[討論]關於灰名設定
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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Re: 請問GM桑
經確認,未有玩家所指的bug。
關於灰名懲罰:
清白的玩家受到攻擊時,對方會變為“罪犯(criminal)狀態”。
罪犯在有守衛的城市里,只要有人喊guard,對方就會被守衛立刻殺死。
ODY目前的城市設定是:
1、主城Ocllo禁止任何方式殺人
2、其他有守衛的城市,可以有攻擊行為,受到攻擊的玩家可以喊guard保護自己
(但請注意,禁止連續喊guard造成server負擔)
3、四座紅名城市,沒有守衛保護
玩家在有守衛的城市受到攻擊時,可以進行以下幾種處理:
1、喊guard殺死對方
2、進行反擊,攻擊灰名是無罪的;
即使對方已死亡過洗藍,但從受攻擊者的角度來看,對方的灰名狀態將會持續一段時間,這段時間內都可以無罪反擊
3、如果自己已經死亡,可以提報加對方殺人數
經查看,玩家的死亡位置是在有守衛的城市。
但玩家並未有及時喊guard保護自己,也未提報對方。
有守衛的城市是相對安全,但不是絕對安全。
在有守衛的城市,無辜者可以尋求guard保護,但並不等於禁止pk,請玩家了解。
關於灰名懲罰:
清白的玩家受到攻擊時,對方會變為“罪犯(criminal)狀態”。
罪犯在有守衛的城市里,只要有人喊guard,對方就會被守衛立刻殺死。
ODY目前的城市設定是:
1、主城Ocllo禁止任何方式殺人
2、其他有守衛的城市,可以有攻擊行為,受到攻擊的玩家可以喊guard保護自己
(但請注意,禁止連續喊guard造成server負擔)
3、四座紅名城市,沒有守衛保護
玩家在有守衛的城市受到攻擊時,可以進行以下幾種處理:
1、喊guard殺死對方
2、進行反擊,攻擊灰名是無罪的;
即使對方已死亡過洗藍,但從受攻擊者的角度來看,對方的灰名狀態將會持續一段時間,這段時間內都可以無罪反擊
3、如果自己已經死亡,可以提報加對方殺人數
經查看,玩家的死亡位置是在有守衛的城市。
但玩家並未有及時喊guard保護自己,也未提報對方。
有守衛的城市是相對安全,但不是絕對安全。
在有守衛的城市,無辜者可以尋求guard保護,但並不等於禁止pk,請玩家了解。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 幾個建議
這就是為什麽連原來殺屋裡殺得很開心的人,現在也要漂藍、跟人家討交情的原因嗎?
即使跟人說很不喜歡現在的公會,也要呆在現在的公會里,也是這原因嗎?
新版和舊版,差別是很大。
紅人不能打壇,打壇沒有複製卷;紅人不能打熊,掉一地紅頭那不是很傻;紅人不能挖寶,因為連遊醫也帶著有色眼睛......
可是UO這個遊戲偏偏創造了紅名的角色。ODY500人在線的時候,有紅人有藍人。
雖然我也不喜歡紅人的殺戮,可是對一個站點來講,那樣才是平衡的,有活力的。
也許大家現在認為打壇打熊足夠快樂,可是當你120都練滿後,請問你還能幹什麽?隱退了嗎?
雖然紅人和我沒關係,因為我沒有殺戮的嗜好,但從一個遊戲的長遠來看,這樣并不是一件好事。
即使跟人說很不喜歡現在的公會,也要呆在現在的公會里,也是這原因嗎?
新版和舊版,差別是很大。
紅人不能打壇,打壇沒有複製卷;紅人不能打熊,掉一地紅頭那不是很傻;紅人不能挖寶,因為連遊醫也帶著有色眼睛......
可是UO這個遊戲偏偏創造了紅名的角色。ODY500人在線的時候,有紅人有藍人。
雖然我也不喜歡紅人的殺戮,可是對一個站點來講,那樣才是平衡的,有活力的。
也許大家現在認為打壇打熊足夠快樂,可是當你120都練滿後,請問你還能幹什麽?隱退了嗎?
