[討論]關於植物系統
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於種子堆疊問題
此部份會在與內部人員商討看看該如何處理
以及能否提供
種子名稱以及顏色(英文)
以方便Script組接手處理
以及能否提供
種子名稱以及顏色(英文)
以方便Script組接手處理
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- Rena
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- Rena
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Re: 關於花種名稱的問題
如果UO是英文版的,顯示是不同的名字。
但有些玩家使用的是中文界面
UserLanguageCodeString=CHT
所以三種植物的種子名字都顯示為“仙人掌種子”,無法區分。
但有些玩家使用的是中文界面
UserLanguageCodeString=CHT
所以三種植物的種子名字都顯示為“仙人掌種子”,無法區分。
歡迎加入WOW公會
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 1412
- 註冊時間: 週六 6月 30, 2001 8:00 am
Re: 關於花種名稱的問題
根據調查
請看一下是否可以fatality 寫: 似乎是中文版 client 的問題,請在 uo.cfg 加一行
UserLanguageCodeString=ENG
重新啟動後,英文版即可看到區別。
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Re: 關於花種名稱的問題
感謝反應
已經進入工作流程,如果有結果會回覆此留言
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- J.C.J.
- 頂級玩家
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- Rena
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Re: 關於肥沃之土
一株植物從下種到最後種子全收,正常的話一共需要18天。
肥沃之土是為使植物加速生長(一次成長2個階段,即1天成長2天的速度),並且每盆需要40個肥沃之土。
但結果似乎并非每盆中有一定的機率,可能是多盆才有一次機率。
測試了幾盆,機率是0,猜測可能需要幾十盆或上百盆才有一次機率。
如果是這樣的話,似乎肥沃之土對花草的意義并不大。
想問,是肥沃之土有問題,還是機率真的是微乎其微?
建議改善肥沃之土的機率,這樣至少可以提高玩家打土的積極性。
肥沃之土是為使植物加速生長(一次成長2個階段,即1天成長2天的速度),並且每盆需要40個肥沃之土。
但結果似乎并非每盆中有一定的機率,可能是多盆才有一次機率。
測試了幾盆,機率是0,猜測可能需要幾十盆或上百盆才有一次機率。
如果是這樣的話,似乎肥沃之土對花草的意義并不大。
想問,是肥沃之土有問題,還是機率真的是微乎其微?
建議改善肥沃之土的機率,這樣至少可以提高玩家打土的積極性。
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於種子堆疊問題
目前Script仍有非常多地方需要修改
會將目前比較重要的部分修改完成後
在來處裡比較次要的部分
會將目前比較重要的部分修改完成後
在來處裡比較次要的部分
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 玩家代表(Guardian)
- 文章: 23
- 註冊時間: 週五 1月 08, 2010 3:27 pm
Re: 關於肥沃之土
使用肥沃之泥種植物有一定的機率讓植物生長加速。
並不是一定成長兩個階段~
並不是一定成長兩個階段~
誰在線上
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