#764[投票]是否支持更換AOS顯示介面?及相關問題反饋

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

你支持更換顯示介面嗎?[投票前請先看一下文章,感謝。]

支持,希望盡快推行。
46
72%
支持,希望能先在TC站經過一段時間的觀察/測試/熟習後,才在正式站推行。
14
22%
不支持,這影響到我的個人習慣。
3
5%
不支持,其他原因。[如果可以,麻煩你留下你的原因及意見,感謝。]
1
2%
 
總投票數: 64

頭像
Q果汁
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文章: 141
註冊時間: 週三 7月 09, 2003 11:22 am

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 Q果汁 » 週六 3月 12, 2011 4:56 pm

不贊成的

1、寵物縮小後,是否顯示相關資訊(含主人的名稱),個人隱私。

2、房屋門牌,是否顯示(屋主名稱),個人隱私。



其他的基本沒意見。
=
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。

GM YesMaster
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註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 GM YesMaster » 週三 3月 09, 2011 11:50 pm

待相關事項確認完畢就會更新到TC站
屆時會公告讓玩家上去測試看看
是否有問題
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

GM Lammas
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文章: 473
註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 GM Lammas » 週三 3月 09, 2011 10:36 pm

我們目標的總投票數是60票以上,

就以目前的情況,的確是大概已經可以了,

那我先開 關於新介面的相關設定讓大家投票,
[是否顯示動物最高等級及房主名字]

這個投票將於會近日內結束。

而AOS的顯示介面將預計於星期6或以前,更新到TC讓玩家進行測試。

[投票]更換AOS介面的相關設定(1)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98277

[投票]更換AOS介面的相關設定(2)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98278

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Rena
究級玩家
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文章: 5547
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 Rena » 週三 3月 09, 2011 7:27 pm

投票周期是不是有點長了?結果應該已經蠻明顯了。

是不是可以進入下一個議程了?關於需要再討論的那些部分。

歡迎加入WOW公會

funmouse
初級玩家
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 funmouse » 週一 3月 07, 2011 11:54 am

其實介面更新與否...應該不會是爭論的重點...
部份介面若玩家有更新過UO Client版本時,就會發現介面更新後的畫面了,
當然...也可能會發現遊戲內多了不少"紫駱馬"

如果只是更新介面,內容完全不變...那我覺得更新到也無所謂,
而很多人在意的是,
除了面板更新外,到底有哪些是有變動的?
例如:物品調整,屬性調整,寵物調整,房屋顯示調整,技能點數MAX值之類的,
這個應該才是大家意見最多的地方.....

至於玩家們提出疑問的地方,或許可以條列出來讓大家重新選擇一次,
讓這伺服器更貼近目前的玩家,畢竟很多老玩家目前都換了,
總也得聽聽年輕一輩的意見,別總是老一輩的說了算

GM Lammas
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文章: 473
註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 GM Lammas » 週一 3月 07, 2011 1:14 am

麻煩呼籲更多玩家來投票,

希望投票總數能達到最高同時上線玩家人數的一半以上 :D

多謝合作 :D

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toro241
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 toro241 » 週日 3月 06, 2011 7:00 pm

發表支持
新介面方便多了~可看到更多資訊,不用靠武器學
不用去一大堆資料網去找

怪物樣子我沒意見XD~反正又不是要日對夜對

kent
初級玩家
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文章: 45
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 kent » 週六 3月 05, 2011 8:39 pm

部份顯示方式的更換會不會讓速度變慢?應該是不會的。

提供個人2003年遊玩 UO 官方伺服器(版本AOS)的電腦配備參考 :

P3 - 450 CPU / 256+128M 記憶體 / TNT2 32M AGP顯卡,現在大家的電腦都會比這好上更多,應該是無須憂慮單純的部份顯示方式之更換會導致遊戲速度降低。

GM YesMaster
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文章: 2431
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 GM YesMaster » 週六 3月 05, 2011 8:23 pm

To Rena:
1.抗性部分是不會顯示畢竟沒開放
2.換介面理論上是不會使速度減慢
因為只是更換顯示的方式改變
且並沒有因為顯示出一大堆圖片
會導致遊戲變慢
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

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Rena
究級玩家
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註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 Rena » 週六 3月 05, 2011 8:13 pm

有意見不代表不尊重,根據玩代目前的截圖來看,確實已有問題存在有待商榷。(萬一還有沒截圖到的方面呢?)

