#764[投票]是否支持更換AOS顯示介面?及相關問題反饋
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- Q果汁
- 中級玩家
- 文章: 141
- 註冊時間: 週三 7月 09, 2003 11:22 am
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
不贊成的
1、寵物縮小後,是否顯示相關資訊(含主人的名稱),個人隱私。
2、房屋門牌,是否顯示(屋主名稱),個人隱私。
其他的基本沒意見。
1、寵物縮小後,是否顯示相關資訊(含主人的名稱),個人隱私。
2、房屋門牌,是否顯示(屋主名稱),個人隱私。
其他的基本沒意見。
=
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
待相關事項確認完畢就會更新到TC站
屆時會公告讓玩家上去測試看看
是否有問題
屆時會公告讓玩家上去測試看看
是否有問題
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
我們目標的總投票數是60票以上,
就以目前的情況,的確是大概已經可以了,
那我先開 關於新介面的相關設定讓大家投票,
[是否顯示動物最高等級及房主名字]
這個投票將於會近日內結束。
而AOS的顯示介面將預計於星期6或以前,更新到TC讓玩家進行測試。
[投票]更換AOS介面的相關設定(1)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98277
[投票]更換AOS介面的相關設定(2)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98278
就以目前的情況,的確是大概已經可以了,
那我先開 關於新介面的相關設定讓大家投票,
[是否顯示動物最高等級及房主名字]
這個投票將於會近日內結束。
而AOS的顯示介面將預計於星期6或以前,更新到TC讓玩家進行測試。
[投票]更換AOS介面的相關設定(1)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98277
[投票]更換AOS介面的相關設定(2)
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98278
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5547
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
投票周期是不是有點長了?結果應該已經蠻明顯了。
是不是可以進入下一個議程了?關於需要再討論的那些部分。
是不是可以進入下一個議程了?關於需要再討論的那些部分。
歡迎加入WOW公會
-
- 初級玩家
- 文章: 59
- 註冊時間: 週一 4月 12, 2010 6:57 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
其實介面更新與否...應該不會是爭論的重點...
部份介面若玩家有更新過UO Client版本時,就會發現介面更新後的畫面了,
當然...也可能會發現遊戲內多了不少"紫駱馬"
如果只是更新介面,內容完全不變...那我覺得更新到也無所謂,
而很多人在意的是,
除了面板更新外,到底有哪些是有變動的?
例如:物品調整,屬性調整,寵物調整,房屋顯示調整,技能點數MAX值之類的,
這個應該才是大家意見最多的地方.....
至於玩家們提出疑問的地方,或許可以條列出來讓大家重新選擇一次,
讓這伺服器更貼近目前的玩家,畢竟很多老玩家目前都換了,
總也得聽聽年輕一輩的意見,別總是老一輩的說了算
部份介面若玩家有更新過UO Client版本時,就會發現介面更新後的畫面了,
當然...也可能會發現遊戲內多了不少"紫駱馬"
如果只是更新介面,內容完全不變...那我覺得更新到也無所謂,
而很多人在意的是,
除了面板更新外,到底有哪些是有變動的?
例如:物品調整,屬性調整,寵物調整,房屋顯示調整,技能點數MAX值之類的,
這個應該才是大家意見最多的地方.....
至於玩家們提出疑問的地方,或許可以條列出來讓大家重新選擇一次,
讓這伺服器更貼近目前的玩家,畢竟很多老玩家目前都換了,
總也得聽聽年輕一輩的意見,別總是老一輩的說了算
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
麻煩呼籲更多玩家來投票,
希望投票總數能達到最高同時上線玩家人數的一半以上
多謝合作
希望投票總數能達到最高同時上線玩家人數的一半以上