雖然紅人和我沒關係,因為我沒有殺戮的嗜好,但從一個遊戲的長遠來看,這樣并不是一件好事。
歡迎加入WOW公會
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- 高級玩家
- 文章: 422
- 註冊時間: 週日 2月 21, 2010 1:03 am
Re: 幾個建議
醫生有經驗裡面重從以前就沒有復活灰名或紅人的設定
有的話應該是付費用的復活點,點一次扣除300大洋的設定
但在郊外除了靠近地層
不然是沒有復活點的
不過在郊外為啥會變灰~"~....然後又剛好死~~~如果沒做壞事應該是不會吧
靠近地層打怪死的話,應該就找的到復活點,所以這點應該不影響
紅人或灰名本來就沒有與藍名享受的一些權利,我想這是當紅或灰之前應該都要知道的,
PS:說實話~~~新版變灰一下就變藍了,就等待一下就可以解決了~"~,現在紅人也沒有,所以也還討論不到
有的話應該是付費用的復活點,點一次扣除300大洋的設定
但在郊外除了靠近地層
不然是沒有復活點的
不過在郊外為啥會變灰~"~....然後又剛好死~~~如果沒做壞事應該是不會吧
靠近地層打怪死的話,應該就找的到復活點,所以這點應該不影響
紅人或灰名本來就沒有與藍名享受的一些權利,我想這是當紅或灰之前應該都要知道的,
PS:說實話~~~新版變灰一下就變藍了,就等待一下就可以解決了~"~,現在紅人也沒有,所以也還討論不到
人間遊戲 遊戲人間
KIN-snake
KIN-snake
- KC
- 高級玩家
- 文章: 333
- 註冊時間: 週二 7月 02, 2002 5:28 pm
Re: 幾個建議
JAU其實說得蠻有道理~~jau 寫:請看一下這篇吧
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98106
撿藍屍會灰的設定已經一陣子了
GM都已經把LOOT會變灰名的屍體弄成藍的
看到藍屍體別LOOT不就好了
另外, 我認為引龍對噴當然和挑撥不一樣
挑撥有使用樂器使用技能
這算是攻擊技能, 因為在O島不能放
而引龍對噴靠的是一些跑位技巧和運氣
跑位當然不算攻擊, 因為在O島一樣可以跑位
所以就看到藍屍體不要撿就好了
不然頂多變灰而已
灰一陣子不怕啦

反而我支持你的第5點:
如果連城外的醫生都不能復活紅名AND灰名,未免也太過苛刻...
城外的醫生能復活紅灰名玩家這個我會支持,
但城內的...我想還是照原來的吧
舊ODY公會[HUNTER]
現在公會[^Q^]
現在公會[^Q^]
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 幾個建議
這部分就如其他玩家所說
非你所殺死的怪物
你撿拾當然會被視為犯罪行為
我想這部分玩家靠一些小技巧就可以克服了
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chaos神殿為原始設定
無法使玩家復活
其他神殿均可
非你所殺死的怪物
你撿拾當然會被視為犯罪行為
我想這部分玩家靠一些小技巧就可以克服了
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chaos神殿為原始設定
無法使玩家復活
其他神殿均可
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 頂級玩家
- 文章: 1161
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
Re: 幾個建議
請看一下這篇吧
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98106
撿藍屍會灰的設定已經一陣子了
GM都已經把LOOT會變灰名的屍體弄成藍的
看到藍屍體別LOOT不就好了
另外, 我認為引龍對噴當然和挑撥不一樣
挑撥有使用樂器使用技能
這算是攻擊技能, 因為在O島不能放
而引龍對噴靠的是一些跑位技巧和運氣
跑位當然不算攻擊, 因為在O島一樣可以跑位
所以就看到藍屍體不要撿就好了
不然頂多變灰而已
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 05&t=98106
撿藍屍會灰的設定已經一陣子了
GM都已經把LOOT會變灰名的屍體弄成藍的
看到藍屍體別LOOT不就好了

另外, 我認為引龍對噴當然和挑撥不一樣
挑撥有使用樂器使用技能
這算是攻擊技能, 因為在O島不能放
而引龍對噴靠的是一些跑位技巧和運氣
跑位當然不算攻擊, 因為在O島一樣可以跑位
所以就看到藍屍體不要撿就好了
不然頂多變灰而已
- shouchin1217
- 中級玩家
- 文章: 144
- 註冊時間: 週三 10月 20, 2010 11:18 am
Re: 幾個建議
可以在死前先敲幾下怪 讓系統判定怪是你打的0_0
我不能多講不然我會不小心語氣不好(然後變成筆戰)XD"
我不能多講不然我會不小心語氣不好(然後變成筆戰)XD"
- shouchin1217
- 中級玩家
- 文章: 144
- 註冊時間: 週三 10月 20, 2010 11:18 am
Re: 幾個建議
不到200秒的時間
看GM有沒有空(和覺得有沒有需要)去做script的修改吧
以我的看法是沒必要改+1
看GM有沒有空(和覺得有沒有需要)去做script的修改吧
以我的看法是沒必要改+1
誰在線上
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