[建議]祝福包改圓袋外型

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Re: [建議]祝福包外型與功能

文章 GM AllDay » 週三 1月 09, 2013 7:15 pm

遠古包部份
大家別小看降一半重量這功用
實用性是真的有的
舉個例
馴好的寵縮小後,丟在外包和丟在遠古包
感覺就差很多
能帶出去的亦就不同
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧

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Re: [建議]祝福包外型與功能

文章 GM Saga » 週三 1月 09, 2013 6:22 pm

主頁上已有新手包和祝福包的精簡介紹,在物品設定——道具用品類中,請玩家查看一下。
如果有哪些內容或語句需要補充,請玩家勾選出來並壓縮,以便於我檢視加入,謝謝。
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Re: [建議]祝福包外型與功能

文章 TG » 週三 1月 09, 2013 6:15 pm

感謝GM的教悔~深深了解其用處
希望這段能<簡略>加入到新手包與遠古包的網頁說明...
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
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Re: [建議]祝福包外型與功能

文章 GM Saga » 週三 1月 09, 2013 6:03 pm

1、選擇“方包”作為祝福包外形的理由:
(1)方包比圓袋可展示的物品更多、更實用(如圖:高度一樣,但寬度方包要更大一些)
saga-089.jpg
(2)之前開放的特殊容器,多數是圓袋外形,如:簽名袋、傳送袋、循環回收袋、垃圾袋等。
其中尤以垃圾袋,玩家隨身攜帶較多。
如果祝福包也用圓袋外形,那麼玩家失誤丟錯的可能性就會增大。
所以,選用未使用過的方包外形。

2、新手包與遠古包的顏色是不同的。
新手包是使用1-3級訂單色布的色值,遠古包是使用4-5級(除火、白色外)的色布色值。
選擇“色布”色值的理由:
(1)給玩家多點顏色的選擇空間
(2)給訂單物品色布增加一項用途
在實際使用中,如果玩家已取得遠古包,一般很少會再多帶一個新手包來增加自己的負重。
並且兩者名稱不同,所以應該不會記錯。

3、以下問題與祝福包沒有直接因果關係,是所有容器的基本屬性都是這樣。
(1)三大法書放入不能使用
(2)死掉要重新點開
(3)出入不同大陸的月門,包包會自動關閉

4、功能上
(1)祝福包可放祝福、新手物品
(2)可判斷哪些是新手物品
因為新手物品的屬性是隱藏的,所以以前玩家要判斷是否是新手剪刀或新手匕首等,都要去死一次來判斷。
現在只要把物品丟入包內,能放入的即為新手物品。
(3)遠古包還能為內容物減重一半,已有使用到的玩家應該可以體會到其實際效用的優越性。

5、鑒於遠古包的特殊功能,所以將其定位為高端物品,其取得方式是設計為有相當的難度。

祝福包設計的初衷,是爲了方便玩家整理主包內的物品,使得主包包整潔。
玩家可將日常使用的符石書,及其他祝福瑣物等,放於祝福包內。
比如:
玩家平時身上要帶20本符石書,還要放蓋屋工具、裝潢工具等等,
在參與需要清空物品的活動時,不用再一個個將符石書等搬到銀行,只要整包拿入銀行即可。

新手包的定位,是普通大眾物品,取得方式較為簡單。
所以,一般玩家可以先嘗試製作新手包,來感受其便利性。
然後在一段時間的努力後,再來爭取高端的遠古包。

老玩家也是從新玩家起步,經過漫長的歲月積累,才成為老玩家的。
老玩家要獲得製作材料,也一樣要通過種花、釣魚、解任務等等步驟,大家都是一樣的。
當然,問問朋友是否可以幫忙,或者到商人城去走走看看,可能會加快達成目標的進度。

還是那句話,ODY提倡的是生活態UO,很多事情不會一蹴而就,所以不需要太急進。
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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[建議]祝福包改圓袋外型

文章 TG » 週三 1月 09, 2013 11:43 am

由於熱衷進行新物品&任務作業.目前已使用了新手祝福包
的確像GM講的三大法書放入不得使用
經測結果能放入的物品不多...而新手包又是四方包占位子且沒有其他功能~死掉點擊原始包還在多一次動作在點一次新手包~並沒有比較好使用
針對新手包與遠古包而言就是差在重量(書)其他的也沒有比較有效益的功用~另外新手包跟遠古包擺在一起有時都會記錯
而遠古包的獲取方式比新手包難上好幾倍~不說訂單要收集四樣皮革(會重複換取)~還要種花~解任務~釣魚~的確會玩到那麼多的技能真的算是老手級了
以上是廢話
可能請GM商討一下
若新手包改小圓包第一外型就容易區分~遠古包(收集對等價值)功能在加強一點相信會多點老人會想去換取
.....
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