蘭尼斯特 的 新人成長日記 (更新中止)
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Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 21
音樂90.9--->91.5 +0.6
獸醫69.8--->71.3 +1.5
智估73.7--->83.1 +9.4
鎚術91.3--->97 +5.7
治療53.4--->55 +1.6
盾防65.2--->67.4 +2.2
完成 技能導師:治療技能 Healing
目標:1.提升治療技能為55,2.殺 20 Slime 史萊姆
獎勵:金幣 5000,繃帶 3000
三圍 上限300
在 UO 中,三圍指的是角色的屬性值 Status,
共分為「Strength 力量」、「Dexterity 敏捷」、「Intelligence 智力」三種,所以一般通稱三圍。
在 ODY 中,單一屬性上限為 125,三圍上限為 300。
Strength 力量 Str
是你角色的生理本質
你的 生命值 取決於你的 [ 力量 ] 指數上面
最高血量 = 50 + 力量/2
力量 100 時最高血量剛好 100,力量/2 是無條件去小數
你在混戰中所受到的損傷將會有以下的計方式來抵擋攻擊:力量÷5。
Hit Points 生命值
生命值是以數值方式表示,並用來衡量你能夠從損傷中生存下來的評量。
如果你擁有越高的生命值,你的角色就會越強悍。
如果你的生命值下降到了零,你就會死亡。
你的生命值計算方式是:[力量÷2]+50。
100÷2=50
50+50=100 生命值100
而魔法所造成的力量提昇後附加的生命值提昇比率將是1:1。
Intelligence 智慧 Int
顯示出你角色的心靈狀態。
你的 魔法值 是根據你的 智慧 來決定的。
你的智慧影響了 魔法值 回復的速度。
智力影響魔力值的高低
最高魔力值(Mana) = 智力 + 物品加成。
Mana 魔法值
你的魔法值是可以讓你施展魔法時所消耗的能量。
在消耗魔法值施展魔法之後,它將會慢慢地依據我們在冥想技能部分所描述的速度回復。
你最大的魔法值與你的智慧屬性相同。
Dexterity 敏捷 Dex
敏捷代表了你眼精與手的協調與反應能力。
精力值取決於你的敏捷屬性。
最高精力值(Stamina) = 敏捷DEX + 裝備物品加成。
STAM 精力值
你的精力決定了你揮擊武器時的速度快慢。
你的精力值越高,你揮擊的速度就越快。
你的最高精力值與你的敏捷屬性相同。
有幾個因素都會降低你的精力值,這些包括:受傷、跑步、以及特殊的博擊動作。
當你身處非受限憲的玩家互鬥區時,撞倒其他玩家或怪物都會讓你減低10單位的精力值,
而你將無法繼續穿過其他人物或怪物,直到你的精力值全部恢復為止。
Weight 負重
負重顯示出你帶了多重的東西在身上。
你的聖者帶了越重的物品,當你進行一般物理性動作時,他們要消耗的精力值就會花的越多。
若你攜帶了超重的物品,你的聖者將會無法正常行動。
你所能攜帶物品最大重量的計算方式是依照這個公式來計算的:
[ [力量x7]÷2 ]+40
力量100,100*7=700,700÷2=350,350+40=390
力量100,攜帶物品的最大重量為390。
GOLD 金錢
SEX 寵物數
AR 裝甲值
Karma 善惡值
善惡值反應了你做什麼樣的事,產生了什麼樣的結果。
簡單的講,就是做壞事會得到懲罰,有貢獻得到獎賞的原則。
在 UO中,善惡值是衡量你的角色所作所為的系統,行善善惡值提升;為惡善惡值下降。
善惡值和聖騎士技能的施展效能密切相關。
簡單的說,如果你的善惡值越高,施展聖騎士之技能就更具威力。
越低的善惡值,換句話說,將會減少你的聖騎士技能威力。
fish[F.A] 寫:
啟安,先轉截一段閣下發文:
簡單的說,如果你的善惡值越高,施展聖騎士之技能就更具威力。
越低的善惡值,換句話說,將會減少你的聖騎士技能威力。
-------------
這部分有出入。
在ody這個私服,善惡值高低並不影響聖騎士法術的威力,而是影響作用時間;
以聖騎士技能100為例,
善惡值正一萬五千(最高),最終對手的作用時間為210秒,
善惡值負一萬五千(最低),最終對手的作用時間為122.5秒。
感謝 fish[F.A] 的指正,讓我了解 聖騎士 ODY跟官方的不同之處。
這類ODY情報,正是我所需要的,再次感謝。
2014 07 22
Physical Resistance 物理抗性
物理抗性代表了你角色的武裝程度。
物理抗性代表了你的裝甲可以保護你聖者的程度。
數值越高,就越能保護你的聖者減少所受到的傷害。
音樂90.9--->91.5 +0.6
獸醫69.8--->71.3 +1.5
智估73.7--->83.1 +9.4
鎚術91.3--->97 +5.7
治療53.4--->55 +1.6
盾防65.2--->67.4 +2.2
完成 技能導師:治療技能 Healing
目標:1.提升治療技能為55,2.殺 20 Slime 史萊姆
獎勵:金幣 5000,繃帶 3000
三圍 上限300
在 UO 中,三圍指的是角色的屬性值 Status,
共分為「Strength 力量」、「Dexterity 敏捷」、「Intelligence 智力」三種,所以一般通稱三圍。
在 ODY 中,單一屬性上限為 125,三圍上限為 300。
Strength 力量 Str
是你角色的生理本質
你的 生命值 取決於你的 [ 力量 ] 指數上面
最高血量 = 50 + 力量/2
力量 100 時最高血量剛好 100,力量/2 是無條件去小數
你在混戰中所受到的損傷將會有以下的計方式來抵擋攻擊:力量÷5。
Hit Points 生命值
生命值是以數值方式表示,並用來衡量你能夠從損傷中生存下來的評量。
如果你擁有越高的生命值,你的角色就會越強悍。
如果你的生命值下降到了零,你就會死亡。
你的生命值計算方式是:[力量÷2]+50。
100÷2=50
50+50=100 生命值100
而魔法所造成的力量提昇後附加的生命值提昇比率將是1:1。
Intelligence 智慧 Int
顯示出你角色的心靈狀態。
你的 魔法值 是根據你的 智慧 來決定的。
你的智慧影響了 魔法值 回復的速度。
智力影響魔力值的高低
最高魔力值(Mana) = 智力 + 物品加成。
Mana 魔法值
你的魔法值是可以讓你施展魔法時所消耗的能量。
在消耗魔法值施展魔法之後,它將會慢慢地依據我們在冥想技能部分所描述的速度回復。
你最大的魔法值與你的智慧屬性相同。
Dexterity 敏捷 Dex
敏捷代表了你眼精與手的協調與反應能力。
精力值取決於你的敏捷屬性。
最高精力值(Stamina) = 敏捷DEX + 裝備物品加成。
STAM 精力值
你的精力決定了你揮擊武器時的速度快慢。
你的精力值越高,你揮擊的速度就越快。
你的最高精力值與你的敏捷屬性相同。
有幾個因素都會降低你的精力值,這些包括:受傷、跑步、以及特殊的博擊動作。
當你身處非受限憲的玩家互鬥區時,撞倒其他玩家或怪物都會讓你減低10單位的精力值,
而你將無法繼續穿過其他人物或怪物,直到你的精力值全部恢復為止。
Weight 負重
負重顯示出你帶了多重的東西在身上。
你的聖者帶了越重的物品,當你進行一般物理性動作時,他們要消耗的精力值就會花的越多。
若你攜帶了超重的物品,你的聖者將會無法正常行動。
你所能攜帶物品最大重量的計算方式是依照這個公式來計算的:
[ [力量x7]÷2 ]+40
力量100,100*7=700,700÷2=350,350+40=390
力量100,攜帶物品的最大重量為390。
GOLD 金錢
SEX 寵物數
AR 裝甲值
Karma 善惡值
善惡值反應了你做什麼樣的事,產生了什麼樣的結果。
簡單的講,就是做壞事會得到懲罰,有貢獻得到獎賞的原則。
在 UO中,善惡值是衡量你的角色所作所為的系統,行善善惡值提升;為惡善惡值下降。
善惡值和聖騎士技能的施展效能密切相關。
簡單的說,如果你的善惡值越高,施展聖騎士之技能就更具威力。
越低的善惡值,換句話說,將會減少你的聖騎士技能威力。
fish[F.A] 寫:
啟安,先轉截一段閣下發文:
簡單的說,如果你的善惡值越高,施展聖騎士之技能就更具威力。
越低的善惡值,換句話說,將會減少你的聖騎士技能威力。
-------------
這部分有出入。
在ody這個私服,善惡值高低並不影響聖騎士法術的威力,而是影響作用時間;
以聖騎士技能100為例,
善惡值正一萬五千(最高),最終對手的作用時間為210秒,
善惡值負一萬五千(最低),最終對手的作用時間為122.5秒。
感謝 fish[F.A] 的指正,讓我了解 聖騎士 ODY跟官方的不同之處。
這類ODY情報,正是我所需要的,再次感謝。
2014 07 22
Physical Resistance 物理抗性
物理抗性代表了你角色的武裝程度。
物理抗性代表了你的裝甲可以保護你聖者的程度。
數值越高,就越能保護你的聖者減少所受到的傷害。
最後由 Lannister Lin 於 週二 7月 22, 2014 11:07 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
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- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 20
完成 動物學 Animal Lore 100 GM 遊戲第七個技能GM
音樂90.6--->90.9 +0.3(移動時掛機加減跑一下昇的)
以下是掛機肥龍所得:
獸醫66.2--->69.8 +3.6
動物學84.7--->100 +15.3
智估70.4--->73.7 +3.3 (動物學滿了 換掛智估)
鎚術79.7--->91.3 +11.6
治療51.6--->53.4 +1.8
盾防61.9--->65.2 +3.3
完成 卡盾解謎箱 (了解怎麼玩了,知道後就解很快了)
橘色月門-ODY官方賭場內有卡盾解謎箱
玩法將彩球排列於5個箱體之上。
只要顏色與位置全部正確就能開啟寶箱。
提示 每個彩球可能不止被被使用一次。
共8種不同的寶石,左右兩邊各有四種寶石,中間下方5個箱子。
要玩很簡單
把8種不同的寶石,編號1-8號。
左邊寶石從上到下:1.2.3.4,右邊寶石從上到下:5.6.7.8。
下方5個箱子,從左到右:1號箱,2號箱,3號箱,4號箱,5號箱。
一開始5箱子,就全放1號,就像這樣;
1-1-1-1-1
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第一個寶石,也就是1號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置沒有一個正確的。
左邊第一個寶石,也就是1號,在5個箱子沒有一個箱子,有用到1號寶石。
所以我們這次放,左邊第二個寶石,也就是2號,全放在5個箱子
2-2-2-2-2
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第二個寶石,也就是2號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置沒有一個正確的。
左邊第二個寶石,也就是2號,在5個箱子沒有一個箱子,有用到2號寶石。
所以我們這次放,左邊第三個寶石,也就是3號,全放在5個箱子
