#975 #976[建議]野外寶箱禁止巨集自動撿取
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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Re: #975 #976[建議]野外箱禁止 巨集自動撿取
說明(#976 野外二級寶箱調整:環境)
1、關於火柱
數量在最近一次更新中,已經減少。
玩家在靠近寶箱時,可以看到火柱的位置,找空位走就不會受到傷害。
踩在火柱上一格格走,是危險的。因為火柱位置是隨機的,可能一個位置上同時會有幾個火柱。
2、關於反魔
寶箱周圍的部分範圍,已設置為反魔區。
在商城“主頁玩家作者獎品展聽”的樓上,已提供臨時傳送點給玩家重新mark。
3、關於刷新時間
之前個別玩家可以算準時間定時去開,其他玩家就會開不到。
所以現在時間也有隨機性,大家經常去看看,就能開到了。
剛才觀察了一下,箱子由不同的玩家開得。
1、關於火柱
數量在最近一次更新中,已經減少。
玩家在靠近寶箱時,可以看到火柱的位置,找空位走就不會受到傷害。
踩在火柱上一格格走,是危險的。因為火柱位置是隨機的,可能一個位置上同時會有幾個火柱。
2、關於反魔
寶箱周圍的部分範圍,已設置為反魔區。
在商城“主頁玩家作者獎品展聽”的樓上,已提供臨時傳送點給玩家重新mark。
3、關於刷新時間
之前個別玩家可以算準時間定時去開,其他玩家就會開不到。
所以現在時間也有隨機性,大家經常去看看,就能開到了。
剛才觀察了一下,箱子由不同的玩家開得。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
ODY是非營利性站點,所以不會像官方那樣禁止玩家掛機。
但是ODY又是All GM站點,和Runuo原始設定的7GM又不同,所以在掛機方面是會給大家一點難度的。
這也是之前的GM和現在的GM,在掛機采集方面做修改的原因。
開箱部分,之前都是Runuo的原始設定。
對於可以ALL GM的玩家來說,接近於“零風險”。
如果可以長期繼續零風險的掛機開箱,那麼利益性真的過大,確實有適當加難度的必要。
挖礦、砍樹、釣魚都有危險性,且大家有整個地圖可以玩,只要想玩,不會沒地方玩。
但野外寶箱好像一共就15個,地城寶箱的數量也很有限。
如果長期都被掛機的一兩人壟斷,那其他玩家就沒得玩了。
修改,只是加難度,不是不讓掛。如果玩家想掛,請繼續。
有難度,才會有挑戰性;有挑戰性,才會有樂趣。呵呵~~
關於修改的細節,如果手動的玩家測試下來,感覺難度太高,請到原帖提出來討論。
火柱的數量,在最近一次更新中,已經減少了1/3,大家可以再試一下。
GM也是一人一個腦子,如果大家能像玩家jau說的那樣,
多給我們一些好點子,相信玩家不理解GM的事情會大大減少。
我們很歡迎玩家們多提建議,但最好在提出問題的同時,也多給一些具體的解決方案,好讓我們參考一下。
不然一個問題丟出來,要想怎麼解決才算比較好,真得挺傷腦筋的。
但是ODY又是All GM站點,和Runuo原始設定的7GM又不同,所以在掛機方面是會給大家一點難度的。
這也是之前的GM和現在的GM,在掛機采集方面做修改的原因。
開箱部分,之前都是Runuo的原始設定。
對於可以ALL GM的玩家來說,接近於“零風險”。
如果可以長期繼續零風險的掛機開箱,那麼利益性真的過大,確實有適當加難度的必要。
挖礦、砍樹、釣魚都有危險性,且大家有整個地圖可以玩,只要想玩,不會沒地方玩。
但野外寶箱好像一共就15個,地城寶箱的數量也很有限。
如果長期都被掛機的一兩人壟斷,那其他玩家就沒得玩了。
修改,只是加難度,不是不讓掛。如果玩家想掛,請繼續。
有難度,才會有挑戰性;有挑戰性,才會有樂趣。呵呵~~
關於修改的細節,如果手動的玩家測試下來,感覺難度太高,請到原帖提出來討論。
火柱的數量,在最近一次更新中,已經減少了1/3,大家可以再試一下。
GM也是一人一個腦子,如果大家能像玩家jau說的那樣,
多給我們一些好點子,相信玩家不理解GM的事情會大大減少。
我們很歡迎玩家們多提建議,但最好在提出問題的同時,也多給一些具體的解決方案,好讓我們參考一下。
不然一個問題丟出來,要想怎麼解決才算比較好,真得挺傷腦筋的。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 註冊時間: 週二 5月 01, 2012 12:02 am
Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
利益過大以下幾點
1.有的箱子在城市裡有guard守護著,連半隻怪都沒有,過了多久,開箱的人多少,卻有多少人回報此問題?
