基本上,All GM與 X GM的設定,
以往也有過不少的討論,但是All GM可以說是絕對不會變的,
除非像是玩家講的重開一個新站...我相信未來的一段日子也不會,
因為All GM是Ody的立基點,很多不同的設定也是就著All GM來設定的,
為的就是使在All GM的設定下遊戲能更平衡,也更有趣,
如果改掉All GM,很多設定都要再來。
至於伺服器的活力方面,很抱歉這方面,我們還弄得不夠完善,
不過我們在最近的一段日子中已加入不少任務,希望令遊戲性提高,
至於活動方面,比較抱歉的是我暫時都很忙,未能好好的多辦些活動。
提高遊戲性,讓伺服器更添活力,一直是我們致力在做的,
只望玩家們能體諒我們管理團隊人員的時間不足,未能讓這方面快速改善,
目前已正在一步一步來
至於市場方面,我相信這部分還有待開拓[不論是由玩家,或是我們],
不過目前商人城已經比較之前增加了不少商人,相信比起之前已有改善,
這部分,我想是與遊戲性其中的一部分互相掛勾的,加設更多任務[例如,金蘋果任務]
當中的任務物品,就已經有不少的交易空間,附帶的,例如"金蘋果任務"的藏寶圖也更有交易的空間,
還有任務的獎品,石製家俱,石雕工具/石雕書,也能充分的拓寬市場。
所以,這部分我相信應該沒問題的
至於人數的問題,這個我想只能慢慢來,
暫時也不打算大規模的去宣傳,因為Ody暫時還有不少不足之處,
現在並非大量吸納玩家的時機,而且,正如玩家所說,新手都很容易放棄,
始終UO是一款老遊戲,可能有些地方比不上現在的新款遊戲,
但遊戲內涵是絕對不輸新遊戲的啦

,只差在新玩家能不能發現而已,
所以老玩家對新玩家的引導和照顧都是很重要的,老玩家們,都拜託你們了
至於技能提升速度,其實目前的設定,就是你所提出的那種,
其實目前技能提升的速度已經很快了,相對於以前的板本
最後,職業定位方面,其實UO是一個很自由的遊戲,
所以在定位方面都沒什麼限制,希望由玩家自己發揮,
而我個人認為,這方面由裝備主導應該會比更改系統設定更適合,
都請玩家們期待Ody未來的發展吧