3-3-3-3-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-1
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第三個寶石,也就是3號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置有一個正確的,四個不正確。
左邊第三個寶石,也就是3號,在5個箱子有一個箱子,有用到3號寶石。
現在我們就要找出正確的那個位置。
要怎麼找呢?非常簡單,我們已經知道1.2號寶石,箱子都沒用到,所以這邊用1號寶石來作檢查
如下:
3-1-1-1-1 (我們知道5個位置有一個位置是3號寶石,所以用3號寶石來檢查第一個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第一號箱的位置
我們再這樣做
1-3-1-1-1 (用3號寶石來檢查第二個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第二號箱的位置
我們再這樣做
1-1-3-1-1 (用3號寶石來檢查第三個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第三號箱的位置
我們再這樣做
1-1-1-3-1 (用3號寶石來檢查第四個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第四號箱的位置
我們再這樣做
1-1-1-1-3 (用3號寶石來檢查第五個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-1
顏色對位置不對-0
顯示我們用3號寶石找到了正確的位置,在第5號箱子
剩下四個位置,而3號寶石就放在第5號箱子,不在變動,這是已經確定顏色及位置的寶石了。
接下來我們用左邊第四個寶石,也就是4號,放在1.2.3.4號箱子
如下:
4-4-4-4-3 (用4號寶石來檢查1.2.3.4號箱)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2 (3號寶石是確定了的,然後4號寶石4個中有一個是正確)
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
顯示我們用4號寶石,在4個箱子中有一個是正確的位置,代表4號寶石有用到,其他三個位置不正確。
而我們就是要找出4號
我們用1號來檢查
4-1-1-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2
顏色對位置不對-0
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2 (4號寶石在1號箱是正確的,找出第二個位置了)
顏色對位置不對-0
顯示我們用4號寶石找到了正確的位置,在第1號箱子
剩下三個位置,而3號寶石就放在第5號箱子,不在變動,這是已經確定顏色及位置的寶石了。
接下來我們用右邊第5個寶石,也就是5號,放在2.3.4號箱子
如下:
4-5-5-5-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (代表5號寶石有用到,要從三個位置中找出正確的)
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
如下:
4-5-1-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (5號寶石在2號箱是正確的,找出第三個位置了)
顏色對位置不對-0
接下來換6號寶石
如下:
4-5-6-6-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-4 (代表6號寶石有用到,要從二個位置中找出正確的)
顏色對位置不對-0
如下:
4-5-6-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (代表6號寶石不在3號箱,而在4號箱,馬上換)
顏色對位置不對-1
4-5-1-6-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-4 (代表6號寶石有用到,在4號箱)
顏色對位置不對-0
接下來換7號寶石
如下:
4-5-7-6-3 中了打開了寶石
721金錢 50蝙蝠翼 50血苔 50繃帶 若干寶石 2個捲軸 2個平常武器
感覺會玩後,解得蠻快的,可以邊掛不是戰鬥技能的技能,邊玩卡盾解謎箱,開箱拿錢。
技能有練到,開箱又拿到一些東西,比純死掛無聊時好,可以加減拿錢拿藥材及繃帶。
玩卡盾解謎箱,失敗會損血,每次最好都補好血,再繼續對下去,損血如果不注意,可能會掛掉喔。
要注意補血。
掛你要掛的技能後,就讓它自己跑掛機,你就開始玩卡盾解謎箱。
隱形、潛形、音樂這些,都可以在賭場、邊掛機,邊玩卡盾解謎箱、來拿錢拿藥。
適合沒時間玩的人,在掛在這裡,只要有一點空閒、就玩一下卡盾,解完就拿能錢拿藥。
完成 動物學 Animal Lore 100 GM 遊戲第七個技能GM
音樂90.6--->90.9 +0.3(移動時掛機加減跑一下昇的)
以下是掛機肥龍所得:
獸醫66.2--->69.8 +3.6
動物學84.7--->100 +15.3
智估70.4--->73.7 +3.3 (動物學滿了 換掛智估)
鎚術79.7--->91.3 +11.6
治療51.6--->53.4 +1.8
盾防61.9--->65.2 +3.3
完成 卡盾解謎箱 (了解怎麼玩了,知道後就解很快了)
橘色月門-ODY官方賭場內有卡盾解謎箱
玩法將彩球排列於5個箱體之上。
只要顏色與位置全部正確就能開啟寶箱。
提示 每個彩球可能不止被被使用一次。
共8種不同的寶石,左右兩邊各有四種寶石,中間下方5個箱子。
要玩很簡單
把8種不同的寶石,編號1-8號。
左邊寶石從上到下:1.2.3.4,右邊寶石從上到下:5.6.7.8。
下方5個箱子,從左到右:1號箱,2號箱,3號箱,4號箱,5號箱。
一開始5箱子,就全放1號,就像這樣;
1-1-1-1-1
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第一個寶石,也就是1號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置沒有一個正確的。
左邊第一個寶石,也就是1號,在5個箱子沒有一個箱子,有用到1號寶石。
所以我們這次放,左邊第二個寶石,也就是2號,全放在5個箱子
2-2-2-2-2
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第二個寶石,也就是2號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置沒有一個正確的。
左邊第二個寶石,也就是2號,在5個箱子沒有一個箱子,有用到2號寶石。
所以我們這次放,左邊第三個寶石,也就是3號,全放在5個箱子
3-3-3-3-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-1
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次。
剛剛
那就表示,我們用左邊第三個寶石,也就是3號,全放在5個箱子
而5個箱子,顏色跟位置有一個正確的,四個不正確。
左邊第三個寶石,也就是3號,在5個箱子有一個箱子,有用到3號寶石。
現在我們就要找出正確的那個位置。
要怎麼找呢?非常簡單,我們已經知道1.2號寶石,箱子都沒用到,所以這邊用1號寶石來作檢查
如下:
3-1-1-1-1 (我們知道5個位置有一個位置是3號寶石,所以用3號寶石來檢查第一個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第一號箱的位置
我們再這樣做
1-3-1-1-1 (用3號寶石來檢查第二個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第二號箱的位置
我們再這樣做
1-1-3-1-1 (用3號寶石來檢查第三個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第三號箱的位置
我們再這樣做
1-1-1-3-1 (用3號寶石來檢查第四個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-0
顏色對位置不對-1
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
代表3號寶石不在這個第四號箱的位置
我們再這樣做
1-1-1-1-3 (用3號寶石來檢查第五個箱子)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-1
顏色對位置不對-0
顯示我們用3號寶石找到了正確的位置,在第5號箱子
剩下四個位置,而3號寶石就放在第5號箱子,不在變動,這是已經確定顏色及位置的寶石了。
接下來我們用左邊第四個寶石,也就是4號,放在1.2.3.4號箱子
如下:
4-4-4-4-3 (用4號寶石來檢查1.2.3.4號箱)
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2 (3號寶石是確定了的,然後4號寶石4個中有一個是正確)
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
顯示我們用4號寶石,在4個箱子中有一個是正確的位置,代表4號寶石有用到,其他三個位置不正確。
而我們就是要找出4號
我們用1號來檢查
4-1-1-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2
顏色對位置不對-0
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-2 (4號寶石在1號箱是正確的,找出第二個位置了)
顏色對位置不對-0
顯示我們用4號寶石找到了正確的位置,在第1號箱子
剩下三個位置,而3號寶石就放在第5號箱子,不在變動,這是已經確定顏色及位置的寶石了。
接下來我們用右邊第5個寶石,也就是5號,放在2.3.4號箱子
如下:
4-5-5-5-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (代表5號寶石有用到,要從三個位置中找出正確的)
顏色對位置不對-0
以及失敗的魔法懲罰,會損血,按繃帶補完血,再來一次
如下:
4-5-1-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (5號寶石在2號箱是正確的,找出第三個位置了)
顏色對位置不對-0
接下來換6號寶石
如下:
4-5-6-6-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-4 (代表6號寶石有用到,要從二個位置中找出正確的)
顏色對位置不對-0
如下:
4-5-6-1-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-3 (代表6號寶石不在3號箱,而在4號箱,馬上換)
顏色對位置不對-1
4-5-1-6-3
然後按確定,會出現
解謎失敗!
