但最近忙於 AOS介面的事情,並沒回覆你。
經GM了解過後,這個設定屬於Runuo原本的設定
因此,考慮到原設定是這樣,因此結論是:
玩家在使用這隻召喚獸的時候,
有保護該召喚獸及在召喚獸死亡前把東西取走的責任。
所以這部分將不作修改。
感謝你的意見

版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
Anthony 寫: 2.另外召喚野蠻人士兵,會撿錢跟箭,但是死掉屍體卻不見了,他撿的東西也都不見了。
GM YesMaster 寫:我剛剛查了一下
大於200只有三級毒喔![]()
而且是原始設定
剛剛順便查證了一下 不同等級的毒
差異在速度的部分
Anthony 寫: 所以惡咒術這一部份應該沒有問題...是我搞錯...非常抱歉~
但是3.4.5級毒的解毒難易度都相同
3.4.5級毒的損血量也都一樣===> 26
應該是這一部份設定錯了,所以誤會沒有升高一級....
另外針對:Magery + Poisoning >= 200 2格內施毒害術為 Deadly Poison 第四級毒
的這一個設定好像也不對ㄝ ,
我目前技能是 Magery 105.5 + Poisoning 97.5 在兩格內施毒害術
都只有第三級毒,只有毒牆才是第四級毒....
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