[討論]關於技能提升速度
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- Rena
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Re: 音樂相關技能
練音樂技能,建議可以用和平自己來練。
因為和平delay時間比音樂技能短,這樣在同樣的時間內,練到樂器的次數會比直接用音樂技能來練的要多。
數值僅提供參考,之前沒有對快慢進行表態。
其實我也是覺得現在許多技能都是挺慢的,但這些都需要一個個進行測試,也就是每項技能都至少要從30測到100甚至100上,因為每個階段升漲速度不同(技能高的比技能低的,升得慢),而且runuo存在著技能連升的情況(可能一段內一點都不升,可能下一段時間內連著升幾次0.1)。
另外補充一下,ODY之前練滿4900的玩家也是練了幾年才練成的。
4900其中前1200(或更多)可以購買,如果1小時1點的話,那么大概只需要5個月就可以練滿4900了。
因為和平delay時間比音樂技能短,這樣在同樣的時間內,練到樂器的次數會比直接用音樂技能來練的要多。
數值僅提供參考,之前沒有對快慢進行表態。
其實我也是覺得現在許多技能都是挺慢的,但這些都需要一個個進行測試,也就是每項技能都至少要從30測到100甚至100上,因為每個階段升漲速度不同(技能高的比技能低的,升得慢),而且runuo存在著技能連升的情況(可能一段內一點都不升,可能下一段時間內連著升幾次0.1)。
另外補充一下,ODY之前練滿4900的玩家也是練了幾年才練成的。
4900其中前1200(或更多)可以購買,如果1小時1點的話,那么大概只需要5個月就可以練滿4900了。
最後由 Rena 於 週一 4月 12, 2010 8:23 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 音樂相關技能
100的技能升級應該是建立在技能幾乎都成功的速度上..
對於其他的技能的養成階段 0- 100 大致上都在1小時升1的速度左右...
(目前有測試的有空手, 繃帶, 動物學, 隱身)
所以音樂系的技能升級速度相對感覺慢許多....我是希望可以調整..不過一切當然還是以server設定的標準為前提
補充我覺得1小時一點技能其實是差不多可以接受的時間
因為4900點技能就一定可以練超過4900小時 等於 超過200天的上線練功時間, 不加上賺錢 收集資源....哈拉 打屁.
其實真的很夠練...
感謝
對於其他的技能的養成階段 0- 100 大致上都在1小時升1的速度左右...
(目前有測試的有空手, 繃帶, 動物學, 隱身)
所以音樂系的技能升級速度相對感覺慢許多....我是希望可以調整..不過一切當然還是以server設定的標準為前提
補充我覺得1小時一點技能其實是差不多可以接受的時間
因為4900點技能就一定可以練超過4900小時 等於 超過200天的上線練功時間, 不加上賺錢 收集資源....哈拉 打屁.
其實真的很夠練...
感謝
最後由 spiky0209 於 週一 4月 12, 2010 7:29 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 砍木技能的設定是否有點慢?
我們因為採取all gm,所以在技能升等上,
相對的,會比官方慢。
每種技能也或許會存在著差異性。
相對的,會比官方慢。
每種技能也或許會存在著差異性。
- Rena
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砍木技能的設定是否有點慢?
我看uo.stratics.com資料中所提供的技能成長速度

經過測試,7X技能,砍18.5K木頭漲0.8,平均2.3K漲0.1
資料所提供的7x好像是200根漲0.1,雖然其他技能會對砍木升技有一定的影響,但相差10倍多,感覺與目前其他技能相比,似乎砍木是特別特別的慢。

經過測試,7X技能,砍18.5K木頭漲0.8,平均2.3K漲0.1
資料所提供的7x好像是200根漲0.1,雖然其他技能會對砍木升技有一定的影響,但相差10倍多,感覺與目前其他技能相比,似乎砍木是特別特別的慢。
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Re: 有關於獸醫
想說順便練動物學TTYY 寫:看看有沒有用鎖定
從新調整一下鎖定在條上升
如果沒的話 看是不是你動物學沒滿
這版本好像是動物學要鎖定獸醫比較好練
不然我的龍跟馬 都不聽我的0.0
腳色:KIN-snake
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Re: 音樂技能
這部份,GM Yesmaster已經有實地測試過了,
就不用爭執了,大家再觀察看看,
還是老話一句,不要吵,這篇我先鎖了
如果練了還是有問題,再提出來吧。
或許我到時可以請Yesmaster說說他是怎麼練的。
就不用爭執了,大家再觀察看看,
還是老話一句,不要吵,這篇我先鎖了
如果練了還是有問題,再提出來吧。
或許我到時可以請Yesmaster說說他是怎麼練的。
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