2.開箱部份在旁的守護怪,有多少人是清掉的?,更不用說地城很多箱子都是隨機,旁邊亦無怪物守住
3.開低等箱和開高等箱不同,原設計開低等箱用隱形即可一直loot(即不需理會旁的怪),不會顯形,相較於掛網挖礦則有隨機 黃金礦怪/黃金樹守護,顯的容易過多。
綜合以上,故有"相對利益"過大
光以上三點你那一項看來是合理的!!
ODY從不反對玩家掛網,但相對過大利益是需要檢討的部份
你說不可掛機挖礦伐木是從那一點論點下去討論事情?
如果今天對於不公允的事情可直接提出來,需要要如此言語來相譏事情。
GM方向要如何走,要怎麼走,請問此位玩家是否有提出討論過
如果對ODY方針有興趣,亦可以在甄選顧問時提出加入來了解內部,但就我所收到的甄選部份並沒有你的ID
而你的ID發言僅僅幾次,如何判斷你是否真的是為ODY好,還是只是單純事件讓你掛網不順利
而開新帳號來發言
1.有的箱子在城市裡有guard守護著,連半隻怪都沒有,過了多久,開箱的人多少,卻有多少人回報此問題?
2.開箱部份在旁的守護怪,有多少人是清掉的?,更不用說地城很多箱子都是隨機,旁邊亦無怪物守住
3.開低等箱和開高等箱不同,原設計開低等箱用隱形即可一直loot(即不需理會旁的怪),不會顯形,相較於掛網挖礦則有隨機 黃金礦怪/黃金樹守護,顯的容易過多。
綜合以上,故有"相對利益"過大
光以上三點你那一項看來是合理的!!
ODY從不反對玩家掛網,但相對過大利益是需要檢討的部份
你說不可掛機挖礦伐木是從那一點論點下去討論事情?
亦即第二項即反話!!!dejavu 寫: 原因 - GM 們調整地城寶箱和野外二級寶箱限制掛機開箱的原因就是我建議不可掛機挖礦和伐木的原因 .
利益申報 - 我挖礦和伐木技能還未練 .
如果今天對於不公允的事情可直接提出來,需要要如此言語來相譏事情。
GM方向要如何走,要怎麼走,請問此位玩家是否有提出討論過
如果對ODY方針有興趣,亦可以在甄選顧問時提出加入來了解內部,但就我所收到的甄選部份並沒有你的ID
而你的ID發言僅僅幾次,如何判斷你是否真的是為ODY好,還是只是單純事件讓你掛網不順利
而開新帳號來發言
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
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- 註冊時間: 週六 11月 10, 2012 12:35 am
Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
請問 GM AllDay , 甚麼是 "一直反話再反話的討論一件事情" ?
你說 " 如果掛網開箱相對利益較大時,內部會檢討是否公允才決定是否更改 " , 我理解這話的意思是當 GM 們發現了有任何事情相對利益較大時 , 也會檢討是否會更改 , 而 GM AllDay 大大未說這話時我亦明白更改開箱的原因大至也是這樣 , 現在有你說了這句話我就放心了 , 因為怕誤會了 GM 們的原意 .
現在我正在提議不可以掛機採集物資 , 就是我當初以為 ( 今日肯定 ) GM 們會走這樣的政策 [ 如果掛網開箱(或有關事情) 相對利益較大時,會檢討是否更改這政策 ] .
我在想 , 既然 GM 們會因為有某原因更改一些事情時 , 那原因一定會是 ody 現在/將來想走的風格 ,
那我就想 , 掛機採物資也是絕對地和掛機開箱那樣的破壞平衡 , 所以 GM 們也必定會想改的 ,
但我想 , 會否因為一向有太多人掛機採物資 , 而會令 GM 們不敢行動呢 ?
所以我才以身犯險地提議一下 , 幫 GM 們可更容易地向這方向走 , 這可令其他玩家切想到這方向是合理的 ,
不會怕有人會想 GM 們是會對一些事情就會以 " 影響利益 " 而更改 , 一些事情就以 " 因為一向如是 " 而不改 ,
要大家明白 GM 們是有方向的 .
GM AllDay 說的 " 公允 " 二字 , 是說所有/大多數玩家的公允 , 或是所有/大多數 GM 的公允呢 ?
