是啊,一個人可以自給自足,幫人就會幫窮,原來自私也是一種生存法則~~~阿豪~ 寫:乾脆減少自己的復活水使用量比較直接QQ"
[討論]關於寵物復活水的掉落量
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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Re: 關於寵物復活水
冰蛇骨頭不是掉蠻多的嗎.......白龍左邊那區那種大隻的冰蛇Rena 寫:目前不是說藥水無法取得,是講實際使用上各種藥水的需求量失衡。
藥水是爲了方便玩家使用而產生的,但實際使用下來,在各種藥水同等取得數量的情況下,復活水的消耗量遠遠大於(幾倍於甚至十幾倍於)縮小復活水,這樣就有必要擴大復活水的產量來平衡。
拿打怪來舉例,比如殺10隻高階怪物,可以取得縮小、放大、復活各1,打100隻怪取得各10(實際沒那么多,只是舉例)。一次劇烈活動,以一人帶1龍1馬,需用縮小放大各2,復活至少大於2,如果有同伴,最最省也至少五六瓶,慘烈的話10瓶算少的,如果團體活動每個人都只顧自己在一邊慢慢繃的話(現在繃活一般平均少說也也要五六分鐘,十幾分鐘也非偶然),讓別人去拼死拼活,似乎很難體現團體的優勢。
打越多的怪,長久下去,縮小放大庫存可能百瓶,復活可能1瓶都沒有。
復活水產生的前提,是GM希望玩家不用再繃帶,多多用復活水,并以減少降技來吸引玩家多使用復活水。
從製作上來講,3種藥水都是50%成功率,但實際復活水遠遠小於這個比例。
縮小水,2翅膀,50%率,理論上即需要4翅膀,打2隻蝙蝠可得1瓶,
放大水,10血,50%率,理論上即需要20血,打2隻小龍(或大龍)可得1瓶
復活水,30血15肉15骨,理論上即需要60血30肉30骨,打6隻小龍(或大龍)可得血肉量,骨則需要打30隻魔骷,可得1瓶。
30隻不容易找,冰蛇、星星都不是100%有骨,要找起碼找60隻。
這類怪物地城都很少,壇里要找也已經不容易了。或者可以打壇的時候撿,不過人家都在拼死拼活的殺怪,誰還好意思去撿東西,不以最快速度去殺怪呢?
1瓶復活水要找60隻怪,做10瓶要600隻怪,與縮小復活水相比,是否是很大的失衡呢?再說縮小水還有韁繩可替代5瓶。
商人城似乎并沒有人愿意賣這類吃力不賺錢的東西吧,除了super boss想可能新人有需要,不過以後估計也很難提供了。
希望能明白實際情況。
另外想說骨龍,噴冰氣的那種,不好打,loot卻可憐,是否可以加loot骨頭(比如100根)?骨龍loot骨頭應該蠻合理。
還有瘦瘦的長的也蠻像骨龍的,比較好打,會毒的那種,是否也可以掉少量骨頭(比如5根)?
小龍大龍是否也可以掉些龍骨?
訂單也需要巨量的骨頭,但骨頭取得實在是不容易,或者可以增加NPC售賣骨頭?