顏色位置對-4 (代表6號寶石有用到,在4號箱)
顏色對位置不對-0
接下來換7號寶石
如下:
4-5-7-6-3 中了打開了寶石
721金錢 50蝙蝠翼 50血苔 50繃帶 若干寶石 2個捲軸 2個平常武器
感覺會玩後,解得蠻快的,可以邊掛不是戰鬥技能的技能,邊玩卡盾解謎箱,開箱拿錢。
技能有練到,開箱又拿到一些東西,比純死掛無聊時好,可以加減拿錢拿藥材及繃帶。
玩卡盾解謎箱,失敗會損血,每次最好都補好血,再繼續對下去,損血如果不注意,可能會掛掉喔。
要注意補血。
掛你要掛的技能後,就讓它自己跑掛機,你就開始玩卡盾解謎箱。
隱形、潛形、音樂這些,都可以在賭場、邊掛機,邊玩卡盾解謎箱、來拿錢拿藥。
適合沒時間玩的人,在掛在這裡,只要有一點空閒、就玩一下卡盾,解完就拿能錢拿藥。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
-
- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 19
完成 戰術技能 Tactics 100 GM 遊戲第六個技能GM
音樂90.6
獸醫66.2
動物學84.7-->92.8 +8.1
鎚術69.7--->79.7 +10
戰術94.1--->100 +5.9
治療50.2--->51.6 +1.4
盾防59.4--->61.9 +2.5
掛機肥龍
治療跟盾防昇得很慢,只能等獸醫跟動物學gm,再換地方練治療跟盾防了。
接取 工會發布的布匹任務: 完成 布匹500個
今天把累積的棉麻,做成布匹,從八點做到十一點多,得到了布匹500多個。
新人每天有空跑一圈:
從銀行往下,逛農田,用清道夫收割棉麻跟藥材,再往左邊、選接護衛任務,再往上接鐵單、裁單,
進戀愛聖地,找地城地磚,解掉護衛任務,飛回Obank,拿解護衛得到的錢,
去魔法店買藥材,回銀行整補,最後飛回工會掛機肥龍。
完成 死靈魔法書的捲軸換取要求
今天打滿七種了,可以跟工會領全部的死靈捲軸了。
完成 戰術技能 Tactics 100 GM 遊戲第六個技能GM
音樂90.6
獸醫66.2
動物學84.7-->92.8 +8.1
鎚術69.7--->79.7 +10
戰術94.1--->100 +5.9
治療50.2--->51.6 +1.4
盾防59.4--->61.9 +2.5
掛機肥龍
治療跟盾防昇得很慢,只能等獸醫跟動物學gm,再換地方練治療跟盾防了。
接取 工會發布的布匹任務: 完成 布匹500個
今天把累積的棉麻,做成布匹,從八點做到十一點多,得到了布匹500多個。
新人每天有空跑一圈:
從銀行往下,逛農田,用清道夫收割棉麻跟藥材,再往左邊、選接護衛任務,再往上接鐵單、裁單,
進戀愛聖地,找地城地磚,解掉護衛任務,飛回Obank,拿解護衛得到的錢,
去魔法店買藥材,回銀行整補,最後飛回工會掛機肥龍。
完成 死靈魔法書的捲軸換取要求
今天打滿七種了,可以跟工會領全部的死靈捲軸了。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
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2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
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Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 18
之前把一些能昇到55的技能導師任務,能解的都先解得差不多了。
現在要回過頭來掛肥龍,努力完成工會的新人福利申請條件。
[新人二段]福利:
1、新人基金50000gp
2、全魔法書(自己湊滿魔法書的,可兌換20000gp,差幾個也算。)
3、沼澤龍一隻
申請條件:
(1)潛行100(100)、開鎖100(100)
(2)音樂100(90.6)
(3)武器學(34)/物鑒(32.6)/解剖(100)/估智(70.4)/動物學(84.7),其中2個技能100 or 總共任意6個技能100
二段的還差音樂及動物學。
-------------------------------------------------------------------------------------
[新人三段]福利:
(1)銀甲一套
(2)暗鐵色武(任選2件):劍類 or 斧類 or 刺擊類 or 鎚類,請具體注明武器名稱(未注明就隨便發咯)
申請條件:
(1)劍術(100)、刺擊(55.1)、鎚術(69.7)、空拳(50.2),任意1個技能100
(2)戰術100(94.1)、治療100(50.2)、盾防100(59.4) or 總共任意10個技能100
三段的還差戰術、治療、盾防,努力掛機肥龍,練技能。
完成 魔法書-魔法分為 8 環 共 64 種
Magery 魔法技能
這項技能將可以使你在遊戲中施展各種種類的魔法。
魔法技能將在你施展魔法時被自動計算,你的技能高低也將會影響你施展該項魔法時的成功率。
要施展魔法時,你的雙手必須是空無一物的(除了魔法書以外),
你必須在魔法書中有相對應的魔法已經被你抄錄下來,而且你必須在背包中有相對應的魔法使用藥材。
只要打開魔法書,選擇你想要施展的魔法,並在魔法名稱上雙擊你的滑鼠。
你也可以在該項魔法名稱上單擊滑鼠來觀看關於這項魔法的更詳細資料,包括象徵這個魔法的磚形圖案。
如果你想要做的話,你可以將這個磚行圖案拖曳到你的遊戲區域之中,而當你要施展這項魔法時,
只需要雙擊這個磚形圖案即可。
依據你所施展的魔法種類,你將會有不同的下一步選項出現,
但你施展魔法的成功或失敗是取決於你的魔法技能高低。
如果你的魔法書中並沒有包含你所想要施展的魔法,只要設法取得這項魔法的捲軸,
以拖曳的方式放進你的魔法書裡。
這項魔法將會被被加入到你的魔法書裡,下一次你也就可以從魔法書中施展這一項魔法了。
要直接從魔法捲軸中施展魔法也是可以做到的。
由於在捲軸的抄寫過程中,相對應的魔法藥材都已經被加入了捲軸之中,
所以從捲軸中施展魔法將不再需要另外準備藥材,同時也可以以比從魔法書中施展的標準低的技能來施展魔法。
魔法師能從冥想及估智技能中得到很大的好處。
冥想技能將會改善魔法師魔法值的回復速度,而估智能使魔法師克服對手的魔法抵抗力。
魔法藥材
Black Pearl 黑珍珠
Blood Moss 血苔
Garlic 大蒜
Ginseng 人蔘
Mandrake Root 曼陀羅根
Nightshade 龍葵
Spider's Silk 蜘蛛絲
Sulphurous Ash 硫磺灰
一環魔法
Clumsy 笨拙術
暫時降低目標物的敏捷度
Blood Moss血苔 Nightshade龍葵
Create Food 製造食物
在施法者的背包中隨機創造出食物
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根
Feeblemind 弱智術
暫時降低目標物的智力
Ginseng人蔘 Nightshade龍葵
Heal 治療術
微量治療目標受損的生命值
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Arrow 魔法箭
向你的目標發射可造成火焰傷害的魔法弓箭
Sulphurous Ash 硫磺灰
Night Sight 夜視術
暫時允許目標在黑暗中視物
Razor 一般 過濾 (打勾)光源級別,就可以保持一直明亮視物。
Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Reactive Armor 反射盔甲
增加施法者的物理抗性,但同時降低他們的元素抗性。
施法者的抄錄技能可增加物理抗性。
只有再重新施法於同一目標上才可讓法力失效。
Garlic大蒜 Sulphurous Ash硫磺灰 Spiders Silk蜘蛛絲
Weaken 衰弱術
暫時降低目標物的力量
Garlic大蒜 Nightshade龍葵
二環魔法
Agility 敏捷術
暫時增加目標物的敏捷
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Cunning 機靈術*
暫時降低目標物的智力
Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Cure 解毒術
試圖解除目標物所中之毒
Garlic大蒜 Ginseng人蔘
Harm 傷害術
以冰凍作用傳送寒流傷害到目標物上。
目標物距施法者越近,即可造成越多傷害。
Nightshade龍葵 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Trap 魔法陷阱
在可使用物品上放置爆炸法術,造成下一個使用該物品的人受到火焰的偒害。
Garlic大蒜 Sulphurous Ash硫磺灰 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Untrap 解除魔法陷阱
解除單一物品上的魔法陷阱。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Protection 保護術
預防目標物的施法被中斷,但也降低他們的物理抗性及魔法抗性。
只有再重新施法於同一目標上才可讓法力失效。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Sulphurous Ash硫磺灰
Strength 強壯術
暫時增加目標物的力量
Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
三環魔法
Bless 祝福術
暫時增加目標的力量、敏捷和智力。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根
Fireball 火球術
對一個目標射出一團火球,造成火焰傷害。
Black Pearl黑珍珠
Magic Lock 魔法鎖
以魔法將容器密封,除非施以魔法解鎖,否則容器便無法使用。
Sulphurous Ash硫磺灰 Blood Moss血苔 Garlic大蒜
Poison 毒害術
使目標中毒,傷害由施毒者的魔法與塗毒技能及距目標物的距離來決定。
Nightshade龍葵
Telekinesis 心靈移物
使施法者可在遠距使用這項物品。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Teleport 傳送
施法者被傳送到目標地點。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Unlock 解魔法鎖
將一個魔法鎖或是較低等級的鎖解開。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Wall of Stone 石牆術
創造可阻擋行動的臨時石牆。
Blood Moss血苔 Garlic大蒜