GM 們想實行某一制度 , 如想得到所有玩家的公允或是大多數玩家的公允是尊重玩家 , 這一點我又是不能同意更多 ,
但只是 GM 們的公允 , 也最少不能犯下雙重標準的原則 ,
所以我就是怕有玩家會說 GM 們雙重標準 , 而他們又不明白 GM 們或許會怕很多人反對不能掛機採物資 , 所以才出來提議一下的 .
雖然 , 如何更改開箱這部分才會得到一個平衡點不是這主提的部分 , 但我也想說一下 ,
或許有人會問 , 當日 GM 們是為何 " 突然 " 發覺開箱會相對利益較大的呢 ?
而一而再再而三的更改呢 ?
我的想法是 , GM 們正在做測試吧 , 第一次更改沒有滿意的測試結果 , 所以就出現了第二次修改 ,
那為什麼又會有第三次修改呢 ? 我的想法是 , 或許第二次的修改亦沒有 GM 們想要的結果吧 ,
但或許又會有人想問 , 那 GM 們想修改到會出現甚麼的結果呢 ?
其實這點我也想知道答案 ^^ , 雖然這答案我想不到 , 但我認為 GM 們一定會有答案 , 因為如果一開始是沒有目的的 , 那如何找一個平衡點 ?
而遊戲中的 " 相對利益 " 又是用那例子來做 " 相對 " 的呢 ?
我想或許會是打一個老鼠壇的時間 ?
或許又會將新手老手技能的高低將某一地點分類 ?
等等等等
有一些老手說 , 開野外寶箱是新手類的遊戲 , 但現在 GM 們好像又不是這樣想法 .
是各老手的一箱情願覺得開野外寶箱是新手類的遊戲 , 或是 GM 們對新手的定義有所不同呢 ?
就我覺得 , 現在的修改很好 , ( 利益申報 ^^ ) 原因是現在我每次開箱也是沒人開的 , haha ,
但說真的 , 現在這樣的修改我覺得又會對老手們口中的新手難度過高了 .
如果有新手想開箱 , 可以測試多幾次 , 或許就可以找到比較有效率的方法 ,
也可 PM 我問一下 , 但我不知道 GM 們又會不會改 ^^
你說 " 如果掛網開箱相對利益較大時,內部會檢討是否公允才決定是否更改 " , 我理解這話的意思是當 GM 們發現了有任何事情相對利益較大時 , 也會檢討是否會更改 , 而 GM AllDay 大大未說這話時我亦明白更改開箱的原因大至也是這樣 , 現在有你說了這句話我就放心了 , 因為怕誤會了 GM 們的原意 .
現在我正在提議不可以掛機採集物資 , 就是我當初以為 ( 今日肯定 ) GM 們會走這樣的政策 [ 如果掛網開箱(或有關事情) 相對利益較大時,會檢討是否更改這政策 ] .
我在想 , 既然 GM 們會因為有某原因更改一些事情時 , 那原因一定會是 ody 現在/將來想走的風格 ,
那我就想 , 掛機採物資也是絕對地和掛機開箱那樣的破壞平衡 , 所以 GM 們也必定會想改的 ,
但我想 , 會否因為一向有太多人掛機採物資 , 而會令 GM 們不敢行動呢 ?
所以我才以身犯險地提議一下 , 幫 GM 們可更容易地向這方向走 , 這可令其他玩家切想到這方向是合理的 ,
不會怕有人會想 GM 們是會對一些事情就會以 " 影響利益 " 而更改 , 一些事情就以 " 因為一向如是 " 而不改 ,
要大家明白 GM 們是有方向的 .
GM AllDay 說的 " 公允 " 二字 , 是說所有/大多數玩家的公允 , 或是所有/大多數 GM 的公允呢 ?
GM 們想實行某一制度 , 如想得到所有玩家的公允或是大多數玩家的公允是尊重玩家 , 這一點我又是不能同意更多 ,
但只是 GM 們的公允 , 也最少不能犯下雙重標準的原則 ,
所以我就是怕有玩家會說 GM 們雙重標準 , 而他們又不明白 GM 們或許會怕很多人反對不能掛機採物資 , 所以才出來提議一下的 .
雖然 , 如何更改開箱這部分才會得到一個平衡點不是這主提的部分 , 但我也想說一下 ,
或許有人會問 , 當日 GM 們是為何 " 突然 " 發覺開箱會相對利益較大的呢 ?
而一而再再而三的更改呢 ?
我的想法是 , GM 們正在做測試吧 , 第一次更改沒有滿意的測試結果 , 所以就出現了第二次修改 ,
那為什麼又會有第三次修改呢 ? 我的想法是 , 或許第二次的修改亦沒有 GM 們想要的結果吧 ,
但或許又會有人想問 , 那 GM 們想修改到會出現甚麼的結果呢 ?
