#776#777#778[建議]關於弓、輕弩、重弩、精靈弓等速度
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於物品耐用度
能量弓以比普通重弓強
況且它可以修理
因此不會做調整
況且它可以修理
因此不會做調整
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 初級玩家
- 文章: 87
- 註冊時間: 週四 6月 09, 2005 11:53 am
Re: 關於物品耐用度
精靈弓速度2.5秒
不好意思~在問一下~
今天測試能量弓
看他的速度跟普通的摩武重弓一樣~
之前能量弓的優勢是比普通重工還快(快跟輕弓差不多)無法比較
請問這樣正常嗎??
現在速度為5秒
不好意思~在問一下~
今天測試能量弓
看他的速度跟普通的摩武重弓一樣~
之前能量弓的優勢是比普通重工還快(快跟輕弓差不多)無法比較
請問這樣正常嗎??
現在速度為5秒
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於物品耐用度
提升的數值已經隱藏起來
所以一般玩家看不到
所以一般玩家看不到
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2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 初級玩家
- 文章: 87
- 註冊時間: 週四 6月 09, 2005 11:53 am
Re: 關於物品耐用度
再問一下~關於GM大大所說ㄉ
再來精靈弓不同於一般輕弓
有較快的攻擊速度與較高的攻擊外加可以提升弓箭技能
可是經實驗後沒有提升弓箭技能~是否是我的問題??
再來精靈弓不同於一般輕弓
有較快的攻擊速度與較高的攻擊外加可以提升弓箭技能
可是經實驗後沒有提升弓箭技能~是否是我的問題??
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: 弓、輕弩、重弩測試
關於3種弓的攻擊速度,經檢查之後,
已經知道問題所在,將會進行測試並修改,
至於完成日期暫時未能確定,請玩家稍候了。
至於精靈弓/金弓 方面,造弓所需的黃金木的數量在很久以前就已經修改了,
並不是最近的更新,依我所知這是根據精靈弓/金弓能修理後,所作的調整。
已經知道問題所在,將會進行測試並修改,
至於完成日期暫時未能確定,請玩家稍候了。
至於精靈弓/金弓 方面,造弓所需的黃金木的數量在很久以前就已經修改了,
並不是最近的更新,依我所知這是根據精靈弓/金弓能修理後,所作的調整。
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 弓、輕弩、重弩測試
沒有特別去強調+幾,只是身邊正好有+7的就拿來測了。(手製品也是一樣的速度)
一直以為弓、輕弩、重弩,速度會有明顯差異,但測下來才發現沒差。
因為ody目前的弓類速度,是在剛開新站時調整過的,runuo原始的速度是很慢很慢的。
可能當時沒人去測,所以變成目前弓類武器差不多都一個速度了。
個人覺得,弓應該至少比輕弩快1秒,輕弩比重弩快1秒,然後再來平衡各自的威力。
之後再去平衡能量重弩、精靈弓的威力與速度。
原來現在製作精靈弓要100黃金木、能量重弩要60黃金木,成功率50%、精品率15%。
似乎難度比舊版高了許多,舊版弓60木/弩25木,是因為有團體太會打黃金木才設置成這樣子難的么?
一直以為弓、輕弩、重弩,速度會有明顯差異,但測下來才發現沒差。
因為ody目前的弓類速度,是在剛開新站時調整過的,runuo原始的速度是很慢很慢的。
可能當時沒人去測,所以變成目前弓類武器差不多都一個速度了。
個人覺得,弓應該至少比輕弩快1秒,輕弩比重弩快1秒,然後再來平衡各自的威力。
之後再去平衡能量重弩、精靈弓的威力與速度。
原來現在製作精靈弓要100黃金木、能量重弩要60黃金木,成功率50%、精品率15%。
似乎難度比舊版高了許多,舊版弓60木/弩25木,是因為有團體太會打黃金木才設置成這樣子難的么?