四環魔法
Arch Cure 集體解毒
將施法者週圍一個小範圍內的所有角色解毒
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根
Arch Protection 集體保護
在目標物地點附近小範圍內施展保護術,保護所有有效目標物。
保護術
預防目標物的施法被中斷,但也降低他們的物理抗性及魔法抗性。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Curse 詛咒術
降低目標物的力量、敏捷和智力,當進行PVP時也將降低目標的最大抵禦能力。
Garlic大蒜 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Fire Field 火牆術
召喚一個火牆,對穿越的人造成火焰傷害。
Black Pearl黑珍珠 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Greater Heal 大治療術
中級治療目標受損的生命值。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Lightning 閃電術
使用雷霆之箭攻擊目標,將可造成目標能量損傷。
Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Mana Drain 魔法汲取
暫時移除目標物的魔法值,強度由施法者的智力評估與目標物的抗魔能力來決定。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Recall 召回術
施法者被傳送到目標符石所紀錄的地點。
如果船隻鑰匙為目標,施法者將被傳送到該鑰匙可開啟的船隻上。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
召回術是第四環魔法,施行這個法術會出現一個游標,點選已標記的符石,
可以立刻傳送你到達符石所標記的地點。
如果目的地未被人物阻擋,這個法術會成功並且你會被傳送。
請記住這個法術只能傳送施放法術的人,所有的寵物(除非是已結盟的寵物)及朋友會留在原地。
五環魔法
Blade Spirits 刀靈術
召喚出一個渦旋狀的刀鋒,根據它的戰鬥力選擇一個目標物來攻擊。
刀靈術在一段時間會消失。
需要2個寵物控制格數。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Dispel Field 消除力場
摧毀距目標一步的範圍法術。
Garlic大蒜 Black Pearl黑珍珠 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Incognito 匿名術
將施法者以隨機選取的外貌及名字進行偽裝
Blood Moss血苔 Garlic大蒜 Nightshade龍葵
Magic Reflection 魔法反射
讓增加施法者元素抗性的同時,讓他們的物理抗性變低。
只有再重新施法於同一目標上才可讓魔法失效。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Mind Blast 心靈震爆
根據施法者的魔法技能與智力的高低,決定對目標物的寒冷傷害。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Paralyze 麻痺術
使目標物所有活動暫時停止一段時間。
目標抵抗魔法技能高低影響暫停時間的長短。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Poison Field 毒力場
施放出一道毒牆讓任何穿越的生物中毒。
中毒的強度由施法者的魔法技能及下毒能力決定。
Black Pearl黑珍珠 Nightshade龍葵 Spiders Silk蜘蛛絲
Summ Creature 召喚生物
召喚隨機生物在一定期間內成為施法者的寵物。
召喚生物的力量視施法者的魔法技能而定。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
六環魔法
Dispel 消除術
企圖消除一個召喚出的寵物,使它消失。
驅散的難易度依據該生物主人的魔法技能決定。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Bolt 能量球
發射一道魔法能量攻擊目標,造成能量傷害。
Black Pearl黑珍珠 Nightshade龍葵
Explosion 爆炸術
以能量爆炸衝擊波攻擊目標物,造成火焰傷害。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Invisibility 隱形術
暫時將目標物隱形。
Blood Moss血苔 Nightshade龍葵
Mark 標記術
在施法者目前所在位置標記符石。
法師的傳送法術和聖騎士的神聖之旅技能都可以使用在符石上,讓施法者傳送到標記的地方。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
標記術是第六環魔法,施行這個法術會出現一個游標,
點選任一由魔法商店購買的空白符石上就可標記你目前的所在地。
如果施法成功,這個符石會被永遠的標記,你可以在已標記的符石上重新標記,這樣會將原先的目的地清除。
一旦符石標記好,你可以使用它來施展召回術或月之門法術瞬間的旅遊到標記地點。
Mass Curse 集體詛咒
使用詛咒魔法在目標以及其二步距離半徑內的生物。
詛咒術
降低目標物的力量、敏捷和智力,當進行PVP時也將降低目標的最大抵禦能力。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Paralyze Field 麻痺力場
召喚麻痺能量牆,讓所有穿越它的生物受到麻痺術的影響。
Black Pearl黑珍珠 Ginseng人蔘 Spiders Silk蜘蛛絲
Reveal 顯形術
顯現任何在目標地點範圍內隱形或藏匿生物/玩家的蹤跡。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
七環魔法
Chain Lightning 連續閃電
以連發的雷霆之箭攻擊的附近的目標生物,可造成目標能量損傷。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Field 能量力場
在目標物所在之處,召喚一個暫時的能量牆並限制所有行動。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Flame Strike 火焰之擊
將目標物封鎖在魔法火柱裡,並造成火性傷害。
Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Gate Travel 月之門
選擇一個以標記術註記的符石,開啟一個暫時通往標記地點的入口。
任何使用它的人將可被傳送往該地點。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
月之門是第七環魔法,施行這個法術會出現一個游標,
點選已標記的符石上可試著打開魔法月之門到達符石所標記的地點。
如果目的地未被人物阻擋,這個法術會成功並打開一個暫時的月之門。
這個月之門只會保持很短的時間就消失。
任何人想要經由這個月之門旅行,只需走進月之門即可。
只要你的寵物正跟隨你,他們也會跟著你進入月之門被傳送。
Mana Vampire 魔法吸取
吸取目標物的魔法並轉移給施法者。
可吸取的魔法值依照施法者的智力評估與目標物的抗魔技能間的差異而定。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Mass Dispel 大消除術
試圖驅散在八步範圍內的任何召喚生物。
Black Pearl黑珍珠 Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Meteor Swarm 隕石術
召喚火焰隕石群攻擊所有攻擊範圍內的目標。
攻擊造成的火焰傷害總值,將平均分配在所有法術範圍內的目標物上。
Blood Moss血苔 Spiders Silk蜘蛛絲 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Polymorph 變身術
暫時將施法者變身成特定名單上的生物。
在效用期內其他玩家將視施法者為罪犯。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
八環魔法
Earthquake 地震術
造成地面猛烈搖晃,並對附近所有生物和玩家造成傷害。
Blood Moss血苔 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Vortex 能量漩渦
召喚能量旋渦攻擊特定目標,攻擊能力依智力與距離決定。
能量旋渦將持續一段時間後消失。
需要2個寵物控制格數。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Resurrection 復活術
復活一位玩家的鬼魂。
但不能在NPC或是怪物身上使用。
Blood Moss血苔 Garlic大蒜 Ginseng人蔘
Air Elemental 召喚風元素
一個風元素被召喚來效力於施法者。
需要2格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Summon Daemon 召喚惡魔
一個惡魔被召喚來效力於施法者。
對施法者造成大量的善惡值損失。
需要4格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Earth Elemental 召喚土元素
一個土元素被召喚來效力於施法者。
需要2格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Fire Elemental 召喚火元素
一個火元素被召喚來效力於施法者。
需要4格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Water Elemental 召喚水元素
一個水元素被召喚來效力於施法者。
需要3格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
之前把一些能昇到55的技能導師任務,能解的都先解得差不多了。
現在要回過頭來掛肥龍,努力完成工會的新人福利申請條件。
[新人二段]福利:
1、新人基金50000gp
2、全魔法書(自己湊滿魔法書的,可兌換20000gp,差幾個也算。)
3、沼澤龍一隻
申請條件:
(1)潛行100(100)、開鎖100(100)
(2)音樂100(90.6)
