#1091[建議]觀賞植物增加收納—百花箱

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Rena
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Re: 百花籃

文章 Rena » 週三 4月 27, 2011 7:13 pm

樓下沒種過花吧

17種花,基本色13種(原色、紅、黃、藍、亮紅、亮黃、亮藍、紫、綠、橘、亮紫、亮綠、亮橘)=221株。
除原始的原色、紅、黃、藍4色I代植物,其他的都必須通過栽種交配獲得。

配種、配色,是一個複雜的過程。
要得到全種全色,需要玩家的熱情+毅力+細心的付出。

當然不是所有花卉都是用來裝飾的,很多只是下一代的必然過程。
所以,其結果必然是會產出遠遠大於221株的植物。
而且,種花不是1+1=2,而是用1+1得1,甚至是用2+2得1。所以实际是會大出幾倍的量。

每株植物(拋開其他因素),正常的全生長過程是18天。
18天養成的東西扔垃圾桶(即使它并不美艷)?NO,這樣對玩家的付出,太過無視、輕視、甚至是藐視。

因房屋物件有限制,所以種花系統會有瓶頸。為使得種花系統能被長久玩樂,所以建議開放百花藍。

而寵物與花卉的意義,差別巨大。
帶幾隻寵物可以讓壇王乖乖趴下,難道帶一百株美艷花卉,壇王會自動拜倒不成?!

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jau
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Re: 百花籃

文章 jau » 週三 4月 27, 2011 3:46 pm

eteqeijimmy 寫:也許有玩家是喜歡"收集"各種的花,而不想拿各種花來"裝飾"?
在uo裡面收集東西相信也是一種遊戲樂趣?

若能降低系統負擔,也增加玩家在玩種花時的方便性~~
我樂觀其成^_^
如果真要這麼說, 如果我想收集各色各等級的每一種可馴動物
物件數一定就更多了
再加上玩馴寵的人不會比種花的少
那收納寵物的物件不就應該比百花藍更早弄出來才對

uo是個自由的game, 但不是沒限制的自由
銀行和屋子裏可以放的物件數就是限制之一
如果只是為了減少物件的理由來弄出百花籃
一樣會再產生多的物件來補滿空出來的

所以說, 我還是不贊成 (包括收納寵物的物件) :)

eteqeijimmy
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Re: 百花籃

文章 eteqeijimmy » 週三 4月 27, 2011 3:29 pm

jau 寫:弄成觀賞植物就是為了觀賞, 還收納起來做什麼

也許有玩家是喜歡"收集"各種的花,而不想拿各種花來"裝飾"?
在uo裡面收集東西相信也是一種遊戲樂趣?

若能降低系統負擔,也增加玩家在玩種花時的方便性~~
我樂觀其成^_^
不小心~路過此地~~

我是狼寨Mr.小杰

jau
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Re: 百花籃

文章 jau » 週三 4月 27, 2011 2:59 pm

基本上我不贊成這個想法
弄成觀賞植物就是為了觀賞, 還收納起來做什麼
如果不需要那麼多觀賞植物, 就沒必要轉成觀賞植物啊
這有點像進了一堆貨, 然後請GM免費提供倉庫
商人屯貨本來就該負擔倉儲成本的

GM Lammas
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Re: 百花籃

文章 GM Lammas » 週二 4月 26, 2011 11:35 pm

這個我可以先問問GM,

如果在Script上能實行,

而GM又不反對,將會交由玩家代表進行討論,

請玩家耐心等候消息 :D

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#1091[建議]觀賞植物增加收納—百花箱

文章 Rena » 週二 4月 26, 2011 7:40 pm

有百種盒,請問能有百花籃嗎?收納觀賞植物用。

以前無法堆疊的種子,成為種花系統的瓶頸,後來出臺了百種盒。

現在同樣,無法堆疊的觀賞植物,也成為了種花系統的又一個瓶頸,所以希望能有百花籃。

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