- Rena
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Re: 關於寵物復活水
目前不是說藥水無法取得,是講實際使用上各種藥水的需求量失衡。
藥水是爲了方便玩家使用而產生的,但實際使用下來,在各種藥水同等取得數量的情況下,復活水的消耗量遠遠大於(幾倍於甚至十幾倍於)縮小復活水,這樣就有必要擴大復活水的產量來平衡。
拿打怪來舉例,比如殺10隻高階怪物,可以取得縮小、放大、復活各1,打100隻怪取得各10(實際沒那么多,只是舉例)。一次劇烈活動,以一人帶1龍1馬,需用縮小放大各2,復活至少大於2,如果有同伴,最最省也至少五六瓶,慘烈的話10瓶算少的,如果團體活動每個人都只顧自己在一邊慢慢繃的話(現在繃活一般平均少說也也要五六分鐘,十幾分鐘也非偶然),讓別人去拼死拼活,似乎很難體現團體的優勢。
打越多的怪,長久下去,縮小放大庫存可能百瓶,復活可能1瓶都沒有。
復活水產生的前提,是GM希望玩家不用再繃帶,多多用復活水,并以減少降技來吸引玩家多使用復活水。
從製作上來講,3種藥水都是50%成功率,但實際復活水遠遠小於這個比例。
縮小水,2翅膀,50%率,理論上即需要4翅膀,打2隻蝙蝠可得1瓶,
放大水,10血,50%率,理論上即需要20血,打2隻小龍(或大龍)可得1瓶
復活水,30血15肉15骨,理論上即需要60血30肉30骨,打6隻小龍(或大龍)可得血肉量,骨則需要打30隻魔骷,可得1瓶。
30隻不容易找,冰蛇、星星都不是100%有骨,要找起碼找60隻。
這類怪物地城都很少,壇里要找也已經不容易了。或者可以打壇的時候撿,不過人家都在拼死拼活的殺怪,誰還好意思去撿東西,不以最快速度去殺怪呢?
1瓶復活水要找60隻怪,做10瓶要600隻怪,與縮小復活水相比,是否是很大的失衡呢?再說縮小水還有韁繩可替代5瓶。
商人城似乎并沒有人愿意賣這類吃力不賺錢的東西吧,除了super boss想可能新人有需要,不過以後估計也很難提供了。
希望能明白實際情況。
另外想說骨龍,噴冰氣的那種,不好打,loot卻可憐,是否可以加loot骨頭(比如100根)?骨龍loot骨頭應該蠻合理。
還有瘦瘦的長的也蠻像骨龍的,比較好打,會毒的那種,是否也可以掉少量骨頭(比如5根)?
小龍大龍是否也可以掉些龍骨?
訂單也需要巨量的骨頭,但骨頭取得實在是不容易,或者可以增加NPC售賣骨頭?
藥水是爲了方便玩家使用而產生的,但實際使用下來,在各種藥水同等取得數量的情況下,復活水的消耗量遠遠大於(幾倍於甚至十幾倍於)縮小復活水,這樣就有必要擴大復活水的產量來平衡。
拿打怪來舉例,比如殺10隻高階怪物,可以取得縮小、放大、復活各1,打100隻怪取得各10(實際沒那么多,只是舉例)。一次劇烈活動,以一人帶1龍1馬,需用縮小放大各2,復活至少大於2,如果有同伴,最最省也至少五六瓶,慘烈的話10瓶算少的,如果團體活動每個人都只顧自己在一邊慢慢繃的話(現在繃活一般平均少說也也要五六分鐘,十幾分鐘也非偶然),讓別人去拼死拼活,似乎很難體現團體的優勢。
打越多的怪,長久下去,縮小放大庫存可能百瓶,復活可能1瓶都沒有。
復活水產生的前提,是GM希望玩家不用再繃帶,多多用復活水,并以減少降技來吸引玩家多使用復活水。
從製作上來講,3種藥水都是50%成功率,但實際復活水遠遠小於這個比例。
縮小水,2翅膀,50%率,理論上即需要4翅膀,打2隻蝙蝠可得1瓶,
放大水,10血,50%率,理論上即需要20血,打2隻小龍(或大龍)可得1瓶
復活水,30血15肉15骨,理論上即需要60血30肉30骨,打6隻小龍(或大龍)可得血肉量,骨則需要打30隻魔骷,可得1瓶。
30隻不容易找,冰蛇、星星都不是100%有骨,要找起碼找60隻。
這類怪物地城都很少,壇里要找也已經不容易了。或者可以打壇的時候撿,不過人家都在拼死拼活的殺怪,誰還好意思去撿東西,不以最快速度去殺怪呢?
