關於Moonglow Zoo動物園
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週一 4月 12, 2010 6:57 pm
Re: 動物園
說句實話,只要是能掛著就可以升點數的技能,就不算難練,
雖然當初我也是靠動物園升等到GM的,
但5x之前我都是靠手動訓獸,說真的那才叫難練,
當然,如果動物園真的是為了讓大家訓獸快點GM,到也建議多放些動物,或許可以解決問題,
而且為何不也考慮一下魔法,魔防,生產製造技能這些也讓大家更好到GM呢?
目前我遇過最好練到GM的技能大概就只有開鎖了,不用3天就完成,
但是常用的繃帶,魔法,武器等謀生技能,練了快3個月了,才剛剛爬上8x,
真的要讓新手好生存,反倒是建議先考慮這些技能才是,
但話又說回來,就算新手一進來就給半GM或全GM點數,
新手還是只是新手,多少人會滿世界趴趴走,
結果,玩不下去的人還是玩不下去,
這點,有時候真的不能太強求
雖然當初我也是靠動物園升等到GM的,
但5x之前我都是靠手動訓獸,說真的那才叫難練,
當然,如果動物園真的是為了讓大家訓獸快點GM,到也建議多放些動物,或許可以解決問題,
而且為何不也考慮一下魔法,魔防,生產製造技能這些也讓大家更好到GM呢?
目前我遇過最好練到GM的技能大概就只有開鎖了,不用3天就完成,
但是常用的繃帶,魔法,武器等謀生技能,練了快3個月了,才剛剛爬上8x,
真的要讓新手好生存,反倒是建議先考慮這些技能才是,
但話又說回來,就算新手一進來就給半GM或全GM點數,
新手還是只是新手,多少人會滿世界趴趴走,
結果,玩不下去的人還是玩不下去,
這點,有時候真的不能太強求
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- 文章: 443
- 註冊時間: 週六 1月 09, 2010 1:40 am
Re: 動物園
最近觀察過動物園的情況
並沒有發現園內玩家越來越多
而且好像比之前的還要少
還有其他玩家同意增加動物嗎?
並沒有發現園內玩家越來越多

而且好像比之前的還要少
還有其他玩家同意增加動物嗎?
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- 高級玩家
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- 註冊時間: 週日 2月 21, 2010 1:03 am
Re: 動物園
喔~~~破8..............0...............好多人阿Rena 寫:提建議就是練多隻?那別人提建議,不是一樣被你污蔑進去了?!無敵鐵金剛 寫:幹嘛 你這閒人又要練第四隻啊Rena 寫:縮短刷新時間,不知是否可行
要沖水晶人數嗎
做建議玩家還真不容易啊,常常被歹心之人誹謗污蔑。
哎~~你這亂打一片,不知道又打擊到多少玩家的熱情了呢?
ps:最近水晶有破80哦,好像應該多多恭喜ody才對,大家的努力沒白費,閒人一邊涼快去。
嚇到!!
怎麼那麼"多"人~~~~~~~~~~~開多帳號再掛
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KIN-snake
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Re: 動物園
建議參考:
中間綠僵屍區:多放幾隻可馴怪物.
右上大蟾蜍區:此區完全沒生物可馴,建議改成中等強度怪物+數條可馴生物.
西邊沙漠區:此區只有1隻蠍子可馴,建議增加蠍子數量,或增加其他可馴的沙漠生物.
東邊雪地區:由於已不能挑撥失調,建議將4隻Troll縮編為2隻(或用1隻強力銀色O胖王取代),增加寒帶動物2隻.
左上棕熊區:此區沒有合適怪物,建議多一隻怪物,多放2條公牛,其他生物也能改成適合90以上訓練的公牛.
雪地區對面:此區完全沒生物可馴,建議裡面的slime增改成可馴的2隻.
左下巨鼠區:此區只有1隻巨鼠可馴,建議再多個幾隻.
沼澤區:由於區塊甚大,建議部份生物改成有敵意的可馴怪物,較易吸引到欄杆處.
中間綠僵屍區:多放幾隻可馴怪物.
右上大蟾蜍區:此區完全沒生物可馴,建議改成中等強度怪物+數條可馴生物.
西邊沙漠區:此區只有1隻蠍子可馴,建議增加蠍子數量,或增加其他可馴的沙漠生物.
東邊雪地區:由於已不能挑撥失調,建議將4隻Troll縮編為2隻(或用1隻強力銀色O胖王取代),增加寒帶動物2隻.
左上棕熊區:此區沒有合適怪物,建議多一隻怪物,多放2條公牛,其他生物也能改成適合90以上訓練的公牛.
雪地區對面:此區完全沒生物可馴,建議裡面的slime增改成可馴的2隻.
左下巨鼠區:此區只有1隻巨鼠可馴,建議再多個幾隻.
沼澤區:由於區塊甚大,建議部份生物改成有敵意的可馴怪物,較易吸引到欄杆處.
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 動物園
動物園是為了方便玩家練馴獸技能
所以如果大部份玩家同意這樣修改
請在這篇文章回復
將會視各位的建議決定是否修改
所以如果大部份玩家同意這樣修改
請在這篇文章回復
將會視各位的建議決定是否修改
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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