[討論]關於挖礦/伐木&礦怪/樹妖
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 高級玩家
- 文章: 528
- 註冊時間: 週二 6月 15, 2010 10:32 pm
Re: 礦怪疑問
礦怪是舊版就有的設定
這版維持應該很合理
既然有礦怪還能較守衛解決這樣實屬不合理,故修改之
挖礦隱身內部討論不合理故修改
當機的部分這不是我們所樂見的
可是SCRIPT組人員也一直嘗試在找SCRIPT的錯誤,這部分請注意發言
礦怪只是與樹妖的強度統一這樣也應該算合理
和平部分在測試階段~因為會掉落中高階彩礦所以將難度改高~跟樹妖單純只掉落木頭不同
而且經過測試不管以寵貨人皆能夠順利解決
最後鐵價在下面的部分有提到
==========================
以下是我個人言論,不代表ODY工作人員立場
GM不會刻意去為難某一方的玩家
只是我們需要去平衡遊戲
之前有玩家反應樂透包牌過於容易~
幾乎每個有錢包樂透包牌的幾乎都是掛挖礦打盾賺錢的
甚至有玩家開兩個帳號一個角色挖礦一個角色打鐵
如此的暴利你認為GM都沒有看在眼裡嗎?
當你在人多時段逛過一次ODY的玩家發現有1/4的玩家不是在掛挖礦就是在打鐵賺錢
這樣的遊戲還平衡嗎?
還是你覺得GM沒事可以做,然後就以難玩家改SCRIPT為樂?
做任何更改之前我們是會去反覆測試其合理性
如果有不合理的地方也請玩家們跟我們說
如果我們的解釋不能接受也請提出
如此負面的態度我不覺得對玩家和GM雙方會是有利的
以上
這版維持應該很合理
既然有礦怪還能較守衛解決這樣實屬不合理,故修改之
挖礦隱身內部討論不合理故修改
當機的部分這不是我們所樂見的
可是SCRIPT組人員也一直嘗試在找SCRIPT的錯誤,這部分請注意發言
礦怪只是與樹妖的強度統一這樣也應該算合理
和平部分在測試階段~因為會掉落中高階彩礦所以將難度改高~跟樹妖單純只掉落木頭不同
而且經過測試不管以寵貨人皆能夠順利解決
最後鐵價在下面的部分有提到
==========================
以下是我個人言論,不代表ODY工作人員立場
GM不會刻意去為難某一方的玩家
只是我們需要去平衡遊戲
之前有玩家反應樂透包牌過於容易~
幾乎每個有錢包樂透包牌的幾乎都是掛挖礦打盾賺錢的
甚至有玩家開兩個帳號一個角色挖礦一個角色打鐵
如此的暴利你認為GM都沒有看在眼裡嗎?
當你在人多時段逛過一次ODY的玩家發現有1/4的玩家不是在掛挖礦就是在打鐵賺錢
這樣的遊戲還平衡嗎?
還是你覺得GM沒事可以做,然後就以難玩家改SCRIPT為樂?
做任何更改之前我們是會去反覆測試其合理性
如果有不合理的地方也請玩家們跟我們說
如果我們的解釋不能接受也請提出
如此負面的態度我不覺得對玩家和GM雙方會是有利的
以上
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- 高級玩家
- 文章: 725
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Re: 礦怪疑問
我也靠掛網挖礦賺錢起家...
大概也知道掛網挖礦能賺的錢是很龐大的,一個禮拜掛下去幾百萬跑不掉,然後彩礦一大堆
然後現在的修正對我來說在掛網上也是會受影響
對於挖礦這方面的修正是好是壞我想也各有見解...
只能說在舊版時代,錢是有價值的,彩甲也很捨不得穿,彩磚都可以賣到高價也有人買
但在新版時代,錢...大概用處就蓋房和買npc物資和樂透吧,彩甲喔...中低階以下現在應該也沒什麼人會穿
人人都有錢,但錢卻沒價值
或
大家錢賺少,錢的價值慢慢提升
哪個好?
在不斷更新的挖礦調整上
其實手動挖礦所受到的影響也是有限
真正影響到的應該是在掛網挖礦的
所以應該還不至於到得靠打怪才能生存...
當大家都無法在靠掛礦賺錢或取得資源時
頂多拼了用手動挖...然後賣玩家
大概也知道掛網挖礦能賺的錢是很龐大的,一個禮拜掛下去幾百萬跑不掉,然後彩礦一大堆
然後現在的修正對我來說在掛網上也是會受影響
對於挖礦這方面的修正是好是壞我想也各有見解...
只能說在舊版時代,錢是有價值的,彩甲也很捨不得穿,彩磚都可以賣到高價也有人買
但在新版時代,錢...大概用處就蓋房和買npc物資和樂透吧,彩甲喔...中低階以下現在應該也沒什麼人會穿
人人都有錢,但錢卻沒價值
或
大家錢賺少,錢的價值慢慢提升
哪個好?
在不斷更新的挖礦調整上
其實手動挖礦所受到的影響也是有限
真正影響到的應該是在掛網挖礦的
所以應該還不至於到得靠打怪才能生存...
當大家都無法在靠掛礦賺錢或取得資源時
頂多拼了用手動挖...然後賣玩家

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Re: 礦怪疑問
根據可靠消息
用動物學看礦怪的素質
礦怪的 INT 有3K

沒想到這個石頭竟然比大龍還要聰明

用動物學看礦怪的素質
礦怪的 INT 有3K




沒想到這個石頭竟然比大龍還要聰明



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http://wiki.easyuo.com/index.php/Documentation
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Re: 新手礦洞
已清除
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 伐木建議
此部分已經有玩家代表提出
將會在近期修正
將會在近期修正
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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