其實這點我也想知道答案 ^^ , 雖然這答案我想不到 , 但我認為 GM 們一定會有答案 , 因為如果一開始是沒有目的的 , 那如何找一個平衡點 ?
而遊戲中的 " 相對利益 " 又是用那例子來做 " 相對 " 的呢 ?
我想或許會是打一個老鼠壇的時間 ?
或許又會將新手老手技能的高低將某一地點分類 ?
等等等等
有一些老手說 , 開野外寶箱是新手類的遊戲 , 但現在 GM 們好像又不是這樣想法 .
是各老手的一箱情願覺得開野外寶箱是新手類的遊戲 , 或是 GM 們對新手的定義有所不同呢 ?
就我覺得 , 現在的修改很好 , ( 利益申報 ^^ ) 原因是現在我每次開箱也是沒人開的 , haha ,
但說真的 , 現在這樣的修改我覺得又會對老手們口中的新手難度過高了 .
如果有新手想開箱 , 可以測試多幾次 , 或許就可以找到比較有效率的方法 ,
也可 PM 我問一下 , 但我不知道 GM 們又會不會改 ^^
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Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
基本上限制不可掛網做這個做那個是沒什麼意義的
那為什麼不可以掛網挖礦和伐木,卻可以掛網釣魚和打怪?
當掛網釣魚和打怪被限制之後, 那為什麼可以掛網買物資?
除非ODY可掛網這個慣例被更動了, 不然這樣限制沒什麼意義吧
ODY挖礦有機會出黃金礦怪,砍樹有機會出黃金樹妖
不就是為了防制無止盡的掛網所產生的對應方案
再者, 即使訂了不可以掛網的規定, 掛網玩家只要修改腳本
一樣可以輕易的規避檢查
(如只要有GM訊息就recall回O城等...)
與其禁止掛網做這個做那個
不如想些點子給GM參考
來增加掛網的難度或是增加不掛網才能獲得的有趣的事
這樣才是比較好的辦法
那為什麼不可以掛網挖礦和伐木,卻可以掛網釣魚和打怪?
當掛網釣魚和打怪被限制之後, 那為什麼可以掛網買物資?
除非ODY可掛網這個慣例被更動了, 不然這樣限制沒什麼意義吧
ODY挖礦有機會出黃金礦怪,砍樹有機會出黃金樹妖
不就是為了防制無止盡的掛網所產生的對應方案
再者, 即使訂了不可以掛網的規定, 掛網玩家只要修改腳本
一樣可以輕易的規避檢查
(如只要有GM訊息就recall回O城等...)
與其禁止掛網做這個做那個
不如想些點子給GM參考
來增加掛網的難度或是增加不掛網才能獲得的有趣的事
這樣才是比較好的辦法
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 332
- 註冊時間: 週二 5月 01, 2012 12:02 am
Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
這位玩家,無需一直反話再反話的討論一件事情
目前関於寶箱掛網部份,內部仍在觀測中,並不是如此決對的運行
如果掛網開箱相對利益較大時,內部會檢討是否公允才決定是否更改
中間要找一個平衡點不容易,故GM群都還在觀測及檢討中
目前関於寶箱掛網部份,內部仍在觀測中,並不是如此決對的運行
如果掛網開箱相對利益較大時,內部會檢討是否公允才決定是否更改
中間要找一個平衡點不容易,故GM群都還在觀測及檢討中
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路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
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- 初級玩家
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- 註冊時間: 週六 11月 10, 2012 12:35 am
Re: [建議] 不可掛機挖礦和伐木
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>新進玩家建議先多了解ODY的生態。
ODY開站多年一直都是允許掛網,這點不會做更改。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
以上的解說不是完全的解說吧 , 是否還有一些原因還未說 ?
我為何這樣說呢 ?
原因是 , 如果 " ODY開站多年一直都是允許掛網,這點不會做更改 . " 這是一個合理的解釋的話 , 而這又是 ody GM 團每次更改東西前的所有考慮因素的首要因素的話 , 那 ody 就沒甚麼要改了 , 所以我說其實是因為有其他因素未說吧 ?
我為何會有這樣的建議呢 ? 原因是我是絕對贊同 GM 們更改開寶箱方式的原因 , 這是因為 GM 們考慮了各種因素後而作出的修改 , 而不會因為ODY開站多年一直都是這樣開箱而不會做更改 , 所以我才會有不可掛機採資源的建議 , 而這改變的原因就是 GM 們為何改變開箱的原因 .
