[建議]執行餓死系統...

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

GM Saga
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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 GM Saga » 週二 12月 25, 2012 7:20 pm

舊版8小時=1個uo天,即:現實1天=3個uo天,玩家一天吃一隻豬不至於餓昏掉。
而新版目前開放的F大陸是2小時=1個uo天,即:現實1天=12個uo天。
12天靠吃一隻豬肯定不現實,那就等於現實的玩家要不停的在那里吃東西。
當然對於掛機玩家來說,吃東西最多就是加個補給和點擊食物的步驟,基本上也沒什麽影響。
但是新來摸索遊戲的玩家,動不動就一片漆黑不知道怎麼辦,相信打擊會很大。
所以目前不會讓大家餓死。

想想,賺了幾KK、幾十KK、甚至幾百KK的玩家
問他:你怎麼死的?
回答:我是餓死的。
是不是挺可笑的呢?

至於吃飽飽是不是會練功快點,那就大家各自體會吧。
虛擬人生也需要有些神秘的“傳說”,才會比較有意思嘛。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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ROM
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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 ROM » 週二 11月 13, 2012 3:43 pm

我記的 飢餓系統好像是官戶用來防止玩家掛網練功用的
就算你吃的再飽 其實技能 也不會多升的快一點點
因為飢餓會使你 使用技能出現失敗率 使你在練功上會比較慢而已
就算魔法GM 你餓過頭了 也會放屁的
如果要有飢餓系統 我想投反對一票 :amazing: :amazing:
吾之面前 汝等螻蟻之輩

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 J.C.J. » 週二 11月 13, 2012 12:32 pm

以前也不會餓死,但常有人"傳說"技能會因此比較容易提升.也有全飽半飽的學派理論之爭,不過都是傳說,很難證實,當時吃一份能飽3天的烤豬成了玩家的固定食糧.

現在若是能改成吃飽後,技能提昇速度能夠微幅上升或是提供其他好處,就會有一堆人會去找東西吃了....



:smoke:

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 matt_cjfu » 週二 11月 13, 2012 5:10 am

Anthony 寫:
matt_cjfu 寫:太好了,以後新手都沒辦法掛網練技了^^

都餓死吧。
要不餓死很容易就可以克服,寵物都能餵肉了。
克服之後…就背離開版原意。

結論:自找麻煩?
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 Anthony » 週一 11月 12, 2012 9:12 pm

matt_cjfu 寫:太好了,以後新手都沒辦法掛網練技了^^

都餓死吧。
要不餓死很容易就可以克服,寵物都能餵肉了。
~紫雲-安東,路經ODY大地~

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 matt_cjfu » 週一 11月 12, 2012 1:52 pm

太好了,以後新手都沒辦法掛網練技了^^

都餓死吧。
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 Anthony » 週日 11月 04, 2012 12:06 pm

我也不記得有餓死系統。
印象中以前只是吃飽技能成功率會上升,
較特別的是給龍火洗滌身體,技能會升的比較快。
~紫雲-安東,路經ODY大地~

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 GM AllDay » 週日 11月 04, 2012 11:37 am

我怎麼不記的有餓死這部份?
我只記的吃飽飽技能感覺有跳"快"""一點點""
但並無特別明顯感覺是真的
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 TG » 週日 11月 04, 2012 2:18 am

以前都會打指令/hungry後來改成2.03B5板指令換.hungry~系統相同的都在左下訊息出現狀態
像我們在吃東西時會出現You are too full to eat any more!" 或是 "You manage to eat the food but you are stuffed!"
而使用HUNGRY時就顯示你的饑餓程度
在官方也有一說~吃飽升技能的機率會快又高一點...
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 GM Earth » 週六 11月 03, 2012 6:38 pm

TG 寫:如題..以前ODY都會再意飢餓訊息
目前大家都是不吃不睡超強的再生人...
也讓玩家實際體驗何謂虛擬人生
在次啟用HUNGRY這個吧!!
以前1.26板時就有曾經掛網到死掉~一問才知道不吃東西會死~才領悟到食物也是重點
UO是個求生的遊戲~不只是掛網的遊戲而已
我不太記得,以前是否有使用過"飢餓系統",可以提供相關資料給我們參考。
a tree should grow taller, accept more brightness, then its root must be deeper and darker.

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 艾德華 » 週六 11月 03, 2012 5:40 pm

很好的建議 餓死一個少一個 XD

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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 TG » 週六 11月 03, 2012 1:28 am

因為我餓了...無聲的抗議
.....
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Re: [建議]執行餓死系統...

文章 Euler » 週五 11月 02, 2012 9:13 am

太狠了吧,饿到技能不涨就可以了

BTW, TG大哥, 你在动物园老弄那头猪干什么?

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[建議]執行餓死系統...

文章 TG » 週五 11月 02, 2012 1:07 am

如題..以前ODY都會再意飢餓訊息
目前大家都是不吃不睡超強的再生人...
也讓玩家實際體驗何謂虛擬人生
在次啟用HUNGRY這個吧!!
以前1.26板時就有曾經掛網到死掉~一問才知道不吃東西會死~才領悟到食物也是重點
UO是個求生的遊戲~不只是掛網的遊戲而已
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
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Re: 廚藝太差?

文章 GM Lammas » 週四 4月 28, 2011 11:30 pm

飢餓系統 影響不小,

有需要好好考慮 :o

這個問題先暫緩處理。

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