#1089[討論]關於總技能上限

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Re: 請問總技能

文章 GM YesMaster » 週日 3月 06, 2011 10:25 pm

嗯~~這還要詳細清點一下
有段時間我不在
不清楚又有那幾項被開放了 :o
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 請問總技能

文章 Rena » 週日 3月 06, 2011 5:08 pm

GM YesMaster 寫: 加上共23個技能捲軸
GM大人,技能卷的數量可以核對下么?
據我知道的大概已經有28種了:

鐵匠、挖礦、裁縫、捕魚、伐木、
煉金、抄錄、魔法、抗魔、冥想、
防禦、治療、戰術、估智、解剖、
弓類、劍類、鎚類、刺擊、搏擊、
騎士、音樂、挑撥、失調、調停、
馴獸、獸醫、動物學

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Re: 請問總技能

文章 GM YesMaster » 週日 3月 06, 2011 3:59 pm

目前上限為5560
總共開放49+1(騎士精神)+1(死靈法術)
加上共23個技能捲軸
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#1089[討論]關於總技能上限

文章 Rena » 週日 3月 06, 2011 12:19 pm

之前(開放死靈前)好像是說5320?有點忘記了~~

請問GM:現在開放死靈後,總技能提升的最終上限調整到多少?

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GM YesMaster
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Re: 關於屬性捲兌換技能提升捲軸

文章 GM YesMaster » 週三 6月 16, 2010 6:35 pm

目前只開放到5340
超過這個數值會顯示無法在使用
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Re: 關於屬性捲兌換技能提升捲軸

文章 Rena » 週三 6月 16, 2010 6:23 pm

吃卷應該沒有數量限制,只是每個人看自己有沒有必要吃太多

按目前已開放的技能來算,總技能最高也只有5550,吃到10000那是浪費了。

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關於屬性捲兌換技能提升捲軸

文章 HorseLp » 週三 6月 16, 2010 5:11 pm

有限定可以吃幾張嗎?

或是 可以大量的吃

最後的技能點數是多少?

5000?10000?

謝謝解答

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 秋夏~ » 週五 4月 30, 2010 12:44 pm

Rena 寫:
突破4900就會變超人?我倒不相信鬧,技能與力量相比,影響不會很大。


我也同意Rena這點,技能無上限,就是本來我們的特色啊 :twisted: ,早期其他捲可吃,後期了有出現技能捲。

其實技能練到了100之候要往上練,有ㄧ定的難度在,並不會造成遊戲不平衡。
我玩遊戲?電腦玩遊戲嗎?到底是誰在玩遊戲嗎?

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 GM Wolfman » 週五 4月 30, 2010 5:24 am

這是GM.顧問和玩代共同討論的結果 , 要改變現狀4900上限必須要有較多的同意票數 , 管理層討論也是採民主制度 , 討論過程和結果不是由一人決定 , 就有表達意見者來統計的結果是維持現狀 , 至於討論過程目前不便公開

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 Rena » 週四 4月 29, 2010 10:09 pm

降的520點既然都是廢技,那練滿5420的人能比只練4900的超人到哪去?

玩家練練廢技也會變超人?還是乞討GM的能把乞討0蛋的給秒殺了?

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 Rena » 週四 4月 29, 2010 9:50 pm

驗尸、通靈、追蹤,好像都不是廢技耶,通靈和追蹤還有120的

硬要降5個到0,我覺得只有乞討、放牧、野營、辨味、烹飪,然後再降物鑒20。

不過野營可以快速下線,烹飪如果以後開放大魔導中的那些食材,也應該算是有用的技能。

說來說去,就是新版真的沒什麽廢技,不知道幹嘛要限制?

突破4900就會變超人?我倒不相信鬧,技能與力量相比,影響不會很大。

而且人人都可以打壇做訂單,得到技能卷的機會(不包括三圍卷)對每個人來說都是平等的。

至於每個人要將技能練到80還是100,這都看每個人自己的選擇和時間精力。

現在拿到120一點也不興奮,110、115更是一點感覺都沒有,因為要下手去點低那些辛苦練來的技能,真的是很痛苦的事情。

之前練滿4900的人都可以很自豪的拿出來展示,現在100的後面卻要跟著一串鴨蛋~~~ :~

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 Rock » 週四 4月 29, 2010 9:12 pm

看來無法ALL GM了 :-?
可以請GM說明考量的因素嗎?
避免玩家成為超人或失去遊戲平衡?
如果如Rena所說還需要520點的話
要降5~6個比較沒用的廢技是ok(ex:乞討 野營 驗屍 放牧 通靈 追蹤)
開放與沒開放的差別就只在於這幾個技能無法gm
那這幾個技能就算為0或gm 說實話影響不大(除非以後ody會改設定 ex:通靈可以補血)
比較起來 限制的意義似乎不大 也不至於影響遊戲平衡
其實對我而言 上限不變頂多把我覺得的廢技降低就好
但私心而言 我承認all gm是我玩ody的一個目標...
也相信是某些玩家玩ody的夢想之一

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Re: 第一屆人民大會建議事項

文章 Rena » 週四 4月 29, 2010 8:18 pm

GM Wolfman 寫:管理層經過二周討論後 , 技能總和4900上限將維持不變
:(

目前49個技能中,ody有26個技能可以到120。
舊版挖礦100可以挖到所有的礦種,而新版要120才行。
馴獸106才能訓金色火馬...
可以說新版技能真正的GM是120,而不是100,100相對而言其實只是83而已。

26個120技能,一共再需要520的技能上升空間。
如果依舊限制4900,只有降低廢技。
那4900對新版而言,就不再是ALL GM的設定了。

既然不再是ALL GM,不知是否可以改成上限5000?
實在是數不出幾個廢技,因為新版的技能都是相輔相成的,舊版的廢技對新版而言很多都已不再是廢技了。

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GM Godzilla
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Re: 總技能real值4900後不會再升

文章 GM Godzilla » 週二 1月 26, 2010 9:24 pm

這點還在討論中。

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總技能real值4900後不會再升

文章 Rena » 週一 1月 25, 2010 7:23 pm

之前掛野營都升蠻正常,後來發現不升,看到real值是4900,

昨晚睡覺前到今晚回來,繼續掛來確認,用了有幾W材料吧,確定是4900不升了。


因為這版有技能卷,請問是否會取消4900的限制?

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