歡迎加入WOW公會
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- 初級玩家
- 文章: 45
- 註冊時間: 週一 11月 29, 2010 1:21 am
Re: 弓、輕弩、重弩測試
目前 ODY 的顯示方式需要自己換算,武器速度的數字「數值越大表示=>攻擊速度越快」。
(反之,「數值越小=>攻擊速度越慢」)
例如武士刀46,刀戟28,這二者之間的攻擊速度就是很明顯的武士刀會比刀戟快上將近1.63倍。
亦即同樣的攻擊速度10次,武士刀會遠比刀戟少了0.63倍的時間。
(在此不統計攻擊輸出的多寡差異,理論上攻擊速度越慢 -- 表示成功命中時攻擊傷害越大,所以同樣的攻擊次數之下,武器速度越慢的總輸出的傷害值理論上會遠大於攻擊速度快者,但每次攻擊的間隔時間也較多)
通常除非是類似這種武士刀/刀戟很明顯的一倍以上差異,不然若攻擊速度只有個位數差異,例如45/50,那這可能要統計個十次攻擊次數以上來計算才會有明顯差異,也就是說才會 "感覺" 的出來是有差異的。
(雖說數值上是的確原本就有快慢之分的)
例如假設1.5s/1.65s,揮動個5次攻擊才會有秒差0.75s。(玩家感覺差異不大,但實際上的數據是有差異的)
那放大到一百次秒差就是很明顯的15秒。
如果可修改可行,的確改為「每攻擊一次需要多少秒」的顯示方式會讓玩家更容易辨別。
(理論上應該可以改,因為 uodemise 站的顯示也是每攻擊一次多少s顯示,例如木刀就是2s)
或上日本UO網站或中文相關網站查閱,也有玩家整理好的相關個別武器的揮舞速度每攻擊一次需多少s。
(反之,「數值越小=>攻擊速度越慢」)
例如武士刀46,刀戟28,這二者之間的攻擊速度就是很明顯的武士刀會比刀戟快上將近1.63倍。
亦即同樣的攻擊速度10次,武士刀會遠比刀戟少了0.63倍的時間。
(在此不統計攻擊輸出的多寡差異,理論上攻擊速度越慢 -- 表示成功命中時攻擊傷害越大,所以同樣的攻擊次數之下,武器速度越慢的總輸出的傷害值理論上會遠大於攻擊速度快者,但每次攻擊的間隔時間也較多)
通常除非是類似這種武士刀/刀戟很明顯的一倍以上差異,不然若攻擊速度只有個位數差異,例如45/50,那這可能要統計個十次攻擊次數以上來計算才會有明顯差異,也就是說才會 "感覺" 的出來是有差異的。
(雖說數值上是的確原本就有快慢之分的)
例如假設1.5s/1.65s,揮動個5次攻擊才會有秒差0.75s。(玩家感覺差異不大,但實際上的數據是有差異的)
那放大到一百次秒差就是很明顯的15秒。
如果可修改可行,的確改為「每攻擊一次需要多少秒」的顯示方式會讓玩家更容易辨別。
(理論上應該可以改,因為 uodemise 站的顯示也是每攻擊一次多少s顯示,例如木刀就是2s)
或上日本UO網站或中文相關網站查閱,也有玩家整理好的相關個別武器的揮舞速度每攻擊一次需多少s。
- TG
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- 註冊時間: 週六 7月 14, 2001 8:00 am
Re: 弓、輕弩、重弩測試
揮動武器速度的不一樣也會有影響-.-不只著重於+幾的問題.......而且AOS毫秒性的差異可能要測試到精確需要大量的紀錄65&75差10....
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

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Re: 弓、輕弩、重弩測試
此部分設定會在檢查看看
謝謝回報
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- Rena
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#776#777#778[建議]關於弓、輕弩、重弩、精靈弓等速度
一般來講,弓速度最快、輕弩次之、重弩最慢;威力重弩最強、輕弩次之、弓最弱。
玩家或者根據速度最優、或者根據威力最優,來選擇弓或弩。
但目前的弓、輕弩、重弩,如果只是用心去讀秒的話,基本上感覺不出來速度有差別。
以下用+7測
+7弓:45-65 4秒
+7輕弩:56-75 4秒
+7重弩:56-75 4-5秒
速度上只有仔細看秒鐘,才會發現一點點的區別,這樣應該不需要選武器了吧。
舊版,
精靈重弩類似+9(但因可修理,所以使用者較多),
精靈輕弩最次(基本沒人做),
只有精靈弓在速度上有明顯的優勢(雖不可修理,但強大的威力也備受玩家喜愛)。
玩家或者根據速度最優、或者根據威力最優,來選擇弓或弩。
但目前的弓、輕弩、重弩,如果只是用心去讀秒的話,基本上感覺不出來速度有差別。
以下用+7測
+7弓:45-65 4秒
+7輕弩:56-75 4秒
+7重弩:56-75 4-5秒
速度上只有仔細看秒鐘,才會發現一點點的區別,這樣應該不需要選武器了吧。
舊版,
精靈重弩類似+9(但因可修理,所以使用者較多),
精靈輕弩最次(基本沒人做),
只有精靈弓在速度上有明顯的優勢(雖不可修理,但強大的威力也備受玩家喜愛)。
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- 高級玩家
- 文章: 648
- 註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am
Re: 關於物品耐用度
恩...剛剛有稍微測試了一下
發現精弓跟拿著普弓一樣傷29-32
魔武另+25%可傷42-50
印象中以前測試時應該有說跟+9差不多
如果沒記錯的話...
發現精弓跟拿著普弓一樣傷29-32
魔武另+25%可傷42-50
印象中以前測試時應該有說跟+9差不多
如果沒記錯的話...
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- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於物品耐用度
抱歉~~
剛剛檢查script後發現之前
套用上AOS武器設定後
部分設定有跑掉
會再研擬看看如何處理
謝謝回報
#778
剛剛檢查script後發現之前
套用上AOS武器設定後
部分設定有跑掉

會再研擬看看如何處理
謝謝回報
#778
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