(3)武器學(34)/物鑒(32.6)/解剖(100)/估智(70.4)/動物學(84.7),其中2個技能100 or 總共任意6個技能100
二段的還差音樂及動物學。
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[新人三段]福利:
(1)銀甲一套
(2)暗鐵色武(任選2件):劍類 or 斧類 or 刺擊類 or 鎚類,請具體注明武器名稱(未注明就隨便發咯)
申請條件:
(1)劍術(100)、刺擊(55.1)、鎚術(69.7)、空拳(50.2),任意1個技能100
(2)戰術100(94.1)、治療100(50.2)、盾防100(59.4) or 總共任意10個技能100
三段的還差戰術、治療、盾防,努力掛機肥龍,練技能。
完成 魔法書-魔法分為 8 環 共 64 種
Magery 魔法技能
這項技能將可以使你在遊戲中施展各種種類的魔法。
魔法技能將在你施展魔法時被自動計算,你的技能高低也將會影響你施展該項魔法時的成功率。
要施展魔法時,你的雙手必須是空無一物的(除了魔法書以外),
你必須在魔法書中有相對應的魔法已經被你抄錄下來,而且你必須在背包中有相對應的魔法使用藥材。
只要打開魔法書,選擇你想要施展的魔法,並在魔法名稱上雙擊你的滑鼠。
你也可以在該項魔法名稱上單擊滑鼠來觀看關於這項魔法的更詳細資料,包括象徵這個魔法的磚形圖案。
如果你想要做的話,你可以將這個磚行圖案拖曳到你的遊戲區域之中,而當你要施展這項魔法時,
只需要雙擊這個磚形圖案即可。
依據你所施展的魔法種類,你將會有不同的下一步選項出現,
但你施展魔法的成功或失敗是取決於你的魔法技能高低。
如果你的魔法書中並沒有包含你所想要施展的魔法,只要設法取得這項魔法的捲軸,
以拖曳的方式放進你的魔法書裡。
這項魔法將會被被加入到你的魔法書裡,下一次你也就可以從魔法書中施展這一項魔法了。
要直接從魔法捲軸中施展魔法也是可以做到的。
由於在捲軸的抄寫過程中,相對應的魔法藥材都已經被加入了捲軸之中,
所以從捲軸中施展魔法將不再需要另外準備藥材,同時也可以以比從魔法書中施展的標準低的技能來施展魔法。
魔法師能從冥想及估智技能中得到很大的好處。
冥想技能將會改善魔法師魔法值的回復速度,而估智能使魔法師克服對手的魔法抵抗力。
魔法藥材
Black Pearl 黑珍珠
Blood Moss 血苔
Garlic 大蒜
Ginseng 人蔘
Mandrake Root 曼陀羅根
Nightshade 龍葵
Spider's Silk 蜘蛛絲
Sulphurous Ash 硫磺灰
一環魔法
Clumsy 笨拙術
暫時降低目標物的敏捷度
Blood Moss血苔 Nightshade龍葵
Create Food 製造食物
在施法者的背包中隨機創造出食物
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根
Feeblemind 弱智術
暫時降低目標物的智力
Ginseng人蔘 Nightshade龍葵
Heal 治療術
微量治療目標受損的生命值
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Arrow 魔法箭
向你的目標發射可造成火焰傷害的魔法弓箭
Sulphurous Ash 硫磺灰
Night Sight 夜視術
暫時允許目標在黑暗中視物
Razor 一般 過濾 (打勾)光源級別,就可以保持一直明亮視物。
Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Reactive Armor 反射盔甲
增加施法者的物理抗性,但同時降低他們的元素抗性。
施法者的抄錄技能可增加物理抗性。
只有再重新施法於同一目標上才可讓法力失效。
Garlic大蒜 Sulphurous Ash硫磺灰 Spiders Silk蜘蛛絲
Weaken 衰弱術
暫時降低目標物的力量
Garlic大蒜 Nightshade龍葵
二環魔法
Agility 敏捷術
暫時增加目標物的敏捷
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Cunning 機靈術*
暫時降低目標物的智力
Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Cure 解毒術
試圖解除目標物所中之毒
Garlic大蒜 Ginseng人蔘
Harm 傷害術
以冰凍作用傳送寒流傷害到目標物上。
目標物距施法者越近,即可造成越多傷害。
Nightshade龍葵 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Trap 魔法陷阱
在可使用物品上放置爆炸法術,造成下一個使用該物品的人受到火焰的偒害。
Garlic大蒜 Sulphurous Ash硫磺灰 Spiders Silk蜘蛛絲
Magic Untrap 解除魔法陷阱
解除單一物品上的魔法陷阱。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Protection 保護術
預防目標物的施法被中斷,但也降低他們的物理抗性及魔法抗性。
只有再重新施法於同一目標上才可讓法力失效。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Sulphurous Ash硫磺灰
Strength 強壯術
暫時增加目標物的力量
Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
三環魔法
Bless 祝福術
暫時增加目標的力量、敏捷和智力。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根
Fireball 火球術
對一個目標射出一團火球,造成火焰傷害。
Black Pearl黑珍珠
Magic Lock 魔法鎖
以魔法將容器密封,除非施以魔法解鎖,否則容器便無法使用。
Sulphurous Ash硫磺灰 Blood Moss血苔 Garlic大蒜
Poison 毒害術
使目標中毒,傷害由施毒者的魔法與塗毒技能及距目標物的距離來決定。
Nightshade龍葵
Telekinesis 心靈移物
使施法者可在遠距使用這項物品。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Teleport 傳送
施法者被傳送到目標地點。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Unlock 解魔法鎖
將一個魔法鎖或是較低等級的鎖解開。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Wall of Stone 石牆術
創造可阻擋行動的臨時石牆。
Blood Moss血苔 Garlic大蒜
四環魔法
Arch Cure 集體解毒
將施法者週圍一個小範圍內的所有角色解毒
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根
Arch Protection 集體保護
在目標物地點附近小範圍內施展保護術,保護所有有效目標物。
保護術
預防目標物的施法被中斷,但也降低他們的物理抗性及魔法抗性。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Curse 詛咒術
降低目標物的力量、敏捷和智力,當進行PVP時也將降低目標的最大抵禦能力。
Garlic大蒜 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Fire Field 火牆術
召喚一個火牆,對穿越的人造成火焰傷害。
Black Pearl黑珍珠 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Greater Heal 大治療術
中級治療目標受損的生命值。
Garlic大蒜 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Lightning 閃電術
使用雷霆之箭攻擊目標,將可造成目標能量損傷。
Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Mana Drain 魔法汲取
暫時移除目標物的魔法值,強度由施法者的智力評估與目標物的抗魔能力來決定。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Recall 召回術
施法者被傳送到目標符石所紀錄的地點。
如果船隻鑰匙為目標,施法者將被傳送到該鑰匙可開啟的船隻上。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
召回術是第四環魔法,施行這個法術會出現一個游標,點選已標記的符石,
可以立刻傳送你到達符石所標記的地點。
如果目的地未被人物阻擋,這個法術會成功並且你會被傳送。
請記住這個法術只能傳送施放法術的人,所有的寵物(除非是已結盟的寵物)及朋友會留在原地。
五環魔法
Blade Spirits 刀靈術
召喚出一個渦旋狀的刀鋒,根據它的戰鬥力選擇一個目標物來攻擊。
刀靈術在一段時間會消失。
需要2個寵物控制格數。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Dispel Field 消除力場
摧毀距目標一步的範圍法術。
Garlic大蒜 Black Pearl黑珍珠 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Incognito 匿名術
將施法者以隨機選取的外貌及名字進行偽裝
Blood Moss血苔 Garlic大蒜 Nightshade龍葵
Magic Reflection 魔法反射
讓增加施法者元素抗性的同時,讓他們的物理抗性變低。
只有再重新施法於同一目標上才可讓魔法失效。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Mind Blast 心靈震爆
根據施法者的魔法技能與智力的高低,決定對目標物的寒冷傷害。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Paralyze 麻痺術
使目標物所有活動暫時停止一段時間。
目標抵抗魔法技能高低影響暫停時間的長短。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Poison Field 毒力場
施放出一道毒牆讓任何穿越的生物中毒。
中毒的強度由施法者的魔法技能及下毒能力決定。
Black Pearl黑珍珠 Nightshade龍葵 Spiders Silk蜘蛛絲
Summ Creature 召喚生物
召喚隨機生物在一定期間內成為施法者的寵物。
