所以才會掛在O城囉
如果試著把物價調整和補貨時間拉長呢?
主要是能夠讓打怪和單純掛網的人都能有事做!
今天這方向目前己讓想掛網的人沒事做了~
雖然NPC錢真的不少
但人多一樣還是會被用光
況且
今天不是在於錢多還是錢少
舉個例吧
打怪如果認真打3小時約可以賺100K左右
但不見的每個人都可以花3小時打怪(必竟大家不一定年輕也有家庭了)
一天掛下來如果利潤約在50-100K不也是一種方法嗎?
也許GM會說大家一個NPC錢領完了
可以去別的城市
但不能否認
有的人只想安心穩穩的掛網賺一點小錢
而目前O城是唯一最安全的
也目前有的人真的會防礙其他玩家
所以才會掛在O城囉
如果試著把物價調整和補貨時間拉長呢?
主要是能夠讓打怪和單純掛網的人都能有事做!
今天這方向目前己讓想掛網的人沒事做了~
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 關於商人限制賣出金額問題
“不是隨隨便便就可以用完”,那是多少錢啊?
想問,一隻商人一次刷新金錢有8K嗎?
如果每次刷新有8K,那GM想遏制的現象似乎不會終止哦。
如果連8K都沒有,那苦的是一般玩家賣不掉東西。
想問,一隻商人一次刷新金錢有8K嗎?
如果每次刷新有8K,那GM想遏制的現象似乎不會終止哦。
如果連8K都沒有,那苦的是一般玩家賣不掉東西。
歡迎加入WOW公會
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於商人限制賣出金額問題
如果玩家有更好的辦法可以提出來做為參考
不過我真的要說一句,商人身上的錢真的不少...
商人身上的金錢不是隨隨便便就可以用完
不過我真的要說一句,商人身上的錢真的不少...
商人身上的金錢不是隨隨便便就可以用完

----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客