#998[討論]關於紅名懲罰
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: 增加PVP遊戲性
內部討論中
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 初級玩家
- 文章: 1
- 註冊時間: 週四 3月 22, 2012 6:08 pm
#998[討論]關於紅名懲罰
hi,你好,可否把目前遊戲紅名懲處取消,增加PVP遊戲性,否則現在大家只是掛網,促使server玩家越來越少,這是我們所不想看到的事
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: GM有問題想請教您!!!
此部分會比照sphere站設定調整
至於目前設定是全部技能-2 三圍-2
改為戰鬥技能相關技能-2 三圍-2
至於目前設定是全部技能-2 三圍-2
改為戰鬥技能相關技能-2 三圍-2
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: GM有問題想請教您!!!
了解你的情況了
這部分我明天再與GM聯絡討論一下。
麻煩你稍等一下了。

這部分我明天再與GM聯絡討論一下。
麻煩你稍等一下了。
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- 初級玩家
- 文章: 28
- 註冊時間: 週四 12月 16, 2010 9:50 pm
Re: GM有問題想請教您!!!
我試被點紅頭是!!本來!我的三圍都是力敏智都100!但點完變成力58敏9智9!(但GM已處理變為全都98~所以被點紅頭就是三圍全扣2)那以我的skill來講!!魔法105變102.9獸醫93.8變91.8隱身100變98調停100變98潛形100變98馴獸100變98解剖100變98開鎖100變98智力評估90變88通靈86變84動物學100變98冥想100變98音樂,挑撥100變98治療94變92抗魔也被扣2失調也是100變98!!!!其他沒注意~因為沒有掛練!!但幾乎都被扣光了!!~~報告完畢!謝謝~
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: GM有問題想請教您!!!
你好,
現在被點紅頭的效果是什麼
?
麻煩你說一下,是扣全部技能2點+下降3圍嗎?
應該只是下降某2個技能而已才對
關於紅名的懲罰,應該暫時不作討論。
請你耐心等待一下了。
感謝你的意見
現在被點紅頭的效果是什麼

麻煩你說一下,是扣全部技能2點+下降3圍嗎?
應該只是下降某2個技能而已才對

關於紅名的懲罰,應該暫時不作討論。
請你耐心等待一下了。
感謝你的意見

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- 初級玩家
- 文章: 28
- 註冊時間: 週四 12月 16, 2010 9:50 pm
GM有問題想請教您!!!
就是呀!!紅名如果被點頭了後會被扣的技能和三圍~~是有哪些和會被扣什麼~~一些基本設定~~因為我發現ody紅名很少!!然後我是覺得紅名被點紅頭skill全都扣2是不是有點...............希望GM能夠放寬些!!呵~~圓夢!!就是~現實不會去做的事~~哈哈~~謝謝了!!!
!!現實的生活也是有好人也是有壞人!!!呵呵~ 




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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 試了紅名頭被點完後的人物數值和skill~~
已處理
此部分問題會在本週更新修正
此部分問題會在本週更新修正
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 初級玩家
- 文章: 28
- 註冊時間: 週四 12月 16, 2010 9:50 pm
Re: 試了紅名頭被點完後的人物數值和skill~~
你好!!
不好意思~~我不曉得點下去數值會變成這個樣子!!!
所以也沒有拍照~~因為它連三圍都扣了!!!所以請查證看看!!
但三圍我是滿了!!要證人的話我跟我朋友講一下~~麻煩一下了~~
不好意思~~我不曉得點下去數值會變成這個樣子!!!
所以也沒有拍照~~因為它連三圍都扣了!!!所以請查證看看!!
但三圍我是滿了!!要證人的話我跟我朋友講一下~~麻煩一下了~~
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: 試了紅名頭被點完後的人物數值和skill~~
你好,
這部分晚點我會與GM報告,
麻煩你準備一下被紅頭之前的角色素質[滿3圍]的證明,照片或人證都可以
以便我們作確認。
這部分晚點我會與GM報告,
麻煩你準備一下被紅頭之前的角色素質[滿3圍]的證明,照片或人證都可以
以便我們作確認。
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- 初級玩家
- 文章: 28
- 註冊時間: 週四 12月 16, 2010 9:50 pm
試了紅名頭被點完後的人物數值和skill~~
ID=NN-Fish
問題=skill全都扣2點~~人物的3圍都是300滿了!點完變成了力58敏9智9變成了新手
人物座標=o市座標為{3679.2509.0}
上線時間為=晚上6點到凌晨1點~~請GM和顧問幫忙解決!!謝謝~~
問題=skill全都扣2點~~人物的3圍都是300滿了!點完變成了力58敏9智9變成了新手