1瓶復活水要找60隻怪,做10瓶要600隻怪,與縮小復活水相比,是否是很大的失衡呢?再說縮小水還有韁繩可替代5瓶。
商人城似乎并沒有人愿意賣這類吃力不賺錢的東西吧,除了super boss想可能新人有需要,不過以後估計也很難提供了。
希望能明白實際情況。
另外想說骨龍,噴冰氣的那種,不好打,loot卻可憐,是否可以加loot骨頭(比如100根)?骨龍loot骨頭應該蠻合理。
還有瘦瘦的長的也蠻像骨龍的,比較好打,會毒的那種,是否也可以掉少量骨頭(比如5根)?
小龍大龍是否也可以掉些龍骨?
訂單也需要巨量的骨頭,但骨頭取得實在是不容易,或者可以增加NPC售賣骨頭?
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Re: 關於寵物復活水
目前小的認為還算合理...既然用寵的目的都是為了打更強的怪或是更快的解決怪
那petres藥材的取得也不至於有多難..當然除了打怪能拿到外
自己製作也是一門~若是不想用復活藥水.也還有繃帶可以繃吧...也意味這你沒練磨藥也無關打緊~如果你夠錢也可去商人城購買
想達到更有時效的利用~也必須有相當的時效準備
petres藥材取得雖然繁雜但是也多增加了其他種類怪物在站上的需求..
那petres藥材的取得也不至於有多難..當然除了打怪能拿到外
自己製作也是一門~若是不想用復活藥水.也還有繃帶可以繃吧...也意味這你沒練磨藥也無關打緊~如果你夠錢也可去商人城購買
想達到更有時效的利用~也必須有相當的時效準備
petres藥材取得雖然繁雜但是也多增加了其他種類怪物在站上的需求..
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失

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[討論]關於寵物復活水的掉落量
希望怪物掉落的寵物復活水數量可以2倍或3倍於縮小放大水或只掉復活水,并降低復活水製作難度。
GM希望玩家多使用藥水,實際使用下來,縮小放大水百來瓶,復活水省、省、省、再省0瓶
復活水的使用頻率遠遠大於縮小放大水,但打怪取得少於縮小放大水,製作難度高於縮小放大水。
既然鼓勵玩家使用藥水,但實際卻又在限制著玩家使用。
10血15肉15骨,GM成功率50%,希望減少材料并提高成功率到100%。
尤其是骨的損耗,因為骨在訂單製作方面也是相當消耗的。
實際收集骨并沒有玩家之前說的那樣簡單可以大批量。
GM希望玩家多使用藥水,實際使用下來,縮小放大水百來瓶,復活水省、省、省、再省0瓶
復活水的使用頻率遠遠大於縮小放大水,但打怪取得少於縮小放大水,製作難度高於縮小放大水。
既然鼓勵玩家使用藥水,但實際卻又在限制著玩家使用。
10血15肉15骨,GM成功率50%,希望減少材料并提高成功率到100%。
尤其是骨的損耗,因為骨在訂單製作方面也是相當消耗的。
實際收集骨并沒有玩家之前說的那樣簡單可以大批量。
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
#418 調整怪物掉寵物專用物品的機率
將於重開後生效
請玩家測試一下, 機率已經調高了不少
將於重開後生效
請玩家測試一下, 機率已經調高了不少
- J.C.J.
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
復活水之類的物品要當奢侈品或日用品都可以.都可接受.
我也支持開放真正的all gm,讓4900的老玩家能跟新玩家一樣大口吃卷,盡情練功.
若怕得來太容易,可設計個增加上限的物品讓玩家多一個追求目標.
我也支持開放真正的all gm,讓4900的老玩家能跟新玩家一樣大口吃卷,盡情練功.

若怕得來太容易,可設計個增加上限的物品讓玩家多一個追求目標.
- HorseLp
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
改為可吃捲的上限
不管有沒有4900
只要吃捲了就可以練哪不就好了
沒捲吃的 就最多100
大家覺得如何呢
要的話 向上推
不管有沒有4900
只要吃捲了就可以練哪不就好了
沒捲吃的 就最多100
大家覺得如何呢
要的話 向上推
- Rena
- 究級玩家
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- Rena
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
取消4900上限的理由:GM YesMaster 寫: 目前設置4900上限是希望大家大多數技能都能有一定水平
而如果希望某些技能在突出一些,則可以放棄一些比較沒處的技能
哪些技能比較沒實際用途我想經過之前的討論大家應該也知道了
不過請大家多發表看法,我目前感受不到有需要取消4900的上限
1、維持ody一貫ALL GM的特色
2、技能沒用處,因為有限制,所以被迫只能把一些技能看成是沒用處的。
之前有討論哪些是廢技,為什麽?因為有限制,所以只能先權衡出來,以免大家白練。
但那些被列出的廢技,真的是廢技么?