召喚生物的力量視施法者的魔法技能而定。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
六環魔法
Dispel 消除術
企圖消除一個召喚出的寵物,使它消失。
驅散的難易度依據該生物主人的魔法技能決定。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Bolt 能量球
發射一道魔法能量攻擊目標,造成能量傷害。
Black Pearl黑珍珠 Nightshade龍葵
Explosion 爆炸術
以能量爆炸衝擊波攻擊目標物,造成火焰傷害。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
Invisibility 隱形術
暫時將目標物隱形。
Blood Moss血苔 Nightshade龍葵
Mark 標記術
在施法者目前所在位置標記符石。
法師的傳送法術和聖騎士的神聖之旅技能都可以使用在符石上,讓施法者傳送到標記的地方。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根
標記術是第六環魔法,施行這個法術會出現一個游標,
點選任一由魔法商店購買的空白符石上就可標記你目前的所在地。
如果施法成功,這個符石會被永遠的標記,你可以在已標記的符石上重新標記,這樣會將原先的目的地清除。
一旦符石標記好,你可以使用它來施展召回術或月之門法術瞬間的旅遊到標記地點。
Mass Curse 集體詛咒
使用詛咒魔法在目標以及其二步距離半徑內的生物。
詛咒術
降低目標物的力量、敏捷和智力,當進行PVP時也將降低目標的最大抵禦能力。
Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵 Sulphurous Ash硫磺灰
Paralyze Field 麻痺力場
召喚麻痺能量牆,讓所有穿越它的生物受到麻痺術的影響。
Black Pearl黑珍珠 Ginseng人蔘 Spiders Silk蜘蛛絲
Reveal 顯形術
顯現任何在目標地點範圍內隱形或藏匿生物/玩家的蹤跡。
Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
七環魔法
Chain Lightning 連續閃電
以連發的雷霆之箭攻擊的附近的目標生物,可造成目標能量損傷。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Blood Moss血苔 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Field 能量力場
在目標物所在之處,召喚一個暫時的能量牆並限制所有行動。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Flame Strike 火焰之擊
將目標物封鎖在魔法火柱裡,並造成火性傷害。
Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Gate Travel 月之門
選擇一個以標記術註記的符石,開啟一個暫時通往標記地點的入口。
任何使用它的人將可被傳送往該地點。
Black Pearl黑珍珠 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
月之門是第七環魔法,施行這個法術會出現一個游標,
點選已標記的符石上可試著打開魔法月之門到達符石所標記的地點。
如果目的地未被人物阻擋,這個法術會成功並打開一個暫時的月之門。
這個月之門只會保持很短的時間就消失。
任何人想要經由這個月之門旅行,只需走進月之門即可。
只要你的寵物正跟隨你,他們也會跟著你進入月之門被傳送。
Mana Vampire 魔法吸取
吸取目標物的魔法並轉移給施法者。
可吸取的魔法值依照施法者的智力評估與目標物的抗魔技能間的差異而定。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Mass Dispel 大消除術
試圖驅散在八步範圍內的任何召喚生物。
Black Pearl黑珍珠 Garlic大蒜 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Meteor Swarm 隕石術
召喚火焰隕石群攻擊所有攻擊範圍內的目標。
攻擊造成的火焰傷害總值,將平均分配在所有法術範圍內的目標物上。
Blood Moss血苔 Spiders Silk蜘蛛絲 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Polymorph 變身術
暫時將施法者變身成特定名單上的生物。
在效用期內其他玩家將視施法者為罪犯。
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
八環魔法
Earthquake 地震術
造成地面猛烈搖晃,並對附近所有生物和玩家造成傷害。
Blood Moss血苔 Ginseng人蔘 Mandrake Root曼陀羅根 Sulphurous Ash硫磺灰
Energy Vortex 能量漩渦
召喚能量旋渦攻擊特定目標,攻擊能力依智力與距離決定。
能量旋渦將持續一段時間後消失。
需要2個寵物控制格數。
Black Pearl黑珍珠 Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Nightshade龍葵
Resurrection 復活術
復活一位玩家的鬼魂。
但不能在NPC或是怪物身上使用。
Blood Moss血苔 Garlic大蒜 Ginseng人蔘
Air Elemental 召喚風元素
一個風元素被召喚來效力於施法者。
需要2格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Summon Daemon 召喚惡魔
一個惡魔被召喚來效力於施法者。
對施法者造成大量的善惡值損失。
需要4格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Earth Elemental 召喚土元素
一個土元素被召喚來效力於施法者。
需要2格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
Fire Elemental 召喚火元素
一個火元素被召喚來效力於施法者。
需要4格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲 Sulphurous Ash硫磺灰
Water Elemental 召喚水元素
一個水元素被召喚來效力於施法者。
需要3格寵物控制格數
Blood Moss血苔 Mandrake Root曼陀羅根 Spiders Silk蜘蛛絲
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
-
- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 17
完成 技能導師:魔法技能 Magery
1.花了將近9000多個龍葵,魔法從36.1昇到55,掛了二天達成。
2.Hell Hound 地獄犬在 Hythloth 地城,走戀愛聖地二樓,找到 Hythloth 地城 地磚,進入地獄犬都在前半部。
目標
提升魔法技能為 55
殺 20 Hell Hound 地獄犬
獎勵
金幣 5000
藥材 - 龍葵 (NS) 2000
完成 技能導師:抗魔 Resisting Spells
1.抗魔由於進遊戲就設50,和魔法一起練,抗魔很快就從50--->55了。
2.在 Deceit 地城的二層、Shame 地層的三層、Fire 地城,你都能找到這些紅名邪惡法師。
我是去冰島的Deceit 地城的第二層打的,在那裡邪惡法師都是一群的,要用引的,或是RAZOR掛潛行下去跑
不停的潛行,就抓距離打邪惡法師,邪惡法師不夠你打滿二十隻的,中間要等它重生,才能打滿二十隻。
比較注意的事有邪惡法師王AN EVIL MAGE LORD,混在邪惡法師裡,打時要小心,邪惡法師王也是能打得死的。
總之打會魔法的,不要被二、三隻一起夾攻,那會躺地板變鬼的,王最好單獨打,意外就比較不會出現。
目標
提升抗魔技能為 55
殺 20 Evil Mage 邪惡法師
獎勵
金幣 5000
藥材 - 蜘蛛絲 (SS) 2000
開箱要不停的飛Recalll點,魔法太低,魔法失敗太多,太令我困擾了,只好花二天,提昇一下魔法到55。
果然之後,飛寶箱點,就不再容易出現魔法失敗(一直放屁)。
算是解決了,自身角色所遭遇的小問題。
又可以掛練肥龍了。
完成 技能導師:魔法技能 Magery
1.花了將近9000多個龍葵,魔法從36.1昇到55,掛了二天達成。
2.Hell Hound 地獄犬在 Hythloth 地城,走戀愛聖地二樓,找到 Hythloth 地城 地磚,進入地獄犬都在前半部。
目標
提升魔法技能為 55
殺 20 Hell Hound 地獄犬
獎勵
金幣 5000
藥材 - 龍葵 (NS) 2000
完成 技能導師:抗魔 Resisting Spells
1.抗魔由於進遊戲就設50,和魔法一起練,抗魔很快就從50--->55了。
2.在 Deceit 地城的二層、Shame 地層的三層、Fire 地城,你都能找到這些紅名邪惡法師。
我是去冰島的Deceit 地城的第二層打的,在那裡邪惡法師都是一群的,要用引的,或是RAZOR掛潛行下去跑
不停的潛行,就抓距離打邪惡法師,邪惡法師不夠你打滿二十隻的,中間要等它重生,才能打滿二十隻。
比較注意的事有邪惡法師王AN EVIL MAGE LORD,混在邪惡法師裡,打時要小心,邪惡法師王也是能打得死的。
總之打會魔法的,不要被二、三隻一起夾攻,那會躺地板變鬼的,王最好單獨打,意外就比較不會出現。
目標
提升抗魔技能為 55
殺 20 Evil Mage 邪惡法師
獎勵
金幣 5000
藥材 - 蜘蛛絲 (SS) 2000
開箱要不停的飛Recalll點,魔法太低,魔法失敗太多,太令我困擾了,只好花二天,提昇一下魔法到55。
果然之後,飛寶箱點,就不再容易出現魔法失敗(一直放屁)。
算是解決了,自身角色所遭遇的小問題。
又可以掛練肥龍了。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
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在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
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- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
感謝HONG 寫:真的是有心的文章~對新手來說的確很有幫助~
雖然大家不同公會~但你的行為絕對值得讚賞~!!