人物座標=o市座標為{3679.2509.0}
上線時間為=晚上6點到凌晨1點~~請GM和顧問幫忙解決!!謝謝~~
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 請問:消殺人數的時間?
依照目前玩家代表的意見
認為不需修改此部分
大多數表示
殺人自己要承擔後果
不是殺完了才來後悔
加上已經有提報系統
所以應該是不會有誤殺導致變紅
認為不需修改此部分
大多數表示
殺人自己要承擔後果
不是殺完了才來後悔
加上已經有提報系統
所以應該是不會有誤殺導致變紅
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 請問:消殺人數的時間?
I must consider my sins顯示“短期殺人指數”和“長期殺人數”GM YesMaster 寫:殺人數有分兩種
一個是40hr
一個是8hr
詳細的設定可參照Runuo的遊戲介紹
short term murders:(8hr消一個)
long term murders:(40hr消一個)
這個runuo原始設定好像是為了限制紅名連續殺人,紅名在“短指”內死亡會降技。
而現在ody已經調整為點紅頭降技,應該已不受“短指”限制,只有簡單的殺人個數的計算。(之前測試是這樣子)
一般1天消一個比較直觀,10個殺人數就在線10天;
如果是40小時消一個,10個殺人數就是16天半多,還要記住是幾點殺人的來算40hr,蠻麻煩的。
所以建議,簡簡單單的24hr(1天)消一個。
如果GM认为1天的代价不够,也可以48hr(2天)消一個,總比40hr好計算些。
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以下Runuo謀殺系統的原始設置,引自uoss
The Murder System
If you are reported in five or more successive murder you will highlight red to other players and come under the restrictions that apply to murderers.
5犯紅名受限於下:
1、You may not travel by recall, sacred journey, gate travel spell or public moongate to any area governed by the Trammel rule set.
不能Recall、神圣之旅、開月門、走公共月門去Trammel
(ODY除了Trammel沒開放外,Recall、神圣之旅、開月門這些,紅名應該都可以使用)
2、NPC merchants will not sell goods to you
NPC不賣東西給你
(ODY的O城、海盜窩,紅名可進,也可買東西)
3、You may not gain 'virtue' or use virtue abilities
不能獲得或使用美德
(無異)
4、Anyone can attack you without becoming criminal
任何人可以攻擊你且不構成犯罪
(無異)
5、Guards will not protect you if you are attacked in a guard zone
當你在守衛區被攻擊,衛兵不會保護你。
Murderers can enter towns within the Felucca rule set area and access their bank accounts; however, should they choose to attack anyone within the town boundaries, the town guards will respond.
可進入Felucca設定區域并使用bank,但在城內發起攻擊會被直接guard。
(這2段好像是說紅名可以進城,只要不主動攻擊就可以。ODY進城就被直接guard)
Murder Counts
There are two different kinds of murder counts, short term and long term. When you murder another player you receive both a short-term and a long-term murder count.
殺人同時加短指和長指
Short Term
1、Each 8 hours of playtime removes one murder count, unless a further murder is committed in that time.
2、Committing a further murder re-sets the timer on the partially-decayed count, plus adding a further count to the total.
Long Term
1、Each 40 hours of playtime removes one murder count, unless a further murder is committed in that time.
2、If you acquire 5 or more long-term murder counts you become "red."
3、Your long-term count is always equal to or greater than your short-term count.
4、Committing a further murder re-sets the timer on the partially-decayed count, plus adding a further count to the total.
Determining Your Status
To check your current 'red' status use the phrase “I must consider my sins.” You will receive a message showing your short and long term counts.
用指令“I must consider my sins”檢查你當前的紅名狀態。
歡迎加入WOW公會
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 634
- 註冊時間: 週二 6月 15, 2010 11:57 am
Re: 請問:消殺人數的時間?
殺了人 *必須付出代價
要殺人前, 考慮3分鐘.

要殺人前, 考慮3分鐘.
a tree should grow taller, accept more brightness, then its root must be deeper and darker.
誰在線上
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