乞討:如果新人一開始找不到工會找不到人帶,一個人全新的上來,想買技能,錢哪裡來?
去打怪?他有技能去打嗎?沒有。
那要獲得錢可以先跟NPC乞討,用乞討來的錢去買初級技能。
野營:生火技能其實對要練烹飪的來說是需要的。
烹飪:看看大魔導上那些各式各樣的食材,相應沒人再會認為烹飪沒用了。
但是有限制,我只有希望別開出那些東西來,因為實在沒有空間再放烹飪技能了。
放牧:趕動物,可以拓展練馴獸的方式。
現在掛馴獸的地方,只有動物園,之前我有提出多個牧場多放些群生動物如cow。
如果有放牧技能,可以趕動物到自己身邊——訓——殺。
這樣,動物園就不會是ody目前唯一可以掛馴獸的地方了。
技能只有存在,大家才會去想各種各樣的方式來實際運用。就好像怪物只有有被打的價值,大家才會去想各種方式去打。
如果有限制,那只能捨弃一部分。
與其去想哪些是廢技,不如去想如何利用這些技能去發展更多更有趣的東西。
但這些,都需要取消4900上限。
歡迎加入WOW公會
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
嗯
Script上邏輯有錯誤
待今天晚上或明天進行更新
Script上邏輯有錯誤
待今天晚上或明天進行更新
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
To frand
機率部分會在檢查看看,基本上應該是沒有問題才對
不過也如我之前所說寵物復活藥水的與繃帶復活的差別在於
降技能的機率比較低且使用繃帶降技能的機率也與之前相同
如果並非緊急需要復活寵物把寵物帶到旁邊慢慢幫它復活就可以了
現在的寵物復活藥水算是個奢侈品..不算是絕對需要的一個物件
To Rena
目前設置4900上限是希望大家大多數技能都能有一定水平
而如果希望某些技能在突出一些,則可以放棄一些比較沒處的技能
哪些技能比較沒實際用途我想經過之前的討論大家應該也知道了
不過請大家多發表看法,我目前感受不到有需要取消4900的上限
To Jazz
關於投票部分我想再觀看一下玩家討論的結果
在決定是否要投票以及投票的項目為何
機率部分會在檢查看看,基本上應該是沒有問題才對
不過也如我之前所說寵物復活藥水的與繃帶復活的差別在於
降技能的機率比較低且使用繃帶降技能的機率也與之前相同
如果並非緊急需要復活寵物把寵物帶到旁邊慢慢幫它復活就可以了
現在的寵物復活藥水算是個奢侈品..不算是絕對需要的一個物件
To Rena
目前設置4900上限是希望大家大多數技能都能有一定水平
而如果希望某些技能在突出一些,則可以放棄一些比較沒處的技能
哪些技能比較沒實際用途我想經過之前的討論大家應該也知道了
不過請大家多發表看法,我目前感受不到有需要取消4900的上限
To Jazz
關於投票部分我想再觀看一下玩家討論的結果
在決定是否要投票以及投票的項目為何
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 寵物藥水掉的機會有點太低
我想技能4900上限的表決吧GM YesMaster 寫:1.
UO不是有內建調降技能的設定嗎?![]()
所以要調降技能自己設定一下就好了
應該沒有必要找GM做調整
了解
2.
投票是可以不過我不太記得
當初為何Aron反對使用投票的方式了
似乎跟討論區的設定有關係
另外如果想要投票
想表決的是什麼呢?
1.維持原4900上限
2.沒有技能總額上限
3.其他建議(並請說明)
誰在線上
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