#306#844[建議]關於訂單簿

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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TG
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Re: 關於訂單簿

文章 TG » 週四 6月 30, 2011 11:40 pm

由衷感謝gm的修改~總算可以減低我視力的傷害了...每次都要數第幾頁 :(
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
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ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~

GM YesMaster
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Re: GM 訂單本有問題?

文章 GM YesMaster » 週一 6月 27, 2011 9:14 pm

會在本週修正
謝謝回報
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

@SANY@
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GM 訂單本有問題?

文章 @SANY@ » 週一 6月 27, 2011 3:07 pm

報告GM 小弟我今天 打算要解訂單發現訂單本的第一個訂單無法取出他會跳到最後一頁~~泣!! :(
因為錯失機會,而遺憾一生!

funmouse
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Re: 關於訂單簿

文章 funmouse » 週日 6月 26, 2011 12:25 am

在此非常感謝GM您對我的意見的採納,及幕後GM修改的辛苦,
說真的,能做到今天這更新,其實已經超乎我的預期了,
就便利性已經提高不知多少了,
至於關鍵字搜尋,要牽扯到語系字元及資料庫搜尋,
先不說,UO有沒有針對訂單簿作內容索引,
若沒有,真做起來,對系統即時運算,肯定也是個很大的負擔,
再說字元問題了,要您去針對訂單簿去處理英文,繁中,簡中的搜尋,
這....我沒想過GM會花時間去處理這種話時間又不一定完成的了的壯舉...
說真的,對以前那時代的程式碼寫出來的遊戲,語系問題真的是種挑戰.

不論如何,今天真的非常非常感激GM您及Ody團隊對這遊戲無私的付出,
維持一個站真的很辛苦,也希望大家能為自己的理念付出,
也希望您和Ody能繼續長長久久.

感恩 Orz


GM YesMaster 寫:我知道你想表達的意思
不過你可能不知道
訂單簿部份要了解它裡面再寫什麼東西
其實很麻煩 :o
裡面一堆回圈一堆變數
要修改他至少要全然了解他在寫什麼
外加上他的變數又是一些意思很模糊的單字
要逆向處理並不是很好處理

這樣說或許你不太了解他的難度
用個一個名詞會許會可以代表他的難度....無字天書

我想簡單的處理的倒是可以研究看看
但是"搜尋"的部分 實現的可能性幾乎是"0"
裡面牽扯到一些自訂變數的意義
不過我還是會建議玩家
訂單簿很容易取得
訂單簿也可以自訂名稱
要做好分類不難
這樣也可以省掉你我的時間

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Rena
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Re: 關於訂單簿

文章 Rena » 週六 6月 25, 2011 10:29 pm

更新後有問題:

點第一頁第一個的“取出箭頭”,變成轉到最後一頁

歡迎加入WOW公會

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Anthony
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Re: 關於訂單簿

文章 Anthony » 週四 6月 23, 2011 10:56 pm

哇喔~ 沒想到 可以這麼做 O_O...
以前玩其他站也沒見過..
GM Yes 太強了吧.. :amazing:
~紫雲-安東,路經ODY大地~

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Re: 關於訂單簿

文章 GM YesMaster » 週四 6月 23, 2011 10:38 pm

#844
將於本週加上第一頁、最後一頁選項
以及抽單後保留在原頁數
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 關於訂單簿

文章 GM YesMaster » 週四 6月 23, 2011 8:06 pm

我知道你想表達的意思
不過你可能不知道
訂單簿部份要了解它裡面再寫什麼東西
其實很麻煩 :o
裡面一堆回圈一堆變數
要修改他至少要全然了解他在寫什麼
外加上他的變數又是一些意思很模糊的單字
要逆向處理並不是很好處理

這樣說或許你不太了解他的難度
用個一個名詞會許會可以代表他的難度....無字天書

我想簡單的處理的倒是可以研究看看
但是"搜尋"的部分 實現的可能性幾乎是"0"
裡面牽扯到一些自訂變數的意義
不過我還是會建議玩家
訂單簿很容易取得
訂單簿也可以自訂名稱
要做好分類不難
這樣也可以省掉你我的時間
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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funmouse
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Re: 關於訂單簿

文章 funmouse » 週四 6月 23, 2011 12:43 pm

GM YesMaster 寫:訂單簿會再考慮看看
我會建議玩家好好做好分類
不需要的訂單就把他丟棄吧
訂單系統占了整個Server大多數的資源
所以並不想對於這些設定做調整
說實話,若不是為了分類,還真不想去動訂單簿,

或許有的人收集單是為了賺錢,
但我是個不會賺錢的窮玩家,就只想靠著大量的單來練工匠,這雖然花時間,但卻也是個省錢的方式,
而前面提到的這些建議,也是為了分類方便,讓自己把相同的單找出來一起作更方便,
在海量的單裏面,ㄧ頁一頁盯著看,真是個折磨,更別說那些花錢收單洗單賺錢的大戶們了,

其實,讓大家能更快,更容易的消耗掉現有訂單,才會有效的降低現存的訂單數量,

而且,若大家還是很難換到想要的訂單,說真的,累積訂單的事情依然會繼續下去,
不論是接單從每小時改成6小時或是7天2000Skill,
也只是在延緩訂單數量的增長,
對減少Server資源並不會有顯著的改善,您還是得想別的方法,去減少別的物件.

現今平均上線人數約11x人,而半年前大概只有7x,若玩家人數到200,那物件數量肯定又倍增了...

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Re: 關於訂單簿

文章 GM YesMaster » 週六 6月 18, 2011 11:49 pm

訂單簿會再考慮看看
我會建議玩家好好做好分類
不需要的訂單就把他丟棄吧
訂單系統占了整個Server大多數的資源
所以並不想對於這些設定做調整
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 關於訂單簿

文章 TG » 週四 6月 16, 2011 8:41 pm

...這不錯~但是請po"對"版
否則要勞駕gm
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
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msn:看右邊~

gp6cj84
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Re: 關於訂單簿

文章 gp6cj84 » 週四 6月 16, 2011 2:33 pm

贊成~

funmouse
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#306#844[建議]關於訂單簿

文章 funmouse » 週四 6月 16, 2011 11:54 am

Dear GM:

能否建議將訂單簿作些便利性修改,當然,這僅是建議

1.抽單後,能停留在該頁
每次抽單后,畫面總是會回到第一頁,如果單量少就算了,但是如果超過幾十張,每次點下一頁,
真的點到很累,眼睛還得盯著怕錯過.
2.訂單簿能否有關鍵字搜尋
說實話,如果有關鍵字搜尋,找單真的會方便很多
3.能否多個最後一頁
現在每次抽單會跳回第一頁,而新單放進訂單簿,會在最後一頁才看的到,能否也多個最後一頁的選項,
方便找單.

以上幾個小建議.

謝謝您的回應
感恩

GM YesMaster
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Re: 訂單簿

文章 GM YesMaster » 週日 8月 15, 2010 11:39 pm

# 578
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#578[建議]訂單簿顯示訂單數量

文章 Rena » 週日 8月 15, 2010 4:09 pm

請問:打開訂單簿時,是否可以顯示訂單數量?

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