請努力更新~希望能令ODY多一點新手加入~!
歡迎有空常來呀

懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
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在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
- HONG
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- 文章: 564
- 註冊時間: 週三 12月 05, 2001 8:00 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
真的是有心的文章~對新手來說的確很有幫助~
雖然大家不同公會~但你的行為絕對值得讚賞~!!
請努力更新~希望能令ODY多一點新手加入~!
雖然大家不同公會~但你的行為絕對值得讚賞~!!
請努力更新~希望能令ODY多一點新手加入~!
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- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 16
完成 三圍-INT 練昇到 100 達成
角色現三圍:STR100 DEX91 INT100
完成 技能導師:刺擊武器 Fencer
目標
提升刺擊武器為 55
殺 20 Pixie 小精靈
獎勵
金幣 5000
雷卡洛的戰鬥叉(相當精準.牢固.不死生物屠殺者)
1.掛機肥龍,刺擊武器 Fencing 練到55.
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到Despise 地城,在第一層、可以找到Pixie 小精靈
(藍色在飛的就是)殺20隻。
會掉魔法書捲軸、寶石二個、還有一定的機率,會掉死靈書的魔法捲軸。
完成 技能導師:潛行技能 Stealth
目標
提升潛行技能為 55
殺 10 Ghoul 幽靈食屍鬼
殺 10 Shade 半透明食屍鬼
獎勵
金幣 5000
潤的護喉(防護+5.牢固)
1.掛機潛行Stealth到55。(之前任務有bug無法解,潛行已經GM了)
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到Deceit 地城(冰島),在第一層,
進去直走過水元素一開門就有一堆食屍鬼,不管是Ghoul 或是Shade都有,進去後,趕快走右邊進入小通路,
用引怪的方式,一次別引太多,抗魔不夠、也是會躺下變鬼的。
原本有BUG,Shade 半透明食屍鬼,任務目標與地城的出產的怪不同,一直無法達成任務。
我去回報後,GM已經將問題解決掉了,感謝GM,這個任務我就順利達成了。
完成 技能導師:冥想技能 Meditation
目標
提升冥想技能為 55
殺 20 Shadow Fiend 影魔
獎勵
金幣 5000
藥材 - NightShade 龍葵 2000
0.戰鬥的技能導師任務,都完成的差不多了,一次全接,魔法、冥想、抗魔技能導師任務。
(智估則是技能一開始就練超過50無法接了)
1.練魔法時,魔法冥想一起掛機,魔法冥想都會昇了,昨天掛練魔法5個小時,冥想從54.3-->65.2。
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到卡盾地城,可以找到 Shadow Fiend 影魔。
昨天開始試掛魔法冥想,想看看情況如何:
龍葵(NS)準備:4000個
掛機時間:5個小時
魔法36.1--->40.4 +4.3
冥想54.3--->65.2 +10.9
抗魔50.4--->51.2 +0.8
智估58----->60.7 +2.7
龍葵(NS)4000個---->剩下2346,用掉1654。
5個小時用掉1654/5hr--->1個小時就是330.8/1hr。
所以龍葵,我以400個為1小時基準,再看看要掛多長時間,就可以得到自己要掛機的龍葵用量了。
龍葵/小時
400/1
800/2
1200/3
1600/4
2000/5
2400/6
2800/7
3200/8
3600/9
4000/10
完成 三圍-INT 練昇到 100 達成
角色現三圍:STR100 DEX91 INT100
完成 技能導師:刺擊武器 Fencer
目標
提升刺擊武器為 55
殺 20 Pixie 小精靈
獎勵
金幣 5000
雷卡洛的戰鬥叉(相當精準.牢固.不死生物屠殺者)
1.掛機肥龍,刺擊武器 Fencing 練到55.
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到Despise 地城,在第一層、可以找到Pixie 小精靈
(藍色在飛的就是)殺20隻。
會掉魔法書捲軸、寶石二個、還有一定的機率,會掉死靈書的魔法捲軸。
完成 技能導師:潛行技能 Stealth
目標
提升潛行技能為 55
殺 10 Ghoul 幽靈食屍鬼
殺 10 Shade 半透明食屍鬼
獎勵
金幣 5000
潤的護喉(防護+5.牢固)
1.掛機潛行Stealth到55。(之前任務有bug無法解,潛行已經GM了)
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到Deceit 地城(冰島),在第一層,
進去直走過水元素一開門就有一堆食屍鬼,不管是Ghoul 或是Shade都有,進去後,趕快走右邊進入小通路,
用引怪的方式,一次別引太多,抗魔不夠、也是會躺下變鬼的。
原本有BUG,Shade 半透明食屍鬼,任務目標與地城的出產的怪不同,一直無法達成任務。
我去回報後,GM已經將問題解決掉了,感謝GM,這個任務我就順利達成了。
完成 技能導師:冥想技能 Meditation
目標
提升冥想技能為 55
殺 20 Shadow Fiend 影魔
獎勵
金幣 5000
藥材 - NightShade 龍葵 2000
0.戰鬥的技能導師任務,都完成的差不多了,一次全接,魔法、冥想、抗魔技能導師任務。
(智估則是技能一開始就練超過50無法接了)
1.練魔法時,魔法冥想一起掛機,魔法冥想都會昇了,昨天掛練魔法5個小時,冥想從54.3-->65.2。
2.走戀愛聖地(粉紅色月門),再走黑色月門,找到卡盾地城,可以找到 Shadow Fiend 影魔。
昨天開始試掛魔法冥想,想看看情況如何:
龍葵(NS)準備:4000個
掛機時間:5個小時
魔法36.1--->40.4 +4.3
冥想54.3--->65.2 +10.9
抗魔50.4--->51.2 +0.8
智估58----->60.7 +2.7
龍葵(NS)4000個---->剩下2346,用掉1654。
5個小時用掉1654/5hr--->1個小時就是330.8/1hr。
所以龍葵,我以400個為1小時基準,再看看要掛多長時間,就可以得到自己要掛機的龍葵用量了。
龍葵/小時
400/1
800/2
1200/3
1600/4
2000/5
2400/6
2800/7
3200/8
3600/9
4000/10
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
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- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
那要晚一點了,魔法太低、實在太困擾我了,想先練到55,解魔法技能導師任務,順便提昇RECALL的成功率。jennyandken 寫:等你去測試溝渠老鼠練盾法
要不開箱,技能因為不夠,一直失敗放屁,實在太浪費藥材了。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
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- 初級玩家
- 文章: 52
- 註冊時間: 週五 6月 20, 2014 2:00 pm
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
等你去測試溝渠老鼠練盾法
-
- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 蘭尼斯特 的 新人成長日記 (內附持續更新有空請關注)
2014 07 15
完成 劍術 Swordsmanship 100 GM 遊戲第五個技能GM
完成 技能導師 重鎚 Mace Fighting 任務
目標
1.提升 鎚類武器 為 55
2.殺 20 隻 Imp 小惡魔
獎勵
金幣5000
邱吉爾的大鎚
解技能導師重鎚任務,掛機肥龍、打到55後,
從Obank附近,進入粉紅色的戀愛月門,然後通往黑色月門的戀愛二樓,進 Hythloth 狂妄地城。
地城前半部,都是Imp,A Hell Hound,之前技能很低的時候來逛過,容易死不好打。
現在技能有練起來,可以一次面對二隻:Imp,A Hell Hound一起打了。