多謝合作

- toro241
- 中級玩家
- 文章: 251
- 註冊時間: 週五 2月 18, 2005 6:42 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
發表支持
新介面方便多了~可看到更多資訊,不用靠武器學
不用去一大堆資料網去找
怪物樣子我沒意見XD~反正又不是要日對夜對
新介面方便多了~可看到更多資訊,不用靠武器學
不用去一大堆資料網去找
怪物樣子我沒意見XD~反正又不是要日對夜對
-
- 初級玩家
- 文章: 45
- 註冊時間: 週一 11月 29, 2010 1:21 am
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
部份顯示方式的更換會不會讓速度變慢?應該是不會的。
提供個人2003年遊玩 UO 官方伺服器(版本AOS)的電腦配備參考 :
P3 - 450 CPU / 256+128M 記憶體 / TNT2 32M AGP顯卡,現在大家的電腦都會比這好上更多,應該是無須憂慮單純的部份顯示方式之更換會導致遊戲速度降低。
提供個人2003年遊玩 UO 官方伺服器(版本AOS)的電腦配備參考 :
P3 - 450 CPU / 256+128M 記憶體 / TNT2 32M AGP顯卡,現在大家的電腦都會比這好上更多,應該是無須憂慮單純的部份顯示方式之更換會導致遊戲速度降低。
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
To Rena:
1.抗性部分是不會顯示畢竟沒開放
2.換介面理論上是不會使速度減慢
因為只是更換顯示的方式改變
且並沒有因為顯示出一大堆圖片
會導致遊戲變慢
1.抗性部分是不會顯示畢竟沒開放
2.換介面理論上是不會使速度減慢
因為只是更換顯示的方式改變
且並沒有因為顯示出一大堆圖片
會導致遊戲變慢
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5547
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
有意見不代表不尊重,根據玩代目前的截圖來看,確實已有問題存在有待商榷。(萬一還有沒截圖到的方面呢?)
沒說要止步不前,只是認為發展的基礎,應建立於完善的根鍵之上。
不說冠冕之辭了,還是講講實際問題。
請問:
1、物品資料關於不開放的抗性方面,可以不顯示嗎?
顯示出來,會有誤導性,不清楚的玩家會以為ody有開放抗性。
就像寵物點數,有的玩家會浪費點數在寵物的五大抗性上。
2、換介面會帶慢速度嗎?
沒說要止步不前,只是認為發展的基礎,應建立於完善的根鍵之上。
不說冠冕之辭了,還是講講實際問題。
請問:
1、物品資料關於不開放的抗性方面,可以不顯示嗎?
顯示出來,會有誤導性,不清楚的玩家會以為ody有開放抗性。
就像寵物點數,有的玩家會浪費點數在寵物的五大抗性上。
2、換介面會帶慢速度嗎?
歡迎加入WOW公會
-
- 初級玩家
- 文章: 82
- 註冊時間: 週二 6月 15, 2010 2:08 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
非常支持更新!也明白及尊敬工作團隊一直義務付出的辛勞,這一點相信大家都感受到的
..希望ODY能不停邁進,現在新人也多了,不能只顧留著少數"保守"的老玩家而原地踏步,止步不前~ 


