#764[投票]是否支持更換AOS顯示介面?及相關問題反饋

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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你支持更換顯示介面嗎?[投票前請先看一下文章,感謝。]

支持,希望盡快推行。
46
72%
支持,希望能先在TC站經過一段時間的觀察/測試/熟習後,才在正式站推行。
14
22%
不支持,這影響到我的個人習慣。
3
5%
不支持,其他原因。[如果可以,麻煩你留下你的原因及意見,感謝。]
1
2%
 
總投票數: 64

GM YesMaster
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Re: AOS名字顯示

文章 GM YesMaster » 週三 3月 23, 2011 10:54 pm

此部分無法修改
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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AOS名字顯示

文章 Rena » 週三 3月 23, 2011 10:04 pm

AOS把玩家名字的第一個字母變成了大寫。

比如玩家nono,鼠標移上去顯示Nono,這樣是不是會搞錯人呀?

如果一個玩家叫abc,另一個玩家叫Abc,那移上去兩個人都顯示成Abc了。

可以按玩家的原始名字來顯示麼?

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Rena
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 Rena » 週三 3月 23, 2011 9:34 pm

Counselor Lammas 寫:
至於玩家提到 武器速度方面,我問問GM,看看能不能改為 攻擊次數/秒 這樣的顯示。
可以顯示是攻擊一次花幾秒嗎?
比如弓 射 一次 4秒、重弩 射 一次4.5秒、戟 砍一次幾點幾秒、(幾點幾秒/每次)這樣。。。。。。

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Anthony
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 Anthony » 週三 3月 23, 2011 1:36 pm

特攻系統真是太有趣了!
其實很多系統不相關抗性的,也是很有趣的喔~~
~紫雲-安東,路經ODY大地~

jau
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 jau » 週三 3月 23, 2011 12:01 pm

Counselor Lammas 寫: 至於玩家提到 武器速度方面,我問問GM,看看能不能改為 攻擊次數/秒 這樣的顯示。
現在的顯示方式應該是uo通用的方式吧
不太可能更改吧 :p
官方設定DEX是會影響到武器攻速
昨天找到了一個網站
http://uo.stratics.com/content/arms-armor/arms.php
有提供計算機可以計算DPS和兩次揮動的間隔時間
只是不知是否貼近ODY的情況

GM Lammas
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 GM Lammas » 週二 3月 22, 2011 10:34 pm

武器特效這類型的,

現在AOS介面開放了,特攻系統,在往後的日子,

如果測試過後沒問題,就會開放給玩家使用 :D

至於玩家提到選擇武器出現困難就讓武器只有3樣...

這個的話,我個人覺得絕對是本末倒置...

不可能因為玩家個人作抉擇出了問題,就把情況變成"沒有選擇"

這樣就等於奪去了別人選擇的機會。

而現在的情況並不是玩家不知道怎選,

武器的攻擊力,攻擊速度,需要的技能,都清晰可見,只差在個人抉擇的問題,

這部分對於以前 看不到上面提到的3項資料,應該是更方便做決定吧,

至於玩家提到 武器速度方面,我問問GM,看看能不能改為 攻擊次數/秒 這樣的顯示。

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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 Rena » 週二 3月 22, 2011 9:36 pm

jau 寫:不過說真的, 改了這種介面後還是不知如何選武器
這句認同,原來只要看別人用什麽,就知道那個厲害了。

現在看速度麼覺得這個好,砍砍麼又覺得那個好,真不知道到底該用哪樣。

最好簡單的只有一種雙手武器、一種單手武器、一種弓,這樣選擇會比較容易些。

要改要調也只有三樣,負擔可以小些吧。

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jau
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 jau » 週二 3月 22, 2011 8:58 pm