這裡 Imp 和 A Hell Hound 會掉 Suphurous Ash 硫磺灰。
Imp會用地火,A Hell Hound會用爆炸術.能量球,如果不是我新人有設抗魔50,這裡一定不好打。
這裡的前半部只有Imp 和 A Hell Hound,可以利用它們來練抗魔,一直殺他們可以賺錢、撿硫磺灰。
現在這裡已經是適合我的角色,在這練功,賺錢了。
用重鎚來打這二隻,實在是太威了。
在第一層,還可以接被關的NPC護衛任務。
附近的小房間,裡面都是鳥怪,裡面太多隻、就沒有挑戰他們,如果魔法有練起來,有寵的可以來這打看看
鳥類怪的羽毛,打死累積下,應該可拿很多。
完成 劍術 Swordsmanship 100 GM 遊戲第五個技能GM
完成 技能導師 重鎚 Mace Fighting 任務
目標
1.提升 鎚類武器 為 55
2.殺 20 隻 Imp 小惡魔
獎勵
金幣5000
邱吉爾的大鎚
解技能導師重鎚任務,掛機肥龍、打到55後,
從Obank附近,進入粉紅色的戀愛月門,然後通往黑色月門的戀愛二樓,進 Hythloth 狂妄地城。
地城前半部,都是Imp,A Hell Hound,之前技能很低的時候來逛過,容易死不好打。
現在技能有練起來,可以一次面對二隻:Imp,A Hell Hound一起打了。
這裡 Imp 和 A Hell Hound 會掉 Suphurous Ash 硫磺灰。
Imp會用地火,A Hell Hound會用爆炸術.能量球,如果不是我新人有設抗魔50,這裡一定不好打。
這裡的前半部只有Imp 和 A Hell Hound,可以利用它們來練抗魔,一直殺他們可以賺錢、撿硫磺灰。
現在這裡已經是適合我的角色,在這練功,賺錢了。
用重鎚來打這二隻,實在是太威了。
在第一層,還可以接被關的NPC護衛任務。
附近的小房間,裡面都是鳥怪,裡面太多隻、就沒有挑戰他們,如果魔法有練起來,有寵的可以來這打看看
鳥類怪的羽毛,打死累積下,應該可拿很多。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 安 我想要加入工會 請問要怎麼做(內附持續更新有空請關注)
每個人都有不同的日記,那樣才會更多彩呀jennyandken 寫:我的成長日記寫出來的話會很黑暗。
期待十一的另類日記,先鼓掌歡迎

蘭尼也要繼續加油

-
- 初級玩家
- 文章: 52
- 註冊時間: 週五 6月 20, 2014 2:00 pm
Re: 安 我想要加入工會 請問要怎麼做(內附持續更新有空請關注)

Rena 寫:這篇可以改名為“蘭尼斯特的新人成長日記(供更多新人參考)”
也歡迎其他新人會員在公會版開帖,撰寫自己的探險日記
分享給更多的新人,讓更多人能更好的成長起來
-
- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 安 我想要加入工會 請問要怎麼做(內附持續更新有空請關注)
嗯好,我會改標題。Rena 寫:這篇可以改名為“蘭尼斯特的新人成長日記(供更多新人參考)”
也歡迎其他新人會員在公會版開帖,撰寫自己的探險日記
分享給更多的新人,讓更多人能更好的成長起來
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
-
- 高級玩家
- 文章: 428
- 註冊時間: 週日 6月 15, 2014 11:32 am
Re: 安 我想要加入工會 請問要怎麼做(內附持續更新有空請關注)
2014 07 14
完成 解剖 Anatomy 100 GM 遊戲第四個技能GM
開箱會用到的一些熱鍵及相關設定:
F4 AllNames 撿屍體好用
F5 BandageSelf 自繃治療
F6 UseSkill Hiding 使用隱形 這個沒血馬上按下去,隱形後、再按F5可慢慢自繃回血。
F7 UseSkill stealth 使用潛形 這個是隱形後還能潛行移動,用來閃怪跟接近箱子。
以及一些角色設定:
在角色的右邊選 OPTIONS
一.選 其他 (像UO圖示的那個)
打勾 顯示靠近的玩家姓名
打勾 使用透明範圍
設置透明範圍的半徑-我是設到最大200
1.在森林中找小土堆,挖礦會方便些,雖然還是看得不夠遠、加減用。
2.在森林中找寶箱,開箱子會方便些。
當我的技能增加此數值的十分之一通知我-設1就好,以後技能跳昇0.1就會顯示在螢幕上
打勾 通知我體力.靈敏度.和理解力的增加
二.選 介面 (像滑鼠圖示) 潛用要用到的設定
不打勾 按住TAB鍵作戰,而不是輕按它而切換至戰鬥模式(打勾就變成你要一直按住,才能維持進攻狀態)
不打勾 勾選後,您的人物會以跑步方式進行移動 (平常可以調回打勾,我是要開箱時才調整不打勾)
不打勾是為了方便潛行,配合Razor,Razor選 更多設定
打勾 計算潛行步數
打勾 總是顯示潛行步數
這樣潛行去開箱時,遇到怪很多的,可以潛行一步一步的走到箱子,再開箱拿完走人。
設定好上面,使用潛行時,都會有提示步數,給自己作一下行走的參考。
利用箱子附近的守護小怪,練潛行的使用,可以誏自己以後、面對更加強大的怪物時,潛行走位能更好。
三.選巨集選項(飛機爬昇圖示)
設撿屍熱鍵(我自己是設在F4)AllNames
外出打怪,不論如何小心,總是會有意外發生。
當你打死很多怪,而你一時不注意,也躺下變鬼時,怪物的屍體和你的屍體交疊在一起,
而誏你撿不到自己的屍體時,你就會覺得AllNames的好用。
技能相關:
隱形 Hiding 80,才能學 潛行 Stealth 。
開鎖 LockPicking 和 偵測隱藏 Detecting Hidden 要各50,才能學 陷阱移除 Remove Trap。
根據GM的公告,武器防具如下:
2014 05 10
魔武增加顯示數字等級 [by Saga]
魔武 傷害+1.力量+3.武力+5.威力+7.征服+9
魔防 防護+5.保衛+10.堅硬+15.保禦+20.不受傷害+25
開箱累積不少未鑑定的武器、防具,可鑑定後,決定武器與防具、那個該留,那個該賣掉。
完成 解剖 Anatomy 100 GM 遊戲第四個技能GM
開箱會用到的一些熱鍵及相關設定:
F4 AllNames 撿屍體好用
F5 BandageSelf 自繃治療
F6 UseSkill Hiding 使用隱形 這個沒血馬上按下去,隱形後、再按F5可慢慢自繃回血。
F7 UseSkill stealth 使用潛形 這個是隱形後還能潛行移動,用來閃怪跟接近箱子。
以及一些角色設定:
在角色的右邊選 OPTIONS
一.選 其他 (像UO圖示的那個)
打勾 顯示靠近的玩家姓名
打勾 使用透明範圍
設置透明範圍的半徑-我是設到最大200
1.在森林中找小土堆,挖礦會方便些,雖然還是看得不夠遠、加減用。
2.在森林中找寶箱,開箱子會方便些。
當我的技能增加此數值的十分之一通知我-設1就好,以後技能跳昇0.1就會顯示在螢幕上
打勾 通知我體力.靈敏度.和理解力的增加
二.選 介面 (像滑鼠圖示) 潛用要用到的設定
不打勾 按住TAB鍵作戰,而不是輕按它而切換至戰鬥模式(打勾就變成你要一直按住,才能維持進攻狀態)
不打勾 勾選後,您的人物會以跑步方式進行移動 (平常可以調回打勾,我是要開箱時才調整不打勾)
不打勾是為了方便潛行,配合Razor,Razor選 更多設定
打勾 計算潛行步數
打勾 總是顯示潛行步數
這樣潛行去開箱時,遇到怪很多的,可以潛行一步一步的走到箱子,再開箱拿完走人。
設定好上面,使用潛行時,都會有提示步數,給自己作一下行走的參考。
利用箱子附近的守護小怪,練潛行的使用,可以誏自己以後、面對更加強大的怪物時,潛行走位能更好。
三.選巨集選項(飛機爬昇圖示)
設撿屍熱鍵(我自己是設在F4)AllNames
外出打怪,不論如何小心,總是會有意外發生。
當你打死很多怪,而你一時不注意,也躺下變鬼時,怪物的屍體和你的屍體交疊在一起,
而誏你撿不到自己的屍體時,你就會覺得AllNames的好用。
技能相關:
隱形 Hiding 80,才能學 潛行 Stealth 。
開鎖 LockPicking 和 偵測隱藏 Detecting Hidden 要各50,才能學 陷阱移除 Remove Trap。
根據GM的公告,武器防具如下:
2014 05 10
魔武增加顯示數字等級 [by Saga]
魔武 傷害+1.力量+3.武力+5.威力+7.征服+9
魔防 防護+5.保衛+10.堅硬+15.保禦+20.不受傷害+25
開箱累積不少未鑑定的武器、防具,可鑑定後,決定武器與防具、那個該留,那個該賣掉。
最後由 Lannister Lin 於 週一 7月 14, 2014 10:09 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
懷念十幾年前玩過的UO,擁有許多美好回憶。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
再入UO,只是想重新體驗,遊戲曾經帶給我的感動。
在ODYSSEY,想達成的終極目標:
1.技能全GM。
2.夢想擁有一間UO的大城堡。
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