沒說要止步不前,只是認為發展的基礎,應建立於完善的根鍵之上。

不說冠冕之辭了,還是講講實際問題。
請問:
1、物品資料關於不開放的抗性方面,可以不顯示嗎?
顯示出來,會有誤導性,不清楚的玩家會以為ody有開放抗性。
就像寵物點數,有的玩家會浪費點數在寵物的五大抗性上。

2、換介面會帶慢速度嗎?

歡迎加入WOW公會

Watanabe
初級玩家
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文章: 82
註冊時間: 週二 6月 15, 2010 2:08 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 Watanabe » 週六 3月 05, 2011 11:01 am

非常支持更新!也明白及尊敬工作團隊一直義務付出的辛勞,這一點相信大家都感受到的 :D ..希望ODY能不停邁進,現在新人也多了,不能只顧留著少數"保守"的老玩家而原地踏步,止步不前~ :smoke:

GM YesMaster
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 GM YesMaster » 週六 3月 05, 2011 12:48 am

此調整只做界面調整
其內涵還是Pre-AOS的設定
所以Pre-AOS怎樣設定改成AOS介面後還是不會變
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

buck34
中級玩家
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文章: 121
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Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]

文章 buck34 » 週六 3月 05, 2011 12:32 am

請問更換為aos介面後
是否會一起回復強化粉的原始功能(最高耐用度+10)??
謝謝

GM Lammas
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文章: 473
註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票]

文章 GM Lammas » 週五 3月 04, 2011 11:35 pm

首先,感謝玩家Rena,你的意見

1、
1)及2)
首先,資料並不會刷屏,只要鼠標從物品移走,資料就會馬上消失。

關於這2點,以我個人的經驗來說,

在舊介面的時候,很多時候要決定拿什麼武器/武器之間做比較,

都必須上大魔導的網站重新看一次資料,雖然武器上顯示的不是真正的攻擊力輸出,

但是武器的基本攻擊力並非沒有意義,假如2把同是+9的武器,在舊的介面中,

除了去找資料外,挺難找出哪一把攻擊力[實際攻擊力]比較高
[帶出去實戰,因為攻擊力範圍較大,也挺難找出]

而武器的攻擊速度也是如此,這些都能方便玩家比較武器/選擇合適的武器。

而物品的耐用度,則是能讓玩家知道何時需要進行修理,或者是使用強化粉末。

至於其他的顯示資料內容,大概與舊介面相若
[像是 材質,數量,製造者,精良品]

應該不會太多的。

2、
你所指的,應該是死靈法術部分的怪物吧?

因為死靈法術是AOS版本的技能,所以其中一些怪物會是Pre-AOS所沒有的,

以致出現了錯誤[蝙蝠變成了老鷹],

而其他一切原有的怪物在外貌上將不會有任何差別,玩家可以放心 :D

3、
是的,陌生人也能看到擁有者是誰,這點有討論的空間,

如果玩家認為 不合適 ,應該可以設定成為陌生人看不到/所有人都看不到,

這點可留待投票結束後,再進行討論。

4、
這點如同3、一樣,可於投票結束後,再進行討論。

至於玩家指出OdyII伺服器的定位,

我認為,隨著玩家人數一直攀升,玩家們的要求/需求也一直在改變,

現在Ody不單止只有希望回味以前的玩家,也有新加入的玩家,

我們不單止要保持我們原有的特色,原則,也需要繼續創新,改進

藉此才能使伺服器的發展更健康,一直營運下去,

也為玩家們提供更優質的遊樂環境 :D

如有更多問題/意見,歡迎繼續提出 :D

GM YesMaster
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文章: 2431
註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm

Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票]

文章 GM YesMaster » 週五 3月 04, 2011 11:27 pm

是否調整依據大家投票結果決定
請大家踴躍投票 :o

p.s.
基本上就顯示方式會有改變
其餘部分還是pre-aos的設定
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