Rena, 這和是鐵匠或鉗工做的無關吧 :p
這串我po了2個小問題
1. 訂單十字鎬和探勘工具沒顯示耐用度, 用鉗工做出來的十字鎬沒這個問題
只要能拿來當武器的, 都有顯示耐用度的必要
這樣才知道這武器是否該換了
鉗工做的和鐵匠做的差別只是在能不能修理吧
既然GM表示這是原始設定, 那就這樣吧 :)
因為影響真的不大, 翼魔十字鎬和探勘工具, 拿來挖礦都不夠了,
比較不會有人拿來當武器練技能吧 :p
至於堅固的十字鎬, 就衝著堅固兩個字, 說不定有人拿來練劍順便升伐木

2. 斧類砍樹後才能顯示剩餘點數
不論是鉗工做的短柄小斧或是鐵匠做的劊子手之斧都一樣
原始設定如此就這樣吧, 反正精良就是3000次, 普通就是150次

不過說真的, 改了這種介面後還是不知如何選武器
揮動武器速度只知數字越大揮得越快, 跟本不知1分鐘可以揮幾下
還有武器攻擊力, 當然是越大越強
可是快的武器通常攻擊力較差, 慢的武器通常攻擊力較好
或許還要考慮目標的護甲值才能選出適合的武器
也說不定每種武器的差異根本不大 :p

在此我還是建議保留每種武器的特別效果
像斧類可以降低int這種特別效果
如此才不會大家用的都差不多
針對不同的對象有運用不同的武器不是很好嗎 :)

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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 Rena » 週二 3月 22, 2011 7:33 pm

十字鎬、伐木用短柄小斧...都屬於工具類,用鉗工工具製作

其他斧類、劍器...屬於武器類,用鐵匠工具製作

也許是工具類比較注重使用次數(剩餘點數),而武器類比較注重耐用度,才有這樣的差別吧

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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 GM YesMaster » 週二 3月 22, 2011 6:16 pm

訂單的取得的十字稿與探礦工具
和伐木用的斧頭
均為原始設定
不清楚當初為何要這樣設定
也許有設計者的用意吧
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
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3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 GM Lammas » 週二 3月 22, 2011 6:14 pm

與GM聯絡過後,

經查證後發現,上述的問題皆為原始設定 :o

[包括斧類在伐木前不顯示伐木可用次數,及訂單獎勵[十字鎬,探礦工具]不顯示耐久度]

所以這方面將不作修正。

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TG
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 TG » 週二 3月 22, 2011 6:09 pm

...如果翼魔也改耐用度可能很奇怪~用一次耐用度-1
...如果武士刀的耐用度攻擊怪物成功不就也降一次耐用度
個人認為這是物件不同功用性質所區分~應該不需變更~若硬要強變-.-請把剩餘次數放在最下面 :hahagod:
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
圖檔
NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~

GM Lammas
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 GM Lammas » 週一 3月 21, 2011 9:15 pm

喔,了解你所說的問題了

這部分我會與GM報告。

感謝你的回報 :D

jau
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 jau » 週一 3月 21, 2011 8:48 pm

麻煩看一下翼魔十字鎬和武士刀
pickaxe.PNG
katana.PNG
上面翼魔十字鎬下方無耐用度
這把翼魔十字鎬應該是昨晚的獎勵
並非更新前的物品
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。

GM Lammas
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Re: 更換AOS介面後的小問題

文章 GM Lammas » 週一 3月 21, 2011 8:11 pm

關於鐵匠訂單獎勵方面,

請問你說的是舊有的獎勵物品嗎?

我在正式站上測試過後,新的獎勵並沒有你提到的問題 :o

至於斧頭方面,

這個我先與GM報告一下,不過這個問題不大,

依照Script修改難度再決定是否修正及何時修正。

至於 怪物掉的普通物品方面,

這樣的設定我覺得挺合理,反而以前的不合理,

怪物掉下來的,當然需要仔細看看才知道是否好東西吧。

所以怪物掉的都需要鑑定。

如果你很希望能回復以前的設定,

麻煩你提出有力的理據支持,我會再安排進行內部討論。

感謝兩位的意見 :D

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