-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
此調整只做界面調整
其內涵還是Pre-AOS的設定
所以Pre-AOS怎樣設定改成AOS介面後還是不會變
其內涵還是Pre-AOS的設定
所以Pre-AOS怎樣設定改成AOS介面後還是不會變
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 中級玩家
- 文章: 121
- 註冊時間: 週三 12月 23, 2009 2:30 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票][3月5日0:00更新]
請問更換為aos介面後
是否會一起回復強化粉的原始功能(最高耐用度+10)??
謝謝
是否會一起回復強化粉的原始功能(最高耐用度+10)??
謝謝
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票]
首先,感謝玩家Rena,你的意見
1、
1)及2)
首先,資料並不會刷屏,只要鼠標從物品移走,資料就會馬上消失。
關於這2點,以我個人的經驗來說,
在舊介面的時候,很多時候要決定拿什麼武器/武器之間做比較,
都必須上大魔導的網站重新看一次資料,雖然武器上顯示的不是真正的攻擊力輸出,
但是武器的基本攻擊力並非沒有意義,假如2把同是+9的武器,在舊的介面中,
除了去找資料外,挺難找出哪一把攻擊力[實際攻擊力]比較高
[帶出去實戰,因為攻擊力範圍較大,也挺難找出]
而武器的攻擊速度也是如此,這些都能方便玩家比較武器/選擇合適的武器。
而物品的耐用度,則是能讓玩家知道何時需要進行修理,或者是使用強化粉末。
至於其他的顯示資料內容,大概與舊介面相若
[像是 材質,數量,製造者,精良品]
應該不會太多的。
2、
你所指的,應該是死靈法術部分的怪物吧?
因為死靈法術是AOS版本的技能,所以其中一些怪物會是Pre-AOS所沒有的,
以致出現了錯誤[蝙蝠變成了老鷹],
而其他一切原有的怪物在外貌上將不會有任何差別,玩家可以放心
3、
是的,陌生人也能看到擁有者是誰,這點有討論的空間,
如果玩家認為 不合適 ,應該可以設定成為陌生人看不到/所有人都看不到,
這點可留待投票結束後,再進行討論。
4、
這點如同3、一樣,可於投票結束後,再進行討論。
至於玩家指出OdyII伺服器的定位,
我認為,隨著玩家人數一直攀升,玩家們的要求/需求也一直在改變,
現在Ody不單止只有希望回味以前的玩家,也有新加入的玩家,
我們不單止要保持我們原有的特色,原則,也需要繼續創新,改進
藉此才能使伺服器的發展更健康,一直營運下去,
也為玩家們提供更優質的遊樂環境
如有更多問題/意見,歡迎繼續提出
1、
1)及2)
首先,資料並不會刷屏,只要鼠標從物品移走,資料就會馬上消失。
關於這2點,以我個人的經驗來說,
在舊介面的時候,很多時候要決定拿什麼武器/武器之間做比較,
都必須上大魔導的網站重新看一次資料,雖然武器上顯示的不是真正的攻擊力輸出,
但是武器的基本攻擊力並非沒有意義,假如2把同是+9的武器,在舊的介面中,
除了去找資料外,挺難找出哪一把攻擊力[實際攻擊力]比較高
[帶出去實戰,因為攻擊力範圍較大,也挺難找出]
而武器的攻擊速度也是如此,這些都能方便玩家比較武器/選擇合適的武器。
而物品的耐用度,則是能讓玩家知道何時需要進行修理,或者是使用強化粉末。
至於其他的顯示資料內容,大概與舊介面相若
[像是 材質,數量,製造者,精良品]
應該不會太多的。
2、
你所指的,應該是死靈法術部分的怪物吧?
因為死靈法術是AOS版本的技能,所以其中一些怪物會是Pre-AOS所沒有的,
以致出現了錯誤[蝙蝠變成了老鷹],
而其他一切原有的怪物在外貌上將不會有任何差別,玩家可以放心

3、
是的,陌生人也能看到擁有者是誰,這點有討論的空間,
如果玩家認為 不合適 ,應該可以設定成為陌生人看不到/所有人都看不到,
這點可留待投票結束後,再進行討論。
4、
這點如同3、一樣,可於投票結束後,再進行討論。
至於玩家指出OdyII伺服器的定位,
我認為,隨著玩家人數一直攀升,玩家們的要求/需求也一直在改變,
現在Ody不單止只有希望回味以前的玩家,也有新加入的玩家,
我們不單止要保持我們原有的特色,原則,也需要繼續創新,改進
藉此才能使伺服器的發展更健康,一直營運下去,
也為玩家們提供更優質的遊樂環境

如有更多問題/意見,歡迎繼續提出

-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [投票]更換成為AOS的顯示介面[煩請告知其他玩家來投票]
是否調整依據大家投票結果決定
請大家踴躍投票
p.s.
基本上就顯示方式會有改變
其餘部分還是pre-aos的設定
請大家踴躍投票

p.s.
基本上就顯示方式會有改變
其餘部分還是pre-aos的設定
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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