ODY開站多年一直都是允許掛網,這點不會做更改。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
以上的解說不是完全的解說吧 , 是否還有一些原因還未說 ?
我為何這樣說呢 ?
原因是 , 如果 " ODY開站多年一直都是允許掛網,這點不會做更改 . " 這是一個合理的解釋的話 , 而這又是 ody GM 團每次更改東西前的所有考慮因素的首要因素的話 , 那 ody 就沒甚麼要改了 , 所以我說其實是因為有其他因素未說吧 ?
我為何會有這樣的建議呢 ? 原因是我是絕對贊同 GM 們更改開寶箱方式的原因 , 這是因為 GM 們考慮了各種因素後而作出的修改 , 而不會因為ODY開站多年一直都是這樣開箱而不會做更改 , 所以我才會有不可掛機採資源的建議 , 而這改變的原因就是 GM 們為何改變開箱的原因 .
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- 文章: 370
- 註冊時間: 週二 7月 19, 2011 9:43 pm
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- 初級玩家
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- 註冊時間: 週六 11月 10, 2012 12:35 am
[建議] 不可掛機挖礦和伐木
建議 - 建議不可掛機挖礦和伐木
原因 - GM 們調整地城寶箱和野外二級寶箱限制掛機開箱的原因就是我建議不可掛機挖礦和伐木的原因 .
利益申報 - 我挖礦和伐木技能還未練 .
原因 - GM 們調整地城寶箱和野外二級寶箱限制掛機開箱的原因就是我建議不可掛機挖礦和伐木的原因 .
利益申報 - 我挖礦和伐木技能還未練 .
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- 中級玩家
- 文章: 244
- 註冊時間: 週五 11月 02, 2012 3:44 pm
Re: #975 #976[建議]野外箱禁止 巨集自動撿取
對於這次GM修改
真想按個讚
近日有閒玩的時候,終於可以偶爾開個箱了
也遇到一樣的新手在開
終於不是某些人24小時無限開
也不會偶爾想賺點錢,卻沒得玩開箱了呢。
據說某些人開箱日收入上百萬?
真想按個讚

近日有閒玩的時候,終於可以偶爾開個箱了
也遇到一樣的新手在開
終於不是某些人24小時無限開
也不會偶爾想賺點錢,卻沒得玩開箱了呢。
據說某些人開箱日收入上百萬?
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。
-
- 初級玩家
- 文章: 17
- 註冊時間: 週五 10月 05, 2012 1:18 pm
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: #975 #976[建議]野外箱禁止 巨集自動撿取
2012-12-15起調整:
#975 地城寶箱調整:Loot顯形+機率性出怪
#976 野外二級寶箱調整:環境
此次調整主要是限制掛機開箱。
對手動開箱的玩家影響不大,但最初不熟悉可能也會有一點影響,請大家開箱時自己注意一下變化。
#975 地城寶箱調整:Loot顯形+機率性出怪
#976 野外二級寶箱調整:環境
此次調整主要是限制掛機開箱。
對手動開箱的玩家影響不大,但最初不熟悉可能也會有一點影響,請大家開箱時自己注意一下變化。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- Anthony
- 頂級玩家
- 文章: 1167
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: [建議]野外箱禁止 巨集自動撿取
又沒有人說你不能開副角色(或紅名)上來殺同IP副帳號掛網,無法反應的的人,
對吧...
。
對吧...


matt_cjfu 寫:Timothy 寫:你說的這種情形未必跟巨集有關的
我是新手,基本上野箱和地城箱一些較安全的點
是24小時有人「全自動」在開箱的^^
如果我不站在箱點傻傻的等,基本上是開不到寶的^^
~紫雲-安東,路經ODY大地~
- ydh2004868
- 中級玩家
- 文章: 138
- 註冊時間: 週一 2月 07, 2011 5:39 pm
Re: [建議]野外箱禁止 巨集自動撿取
野外箱據悉沒有人自動開箱喔matt_cjfu 寫: 我是新手,基本上野箱和地城箱一些較安全的點
是24小時有人「全自動」在開箱的^^
會寫EUO和RA腳本的人
大家似乎有志一同的把野外箱留給新人
就算新人變成中老年人
也會志同的把箱留給新人
謝
________________________________
ID : 黑豬
擁有8000名部下的狙擊戰士!
來自於狙擊之島!!
http://www.youtube.com/watch?v=ANEgGLop52I
ID : 黑豬
擁有8000名部下的狙擊戰士!
來自於狙擊之島!!
http://www.youtube.com/watch?v=ANEgGLop52I
誰在線上
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